Скачать Red Faction II для Original Xbox

[Original Xbox] Red Faction II [RUS / NTSC] [RUSSOUND] (1C) скачать торрент бесплатно [1.9 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2003
  • Жанр: шутер от первого лица (FPS)
  • Платформа: Original Xbox
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: Volition Inc.
  • Язык интерфейса: русский (перевод текста)
  • Язык озвучки: русский (адаптирована озвучка от 1C)
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: есть (сплит-скрин и сетевые режимы)
  • Тип образа: NTSC-образ с переводом; предположительно Vector или RUSBOX
  • Возрастные ограничения: M - от 17 лет
  • Работоспособность проверена: частично (портирование и адаптация озвучки выполнены; автор просит отчёты об ошибках и несоответствиях в звуке)

Игра простая и прямолинейная. Бегай, стреляй, ломай стены и иди дальше. В этом её сила. Она не мудрит с хитрыми системами. Всё ясно и быстро. Музыка и озвучка местами деревянные, но это не мешает геймплею.

Сюжет и персонажи

Сюжет подаётся как фильм. Есть предательство, месть и короткие сценки. Герои не глубокие, но запоминаются парой фраз. Сюжет даёт повод идти вперёд, а не задумываться о смысле жизни.

Геймплей и разрушаемость

Главная фишка - разрушаемость. Это не только шоу, но и тактический инструмент. Можно сделать проход через стену или закрыть огонь, сломав опору. Оружие простое и понятное. Управление на контроллере комфортное, хоть иногда прицельные сцены кажутся шероховатыми.

Атмосфера и подача

Игра пытается быть «фильмовой». Камера и катсцены делают акцент на драме. Иногда это срабатывает, иногда - выглядит натянуто. Звук и озвучка русской версии местами грубые. Но сам мир смотрится живо за счёт руин и динамики боя.

Сравнение с похожими играми

Ниже честное сравнение с реальными играми: Halo: Combat Evolved, TimeSplitters 2, Half-Life 2 и первой частью Red Faction.

Что сравниваем
Red Faction II
Halo: CE
TimeSplitters 2
Half-Life 2
Red Faction (1)
Разрушаемость
Высокая, ключ к тактике
Практически нет
Нет
Локальные разрушения (физика)
Есть, но проще
Сюжет
Фильмный, прямой
Простой, эпичный
Лёгкий, аркадный
Глубже и мрачнее
Более шлифованный мессидж
Боевая система
Классика + тактика
Боевая и плавная
Быстрая и аркадная
Строго шутер с физикой
Хардкорнее в механиках
Мультиплеер
Фан, хаос из-за разрушаемости
Легендарный (сетевой)
Отличен для веселья
Ограничен из-за кампании
Был интересен на ПК
Контроллер
Приемлемо
Очень удобно
Отлично
Лучше на мыши/клаве
Немного сырое

Что понравилось, по сравнению с похожими играми

  • Разрушаемость как инструмент. Смотрится и даёт разные решения.
  • Сцены удачно подталкивают к движению. Не заставляют стоять и думать.
  • Арсенал с «фишками» - оружие ощущается разным, не всё одинаково.
  • Мультиплеерная хаотичность - весело с друзьями на одном экране.

Что не понравилось

  • Диалоги и актёрская подача уступают лучшим образцам того времени.
  • Карты и уровни иногда узкие - меньше простора для тактики, чем в Halo.
  • Физика и реакция врагов проще, чем в Half-Life 2.
  • Технические шероховатости: текстуры и фреймрейт местами слабее у конкурентов.

Детали, на которые стоит обратить внимание

Смотри, какая штука: разрушаемость даёт преимущества, но и создаёт хаос. В мультиплеере это смешно. В одиночной игре - иногда рушит сценарий, будто уровень ломается раньше, чем задумано. И ещё - озвучка русской версии иногда режет ухо. Это видно по интонации и миксу. Но текст в меню и субтитры читаются нормально.

Похожие игры - коротко о разнице

Halo: CE - лучше в управлении и балансе оружия. Там идеальная работа с контроллером. TimeSplitters 2 - более аркадная, смешная и быстрая. Если хочешь фана без претензий - она лучше. Half-Life 2 - глубже по сценарию и физике. Там больше «слоёв» в геймдизайне. Red Faction (первая) - родительская игра была суровее в дизайне уровней, но менее киношная.


Игра хороша, когда хочешь простого шутера с разрушениями. Она не лучшая во всём, но даёт уникальную фишку - возможность ломать мир и строить тактику на этом. Звук и местами техническая часть уступают современникам. Но в своём жанре она цепляет и делает игру живой.

Главные герои игры

  • Alias (игрок) - главный герой, нанотехнологический суперовоенный. Игра ведётся от его лица, он отвечает за подрывные работы и прямое столкновение. В геймплее он - универсал: взрывчатка, ближний бой, лезть в проломы. Персонаж не сильный в диалогах, зато даёт повод действовать.
  • Молов (Molov) - лидер отряда и тактик. Сначала он кажется союзником, но потом его выбор меняет расклад. Умеет вести людей и принимать жёсткие решения. В сюжете он даёт конфликт и делает историю напряжённее.
  • Квилл (Quill) - снайпер и спокойный боец. Держит дистанцию и накрывает союзников с дальней точки. В миссиях даёт сценки с аккуратными выстрелами и напряжёнными перебежками. Бывает важен для скрытных проходов.
  • Шрайк (Shrike) - эксперт по транспорту и технике. Управляет машинами и чинит оборудование. Часто открывает быстрый путь или спасает от преследования. Полезен там, где нужна мобильность.
  • Репта (Repta) - тяжёлый стрелок и штурмовик. Любит гром и крупное оружие. В бою выполняет роль «ударной силы». Его присутствие делает перестрелки более жёсткими.
  • Танджер (Tangier) - специалист по диверсиям и скрытным операциям. Делает подкопы, закладывает взрывчатку, обходит охрану. Отличается скрытностью и хитростью. Нужен для миссий, где важно нести минимум шума.
  • Виктор Сопот (Chancellor Victor Sopot) - главный антагонист на ранней стадии. Правитель, от чьих решений страдают обычные люди. Его приказы запускают события игры и приводят к конфликту с отрядом. Присутствие Сопота задаёт тон всей истории.

Интересные факты об игре

  • Игра отличается от первой части тем, что почти полностью уходит от марсианской темы и переносит действие на Землю, что заметно меняет атмосферу.
  • Разрушаемость в этой части стала более гибкой: некоторые стены и опоры можно ломать так, чтобы открывать новые пути и менять ход боя.
  • Русская озвучка 1C в консольной версии отсутствовала изначально, поэтому её переносили вручную с ПК-версии, и это заняло несколько попыток.
  • В команде главного героя у каждого бойца своя роль, но в геймплее это почти не влияет, что создаёт забавный контраст между подачей сюжета и реальными механиками.
  • Локальный мультиплеер особенно весёлый именно из-за разрушаемости: карты быстро превращаются в крошево, и матчи идут непредсказуемо.
  • Игра заметно короче первой части, но динамичнее: почти каждая миссия построена так, чтобы не задерживать игрока.
  • В версии для Xbox заметны отличия в управлении по сравнению с ПК - чувствительность и прицеливание адаптировали под геймпад, что делает стрельбу более плавной.
  • Некоторые катсцены звучат грубовато, потому что оригинальный звук и русская озвучка имеют разный уровень качества и микса.