Скачать Shadow of the Orient для Switch

[Nintendo Switch] Shadow of the Orient [NSZ][ENG] скачать торрент бесплатно [82.6 MB]
Обзор
- Дата выпуска: март 2025
- Жанр: платформер, экшен
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 1.8.0
- Требуемая версия прошивки: 20.5.0
- Прошивка: Atmosphere 1.9.5
- Разработчик: Spacelab Games
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: отсутствует
- Субтитры: английские
- Мультиплейер: нет
- Тип образа: NSZ (сжатый формат)
- Возрастные ограничения: 10+
- Работоспособность проверена: да
Игра - это 2D платформер с боем и исследованием. Главный герой - воин по имени Сяолан, у него огненная сила. История простая: тьма вернулась, нужно спасать детей и возвращать порядок. Игра делает упор на уровни с ловушками, секреты и разные виды оружия.
Геймплей и бой
Управление понятное. Ходишь, прыгаешь, рубишь и стреляешь. Есть комбо в ближнем бою и варианты дальнего удара. Огненная сила даёт несколько приемов - от простых ударов до ударов с эффектом области.
Бои чаще головкой к голове. Соперники не тупые, но и не чрезмерно жесткие. Боссы заметны и дают вызов, но не превращают игровой процесс в месиво. Платформенная часть иногда требует точности. Секреты прячут полезные вещи и дают стимул вернуться на пройденные уровни.
Миры и исследование
Миры разделены на большие зоны с ветвящимися маршрутами. Карты не огромные, но в них есть тайники и скрытые проходы. Исследование награждает - новые приёмы, оружие, маленькие истории о мире.
Иногда уровни кажутся шаблонными. Но спрятанные области поднимают интерес. Походы к новым зонам дают чувство небольшого открытия, а не просто «идти от точки А к точке Б».
Внешний вид и звук
Стиль - восточная тематика с тёмными и огненными мотивами. Графика простая, четкая. Озвучки персонажей нет, диалоги идут текстом. Музыка помогает создать настроение, но не претендует на эпический саундтрек. На Switch игра держит стабильную картинку - нет резких провалов в частоте кадров, если судить по сборкам для консоли.
Сравнение с похожими играми
Вот что я нашёл по похожим тайтлам и как они соотносятся с этим релизом. В качестве аналогов возьму Hollow Knight, Dead Cells и Guacamelee! - реальные игры, с которыми этот проект имеет общие черты.
Элемент |
Shadow of the Orient |
Hollow Knight |
Dead Cells |
Guacamelee! |
|---|---|---|---|---|
Исследование |
Несколько больших зон, много тайников |
Глубокая, связная карта, сильная карта-ориентация |
Процедурные биомы, меньше статической карты |
Яркие уровни, платформенные головоломки |
Бой |
Комбо, ближний и дальний, элементы стихии |
Четкие и тактические схватки с фокусом на уклонениях |
Быстрая, резкая, ориентированная на сбор изменений |
Комбо и акробатика, парирование важно |
Секреты |
Часто дают улучшения и оружие |
Много скрытых путей и лора |
Секреты ради предметов и мутаций |
Секреты в уровнях и бонусы за трюки |
Сложность |
Средняя, с пиками у боссов |
Высокая, требует времени и навыка |
Высокая, хардкорный ритм |
Средняя, акцент на рефлексы и тайминг |
Атмосфера и подача |
Восточная тема, текстовые диалоги |
Мрачная и глубокая |
Адреналин и динамика |
Весёлый, энеричный тон |
Что понравилось (в сравнении с похожими играми)
- Бой сочетает ближние и дальние приёмы. Это даёт тактические варианты, в отличие от однотипных рукопашных сцен.
- Тайники и скрытые области заставляют возвращаться и пробовать новые подходы. Это ближе к Hollow Knight по удовольствию от поиска.
- Визуальный стиль в восточном ключе - не банальный фон, он делает мир узнаваемым. Это отличает от более нейтральных сеттингов у Dead Cells.
