Скачать Tony Hawk's Pro Skater 3 для PS2

[PS2] Tony Hawk's Pro Skater 3 [ENG|NTSC] скачать торрент бесплатно [2.7 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2001.
  • Жанр: экстремальный спорт, аркадный скейтбординг.
  • Платформа: PlayStation 2 (PS2).
  • Версия: 1.00.
  • Регион: NTSC (Америка).
  • Разработчик: Neversoft и Gearbox Software.
  • Язык интерфейса: английский.
  • Язык озвучки: английский.
  • Мультиплейер: до 4 игроков.
  • Тип образа: ISO (DVD).
  • Возрастные ограничения: 16+.
  • Работоспособность проверена: да - тест 100%.

Это старый добрый симулятор скейтбординга, который легко понять и сложно пройти идеально. Управление прямое: трюки, комбини, сбор очков. Уровни большие и полны мелочей, за которые приятно цепляться - перила, ступеньки, бордюры. Музыка бодит и задаёт ритм катке.

Что по геймплею

Ты быстро включаешься в ритм: небольшие пробежки, прыжок, комбинация. Комбо делать приятно - они дают чувство контроля. Управление по современным меркам простое, но в нём есть своя глубина: когда начнёшь комбинировать флип-трюки и грайнды, появится азарт. Уровни сбалансированы: есть места для фристайла и узкие коридоры для сложных манёвров.

Почему это интересно сейчас

Игра всё ещё даёт кайф от эксперимента. Смотри, можно пройти уровень в стиле «набирать очки» или спокойно изучать карту и искать скрытые фишки. Саундтрек помогает не терять темп. Игра не пытается быть сложной ради сложности - она честная и прямолинейная.

Таблица: сравнение элементов геймплея и атмосферы

Элемент
Здесь
В классической альтернативе (Skate)
В другой старой серии (Tony Hawk 2)
Ощущение скейта
Быстрое, аркадное
Более «реалистичное», с физикой
Похожее, но немного проще
Свобода карт
Много коротких маршрутов и секретов
Большие открытые зоны
Менее разветвлённые карты
Комбо и техника
Простые связки, высокий фановый потенциал
Комбо сложнее из-за физики
Классические, знакомые приёмы
Музыка
Энергичная, рок/панк
Смесь жанров, часто спокойнее
Хиты 90-х, узнаваемый саундтрек
Переигрываемость
Высокая из-за челленджей
Высокая, но другим способом
Средняя - многое уже было сделано

Сравнение с похожими играми - что заметно

Похожая игра 1: Skate. Skate даёт другое чувство доски. Там физика более «весомая». Это похоже на попытку имитировать реальный скейт. Здесь же всё проще и быстрее. Если хочется реализма - выбирай Skate. Если хочется экшена и комбинаций - эта игра понравится больше.

Похожая игра 2: Tony Hawk’s Pro Skater 2. Вторая часть - культовая и компактная. Она иногда кажется более выверенной в плане дизайна уровней. Третья часть расширяет уровни и даёт больше трюков. По духу похожа, но третья - чуть шире и громче.

Похожая игра 3: Grind (или другие аркадные скейты начала 2000-х). Они похожи по настроению: быстрый темп, много прыжков и забавные маршруты. Отличие в том, что третья часть лучше собрана по музыке и уровню детализации.

Что понравилось (сравнение с похожими играми)

  • Отличный темп. Игра не тормозит и держит драйв дольше, чем многие конкуренты.
  • Уровни большие и живые - это даёт больше мест для экспериментов, чем в некоторых ранних сериях.
  • Музыка реально заводит - она помогает не терять темп.
  • Комбо простые для входа, но оставляют поле для мастерства - легче войти новичку, но есть цель для профи.
  • Атмосфера уличного катания: кажется, что уровни сделаны «для катки», а не просто для прохода.

Что не понравилось

  • Реализм не на первом месте. Если хочется тяжёлой физики, то Skate подойдёт больше.
  • Иногда уровни кажутся беспорядочными - в других играх карта бывает яснее.
  • Управление местами кажется устаревшим по меркам современных симов.
  • Меньше тактических задач по сравнению с некоторыми конкурентами - здесь важнее стиль, чем план игры.
  • Нет глубоких настроек персонажа (в сравнении с более поздними проектами).

