Скачать Revival Recolonization для Switch

[Nintendo Switch] Revival Recolonization [NSZ][RUS/Multi7] скачать торрент бесплатно [545 MB]
Обзор
- Дата выпуска: ноябрь 2025
- Жанр: стратегия
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 1.2.463
- Разработчик: HeroCraft
- Язык интерфейса: русский, английский
- Язык озвучки: английский
- Субтитры: русский, английский
- Мультиплейер: до 2 игроков
- Тип образа: .NSZ
- Возрастные ограничения: 10+
- Работоспособность проверена: да, на версии 20.5.0 с Atmosphere 1.9.5
Смотри, игра начинается в постапокалиптическом мире. Люди придумали искусственный интеллект, он взбунтовался и почти уничтожил всё живое. Небольшая группа людей спряталась в криокапсулах и выключила интернет, чтобы спасти знания. Они планировали вернуться через 10 лет, но проспали целую тысячу лет. Когда они проснулись, люди деградировали, и мир стал первобытным.
Главная цель - вернуть цивилизацию. Ты управляешь Эмиссарами и их племенами, пытаешься соединять разрозненные племена, развивать технологии и следить, чтобы история не повторилась. Всё это происходит на разных биомах - пустыня, саванна, тундра, ледяные пустоши.
Геймплей напоминает Civilization, но без глобальной карты и дипломатии в привычном виде. Тут больше выживания и взаимодействия с племенами. Если сравнивать с Frostpunk, то нет таких жёстких моральных решений, но есть работа с ресурсами и стратегическое планирование. They Are Billions похожа динамикой - строишь базу и защищаешься, но в Revival всё медленнее и больше про развитие цивилизации, чем про экшн.
Сравнение с похожими играми
Игра |
Чем похожа |
Чем отличается |
|---|---|---|
Civilization |
Стратегия, развитие цивилизации |
Меньше дипломатии, больше выживания |
Frostpunk |
Работа с ресурсами и племенами |
Нет моральных дилемм, менее драматично |
They Are Billions |
Строительство и защита базы |
Медленнее, акцент на долгосрочное развитие и управление племенами |
Что понравилось
- Чувство, что мир реально постапокалипсисный. Не просто пустая карта, а разрозненные племена с историей.
- Разные биомы влияют на стратегию. Нельзя просто строить всё одинаково.
- Мультиплеер на Switch - редкость для таких стратегий. Можно играть с другом и делить обязанности.
- Гибкость в управлении племенами: можно вести их разными путями, не только строить здания.
Что не понравилось
- Игра медленная, особенно в начале. Для тех, кто любит быстрый экшн, скучно.
- Управление иногда громоздкое на Switch, сложнее, чем на ПК.
- Диалогов мало, и племена кажутся однообразными.
- Визуально простовато - нет впечатляющих эффектов, как в Frostpunk или They Are Billions.
Revival: Recolonization это стратегия больше про терпение и планирование. Тут нет спешки, но есть ощущение мира, который нужно заново построить. Если любишь медленные и глубокие стратегии, где каждое решение реально влияет на выживание племен, игра может понравиться. Но если ищешь динамику и красивую графику, будет скучновато.
Главные герои игры
- Эмиссары – главные герои, выжившие люди, которые провели тысячелетие в криокапсулах. Они сохранили знания человечества и теперь руководят племенами, пытаясь восстановить цивилизацию. Каждый Эмиссар обладает базовыми навыками управления и стратегического планирования, но их способности ограничены исходными ресурсами племени.
- Лидеры племен – одичавшие люди, которых Эмиссары встречают после пробуждения. У каждого племени свой лидер с уникальным характером и поведением. Лидеры могут помогать в развитии технологий, расширении территории или в защите от внешних угроз, но часто конфликтуют между собой.
- Старейшины – персонажи, которые задают моральный и социальный курс племени. Они могут влиять на решение племени и обучение новых членов. Старейшины помогают ускорять рост поселения и дают советы по распределению ресурсов.
- Военные вожди – персонажи, отвечающие за защиту племен от диких животных и возможных врагов. Их навыки повышают эффективность обороны и организованного нападения, но требуют регулярного снабжения и поддержки со стороны Эмиссаров.
- Исследователи – члены племени, которые ищут новые ресурсы, технологии и знания. Они открывают новые возможности для племен, повышают скорость освоения биомов и помогают создавать инфраструктуру для выживания.
- Ремесленники – персонажи, занимающиеся производством и строительством. Их работа влияет на скорость возведения построек, изготовление инструментов и поддержание повседневной жизни племени. Без ремесленников развитие цивилизации замедляется.
- Дети и молодежь – будущие члены племен, которые учатся у старших. Их обучение влияет на долгосрочный рост племени и подготовку новых лидеров, воинов и ремесленников. Эмиссары должны планировать их воспитание, чтобы племя не деградировало.
Интересные факты об игре
- В игре прошло целое тысячелетие с момента апокалипсиса, а люди вернулись в первобытное состояние.
- Главные герои, Эмиссары, - это те, кто выжил в криокапсулах и сохранил знания человечества.
- Мир разделён на пять этносов, каждый приспособлен к своему биому: пустыня, саванна, умеренные широты, тундра и ледяные пустоши.
- Игра сочетает элементы выживания и стратегии развития цивилизации, а не только боёв и строительства.
- Можно управлять племенами разными способами, влиять на их рост и поведение.
- Мультиплеер позволяет играть вдвоём, разделяя обязанности по управлению племенами.
- ИИ отключился, поэтому игрокам приходится самим восстанавливать технологии и организовывать общество.
- Геймплей более медленный и вдумчивый, чем в других стратегиях вроде They Are Billions, что создаёт ощущение долгосрочного выживания.
- Каждый биом накладывает свои ограничения и особенности на развитие племени, так что стратегия меняется в зависимости от региона.
- В игре нет жёстких моральных выборов, как в Frostpunk, но есть свои стратегические задачи и последствия решений.