Скачать SoulCalibur II для PS2

[PS2] SoulCalibur II (Soul Calibur 2) [RUS/ENG|NTSC] скачать торрент бесплатно [767.8 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2003
  • Жанр: файтинг с оружием
  • Платформа: PlayStation 2
  • Версия: 1.01
  • Регион: PAL
  • Разработчик: Namco
  • Язык интерфейса: русский / английский
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский / английский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: DVD5 (ISO)
  • Возрастные ограничения: для всех
  • Работоспособность проверена: да

Это трёхмерный файтинг с оружием. Игра про дистанцию, рост и падение удара, и про то, как одно промахивание может стоить раунда.

Геймплей

Бои строятся вокруг длины оружия. У каждого героя своя дистанция и свои приёмы. Движение по арене важно — можно обходить, толкать в край и выкидывать противника за предел. Удары чувствительны: не только нажать кнопку, но и понимать, когда подходить. Комбинации проще, чем в чисто кулачных файтингах, но это компенсируется выбором оружия и грамотным позиционированием.

Графика и звук

Модели персонажей чёткие для своего времени. Арены оформлены живо. Музыка хорошо задаёт настроение. Качество звуковых эффектов помогает понять попадание — это важно для реакций в бою. Визуал делает поединки зрелищными, но не отвлекает от самой борьбы.

Сравнение с другими файтингами

Ниже небольшая таблица для наглядности.

Игра
Что в бою главное
Темп
Кому подойдёт
SoulCalibur II
Оружейная дистанция, позиционирование
Средне-быстрый
Тем, кто любит зрелищные дуэли и простую глубину
Tekken 5
Комбинации и точность в кадрах
Средний
Любителям сложных комбо и соревновательного подхода
Virtua Fighter 4
Тайминг и чистая техника
Медленный/точный
Тем, кто ищет глубокую технику и точность
Dead or Alive 2
Быстрые столкновения и контры
Быстрый
Тем, кто ценит динамичную, агрессивную боёвку

Смотри, в чем разница на практике. Теккен фокусируется на цепочках ударов и сложных комбинациях. Здесь нужно учить длинные комбо и знать кадры. В SoulCalibur II всё проще по кнопкам, но сложнее по позиции. Ты можешь выиграть, просто выгодно поставив меч между собой и соперником.

Virtua Fighter — почти академический файтинг. Он строгий, медленный и рассчитан на людей, которые любят глубокую технику. Dead or Alive — наоборот, короче раунды, быстрые контры и арены с фишками.

Что понравилось

Ощущение оружия. Каждое оружие играет иначе. Это сразу видно в бою. Арены с возможностью выбросить противника добавляют лишний слой тактики. Анимации попаданий и звуки помогают быстро учиться на ощупь. Гостевые персонажи и разнообразие бойцов делают матчапы интересными.

Что не понравилось

Одиночная кампания может надоесть быстрее, чем у некоторых конкурентов. Если сравнить с Tekken, то глубина комбо меньше. Для соревновательного игрока это минус. Иногда баланс ощущается неидеальным: некоторые бойцы проще и сильнее на расстоянии. Также нет тех тонких настроек, которые есть в Virtua Fighter, для игроков, которые любят изучать кадры.

Если хочешь файтинг с оружием, где важна позиция и зрелищность дуэли, эта игра зайдёт. Если ты фанат сложных комбо и соревновательных сводов — можно предпочесть Tekken или Virtua Fighter. SoulCalibur II хорош тем, что легко войти, но при этом остаётся что-то для искушённых.

