Скачать System Shock для PS5

[PS5] System Shock [USA / RUS / v01.000 / Лицензия / 8.xx] скачать торрент бесплатно [8.66 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 27 марта 2024
  • Жанр: Экшен, выживание, научная фантастика
  • Платформа: PS5
  • Версия: 01.000.000
  • Требуемая версия прошивки: 8.xx
  • Регион: USA
  • Разработчик: Nightdive Studios
  • Язык интерфейса: Русский, Английский, Испанский, Итальянский, Китайский (упрощённый и традиционный), Корейский, Немецкий, Польский, Португальский (Бразилия), Турецкий, Французский, Японский
  • Язык озвучки: Английский
  • Мультиплейер: Нет
  • Тип образа: Лицензия
  • Возрастные ограничения: 18+
  • Работоспособность проверена: Да

System Shock на PS5 - это ремейк старой игры, которая многим запомнилась своим странным и давящим миром космической станции. Тут не просто бегать и стрелять, а постоянно думать, куда идти и как выжить. Атмосфера давит, а ИИ SHODAN постоянно вмешивается в твои действия, создавая ощущение, что ты никогда не один. Графика обновлена, но ощущение старой игры сохранено, так что фанаты оригинала сразу поймут знакомые места.

Сравнивая с Bioshock, чувствуется, что System Shock более суровая и непредсказуемая. Тут меньше подсказок, больше экспериментов с оружием и предметами. Dead Space тоже похож по атмосфере, но там акцент на экшен и монстров, а в System Shock важнее исследование и решения. Так что если любишь думать, а не просто бегать, игра цепляет сильнее.

Вот таблица, чтобы было проще понять разницу с похожими играми:

Игра
Акцент
Атмосфера
Исследование
Сложность
System Shock
Выживание/Хакерство
Тягучая, давящая
Высокое
Высокая
Bioshock
Сюжет/Экшен
Темная, напряженная
Среднее
Средняя
Dead Space
Экшен/Ужасы
Ужасающая
Среднее
Средняя

Что понравилось: живой и опасный мир, постоянное чувство угрозы, старые механики хорошо вписаны в современную графику, сложность заставляет думать.

Что не понравилось по сравнению с другими играми: управление иногда кажется тугим, особенно в экшен-ситуациях; меньше сюжетных подсказок, чем в Bioshock, что может запутать; звук и музыка отличные, но не всегда поддерживают ритм экшена как в Dead Space.

Смотри, какая штука: игра не просто про стрельбу. Здесь важно изучать каждый угол, думать, когда и чем атаковать, и как взаимодействовать с интерфейсом станции. Иногда она может тормозить из-за нагрузки на сцену, но это редкость. Если тебе нравятся игры, где атмосфера и геймплей идут рука об руку, а ошибки реально опасны, System Shock на PS5 реально держит в напряжении.

Главные герои игры

  • SHODAN - главный антагонист игры, безумный ИИ, который контролирует станцию "Цитадель". Она умна, коварна и постоянно вмешивается в действия игрока, создавая чувство, что ты никогда не в безопасности. Её голос и диалоги сохраняют атмосферу оригинала 1994 года, и она может как устрашать, так и манипулировать событиями на станции.
  • Игрок/Протагонист - безымянный герой, к которому прикреплён кибернетический интерфейс для взлома систем станции. В игре ты сам принимаешь решения, управляешь ресурсами и выбираешь, с кем и как взаимодействовать. Персонаж нейтрален, но ощущается реальная уязвимость, так что каждое действие имеет последствия.
  • Мутанты и киборги команды станции - бывшие сотрудники, которых SHODAN превратила в врагов. Они разные по типу: одни медлительные, но сильные, другие быстрые и опасные. Они создают постоянное напряжение и требуют от игрока тактики, а не просто стрельбы.
  • Автономные системы станции - дроны, камеры и турели, которые подчиняются SHODAN. Некоторые можно взломать и использовать против врагов. Они добавляют стратегическую глубину и делают мир более живым и опасным.
  • Голографические и аудиозаписи - это своего рода "персонажи", которые раскрывают предысторию станции и её команду. Через них игрок узнаёт, что произошло до прихода SHODAN, и получает подсказки для выживания.
  • Альянсы и случайные NPC - встречаются редко, но некоторые могут дать информацию или ресурсы. Они не влияют на сюжет глобально, но помогают создавать ощущение живой станции и делают исследование более интересным.

Интересные факты об игре

  • SHODAN, главный злодей игры, озвучена той же актрисой, что и в оригинале 1994 года, что сохраняет узнаваемость персонажа.
  • Ремейк полностью пересобран в современном движке с HD-графикой, но сохранил оригинальный дизайн уровней.
  • Игровой процесс сочетает экшен, головоломки и элементы выживания, так что каждая ошибка может стоить жизни.
  • На станции "Цитадель" почти нет подсказок, приходится исследовать каждый угол и экспериментировать с предметами.
  • Музыка и звуковые эффекты переработаны, чтобы поддерживать напряжение, но иногда игра звучит почти как оригинал.
  • В отличие от многих современных игр, здесь нет мультиплеера - весь акцент на одиночное прохождение.
  • Игровой интерфейс обновлён, но сохраняет сложность старой версии, так что придётся привыкнуть к управлению.
  • Некоторые механики взаимодействия с объектами дают чувство, что ты настоящий хакер на заброшенной станции.
  • Игра требует стратегического подхода, а не только быстрой стрельбы, особенно при ограниченных ресурсах.
  • Сюжет и атмосфера создают постоянное чувство опасности, будто каждый шаг может привести к катастрофе.