Скачать Space Hulk: Tactics для PS4

[PS4] Space Hulk: Tactics [EUR] [Multi] [1.04] скачать торрент бесплатно [10.95 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2018 - пошаговая адаптация настольной игры вышла в 2018 году.
- Жанр: пошаговая тактика с карточной механикой - бои в узких коридорах и выбор между двумя фракциями.
- Платформа: PlayStation 4 - версия сделана под консоль.
- Версия: 1.04 - одна из обновлённых сборок игры.
- Требуемая версия прошивки: минимально 5.50, есть обратная совместимость с 5.05.
- Регион: EUR - издание для европейского региона.
- Тип образа: PS4 (диск/образ) - релиз для консоли в формате сборки для PS4.
- Разработчик: Cyanide - студия, адаптирующая настольную механику в электронную.
- Язык интерфейса: английский и ряд других языков - есть текстовый перевод на несколько языков, включая русский.
- Язык озвучки: английский - голосовое сопровождение на английском.
- Мультиплейер: есть онлайн-режим - можно соревноваться с другими игроками.
- Возрастные ограничения: M - 17+ (жёсткие сцены и насилие).
Это не обычная тактическая игра. Здесь всё про узкие коридоры, выбор между десантниками и генокрадами и про каждое принятое решение. Игра копирует дух настольной версии, но добавляет карточную механику и редактор карт.
Что по геймплею и что важно знать
Ходы пошаговые. Действия зависят от позиции, класса юнита и от карт, которые вы тянете. Карты дают специальные эффекты. Они могут спасти от гибели или изменить ход боя в узком коридоре.
Кампания за десантников даёт работу с экипировкой и развитием отряда. Кампания за генокрадов - более бешеная и агрессивная. Есть мультиплеер, где игроки меряются тактическим умом. И есть редактор карт, чтобы играть чужие сценарии или создавать свои.
Таблица: быстрое сравнение по главным критериям
Критерий |
Эта игра |
Warhammer 40,000: Mechanicus |
XCOM 2 |
Space Hulk: Deathwing |
|---|---|---|---|---|
Тип боя |
Узкие, коридорные сражения, упор на ближний контакт |
Пошаговые бои с фокусом на сбор и модификацию юнитов |
Тактика + глобальная кампания, гибкие подходы |
Не тактическая - шутер от первого лица, упор на экшен |
Управление на контроллере |
Требует привыкания, меню многоуровневые |
Более плавное для ПК, но контроллер тоже ок |
Дружелюбнее к контроллеру и мыши |
Шутер - совсем другой опыт |
Атмосфера |
Тесная, напряжённая, клиническая |
Тёмная, научно-мистическая |
Ровнее, эпичнее глобальных решений |
Интенсивная атмосфера боя и хоррор-элементы |
Глубина тактики |
Карты + позиция дают уникальные вызовы |
Глубокая кастомизация и билд-решения |
Широкий набор тактик и модов |
Меньше тактики, больше экшена |
Режимы и повторная игра |
Кампании + мультиплеер + редактор карт |
Кампания и скриптовые миссии |
Кампания, режимы, сильные моды |
Кооператив/одиночная, ориентирован на экскшен |
Сравнение с похожими играми - что отличается
Смотри, разница в фокусе. Если хочешь узких коридоров и почти настольного чувства - эта игра ближе всего. Mechanicus даёт более медитативный и "сборочный" опыт: там ты больше думаешь о билдах и ресурсах, а не про каждую клетку. XCOM 2 даёт больше свободы: карты открытые, много методов решения той же проблемы. Deathwing - совсем другая история: там нет тактики в классическом понимании, а есть шутер с атмосферой и страшными моментами.
Примеры.
- В механике ходов эта игра ближе к настольной игре. Это значит строгость правил и ощутимая ломка ошибок.
- В плане кастомизации Mechanicus и XCOM 2 дают больше инструментов для настройки команды.
- В реиграбельности XCOM 2 выигрывает за счёт модов и глобальной карты. Здесь реиграбельность держится на мультиплеере и редакторе карт.
