Скачать The Callisto Protocol v1.029 для PS5

[PS5] The Callisto Protocol (2022) (PPSA03351) (US) v1.029 скачать торрент бесплатно [40.16 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 10.12.2022
- Жанр: Horror, Survival horror
- Платформа: PS5
- Версия: 1.029
- Регион: US
- Разработчик: Striking Distance Studios
- Язык интерфейса: Русский, Китайский (упрощённый), Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Польский, Португальский (Бразилия), Испанский
- Язык озвучки: Русский, Китайский, Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Испанский
- Субтитры: Русский, Китайский, Английский, Французский, Немецкий, Итальянский, Японский, Корейский, Испанский
- Возрастные ограничения: 18+
- Работоспособность проверена: Да, на PS5 Pro с внешним USB-M2 SSD и патчами etaHEN 2.4b + Itemzflow 1.12beta
Игра сразу задаёт напряжённую атмосферу. Ты чувствуешь себя в ловушке с самого начала - космическая тюрьма, ограниченное пространство, монстры, и нет возможности просто убежать. Управление персонажем простое, но в некоторых моментах ощущения могут быть грубоватыми. И это добавляет напряжения, но иногда раздражает.
Сюжет подаётся через диалоги и записи, которые находишь по локациям. Он не супер сложный, но хватает интриги, чтобы интересно было идти вперёд. Местами игра кажется медленной из-за длинных сцен, но они нужны, чтобы понять, что происходит и кто есть кто.
Графика на PS5 выглядит очень детально, особенно интерьеры и текстуры монстров. Освещение помогает создавать жуткую атмосферу, но иногда в темноте теряешь направление. Музыка и звуки отлично поддерживают напряжение - шаги, дыхание, скрипы металла реально заставляют напрячься.
Сравнивая с похожими играми вроде Dead Space (2023), Resident Evil Village и Alien: Isolation, можно сказать, что The Callisto Protocol ближе к Dead Space по уровню ужаса и гнетущей атмосфере. Но в отличие от Resident Evil Village, тут нет таких больших боёв с толпами врагов - чаще медленные, но жуткие столкновения. Alien: Isolation даёт похожее чувство беспомощности, но The Callisto Protocol более прямолинейно в истории и геймплейных целях.
Вот таблица сравнения по ключевым моментам:
Игра |
Атмосфера |
Сюжет |
Бои |
Напряжение |
Исследование |
|---|---|---|---|---|---|
The Callisto Protocol |
Высокое |
Средний |
Средние |
Постоянное |
Среднее |
Dead Space (2023) |
Высокое |
Средний |
Интенсивные |
Постоянное |
Среднее |
Resident Evil Village |
Среднее |
Высокий |
Интенсивные |
Среднее |
Среднее |
Alien: Isolation |
Высокое |
Средний |
Лёгкие |
Постоянное |
Высокое |
Что понравилось:
- Настоящее чувство угрозы почти весь игровой процесс.
- Детализация тюрьмы и монстров.
- Звуковое сопровождение держит в напряжении.
- Атмосферный баланс между исследованием и боями.
Что не понравилось:
- Иногда слишком медленные сцены, которые разрывают ритм.
- Бои порой кажутся ограниченными и однообразными.
- Управление иногда не совсем плавное, особенно при бегстве от монстров.
- Темные локации иногда мешают ориентироваться.
Игра подойдёт тем, кто любит медленный, но давящий ужас. Она не столько про экшен, сколько про ощущение беспомощности и страха перед неизвестным. Если искать прямую конкуренцию с Dead Space, то The Callisto Protocol идёт рядом, но добавляет свои уникальные моменты в сюжет и атмосферу.
Главные герои игры
- Джейкоб Ли – главный герой игры, пилот грузового космического корабля. Спокойный и рассудительный, но вынужден быстро принимать решения, чтобы выжить. Его история начинается с аварийной посадки на Каллисто, и всё повествование строится вокруг его попыток выбраться из тюрьмы и противостоять опасным существам и террористам. Джейкоб часто сталкивается с моральными выборами, а его взаимодействие с другими персонажами помогает раскрыть детали мира и событий.
- Макс Бэрроу – коллега Джейкоба, который участвует в рейсе между спутниками Юпитера. В начале игры играет второстепенную роль, но его действия влияют на развитие событий. Макс более импульсивный и порой принимает рискованные решения, что приводит к осложнениям в миссии и становится катализатором проблем для Джейкоба.
- Дэни Накамура – предполагаемый лидер группировки «Внешний рубеж». Её появление связано с конфликтом на корабле и аварийной посадкой. Дэни умная и решительная, и её персонаж добавляет напряжение в сюжет. Взаимодействие с Джейкобом раскрывает её мотивы и роль в тюремной системе Каллисто.
- Леон Феррис – капитан службы безопасности тюрьмы «Чёрная жесть». Спасает Джейкоба и Дэни после аварии, но при этом действует строго по приказам начальства. Его персонаж показывает, как внутри колонии поддерживается порядок и как сложно доверять даже тем, кто вроде бы на вашей стороне.
- Дункан Коул – директор колонии. Суровый и властный, принимает решения, которые ставят заключённых в опасные ситуации без суда. Его персонаж создаёт чувство угрозы и показывает жестокую сторону управленческой системы колонии.
- Секундные и эпизодические персонажи – встречаются в виде охранников, заключённых и ученых. Они помогают раскрывать детали сюжета и усиливают ощущение опасного и неприветливого мира, в котором игроку приходится выживать.
Интересные факты об игре
- События игры происходят в 2320 году на космической тюрьме Каллисто, где игрок сталкивается с опасными существами и террористами.
- Главный герой, Джейкоб Ли, пытается выжить после аварийной посадки корабля и попасть на свободу без помощи.
- В игре много сцен с ограниченным пространством, что усиливает чувство клаустрофобии и напряжения.
- Звуки и музыка создают постоянное ощущение опасности - шаги, скрипы и дыхание реально заставляют напрягаться.
- Графика на PS5 детализированная: монстры и интерьеры тюрьмы выглядят очень реалистично.
- Сюжет подается через диалоги и записи, которые нужно находить, чтобы понять происходящее.
- Контроль персонажа простой, но в стрессовых ситуациях иногда ощущается грубоватым, что добавляет реализма.
- В игре присутствует баланс между исследованием и боями: чаще приходится избегать противников, а не рубиться с ними.
- Атмосфера напоминает Dead Space и Alien: Isolation, но здесь больше внимания уделено прямой истории и напряжению.
- Монстры и ловушки сделаны так, что игроку постоянно приходится думать о каждом шаге, а не просто стрелять во врагов.