Скачать Red Faction II для Original Xbox

[Original Xbox] Red Faction II [RUS / NTSC] [RUSSOUND] (1C) скачать торрент бесплатно [1.9 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2003
- Жанр: шутер от первого лица (FPS)
- Платформа: Original Xbox
- Регион: NTSC
- Разработчик: Volition Inc.
- Язык интерфейса: русский (перевод текста)
- Язык озвучки: русский (адаптирована озвучка от 1C)
- Субтитры: русский
- Мультиплейер: есть (сплит-скрин и сетевые режимы)
- Тип образа: NTSC-образ с переводом; предположительно Vector или RUSBOX
- Возрастные ограничения: M - от 17 лет
- Работоспособность проверена: частично (портирование и адаптация озвучки выполнены; автор просит отчёты об ошибках и несоответствиях в звуке)
Игра простая и прямолинейная. Бегай, стреляй, ломай стены и иди дальше. В этом её сила. Она не мудрит с хитрыми системами. Всё ясно и быстро. Музыка и озвучка местами деревянные, но это не мешает геймплею.
Сюжет и персонажи
Сюжет подаётся как фильм. Есть предательство, месть и короткие сценки. Герои не глубокие, но запоминаются парой фраз. Сюжет даёт повод идти вперёд, а не задумываться о смысле жизни.
Геймплей и разрушаемость
Главная фишка - разрушаемость. Это не только шоу, но и тактический инструмент. Можно сделать проход через стену или закрыть огонь, сломав опору. Оружие простое и понятное. Управление на контроллере комфортное, хоть иногда прицельные сцены кажутся шероховатыми.
Атмосфера и подача
Игра пытается быть «фильмовой». Камера и катсцены делают акцент на драме. Иногда это срабатывает, иногда - выглядит натянуто. Звук и озвучка русской версии местами грубые. Но сам мир смотрится живо за счёт руин и динамики боя.
Сравнение с похожими играми
Ниже честное сравнение с реальными играми: Halo: Combat Evolved, TimeSplitters 2, Half-Life 2 и первой частью Red Faction.
Что сравниваем |
Red Faction II |
Halo: CE |
TimeSplitters 2 |
Half-Life 2 |
Red Faction (1) |
|---|---|---|---|---|---|
Разрушаемость |
Высокая, ключ к тактике |
Практически нет |
Нет |
Локальные разрушения (физика) |
Есть, но проще |
Сюжет |
Фильмный, прямой |
Простой, эпичный |
Лёгкий, аркадный |
Глубже и мрачнее |
Более шлифованный мессидж |
Боевая система |
Классика + тактика |
Боевая и плавная |
Быстрая и аркадная |
Строго шутер с физикой |
Хардкорнее в механиках |
Мультиплеер |
Фан, хаос из-за разрушаемости |
Легендарный (сетевой) |
Отличен для веселья |
Ограничен из-за кампании |
Был интересен на ПК |
Контроллер |
Приемлемо |
Очень удобно |
Отлично |
Лучше на мыши/клаве |
Немного сырое |
Что понравилось, по сравнению с похожими играми
- Разрушаемость как инструмент. Смотрится и даёт разные решения.
- Сцены удачно подталкивают к движению. Не заставляют стоять и думать.
- Арсенал с «фишками» - оружие ощущается разным, не всё одинаково.
- Мультиплеерная хаотичность - весело с друзьями на одном экране.
Что не понравилось
- Диалоги и актёрская подача уступают лучшим образцам того времени.
- Карты и уровни иногда узкие - меньше простора для тактики, чем в Halo.
- Физика и реакция врагов проще, чем в Half-Life 2.
- Технические шероховатости: текстуры и фреймрейт местами слабее у конкурентов.
Детали, на которые стоит обратить внимание
Смотри, какая штука: разрушаемость даёт преимущества, но и создаёт хаос. В мультиплеере это смешно. В одиночной игре - иногда рушит сценарий, будто уровень ломается раньше, чем задумано. И ещё - озвучка русской версии иногда режет ухо. Это видно по интонации и миксу. Но текст в меню и субтитры читаются нормально.
Похожие игры - коротко о разнице
Halo: CE - лучше в управлении и балансе оружия. Там идеальная работа с контроллером. TimeSplitters 2 - более аркадная, смешная и быстрая. Если хочешь фана без претензий - она лучше. Half-Life 2 - глубже по сценарию и физике. Там больше «слоёв» в геймдизайне. Red Faction (первая) - родительская игра была суровее в дизайне уровней, но менее киношная.
Игра хороша, когда хочешь простого шутера с разрушениями. Она не лучшая во всём, но даёт уникальную фишку - возможность ломать мир и строить тактику на этом. Звук и местами техническая часть уступают современникам. Но в своём жанре она цепляет и делает игру живой.
Главные герои игры
- Alias (игрок) - главный герой, нанотехнологический суперовоенный. Игра ведётся от его лица, он отвечает за подрывные работы и прямое столкновение. В геймплее он - универсал: взрывчатка, ближний бой, лезть в проломы. Персонаж не сильный в диалогах, зато даёт повод действовать.
- Молов (Molov) - лидер отряда и тактик. Сначала он кажется союзником, но потом его выбор меняет расклад. Умеет вести людей и принимать жёсткие решения. В сюжете он даёт конфликт и делает историю напряжённее.
- Квилл (Quill) - снайпер и спокойный боец. Держит дистанцию и накрывает союзников с дальней точки. В миссиях даёт сценки с аккуратными выстрелами и напряжёнными перебежками. Бывает важен для скрытных проходов.
- Шрайк (Shrike) - эксперт по транспорту и технике. Управляет машинами и чинит оборудование. Часто открывает быстрый путь или спасает от преследования. Полезен там, где нужна мобильность.
- Репта (Repta) - тяжёлый стрелок и штурмовик. Любит гром и крупное оружие. В бою выполняет роль «ударной силы». Его присутствие делает перестрелки более жёсткими.
- Танджер (Tangier) - специалист по диверсиям и скрытным операциям. Делает подкопы, закладывает взрывчатку, обходит охрану. Отличается скрытностью и хитростью. Нужен для миссий, где важно нести минимум шума.
- Виктор Сопот (Chancellor Victor Sopot) - главный антагонист на ранней стадии. Правитель, от чьих решений страдают обычные люди. Его приказы запускают события игры и приводят к конфликту с отрядом. Присутствие Сопота задаёт тон всей истории.
Интересные факты об игре
- Игра отличается от первой части тем, что почти полностью уходит от марсианской темы и переносит действие на Землю, что заметно меняет атмосферу.
- Разрушаемость в этой части стала более гибкой: некоторые стены и опоры можно ломать так, чтобы открывать новые пути и менять ход боя.
- Русская озвучка 1C в консольной версии отсутствовала изначально, поэтому её переносили вручную с ПК-версии, и это заняло несколько попыток.
- В команде главного героя у каждого бойца своя роль, но в геймплее это почти не влияет, что создаёт забавный контраст между подачей сюжета и реальными механиками.
- Локальный мультиплеер особенно весёлый именно из-за разрушаемости: карты быстро превращаются в крошево, и матчи идут непредсказуемо.
- Игра заметно короче первой части, но динамичнее: почти каждая миссия построена так, чтобы не задерживать игрока.
- В версии для Xbox заметны отличия в управлении по сравнению с ПК - чувствительность и прицеливание адаптировали под геймпад, что делает стрельбу более плавной.
- Некоторые катсцены звучат грубовато, потому что оригинальный звук и русская озвучка имеют разный уровень качества и микса.