Похожее, но разное - коротко о трёх ключевых отличиях

  1. Контроль: здесь он аркадный и отзывчивый; в Skate - тяжёлый и реалистичный.
  2. Уровни: больше мелких фишек и секретов; в классике карты компактнее и плотнее.
  3. Ощущение трюков: в этой игре трюки дают немедленную отдачу; в других - они питаются от физики и планирования.

Это игра про удовольствие от катки. Не про глубокую симуляцию, не про сложные настройки, а просто про трюки, музыку и картЫ, на которых хочется вертеться. Людям, которые любят быстрый темп и цепляющие комбо, она зайдёт хорошо. Если нужен реализм и вдумчивое катание - лучше рассмотреть другие проекты.

Что ещё важно знать перед игрой

Игра не требует долгих разъяснений. Садишься, залип - и всё понятно. Но если хотите прокачать мастерство, придётся потратить время на отработку комбо и изучение карт.

Главные герои игры

  • Тони Хоук - легенда и лицо игры; управлять им просто и приятно, у него хорошие базовые трюки и высокие очки в комбо. Он подходит тем, кто хочет учить базу и наращивать комбинации без лишней сложности. В игре он служит ориентиром для стиля и приёма.
  • Бэм Маргера - агрессивный уличный скейтер с дерзким стилем. У него живые анимации и трюки, которые хорошо смотрятся в плотных городских уровнях. Игра за него даёт ощущение нахрапистого катания.
  • Эрик Костон - техничный райдер, сильный в флипах и переходах. За него удобно точечно набирать очки, делать тонкие связки и удерживать комбо. Подойдёт тем, кто любит контроль и точность.
  • Боб Бернквист - вертикальный специалист, сильный в рампах и больших прыжках. Если любите высокие полёты и длительные комбини, он даст преимущество на больших картах. Его стиль заметно отличается от уличных трюков.
  • Баки Ласек - надёжный спортсмен с большим набором трюков для рамп и переходов. Он балансирует между мощью и точностью, что делает его универсальным выбором. Хорош для игроков, которые не любят узкую специализацию.
  • Элиса Стиммер - одна из заметных женщин в ролике, с лёгким и быстродвигательным стилем. Её трюки выглядят пластично, и она удобна для быстрых комбинаций в сложных участках карты. Игра за неё даёт другой темп катки.
  • Создаваемый персонаж (Create-a-Skater) - это палочка-выручалочка для тех, кто хочет свой стиль. Можно настроить внешность и набор приёмов. Такой персонаж часто нужен для выполнения личных челленджей и для фантазии в катке.
  • Секретные и шутливые персонажи - в игре есть необычные разблокировки, которые добавляют юмор и разнообразие. Они не самые сильные в балансе, но дают фановый повод ещё раз пройти карту. Часто это пасхалки, которые делают игру живее.

Интересные факты об игре

  • Это первая игра серии, в которой появился онлайн-режим на PlayStation 2 - редкость для начала 2000-х.
  • В проекте участвовали реальные профессиональные скейтбордисты, включая самого Тони Хоука, Бама Марджеру и Эрика Костона.
  • Игра стала последней частью серии, использующей классическую механику без полной физической симуляции.
  • Уровни в игре вдохновлены реальными городами - Лос-Анджелес, Токио, Париж и другие локации созданы с деталями настоящих мест.
  • Саундтрек считается одним из самых узнаваемых в серии - в нём звучат Red Hot Chili Peppers, Motorhead и другие культовые группы.
  • Игроки могут выполнять трюки, которых не существовало в предыдущих частях, включая revert - приём, позволяющий продлевать комбо.
  • В игре есть секретные персонажи, среди них - Дарта Мола из «Звёздных войн» и офицер Дик, пародийный герой.
  • На тот момент игра получила признание критиков и часто упоминалась как одна из лучших спортивных игр своего поколения.
  • Это была одна из первых игр на PS2, демонстрирующая плавную анимацию при большом количестве объектов на уровне.
  • В некоторых версиях можно было подключить интернет-адаптер и соревноваться с другими игроками по сети, что делало игру уникальной для своего времени.