Скачать Star Wars Rogue Squadron II & III для GameCube

[GameCube] Star Wars Rogue Squadron II & III [PAL, ENG] скачать торрент бесплатно [2.72 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2001 для Rogue Squadron II и 2003 для Rogue Squadron III
  • Жанр: Action / Flight Shooter
  • Платформа: GameCube, совместимо с Wii U/Wii
  • Регион: PAL
  • Разработчик: Factor 5
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: Английский
  • Мультиплейер: Ограниченный в некоторых миссиях третьей части
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: Да, на оригинальных консолях GameCube и совместимых Wii/Wii U

Что по геймплею и какие ощущения

В этих играх ты управляешь кораблями из вселенной Звёздных Войн. Во второй части почти всё летишь и стреляешь, а уровни строятся так, что даже первые миссии не кажутся лёгкими. Смотри, на первом уровне ты уже атакуешь Звёздную Смерть, и мир вокруг выглядит живым: планеты, световые эффекты, много объектов, которые двигаются сами по себе. Понимаешь, это создаёт ощущение, что ты реально в бою.

В третьей части добавили миссии на земле. Тут и техника вроде AT-ST, и байки, и сами герои. Это даёт разнообразие, но не всегда выходит удобно. Управлять бывает сложно, и экшен на земле кажется менее плавным, чем воздушные бои. Так что первая часть по ощущениям всё ещё интереснее, если любишь летать.

Похожие игры

Сравнивать можно с Star Wars: Battlefront II и Rogue Trooper на приставках.

Игра
Что ближе к космосу
Что ближе к земле
Сложность управления
Динамика боёв
Rogue Squadron II
Да
Нет
Лёгкая
Быстрая
Rogue Squadron III
Да
Да
Средняя
Переменная
Battlefront II
Да
Да
Средняя
Быстрая, но крупные сражения
Rogue Trooper
Нет
Да
Средняя
Медленнее, больше тактики

Смотри, Rogue Squadron II ближе к чистому полёту и борьбе с врагами в воздухе. III часть пытается сделать что-то вроде Battlefront II с элементами сухопутного экшена, но управление на земле не всегда радует. Rogue Trooper вообще больше про землю и тактику, так что динамика совсем другая.

Что понравилось

  • Воздушные бои во второй части: ощущения реально как в фильме.
  • Графика уровней: планеты, световые эффекты, корабли - всё детально.
  • Разнообразие в третьей части: теперь есть миссии на земле и новые виды техники.
  • Саундтрек и звуки кораблей - помогает погружению.

Что не понравилось

  • Наземные миссии третьей части иногда неудобны в управлении.
  • Камера местами застревает или не показывает, куда идти.
  • В третьей части экшен на земле уступает по динамике воздушным боям.
  • Некоторые уровни кажутся длинными и однообразными, особенно если летишь только ради очков.

Если хочешь быстро и динамично летать и стрелять - вторая часть лучше. Если хочешь попробовать и наземные миссии, то третья часть интересна, но придётся мириться с управлением и не всегда гладким экшеном. Обе игры дают прикольный опыт по вселенной Звёздных Войн и ощущение, что ты пилот в настоящих боях.

Главные герои игры

  • Люк Скайуокер – главный пилот, которым чаще всего управляешь в воздушных боях. Он опытный и ловкий, поэтому на его корабле легче справляться с быстрыми врагами и сложными миссиями. Во второй части он участвует почти во всех уровнях, а в третьей добавились и наземные сцены, где приходится проявлять смекалку.
  • Вэдж Антиллес – напарник Люка, доступен на некоторых миссиях второй части. Отличается стабильным управлением и хорошей точностью стрельбы, что помогает при уничтожении больших целей и защиты союзников.
  • Энджины и пилоты вспомогательных кораблей – хотя ими нельзя управлять напрямую, они создают эффект живого боя и помогают в выполнении миссий. В третьей части добавлены наземные юниты, вроде AT-ST и скоростных байков, которыми игрок управляет, чтобы пройти разнообразные миссии.
  • Имперские пилоты и солдаты – противники, с которыми сталкиваешься на каждом уровне. Они не являются главными персонажами, но их поведение влияет на динамику боя и сложность прохождения. В третьей части их стало больше на земле, что добавляет разнообразия.
  • Союзники миссии – иногда появляются NPC, которые помогают в бою или открывают новые пути. Их роль не ключевая, но они делают сражения более живыми и интересными.
  • Техника и транспорт – хотя это не люди, управление AT-ST, X-Wing или байками превращает технику в «персонажа», потому что у каждой свои особенности, и от того, как ты управляешь, зависит успех миссии.

Интересные факты об игре

  • В Rogue Squadron II почти все миссии проходят в воздухе, и управление кораблём ощущается очень плавно, будто реально летишь в космосе.
  • В третьей части добавили миссии на земле, где можно управлять техникой вроде AT-ST и скоростными байками.
  • На уровне Attack of the Death Star сразу видно масштаб боя: движущиеся объекты, планеты и световые эффекты создают живую атмосферу.
  • В игре есть возможность управлять знакомыми героями вселенной Звёздных Войн, такими как Люк Скайуокер и Вэдж Антиллес.
  • Саундтрек и звуки кораблей усиливают ощущение настоящих космических сражений.
  • Rogue Squadron III пытается соединить воздушные и наземные битвы, но баланс управления не всегда удачный.
  • Вторая часть остаётся более динамичной и удобной в плане управления, особенно для любителей полётов.
  • Игра поддерживает ограниченный мультиплейер, где можно соревноваться в некоторых миссиях.
  • Графика уровней детализирована: видно не только корабли, но и ландшафт, планеты и окружающие объекты.
  • Обе игры дают чувство погружения в мир Звёздных Войн без необходимости читать дополнительный сюжет или комиксы.