Что понравилось, а что не понравилось (в сравнении с похожими играми)
Понравилось:
- Верность настольной системе - всё ощущается знакомым фанату настольной игры.
- Карточная механика добавляет неожиданные повороты в боях.
- Клаустрофобная, напряжённая атмосфера в миссиях.
- Редактор карт - люди могут делиться сценариями, и это продлевает жизнь игре.
Не понравилось:
- Интерфейс и управление на консоли порой не так удобны, как в XCOM 2.
- Баланс карт иногда даёт слишком большие колебания в исходе боя.
- Мультиплеер меньше развит, чем у некоторых тактических игр с большей поддержкой сообщества.
- Для тех, кто любит широкие тактические пространства, здесь слишком много тесноты и ограничений.
Кому игра подойдёт
Если любишь болезненно напряжённые тактические бои и не боишься строгих правил - игра понравится. Если ты фанат настольной версии, то здесь много знакомых решений и несколько новых идей. Но если тебе нужна свобода стиля игры и широкая кастомизация команд - XCOM 2 или Mechanicus могут дать больше возможностей. Если хочешь шутер с атмосферой Warhammer - смотри в сторону Deathwing.
Смотри, в целом это игра для тех, кто любит думать в узких рамках и получать удовольствие от точных, почти шахматных решений.
Главные герои игры
- Кровавые Ангелы (Терминаторы) Это элитный отряд космических десантников. Каждый боец хорошо защищён и силён в ближнем бою. Они медленно передвигаются, но способны выдержать много ударов. Игра за них требует аккуратного планирования и правильного использования карт для поддержки отряда.
- Космические Волки (Терминаторы) Эти бойцы более быстрые и мобильные, чем Кровавые Ангелы. Они хорошо подходят для быстрых вылазок и внезапных атак, но менее защищены. Игрокам важно использовать их скорость и умение обходить врага.
- Ультрамарины (Терминаторы) Баланс между защитой и атакой. Они универсальны, подходят для различных тактических задач, но не выделяются ни в защите, ни в скорости. Их удобно использовать для поддержания линии и контроля территории.
- Темные Ангелы (Терминаторы) Эти бойцы обладают способностями скрытности и точного удара. Их сильная сторона - внезапные атаки и специальные карты, позволяющие менять ход боя. Но они менее выносливы в затяжных сражениях.
- Генокрады Вражеская фракция, состоящая из разных типов чужих. Они быстрые, агрессивные и опасные в ближнем бою. Некоторые особые юниты могут атаковать несколькими направлениями сразу. Управление генокрадами требует умения планировать атаки, чтобы не потерять юнитов из-за промахов или неправильного хода.
- Командир Генокрадов Особый юнит, который усиливает остальных чужих. Его присутствие меняет тактику боя: он может активировать способности других генокрадов и направлять атаку. Потеря командира сильно ослабляет рой.
- Карта и карты способностей Хотя это не персонажи в привычном смысле, карты каждого отряда выполняют роль «способностей» персонажей. Они дают бонусы, усиливают атаки или позволяют проводить неожиданные манёвры. Их правильное использование критично для успеха в миссии.
Интересные факты об игре
- Игра основана на настольной игре Space Hulk, сохранив большинство правил, но добавив цифровую карточную механику.
- Можно играть за космических десантников Терминаторов или за генокрадов, и каждая сторона ощущается по-своему.
- Карты дают уникальные эффекты и могут сильно менять исход боя в узких коридорах.
- Кампания за десантников позволяет развивать отряд, улучшать экипировку и прокачивать способности.
- Кампания за генокрадов более агрессивная и динамичная, с упором на массовые атаки.
- Есть мультиплеер, где игроки могут сражаться друг с другом в пошаговых боях.
- Встроенный редактор карт позволяет создавать собственные миссии и делиться ими с другими игроками.
- Бои проходят в тесных, лабиринтоподобных коридорах космического Халка, что создаёт напряжённую атмосферу.
- Игра сохраняет дух настольной версии, но добавляет цифровые удобства, такие как автоматический подсчёт ходов и эффектов.
- Каждое решение важно: промах или неправильная карта могут стоить победы в миссии.