Скачать Star Wars Rogue Squadron II & III для GameCube

[GameCube] Star Wars Rogue Squadron II & III [PAL, ENG] скачать торрент бесплатно [2.72 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2001 для Rogue Squadron II и 2003 для Rogue Squadron III
- Жанр: Action / Flight Shooter
- Платформа: GameCube, совместимо с Wii U/Wii
- Регион: PAL
- Разработчик: Factor 5
- Язык интерфейса: Английский
- Язык озвучки: Английский
- Мультиплейер: Ограниченный в некоторых миссиях третьей части
- Возрастные ограничения: 12+
- Работоспособность проверена: Да, на оригинальных консолях GameCube и совместимых Wii/Wii U
Что по геймплею и какие ощущения
В этих играх ты управляешь кораблями из вселенной Звёздных Войн. Во второй части почти всё летишь и стреляешь, а уровни строятся так, что даже первые миссии не кажутся лёгкими. Смотри, на первом уровне ты уже атакуешь Звёздную Смерть, и мир вокруг выглядит живым: планеты, световые эффекты, много объектов, которые двигаются сами по себе. Понимаешь, это создаёт ощущение, что ты реально в бою.
В третьей части добавили миссии на земле. Тут и техника вроде AT-ST, и байки, и сами герои. Это даёт разнообразие, но не всегда выходит удобно. Управлять бывает сложно, и экшен на земле кажется менее плавным, чем воздушные бои. Так что первая часть по ощущениям всё ещё интереснее, если любишь летать.
Похожие игры
Сравнивать можно с Star Wars: Battlefront II и Rogue Trooper на приставках.
Игра |
Что ближе к космосу |
Что ближе к земле |
Сложность управления |
Динамика боёв |
|---|---|---|---|---|
Rogue Squadron II |
Да |
Нет |
Лёгкая |
Быстрая |
Rogue Squadron III |
Да |
Да |
Средняя |
Переменная |
Battlefront II |
Да |
Да |
Средняя |
Быстрая, но крупные сражения |
Rogue Trooper |
Нет |
Да |
Средняя |
Медленнее, больше тактики |
Смотри, Rogue Squadron II ближе к чистому полёту и борьбе с врагами в воздухе. III часть пытается сделать что-то вроде Battlefront II с элементами сухопутного экшена, но управление на земле не всегда радует. Rogue Trooper вообще больше про землю и тактику, так что динамика совсем другая.
Что понравилось
- Воздушные бои во второй части: ощущения реально как в фильме.
- Графика уровней: планеты, световые эффекты, корабли - всё детально.
- Разнообразие в третьей части: теперь есть миссии на земле и новые виды техники.
- Саундтрек и звуки кораблей - помогает погружению.
Что не понравилось
- Наземные миссии третьей части иногда неудобны в управлении.
- Камера местами застревает или не показывает, куда идти.
- В третьей части экшен на земле уступает по динамике воздушным боям.
- Некоторые уровни кажутся длинными и однообразными, особенно если летишь только ради очков.
Если хочешь быстро и динамично летать и стрелять - вторая часть лучше. Если хочешь попробовать и наземные миссии, то третья часть интересна, но придётся мириться с управлением и не всегда гладким экшеном. Обе игры дают прикольный опыт по вселенной Звёздных Войн и ощущение, что ты пилот в настоящих боях.
Главные герои игры
- Люк Скайуокер – главный пилот, которым чаще всего управляешь в воздушных боях. Он опытный и ловкий, поэтому на его корабле легче справляться с быстрыми врагами и сложными миссиями. Во второй части он участвует почти во всех уровнях, а в третьей добавились и наземные сцены, где приходится проявлять смекалку.
- Вэдж Антиллес – напарник Люка, доступен на некоторых миссиях второй части. Отличается стабильным управлением и хорошей точностью стрельбы, что помогает при уничтожении больших целей и защиты союзников.
- Энджины и пилоты вспомогательных кораблей – хотя ими нельзя управлять напрямую, они создают эффект живого боя и помогают в выполнении миссий. В третьей части добавлены наземные юниты, вроде AT-ST и скоростных байков, которыми игрок управляет, чтобы пройти разнообразные миссии.
- Имперские пилоты и солдаты – противники, с которыми сталкиваешься на каждом уровне. Они не являются главными персонажами, но их поведение влияет на динамику боя и сложность прохождения. В третьей части их стало больше на земле, что добавляет разнообразия.
- Союзники миссии – иногда появляются NPC, которые помогают в бою или открывают новые пути. Их роль не ключевая, но они делают сражения более живыми и интересными.
- Техника и транспорт – хотя это не люди, управление AT-ST, X-Wing или байками превращает технику в «персонажа», потому что у каждой свои особенности, и от того, как ты управляешь, зависит успех миссии.
Интересные факты об игре
- В Rogue Squadron II почти все миссии проходят в воздухе, и управление кораблём ощущается очень плавно, будто реально летишь в космосе.
- В третьей части добавили миссии на земле, где можно управлять техникой вроде AT-ST и скоростными байками.
- На уровне Attack of the Death Star сразу видно масштаб боя: движущиеся объекты, планеты и световые эффекты создают живую атмосферу.
- В игре есть возможность управлять знакомыми героями вселенной Звёздных Войн, такими как Люк Скайуокер и Вэдж Антиллес.
- Саундтрек и звуки кораблей усиливают ощущение настоящих космических сражений.
- Rogue Squadron III пытается соединить воздушные и наземные битвы, но баланс управления не всегда удачный.
- Вторая часть остаётся более динамичной и удобной в плане управления, особенно для любителей полётов.
- Игра поддерживает ограниченный мультиплейер, где можно соревноваться в некоторых миссиях.
- Графика уровней детализирована: видно не только корабли, но и ландшафт, планеты и окружающие объекты.
- Обе игры дают чувство погружения в мир Звёздных Войн без необходимости читать дополнительный сюжет или комиксы.