Скачать Sackboy: A Big Adventure для PS5

Обзор
- Дата выпуска: 2020
- Жанр: 3D-платформер, приключения
- Платформа: PlayStation 5
- Версия: 01.014.000
- Регион: USA
- Разработчик: Sumo Digital, XDev
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: английский
- Мультиплейер: до 4 игроков
- Возрастные ограничения: 7+
- Работоспособность проверена: да
Sackboy: A Big Adventure на PS5 - это спокойный 3D-платформер с упором на кооператив и простое управление. Игра не давит сложностью, а даёт ровные уровни с прыжками, таймингом и поиском секретов. Здесь важно не спешить, а читать пространство и реагировать на ловушки. В кооперативе хаоса становится больше, но он скорее весёлый, чем раздражающий нормально.
Игра ощущается как смесь простого платформера и кооперативных испытаний. По ощущениям она ближе к Super Mario 3D World + Bowser's Fury, но без такой резкой сложности, и больше похожа на мягкую обучающую прогулку по уровням. Управление отзывчивое, но акцент сделан на ритме движения, а не на точности до миллиметра. Если сравнивать с Rayman Legends, здесь меньше скорости и больше аккуратных сцен с платформами и ловушками. И темп здесь более ровный.
Sackboy на фоне других платформеров выглядит более мягким и дружелюбным. Он не давит сложностью и хорошо подходит для игры вдвоём. Ниже видно, как он отличается от похожих игр по темпу и кооперативу.
Игра |
Темп |
Кооператив |
Сложность |
|---|---|---|---|
Sackboy |
ровный |
до 4 игроков |
низкая |
Rayman Legends |
быстрый |
до 4 игроков |
средняя |
It Takes Two |
сценарный |
2 игрока |
средняя |
Super Mario 3D World |
динамичный |
до 4 игроков |
средняя-высокая |
Плюсы
Что понравилось: в Sackboy приятно сделаны уровни, есть хороший кооператив и понятная физика прыжков. Игра не перегружает и легко втягивает. В сравнении с Rayman Legends она спокойнее, но даёт больше ощущения мягкого приключения. Также радует визуальный стиль и разнообразие сцен. В кооперативе игра работает без лишней суеты и подходит для вечерней игры с друзьями.
Минусы
Что не понравилось: игра может показаться слишком простой тем, кто привык к более сложным платформерам вроде Celeste или Hollow Knight. Иногда уровни слишком предсказуемые. В сравнении с It Takes Two здесь меньше разнообразия механик и сюжетной глубины. Иногда не хватает свежих идей в отдельных этапах. Из-за этого повторяющиеся моменты заметнее, чем в более вариативных проектах.
Главные герои игры
- Sackboy - главный герой, маленький вязаный персонаж, который проходит испытания в мире игрушек. Он не говорит, но выражает эмоции движениями и реакциями, из-за чего легко считывается его характер. Именно вокруг него построен весь геймплей, где важны прыжки, уклонения и взаимодействие с окружением.
- Vex - главный антагонист истории, хитрый и хаотичный персонаж, который использует силу Хаоса, чтобы превращать мир в опасные уровни-ловушки. Он постоянно вмешивается в прохождение и задаёт общий конфликт сюжета.
- Scarlet - наставница и союзник Сэкбоя, помогает ему разобраться в происходящем и направляет по миру игры. Она даёт ощущение поддержки и связующего звена между уровнями и сюжетом.
- Knitted Knight - легендарный защитник мира, связанный с испытаниями и сложными уровнями. Его образ чаще встречается как символ мастерства и проверок навыков игрока.
- Oddsock - быстрый персонаж из вселенной LittleBigPlanet, появляется в виде отсылок и дополнительных элементов. Его роль скорее вспомогательная, он связан с движением и скоростью в платформенных задачах.
- Toggles - персонажи с разными формами, которые используются как вдохновение для механик уровней, где важны переключения веса и взаимодействие с платформами.
- Существа Хаоса - противники, созданные влиянием Vex, они встречаются в разных уровнях и добавляют разнообразные препятствия, от простых врагов до сложных движущихся угроз.
Интересные факты об игре
- Игра выросла из серии LittleBigPlanet, но убрала редактор уровней и сделала упор на готовые приключения и платформинг.
- Главный герой Сэкбой стал полностью трёхмерным персонажем, хотя раньше он чаще был частью 2.5D-уровней.
- В кооперативе до четырёх игроков уровни меняются: появляются отдельные задачи, где важно помогать друг другу, а не просто проходить рядом.
- В игре много музыкальных уровней, где платформы и враги двигаются в ритм треков, и это сильно влияет на геймплей.
- На PS5 используется вибрация DualSense, которая передаёт разные типы поверхности и действия вроде прыжков или ударов.
- Стили уровней постоянно меняются: от спокойных платформенных сцен до быстрых секций с ловушками и движущимися объектами.
- Визуально игра сделана в стиле "ручной работы", с тканями, нитками и картоном, что создаёт ощущение игрушечного мира.
- Несмотря на простую основу, некоторые уровни требуют хорошего тайминга и координации, особенно в кооперативе.
- Есть костюмы и кастомизация персонажа, которые можно открывать по мере прохождения уровней.