Скачать Resident Evil 2.1 для PSP

[PSX-PSP] Resident Evil 2.1 (Biohazard 2 Beta) скачать торрент бесплатно [320.4 MB]

Обзор

  • Жанр: Survival Horror
  • Платформа: PSP
  • Версия: Beta 2.1
  • Требуемая версия прошивки: 3.71 (для POPS)
  • Регион: Япония
  • Прошивка: Тестировалась на 5.00 M33-3
  • Разработчик: Capcom
  • Язык интерфейса: Японский
  • Тип образа: FULL (EBOOT.PBP)
  • Работоспособность проверена: Да, на PSP через popsloader

Resident Evil 2.1 для PSP

Эта версия Resident Evil 2 - бета, которая попала к игрокам случайно, поэтому многое здесь отличается от финальной игры. Сразу видно, что уровни не доведены до конца: монстры стоят в неожиданных местах, а некоторые предметы появляются только по секретным комбинациям. При этом игра позволяет попасть практически в любую комнату через Debug Menu, что даёт редкую возможность изучить локации с любым оружием.

Сюжет здесь почти такой же, как в оригинале, но роликов почти нет, и часть сцен не работает. Например, финальный босс первого сценария не запускает лифт, а во втором сценарии он вообще не нападает на поезде. Из-за этого пройти игру полностью нельзя, но фанатам серии это интересно, потому что можно посмотреть, что было в ранних прототипах.

Сравнивая с Resident Evil 2 на PSX, бета-версия ощущается сырой, но открывает новые возможности. В ней больше предметов, которых нет в финальной версии, и некоторые оружия выглядят необычно - Calico 950 или H&K MP5. В отличие от Resident Evil 3: Nemesis, где игра более линейная, здесь можно свободно перемещаться по картам, что создаёт ощущение свободы и исследовательского эксперимента.

Что сравнивал
Resident Evil 2.1 (Beta)
Resident Evil 2 (финал)
Resident Evil 3
Свобода перемещения
высокая, через Debug Menu
средняя, по сюжету
низкая, линейная
Оружие и предметы
много редких и недоступных
стандартный набор
стандартный, бонусы есть только позднее
Прохождение
не полностью возможно
полностью
полностью
Локации
часть недоделана, новые есть
полностью готовые
готовые, но меньше исследовательского интереса

Что понравилось:

  • Можно попасть почти в любую локацию и увидеть ранние прототипы.
  • Новое оружие и предметы, которых нет в финальной версии.
  • Возможность экспериментировать с Debug Menu, изучать уровни в любом порядке.

Что не понравилось:

  • Игру нельзя пройти до конца.
  • Нет большинства FMV роликов и важных сцен.
  • Некоторые локации недоделаны и выглядят пустыми или странно.

Сравнивая со Silent Hill на PSX, тут меньше пугающих эффектов и психологического ужаса, но исследовать мир интереснее из-за свободы передвижения. А с Resident Evil 3 ощущается, что это почти тестовая версия - она сыровата, но для фанатов это редкая возможность увидеть, как игра выглядела на ранних стадиях.

Если просто играть ради сюжета - лучше финал, но если хочется посмотреть редкие фишки и новые локации, то бета удивляет. Она не идеальна, но может дать массу необычных впечатлений.

Главные герои игры

  • Леон С. Кеннеди – главный герой первого сценария, новичок в полиции Раккун-Сити. В бета-версии он сталкивается с монстрами и исследует недоделанные локации. Здесь можно свободно экспериментировать с оружием, а некоторые сцены и встречи с врагами отличаются от финальной игры. Леон выглядит как в ранних прототипах, а его взаимодействие с окружением даёт редкую возможность изучить карты в любом порядке.
  • Клэр Редфилд – героиня второго сценария, которая пытается найти брата в городе, охваченном вирусом. В этой версии её сценарий недоступен напрямую, но элементы её истории и локаций частично встречаются через Debug Menu. Клэр сохраняет характер самостоятельного и решительного персонажа, а её оружие и инвентарь имеют уникальные особенности в сравнении с финальной версией.
  • Уильям Биркин – главный антагонист игры, учёный, заражённый вирусом G. В бета-версии его поведение нестабильно: в первом сценарии лифт после финальной битвы не работает, а во втором он вообще не нападает на поезде. Это создаёт ощущение незаконченности, но позволяет увидеть экспериментальные модели и локации, связанные с его появлением.
  • Шери Биркин – дочь Уильяма, появляется в ограниченных сценах. В этой версии её роль почти не реализована, но она присутствует в ранних концептах и тестовых локациях. Её персонаж здесь больше как подсказка о событиях, которые позже развернулись в финальной игре.
  • Зомби и монстры – несмотря на то, что они второстепенные, их поведение и расположение сильно отличается от финала. Некоторые враги стоят в неожиданных местах или вообще появляются только через секретные комбинации, что делает исследование мира непредсказуемым.
  • Секретные NPC и прототипы – в бета-версии есть персонажи и объекты, которых не было в финале, например старые версии охранников или экспериментальные модели врагов. Их можно встретить только через Debug Menu или особые комбинации, что даёт уникальный взгляд на процесс разработки игры.

Интересные факты об игре

  • В этой версии можно попасть в любую локацию через Debug Menu, даже в те места, которые недоступны в финальной игре.
  • Многие предметы и оружие здесь недоступны обычным способом, например Calico 950 и H&K MP5.
  • Большинство FMV роликов отсутствуют, так как игра ещё не была завершена.
  • Локации и расположение монстров отличаются от финальной версии, часть комнат выглядит недоделанной.
  • Невозможно пройти игру до конца: в первом сценарии не работает лифт после финального босса, во втором босс не атакует в поезде.
  • Некоторые объекты и уровни взяты из ранних прототипов и Trial Edition, которых нет в официальном релизе.
  • Файл DOCUMENT.DAT содержит секретные комбинации для открытия скрытых предметов и оружия прямо в игре.
  • Игровой процесс даёт редкую свободу исследования - можно экспериментировать с любым оружием и исследовать карты в любом порядке.
  • Бета-версия позволила фанатам увидеть, как создавалась игра и какие идеи были изменены в финале.
  • Эта версия уникальна для коллекционеров, потому что она сочетает элементы ранних прототипов и новые недоступные локации.