Скачать Split/Second: Velocity на PS3

[PS3] Split/Second: Velocity [ISO] [EUR/RUS] скачать торрент бесплатно [6.48 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2010
  • Жанр: аркадные гонки с элементами экшена
  • Платформа: PlayStation 3
  • Регион: Европа
  • Разработчик: Black Rock Studio
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: до 2 игроков офлайн и до 8 онлайн
  • Возрастные ограничения: 7+
  • Работоспособность проверена: игра запускается на консоли PS3 и эмуляторе RPCS3
IRD файл

(из базы данных jonnysp.bplaced.net) - 34 KB

https://mega.nz/file/NOpz1QDD#lM-eXDppkYnJKOve-1_Qzrm_kN5ABKRvLV8_RZpIUGY

[свернуть]

Дополнительные сведения

  1. Образ и копии получены с оригинального лицензионного диска.
  2. Проверена корректная работа как на эмуляторе RPCS3, так и на консоли PlayStation 3 с прошивкой REBUG 4.86 CFW.

Общая идея игры

Split/Second: Velocity на PS3 — это аркадная гонка, где трасса живёт своей жизнью. Ты не просто давишь газ и обгоняешь, а постоянно ждёшь, когда соперники активируют ловушки. Или ты сам жмёшь кнопку и рушишь полгорода. Именно этим Сплит Секонд отличается от обычных гонок: каждая гонка похожа на катастрофу в прямом эфире.

Механика простая: чем агрессивнее едешь, тем быстрее копится энергия. Она нужна, чтобы включать ловушки. Малые ловушки — взорвать бензовоз или подорвать мостик. Крупные — обрушить небоскрёб или даже полностью сменить маршрут трассы. И вот тут появляется фишка: ехать первым не всегда выгодно. Тебя легко могут подловить и смести в щепки.

Сравнение с другими играми

Чтобы было понятнее, смотри таблицу.

Игра
Что общего
Чем отличается
Burnout Paradise
Тоже аркадная гонка, упор на аварии
В Burnout больше скорости и таранов, а в Split/Second главный кайф — разрушения трассы
Blur
Аркада с бонусами и мультиплеером
В Blur бонусы как в «Марио Карт», а в Сплит Секонд всё завязано на ловушках и зрелищных разрушениях
The Wheelman
Гонки с экшеном и трюками
В Wheelman упор на сюжет и боевик, в Split/Second почти нет сюжета, зато есть шоу из взрывов

Что понравилось

  1. Атмосфера шоу. Каждая гонка выглядит как постановка телешоу, где всё рушится ради зрителя.
  2. Постоянное напряжение. Даже если ты лидер, расслабиться нельзя: в любой момент могут снести с трассы.
  3. Разнообразные трассы. Почти все они имеют альтернативные пути, которые открываются разрушениями.

Что не зашло

  1. Однообразие. После десятка гонок ловушки начинают повторяться, и уже знаешь, где ждать взрыв.
  2. Управление чуть «тяжелее», чем в том же Burnout Paradise. Машины будто не такие отзывчивые.
  3. Онлайн умер довольно быстро. На ПС3 найти гонку через интернет было непросто, так что многие играли только офлайн.


Split Second: Velocity на PS3 — игра яркая и необычная, особенно для тех, кто любит хаос и разрушения. Она не такая свободная, как Burnout Paradise, и не такая разнообразная по бонусам, как Blur, но зато дарит ощущение, что ты участвуешь в безумном шоу. Сейчас многие ищут её, чтобы скачать через торрент и снова погонять либо на консоли, либо на эмуляторе.

Сплит Секонд оставляет яркое впечатление, даже если пройдёшь её один раз. Это гонка, которая больше про шоу, чем про скорость, и именно этим она запоминается.