- Управление на Switch адекватное. Нет ощущения, что всё сделано «под PC» - похоже на консольный опыт.
Что не понравилось
- Сюжет подаётся через текст и не всегда держит внимание. В отличие от Ori, где подача сильнее вовлекает, здесь всё более прямое.
- Глубина карты и исследование уступают Hollow Knight. Там ландшафт связан сложнее и даёт сильнее ощущение масштаба.
- Отсутствие голосов - для кого-то минус. Звуковая подача местами скромнее, чем в Guacamelee! или подобных играх с яркой подачей.
- Баланс боёв иногда колеблется: есть моменты, когда враги кажутся однообразными, а бои - повторяющимися. В Dead Cells такого накала и вариативности в каждом заходе больше.
Игра подойдёт тем, кто любит классические 2D-приключения с боем и поиском секретов. Она не ломает жанр, но даёт приятный набор: бой с элементами, спрятанные зоны и атмосферный восточный мир. Если вы ждёте глубокую карту уровня Hollow Knight или хардкорного рога как в Dead Cells, то сюрприз будет умеренным. Но если вам важны понятные бои, исследование и несколько интересных механик с огненной тематикой - игра может зайти.
Главные герои игры
- Сяолан Главный герой игры. Воин, который владеет стихией огня. Его цель - остановить тёмный клан и спасти детей Востока. Он опытный боец, хотя давно не сражался, поэтому ему приходится заново находить форму. В бою использует как мечи и клинки, так и дальние атаки с огненной магией. Сяолан любознательный и осторожный, часто исследует тайники и ищет пути, чтобы обойти ловушки.
- Тёмная тень Главный антагонист. Загадочная сила, которая сеет хаос в восточных землях. Её цели остаются скрытыми, но она контролирует теневой клан и ставит препятствия перед Сяоланом. В боях проявляет хитрость, иногда заманивая героя в ловушки. Представляет собой постоянную угрозу, из-за чего уровни становятся напряжёнными и требовательными к вниманию игрока.
- Дети Востока Неигровые персонажи, которых нужно спасать. Они символизируют мир и порядок в мире игры. Появляются на разных уровнях и дают мотивацию для прохождения. Их спасение иногда связано с выполнением головоломок или преодолением трудных платформенных участков.
- Воины теневого клана Противники Сяолана. Встречаются на большинстве уровней и обладают разными способностями: кто-то ближний бой ведёт, кто-то атакует на расстоянии. У каждого типа есть свой стиль поведения, что делает бои более разнообразными и требует от игрока адаптации к ситуации.
- Боссы Ключевые враги на финале миров и отдельных зон. Каждый босс уникален и использует особые приёмы, иногда с элементами огня или ловушек. Бои с ними требуют внимательности, планирования атак и умения чередовать приёмы ближнего и дальнего боя.
- Секретные союзники Иногда встречаются персонажи, которые дают подсказки или помогают открыть скрытые области. Они появляются редко, но делают исследование мира более интересным и полезным.
Интересные факты об игре
- Игра сочетает платформенные уровни с боями в реальном времени, где можно использовать как ближние, так и дальние атаки.
- Главный герой Сяолан владеет стихией огня, что добавляет необычные приёмы в бою и помогает проходить ловушки.
- В игре три больших мира с 15 картами, каждый из которых содержит скрытые тайники и секретные зоны.
- Некоторые секретные области открывают новое оружие и способности, что мотивирует исследовать каждый уголок.
- Боссы требуют тактики и комбинирования приёмов, а не просто бесконечной атаки.
- Графика выдержана в восточном стиле, с тёмными и огненными мотивами, создавая узнаваемую атмосферу.
- Игра не имеет озвучки, все диалоги передаются через текст, что усиливает погружение в сюжет.
- Платформенные элементы иногда требуют точности и аккуратности, что добавляет вызов для игрока.
- Управление адаптировано под Switch, оно простое и отзывчивое, без лишних сложностей.
- Тайники и скрытые пути делают уровни более живыми, и иногда возвращение на старые карты приносит новые находки.