Главные герои игры

  • Мицуруги — классический самурай с катаной. Игра простая и прямая: близкий бой, сильные одиночные удары и хорошие контратаки. Подойдёт тем, кто любит агрессию и прямую тактику.
  • Софития — меч и щит, ориентирована на защиту и быстрые контрприёмы. У неё простые комбо и надёжные ответные удары, поэтому её легко осваивать. Хороша для контроля пространства и терпеливой игры.
  • Кассандра — похожа на Софитию, но более живая и напористая. Быстрее в движениях и чаще идёт в атаку. Подойдёт игрокам, которые любят агрессивные короткие дуэли.
  • Таки — ниндзя с короткими мечами, очень подвижная. Делает быстрые комбинации и прыжковые атаки. Сложнее в освоении, но полезна для микса и давления.
  • Шайп/Найтмэр — тяжёлый воин с оружием Soul Edge, бьёт сильно и с большой досягаемостью. Медленнее, но каждый удар наносит много урона. Хорош против тех, кто допускает много ошибок.
  • Астарот — гигант с топором, много бросков и разрушительных приёмов. Медленный, но опасный в ближнем бою и у края арены. Часто требует точного тайминга и пространства для ударов.
  • Айви — владеет длинным клинком-цепью, акцент на дистанцию и контроль. Её приёмы покрывают много пространства и наказывают попытки приближения соперника. Сложна в освоении, но эффективна в умелых руках.
  • Вольдо — эксцентричный и непредсказуемый, использует странные стойки и неожиданные движения. Его стиль ставит противника в замешательство и ломает ритм боя. Подходит тем, кто любит сумбурные, но опасные приёмы.
  • Килиk — бой со старинным посохом, делает длинные сериалы ударов и контролирует среднюю дистанцию. Баланс между защитой и атакой, подходит для тех, кто ценит размеренный стиль.
  • Сянгхуа — быстрая и подвижная, с упором на фухтование и позиционирование. Простая для входа, но даёт и варианты для роста — хорошие варианты для новичков и тех, кто любит мобильность.
  • Рапхаэль — рапира и фехтовальщик, игра идёт через точечные уколы и быстрые выпады. Требует аккуратности и понимания дистанции. Награждает точность и терпение.
  • Талим — использует парные клинки, характерен воздушными сериями и быстрым перемещением. Её стиль ориентирован на роуминг по арене и смешанные атаки. Заметно выигрывает у тех, кто не успевает реагировать на смену темпа.
  • Юн-сон (Yun-seong) — новичок среди бойцов в этой части, даёт гибридный стиль с быстрыми ударами и хорошим перемещением. Удобен для игроков, которые любят универсальные решения и мобильность.
  • Некрид (Necrid) — новый персонаж, созданный Тоддом Макфарлейном, с нестандартной внешностью и необычными приёмами. Отличается от классических бойцов и добавляет разнообразие в подборку.
  • Хэйхачи (гостевой персонаж на PS2) — приглашённый боец из другой серии; тяжёлый и сильный, с узнаваемыми приёмами. Доступен в версии для PlayStation 2 и даёт уникальный опыт для любителей кроссоверов.

Интересные факты об игре

  • В разных версиях SoulCalibur II были эксклюзивные персонажи: на PS2 добавили Хэйхати из серии Tekken.
  • Игра стала продолжением SoulCalibur, который впервые вышел на Dreamcast и получил культовый статус.
  • SoulCalibur II часто хвалили за простоту входа: даже новички могли почувствовать себя уверенно в боях.
  • В Японии и США игра за первые недели продаж разошлась сотнями тысяч копий, что сделало её хитом.
  • Каждое оружие в игре имеет свои плюсы и минусы, поэтому выбор персонажа сильно меняет стиль боя.
  • Арены спроектированы так, что соперника можно выбросить за пределы и сразу выиграть раунд.
  • В отличие от многих файтингов того времени, акцент сделан не на длинных комбо, а на позиционировании и расстоянии.
  • Графика и анимация для своего года выглядели очень впечатляюще и до сих пор вызывают уважение у фанатов жанра.
  • Музыкальное сопровождение создавалось с прицелом на эпичность поединков и до сих пор запоминается игрокам.
  • SoulCalibur II часто сравнивают с Tekken и Virtua Fighter, но его уникальность в бою с оружием выделяет игру среди конкурентов.