Скачать Revival Recolonization для Switch

[Nintendo Switch] Revival Recolonization [NSZ][RUS/Multi7] скачать торрент бесплатно [545 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: ноябрь 2025
  • Жанр: стратегия
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.2.463
  • Разработчик: HeroCraft
  • Язык интерфейса: русский, английский
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский, английский
  • Мультиплейер: до 2 игроков
  • Тип образа: .NSZ
  • Возрастные ограничения: 10+
  • Работоспособность проверена: да, на версии 20.5.0 с Atmosphere 1.9.5

Смотри, игра начинается в постапокалиптическом мире. Люди придумали искусственный интеллект, он взбунтовался и почти уничтожил всё живое. Небольшая группа людей спряталась в криокапсулах и выключила интернет, чтобы спасти знания. Они планировали вернуться через 10 лет, но проспали целую тысячу лет. Когда они проснулись, люди деградировали, и мир стал первобытным.

Главная цель - вернуть цивилизацию. Ты управляешь Эмиссарами и их племенами, пытаешься соединять разрозненные племена, развивать технологии и следить, чтобы история не повторилась. Всё это происходит на разных биомах - пустыня, саванна, тундра, ледяные пустоши.

Геймплей напоминает Civilization, но без глобальной карты и дипломатии в привычном виде. Тут больше выживания и взаимодействия с племенами. Если сравнивать с Frostpunk, то нет таких жёстких моральных решений, но есть работа с ресурсами и стратегическое планирование. They Are Billions похожа динамикой - строишь базу и защищаешься, но в Revival всё медленнее и больше про развитие цивилизации, чем про экшн.

Сравнение с похожими играми

Игра
Чем похожа
Чем отличается
Civilization
Стратегия, развитие цивилизации
Меньше дипломатии, больше выживания
Frostpunk
Работа с ресурсами и племенами
Нет моральных дилемм, менее драматично
They Are Billions
Строительство и защита базы
Медленнее, акцент на долгосрочное развитие и управление племенами

Что понравилось

  • Чувство, что мир реально постапокалипсисный. Не просто пустая карта, а разрозненные племена с историей.
  • Разные биомы влияют на стратегию. Нельзя просто строить всё одинаково.
  • Мультиплеер на Switch - редкость для таких стратегий. Можно играть с другом и делить обязанности.
  • Гибкость в управлении племенами: можно вести их разными путями, не только строить здания.

Что не понравилось

  • Игра медленная, особенно в начале. Для тех, кто любит быстрый экшн, скучно.
  • Управление иногда громоздкое на Switch, сложнее, чем на ПК.
  • Диалогов мало, и племена кажутся однообразными.
  • Визуально простовато - нет впечатляющих эффектов, как в Frostpunk или They Are Billions.

Revival: Recolonization это стратегия больше про терпение и планирование. Тут нет спешки, но есть ощущение мира, который нужно заново построить. Если любишь медленные и глубокие стратегии, где каждое решение реально влияет на выживание племен, игра может понравиться. Но если ищешь динамику и красивую графику, будет скучновато.

Главные герои игры

  • Эмиссары – главные герои, выжившие люди, которые провели тысячелетие в криокапсулах. Они сохранили знания человечества и теперь руководят племенами, пытаясь восстановить цивилизацию. Каждый Эмиссар обладает базовыми навыками управления и стратегического планирования, но их способности ограничены исходными ресурсами племени.
  • Лидеры племен – одичавшие люди, которых Эмиссары встречают после пробуждения. У каждого племени свой лидер с уникальным характером и поведением. Лидеры могут помогать в развитии технологий, расширении территории или в защите от внешних угроз, но часто конфликтуют между собой.
  • Старейшины – персонажи, которые задают моральный и социальный курс племени. Они могут влиять на решение племени и обучение новых членов. Старейшины помогают ускорять рост поселения и дают советы по распределению ресурсов.
  • Военные вожди – персонажи, отвечающие за защиту племен от диких животных и возможных врагов. Их навыки повышают эффективность обороны и организованного нападения, но требуют регулярного снабжения и поддержки со стороны Эмиссаров.
  • Исследователи – члены племени, которые ищут новые ресурсы, технологии и знания. Они открывают новые возможности для племен, повышают скорость освоения биомов и помогают создавать инфраструктуру для выживания.
  • Ремесленники – персонажи, занимающиеся производством и строительством. Их работа влияет на скорость возведения построек, изготовление инструментов и поддержание повседневной жизни племени. Без ремесленников развитие цивилизации замедляется.
  • Дети и молодежь – будущие члены племен, которые учатся у старших. Их обучение влияет на долгосрочный рост племени и подготовку новых лидеров, воинов и ремесленников. Эмиссары должны планировать их воспитание, чтобы племя не деградировало.

Интересные факты об игре

  • В игре прошло целое тысячелетие с момента апокалипсиса, а люди вернулись в первобытное состояние.
  • Главные герои, Эмиссары, - это те, кто выжил в криокапсулах и сохранил знания человечества.
  • Мир разделён на пять этносов, каждый приспособлен к своему биому: пустыня, саванна, умеренные широты, тундра и ледяные пустоши.
  • Игра сочетает элементы выживания и стратегии развития цивилизации, а не только боёв и строительства.
  • Можно управлять племенами разными способами, влиять на их рост и поведение.
  • Мультиплеер позволяет играть вдвоём, разделяя обязанности по управлению племенами.
  • ИИ отключился, поэтому игрокам приходится самим восстанавливать технологии и организовывать общество.
  • Геймплей более медленный и вдумчивый, чем в других стратегиях вроде They Are Billions, что создаёт ощущение долгосрочного выживания.
  • Каждый биом накладывает свои ограничения и особенности на развитие племени, так что стратегия меняется в зависимости от региона.
  • В игре нет жёстких моральных выборов, как в Frostpunk, но есть свои стратегические задачи и последствия решений.