Скачать The Callisto Protocol v1.029 для PS5

[PS5] The Callisto Protocol (2022) (PPSA03351) (US) v1.029 скачать торрент бесплатно [40.16 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 10.12.2022
  • Жанр: Horror, Survival horror
  • Платформа: PS5
  • Версия: 1.029
  • Регион: US
  • Разработчик: Striking Distance Studios
  • Язык интерфейса: Русский, Китайский (упрощённый), Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Португальский (Бразилия), Испанский
  • Язык озвучки: Русский, Китайский, Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Испанский
  • Субтитры: Русский, Китайский, Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Испанский
  • Возрастные ограничения: 18+
  • Работоспособность проверена: Да, на PS5 Pro с внешним USB-M2 SSD и патчами etaHEN 2.4b + Itemzflow 1.12beta

Игра сразу задаёт напряжённую атмосферу. Ты чувствуешь себя в ловушке с самого начала - космическая тюрьма, ограниченное пространство, монстры, и нет возможности просто убежать. Управление персонажем простое, но в некоторых моментах ощущения могут быть грубоватыми. И это добавляет напряжения, но иногда раздражает.

Сюжет подаётся через диалоги и записи, которые находишь по локациям. Он не супер сложный, но хватает интриги, чтобы интересно было идти вперёд. Местами игра кажется медленной из-за длинных сцен, но они нужны, чтобы понять, что происходит и кто есть кто.

Графика на PS5 выглядит очень детально, особенно интерьеры и текстуры монстров. Освещение помогает создавать жуткую атмосферу, но иногда в темноте теряешь направление. Музыка и звуки отлично поддерживают напряжение - шаги, дыхание, скрипы металла реально заставляют напрячься.

Сравнивая с похожими играми вроде Dead Space (2023), Resident Evil Village и Alien: Isolation, можно сказать, что The Callisto Protocol ближе к Dead Space по уровню ужаса и гнетущей атмосфере. Но в отличие от Resident Evil Village, тут нет таких больших боёв с толпами врагов - чаще медленные, но жуткие столкновения. Alien: Isolation даёт похожее чувство беспомощности, но The Callisto Protocol более прямолинейно в истории и геймплейных целях.

Вот таблица сравнения по ключевым моментам:

Игра
Атмосфера
Сюжет
Бои
Напряжение
Исследование
The Callisto Protocol
Высокое
Средний
Средние
Постоянное
Среднее
Dead Space (2023)
Высокое
Средний
Интенсивные
Постоянное
Среднее
Resident Evil Village
Среднее
Высокий
Интенсивные
Среднее
Среднее
Alien: Isolation
Высокое
Средний
Лёгкие
Постоянное
Высокое

Что понравилось:

  • Настоящее чувство угрозы почти весь игровой процесс.
  • Детализация тюрьмы и монстров.
  • Звуковое сопровождение держит в напряжении.
  • Атмосферный баланс между исследованием и боями.

Что не понравилось:

  • Иногда слишком медленные сцены, которые разрывают ритм.
  • Бои порой кажутся ограниченными и однообразными.
  • Управление иногда не совсем плавное, особенно при бегстве от монстров.
  • Темные локации иногда мешают ориентироваться.

Игра подойдёт тем, кто любит медленный, но давящий ужас. Она не столько про экшен, сколько про ощущение беспомощности и страха перед неизвестным. Если искать прямую конкуренцию с Dead Space, то The Callisto Protocol идёт рядом, но добавляет свои уникальные моменты в сюжет и атмосферу.

Главные герои игры

  • Джейкоб Ли – главный герой игры, пилот грузового космического корабля. Спокойный и рассудительный, но вынужден быстро принимать решения, чтобы выжить. Его история начинается с аварийной посадки на Каллисто, и всё повествование строится вокруг его попыток выбраться из тюрьмы и противостоять опасным существам и террористам. Джейкоб часто сталкивается с моральными выборами, а его взаимодействие с другими персонажами помогает раскрыть детали мира и событий.
  • Макс Бэрроу – коллега Джейкоба, который участвует в рейсе между спутниками Юпитера. В начале игры играет второстепенную роль, но его действия влияют на развитие событий. Макс более импульсивный и порой принимает рискованные решения, что приводит к осложнениям в миссии и становится катализатором проблем для Джейкоба.
  • Дэни Накамура – предполагаемый лидер группировки «Внешний рубеж». Её появление связано с конфликтом на корабле и аварийной посадкой. Дэни умная и решительная, и её персонаж добавляет напряжение в сюжет. Взаимодействие с Джейкобом раскрывает её мотивы и роль в тюремной системе Каллисто.
  • Леон Феррис – капитан службы безопасности тюрьмы «Чёрная жесть». Спасает Джейкоба и Дэни после аварии, но при этом действует строго по приказам начальства. Его персонаж показывает, как внутри колонии поддерживается порядок и как сложно доверять даже тем, кто вроде бы на вашей стороне.
  • Дункан Коул – директор колонии. Суровый и властный, принимает решения, которые ставят заключённых в опасные ситуации без суда. Его персонаж создаёт чувство угрозы и показывает жестокую сторону управленческой системы колонии.
  • Секундные и эпизодические персонажи – встречаются в виде охранников, заключённых и ученых. Они помогают раскрывать детали сюжета и усиливают ощущение опасного и неприветливого мира, в котором игроку приходится выживать.

Интересные факты об игре

  • События игры происходят в 2320 году на космической тюрьме Каллисто, где игрок сталкивается с опасными существами и террористами.
  • Главный герой, Джейкоб Ли, пытается выжить после аварийной посадки корабля и попасть на свободу без помощи.
  • В игре много сцен с ограниченным пространством, что усиливает чувство клаустрофобии и напряжения.
  • Звуки и музыка создают постоянное ощущение опасности - шаги, скрипы и дыхание реально заставляют напрягаться.
  • Графика на PS5 детализированная: монстры и интерьеры тюрьмы выглядят очень реалистично.
  • Сюжет подается через диалоги и записи, которые нужно находить, чтобы понять происходящее.
  • Контроль персонажа простой, но в стрессовых ситуациях иногда ощущается грубоватым, что добавляет реализма.
  • В игре присутствует баланс между исследованием и боями: чаще приходится избегать противников, а не рубиться с ними.
  • Атмосфера напоминает Dead Space и Alien: Isolation, но здесь больше внимания уделено прямой истории и напряжению.
  • Монстры и ловушки сделаны так, что игроку постоянно приходится думать о каждом шаге, а не просто стрелять во врагов.