Скачать The Wandering Village для Switch

[Nintendo Switch] The Wandering Village [NSZ][RUS/Multi11] скачать торрент бесплатно [894.8 MB]

Обзор

  • Жанр: стратегия, симулятор выживания
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0.1
  • Требуемая версия прошивки: 19.0.1
  • Регион: Multi
  • Прошивка: Atmosphere 1.9.1
  • Разработчик: Stray Fawn Studio
  • Язык интерфейса: русский, английский и другие
  • Язык озвучки: английский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: NSZ (сжатый формат)
  • Возрастные ограничения: 10+
  • Работоспособность проверена: да

Жизнь на гиганте. Как играется The Wandering Village на Switch

The Wandering Village — это градостроительная игра, но не обычная. Ты не просто строишь деревню. Ты строишь её на спине огромного живого существа. Это не шутка. Существо зовут Онбу, и оно бродит по умирающему миру, а ты и твои люди пытаетесь выжить у него на спине.

Сама идея прикольная. Что-то среднее между Banished и Frostpunk, но добавили элемент заботы о существе, на котором ты живёшь. То есть, ты следишь не только за людьми, но и за Онбу — кормишь, лечишь, стараешься не раздражать.

Вот с чем игру можно сравнить

Игра
В чём похожа
В чём отличается
Banished
Построение деревни, выживание
Нет живого "транспорта" под ногами
Frostpunk
Тяжёлые решения, нехватка ресурсов
В The Wandering Village меньше драмы
Endzone: A World Apart
Мир после катастрофы, выживание
В The Wandering Village нет войн и банд
Airborne Kingdom
Поселение движется по миру
Там летают, здесь — ползут на гиганте

Так что если тебе нравятся медленные, вдумчивые стратегии, где надо не паниковать, а просчитывать на шаг вперёд — зайдёт.

Что понравилось

— Атмосфера. Всё очень живое, даже несмотря на мультипликационный стиль. Онбу — реально чувствуется как существо. Он не просто фон, он дышит, шатается, страдает от токсинов.

— Управление адаптировано под Switch. Да, на геймпаде не всегда удобно играть в стратегии, но тут сделали нормально. Не идеально, но привыкаешь быстро.

— Решения важны. Например, если ты заставляешь Онбу идти через заражённую зону ради ресурсов, он потом может тебе не подчиниться. У него тоже есть характер.

— Нет спешки. В отличие от Frostpunk, где каждая ошибка — это смерть, здесь можно спокойно разобраться, продумать, адаптироваться. В какой-то момент ловишь себя на том, что просто залипаешь в процессе.

Что не зашло

— Повторы. Когда играешь часов 10, начинаешь замечать, что события повторяются. Токсичные облака, выборы на распутье, путешествия — всё по кругу. Хотелось бы больше уникальных ситуаций.

— Слабый ИИ жителей. Иногда твои люди ведут себя странно. Например, бегут через заражённую зону без нужды или не приносят еду в нужные дома. Это раздражает.

— Камера. Иногда сложно понять, где ты находишься. Особенно, если увеличил масштаб. Приходится тыкать по экрану, чтобы вернуться к нужному месту.

Лучше или хуже других?

Сложно сравнивать напрямую. Если брать Frostpunk — там всё гораздо жёстче, драматичнее. Но и устаёшь от него быстрее. Banished — спокойнее, но плоский. Airborne Kingdom — красивый, но местами пустой. The Wandering Village где-то посередине. Тут и уникальность, и спокойный темп, и эмоции.

The Wandering Village — не идеальная, но необычная игра. Она точно выделяется среди других симуляторов. Поначалу затягивает сильно. Потом начинает повторяться, но всё равно держит интерес за счёт живого мира и взаимодействия с Онбу.

Если хочется попробовать что-то необычное, где ты не просто строишь дома, а ещё и налаживаешь отношения с гигантом — это хороший вариант. Особенно на Switch, когда хочется поиграть лёжа на диване.

Главные герои игры

В The Wandering Village нет привычных главных героев с именами и диалогами. Но есть важные участники истории, без которых игра просто не работает:

  • Онбу

    Огромное существо, на спине которого живёт вся деревня. Он не разговаривает, но у него есть настроение, здоровье и собственная воля. Ты можешь давать ему команды — лечь, встать, повернуть, съесть гриб — но не факт, что он послушается. От твоего отношения зависит, станет ли он союзником или просто терпит людей на своей спине.

  • Жители деревни

    Это анонимные персонажи без имён, но с ролями: строители, фермеры, врачи, исследователи, повара, носильщики. Они работают, болеют, умирают, рождаются. От их распределения по задачам зависит, как долго протянет вся деревня.

  • Исследователи

    Специальная группа, которую ты отправляешь в экспедиции. Они добывают ресурсы, технологии, артефакты и знания прошлого мира. Иногда приносят сюрпризы — как хорошие, так и не очень.

  • Травники и врачи

    Эти персонажи важны в моменты заражения или болезней. Они создают лекарства и лечат остальных, в том числе самого Онбу, если ты построил нужные постройки.

  • Повара и грибники

    Отвечают за еду. Они готовят пищу для людей и специальные блюда для Онбу. Если они не справляются — начнётся голод, и последствия будут быстрыми.

  • Игрок (лидер деревни)

    Не отображается в виде отдельного персонажа, но ты — это голос, который решает, куда идти, что строить, кого лечить и как обращаться с Онбу. Твои решения формируют путь всей деревни.

Несмотря на отсутствие классических героев с характерами, игра держит на внимании за счёт отношений между жителями и Онбу. Ты не просто управляешь ресурсами — ты реально чувствуешь, что несёшь ответственность за живых существ.

Интересные факты об игре

  • Вся деревня находится на спине живого существа. Оно называется Онбу, и оно реально движется по миру, а не просто стоит на месте.
  • Онбу может принимать самостоятельные решения. Если ты плохо с ним обращаешься, он может не слушаться и пойти в другую сторону.
  • Игрок влияет на здоровье как деревни, так и самого Онбу. Нужно заботиться о нём: кормить, лечить, не перегружать.
  • Карта постоянно меняется. Онбу идёт через разные биомы: пустыни, леса, заражённые зоны — везде свои ресурсы и опасности.
  • Можно отправлять экспедиции. Люди выходят за пределы Онбу, чтобы найти ресурсы и знания прошлого мира.
  • Решения влияют на выживание. Иногда приходится выбирать между безопасностью существа и потребностями людей.
  • У игры нет привычного финала. Это бесконечное выживание — ты просто держишься как можно дольше.
  • Визуальный стиль нарисован вручную. Всё выглядит мягко, но при этом атмосферно и живо.
  • В игре нет боёв. Все конфликты — это природа, болезни, токсичные зоны и нехватка ресурсов.
  • На Switch управление адаптировано под геймпад. Интерфейс упрощён, навигация сделана под кнопки, играть удобно даже в портативе.