Главные герои игры

  • Примечание: в Split/Second нет героев с развёрнутыми биографиями — игра строится как телевизионное шоу гонок, где «персонажи» — это в основном гонщики/команды, элитные противники и сама передача.
  • Игрок (ваш гонщик): вы — безымянный участник шоу. Продвигаетесь по сезону, открываете машины и соревнуетесь в эпизодах и элитных гонках; игровой фокус — не на сюжете, а на соревновании и тактике с Power Plays.
  • Элита (Elite 7 — имена): Live Wire, Torpedo, Raptor, Vixen, Brawn, The Hammer и Rigg — это семь сильнейших соперников, против которых вы бьётесь в финальных «Elite Races». Эти противники выделены отдельной линейкой элитных машин.
  • Live Wire: обычно воспринимается как «скоростной» соперник — любит быстрые рывки и резкие манёвры. Часто создаёт давление на вас в начале гонки, заставляя рисковать или тратить энергию на защиту.
  • Torpedo: агрессивный игрок, который нередко использует тараны и физическое давление на трассе. Его тактика — не столько лавировать, сколько выбить вас из ритма и воспользоваться ошибкой.
  • Raptor: один из самых опасных соперников в элитных гонках — стабильно занимает верхние позиции и усложняет вам задачу по лидерству; сообщество отмечало, что он почти всегда на виду в таблице результатов.
  • Vixen: маневренный и резкий гонщик с хорошим ускорением на коротких участках; в бою за лидерство она часто использует смену полос и «выжимает» преимущества в узких местах трассы.
  • Brawn: «боевая» машина/гонщик — медленнее в разгоне, но очень прочный при столкновениях и выдерживает больше урона от взрывов и таранов. Служит тем типом соперника, которого удобно подталкивать в опасные зоны трассы.
  • The Hammer: силовой архетип — любит закрывать траекторию и подрезать соперников; его присутствие делает элитные гонки более «физичными» и требовательными к точности управления.
  • Rigg: сбалансированный противник — сочетает скорость и крепость, что делает его непредсказуемым: он может атаковать или обороняться в зависимости от ситуации.
  • ТВ-шоу / комментатор / организаторы (атмосферные «персонажи»): сама передача и голос за кадром задают тон гонкам — создают ощущение шоу и градус напряжения; это важная часть «характера» игры, потому что гонки подаются как телезрелище.
  • Автомобили и команды как личности: в игре машины и семейства машин выполняют роль персонажей — у каждого семейства свои черты (скорость, защита, управление), а часть названий и ливрей отсылают к киногероям, что придаёт им характеры на трассе.
  • Как это влияет на геймплей: именованные элитные соперники не просто фигуры на табло — они задают планку сложности в Elite Races, заставляют менять стиль езды и выбирать машины под конкретные треки; их поведение и тип машины формируют тактику ваших Power Plays.

Интересные факты об игре

  • Игра задумывалась как телевизионное шоу, где гонщики участвуют в постановочных катастрофах ради зрелищности.
  • В Split/Second нет привычных бонусов вроде «ракет» или «щитков», вместо этого игроки используют разрушения окружения.
  • Некоторые крупные ловушки могут полностью изменить маршрут трассы, открывая новые пути.
  • Машины в игре не лицензированные, но выполнены так, чтобы напоминать реальные спорткары и внедорожники.
  • Саундтрек создаёт ощущение напряжённого боевика, музыка подстраивается под динамику гонки.
  • Приём «Power Play» можно использовать только после накопления энергии, которую дают рискованные манёвры и дрифт.
  • В офлайн-режиме можно играть вдвоём на разделённом экране.
  • Разработчики вдохновлялись фильмами-катастрофами и боевиками, поэтому каждая гонка похожа на сцену из блокбастера.
  • Несмотря на успех, продолжение игры так и не было выпущено из-за закрытия студии Black Rock.
  • В своё время Split/Second: Velocity на PS3 выделялась среди других аркадных гонок благодаря акценту не на скорости, а на разрушениях.

Скриншоты из игры + примеры русификации + обложка