Скачать Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter для PS2

[PS2] Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter [RUS/ENG|PAL] скачать торрент бесплатно [2.3 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2006 год, когда серия получила более тактический и приземлённый уклон
- Жанр: тактический шутер с упором на командное управление и осторожные бои
- Платформа: PlayStation 2
- Версия: 1.03
- Регион: PAL
- Разработчик: Red Storm Entertainment
- Язык интерфейса: английский и русский
- Язык озвучки: английский
- Субтитры: русский
- Мультиплейер: присутствует, с поддержкой совместной и сетевой игры
- Тип образа: ISO-образ на основе DVD5
- Возрастные ограничения: 16+
Версия Advanced Warfighter на PS2 сильно отличается от старших платформ. Это не про шоу и спецэффекты, а про аккуратные, медленные бои. Игра часто заставляет думать, а не просто идти вперёд. Ты постоянно смотришь на карту, отдаёшь приказы отряду и стараешься не лезть под пули. Ошибки здесь наказывают быстро. Зато если всё сделал правильно, возникает чувство, что операция прошла чисто и без лишнего шума.
Городские миссии ощущаются тесными и опасными. Улицы узкие, враги стреляют из окон и с крыш. Отряд - не декорация. Если не следить за бойцами, их быстро выбьют. Управление не самое удобное, особенно в перестрелках, но со временем привыкаешь. Темп спокойный, иногда даже слишком. Это не та игра, где зачищаешь уровни на бегу. Тут чаще ждёшь, смотришь и только потом действуешь.
Что с атмосферой
Игра держится на напряжении. Музыки немного, и это работает. Большую часть времени слышны выстрелы, переговоры и шум города. Через экран тактического устройства ты смотришь на поле боя как командир, а не как герой-одиночка. История подаётся сдержанно. Она не лезет вперёд, но даёт понятный контекст происходящего и не мешает самому геймплею.
Сравнение с похожими играми
На фоне SOCOM U.S. Navy SEALs игра выглядит более медленной и строгой. Conflict: Desert Storm проще и прощает ошибки, но там меньше контроля над ситуацией. Rainbow Six 3 ближе по духу, но в нём больше упора на планирование перед миссией, а не на решения по ходу боя. Advanced Warfighter держится посередине, делая ставку на тактику в реальном времени.
Игра |
Темп |
Управление отрядом |
Прощает ошибки |
|---|---|---|---|
Ghost Recon: AW |
Медленный |
Высокий контроль |
Редко |
SOCOM |
Средний |
Ограниченный |
Иногда |
Conflict |
Быстрый |
Минимальный |
Часто |
Rainbow Six 3 |
Медленный |
Через планирование |
Редко |
Что выделяется на фоне других
Что понравилось:
- Ощущение настоящей тактической операции
- Важность работы с отрядом
- Напряжённые городские перестрелки
- Атмосфера без лишнего пафоса
Что не понравилось:
- Неудобная камера в тесных местах
- Медленный темп подойдёт не всем
- Картинка проще, чем на других платформах
- Ошибки часто ведут к перезапуску
Это игра не для всех. Она требует терпения и внимания. Но если нравятся спокойные, продуманные шутеры, где нужно думать на каждом шаге, версия для PS2 всё ещё может зацепить. Она берёт не внешним видом, а ощущением контроля и ответственности за каждый приказ.
Главные герои игры
- Капитан Скотт Митчелл - главный герой и командир отряда "Призраков". Игрок постоянно находится в его роли, отдаёт приказы и принимает решения прямо во время боя. Митчелл не подаётся как герой-одиночка, он прежде всего офицер, который отвечает за людей и выполнение задачи. Через его действия игра показывает, что успех операции зависит не от меткости, а от холодного расчёта и правильного выбора позиции.
- Отряд "Призраков" - бойцы под командованием Митчелла, каждый из которых важен для выживания группы. У них нет ярко выраженных характеров или длинных диалогов, но в геймплее они ощущаются как реальные солдаты. Они прикрывают, выполняют приказы, удерживают точки и могут погибнуть из-за ошибки игрока. Это подчёркивает серьёзный тон игры и ответственность за каждое решение.
- Командование армии США - персонажи по ту сторону связи, которые выдают приказы, обновляют задачи и сообщают об изменениях обстановки. Они редко выходят на первый план, но через радиопереговоры создают ощущение масштабной операции, где отряд Митчелла - лишь часть общего плана по стабилизации ситуации в городе.
- Мексиканские военные и повстанцы - противники, которые не представлены как конкретные личности, но игра показывает их как организованную и опасную силу. Они используют городскую застройку, засады и численное превосходство. Это делает столкновения напряжёнными и подчёркивает, что враг действует не хаотично, а продуманно.
- Гражданские и союзные силы - второстепенные участники событий, которые формируют фон происходящего. Через них игра напоминает, что боевые действия идут в живом городе, а не на пустых аренах, и любое неверное действие может повлиять не только на миссию, но и на окружающих.
Интересные факты об игре
- Версия для PS2 - это отдельная разработка, а не упрощённый порт с Xbox 360 или ПК, поэтому миссии и структура уровней здесь заметно другие.
- Игра больше похожа на классические Ghost Recon, чем на версии для новых консолей, с упором на медленную тактику, а не на зрелищные сцены.
- Сюжет разворачивается в Мехико, и городские локации сделаны тесными, чтобы игрок чаще думал о позициях и укрытиях.
- Тактическое устройство Cross-Com в версии PS2 используется проще, но всё равно даёт ощущение управления операцией, а не одиночного боя.
- Отрядные бойцы действительно важны: если потерять напарников, проходить миссии становится заметно сложнее.
- Игра наказывает за спешку, поэтому многие миссии проще пройти с первого раза, если двигаться медленно и аккуратно.
- Мультиплеер поддерживает совместную игру, что было редкостью для тактических шутеров на PS2.
- Несмотря на более скромную графику, игра ценится фанатами серии именно за геймплей, близкий к ранним частям Ghost Recon.