Скачать Rayman Legends для PS Vita

[PS Vita] Rayman Legends [NoNpDrm] [RUS] скачать торрент бесплатно [1.37 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2013
- Жанр: платформер в двухмерном стиле
- Платформа: PS Vita
- Версия: 1.01
- Регион: не привязан к конкретному региону
- Прошивка: работает на системе с Henkaku 3.60
- Разработчик: Ubisoft Montpellier
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: русский
- Мультиплейер: поддерживает совместную игру
- Тип образа: NoNpDrm
- Возрастные ограничения: 7+
- Работоспособность проверена: да
Игра остаётся той самой - быстрая, яркая и разная. Уровни - будто живые картины: много движения, шуток и моментов, в которых хочется повторить попытку. На портативной версии всё это есть, но с заметными уступками: графика проще, иногда управление требует большей аккуратности. Игра весёлая и по-прежнему радостно бьёт по времени.
Геймплей и настроение
Платформинг простой для понимания, но сложный для мастерства. Прыг - удар - скольжение - и так по кругу. Музыкальные уровни здесь действительно класс: ритм и тайминг заставляют смотреть на экран по-новому. Боссы добавляют разнообразия: управляемая камера и трёхмерные элементы делают сражения чуть более динамичными. Кооператив работает, но на портативе он ощущается уже - меньше простора и иногда теснее, чем на больших консолях.
Управление и чувственность
Управление точное, когда привыкнешь. На Vita нужно быть внимательнее - джойстик меньше, отклик отличается. Иногда мелкие прыжки или тонкие уклонения даются тяжелее, чем на геймпаде. Но игра прощает ошибки: возвращает вас быстро, даёт шанс улучшить проход.
Звук и оформление
Музыка - один из главных плюсов. Треки запоминаются. Саундтрек делает уровни живыми. Визуально игра красивая, но порт на портативе упростил тени и детали. Всё равно стилистика осталась - рисунок, анимация, забавные персонажи.
Таблица сравнения (коротко)
Критерий |
Эта игра (портатив) |
Игра A (Rayman Origins) |
Игра B (Shovel Knight) |
Игра C (Guacamelee!) |
|---|---|---|---|---|
Графика |
Чистая, чуть упрощённая |
Очень похожая по стилю |
Пиксельная, ретро |
Яркая, мультяшная |
Управление |
Точное, но требовательное |
Более плавное на геймпаде |
Очень отзывчивое |
Плавное, с уклоном в бои |
Музыка |
Динамичная, запоминающаяся |
Тоже сильный саундтрек |
Атмосферный чиптюн |
Ритмичные треки, латино-мотивы |
Режимы |
Кампания + кооп (ограничения) |
Кампания + кооп |
Кампания, челленджи |
Кампания, исследование мира |
Сложность |
Переменная, ритм-уровни сложнее |
Похожая |
Чётко растущая |
Комбинация платформинга и боёв |
Похожие игры и сравнение
Сравню с тремя реальными названиями: Rayman Origins, Shovel Knight и Guacamelee!.
- Rayman Origins - почти родной брат по стилю и настроению. Origins проще на манёвры и чуть мягче к ошибкам. Legends добавляет музыкальные уровни и более разнообра́зные сцены. На портативе часть визуальной роскоши теряется, но основные фишки остаются.
- Shovel Knight - совсем другая школа: ретро-платформер, где важна точность и учёты каждых пикселей. Если вам нравится олдскул-челлендж - Shovel Knight даст больше строгой сложности. Legends же больше про ритм и сценическое разнообразие.
- Guacamelee! - смесь платформера и боёвки с элементами исследования. Там ближе к битвам и изучению карт. Legends ближе к чистому платформингу и музыкальным испытаниям, а Guacamelee! - к приключению с прокачкой и секретами.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Музыкальные уровни - они выделяют игру. Это реально здорово.
- Разнообразие типов уровней - платформинг, ритм, боёвки с боссами.
- Дизайн уровней - много деталей и шуток, которые стоят внимания.
- Кооперативная атмосфера - весело проходить с другом, даже на портативе.
Что не понравилось
- Портативная версия теряет часть детализации. Это видно.
- Управление местами чувствительнее, чем у конкурентов на геймпаде.
- Иногда уровни требуют точной синхронизации; в портативе это сложнее.
- Меньше пространства для кооперации, чем в версиях для больших консолей.
Если любите живые платформеры с чувством юмора и ритмом - игра вас не разочарует. На портативе она не так эффектна, как на телевизоре, но всё ещё даёт много ярких моментов. Это хорошая игра для коротких сессий и для тех, кто хочет пройти красивые, энергичные уровни.
Главные герои игры
- Рэйман - главный герой: лёгкий на прыжки, быстрый и проворный. Умеет прыгать, бить и скользить, его "волосы-вертолёт" помогают планировать падения; в игре он почти безмолвен, зато очень выразителен в анимации. На Vita управление за ним требует аккуратности: платформы и ритм-уровни заставляют попадать в тайминг, но когда привыкнешь, проходить приятно и динамично.
- Глобокс - большой и смешной напарник: медленнее Рэймана, но умеет выдерживать больше ударов и делать мощные толчки. Он часто используется, когда нужен вес или комичный эффект в сценах. В кооперативе его вес и сильные движения дают другой стиль прохождения - менее точный, но более "весомый".
- Мёрфи (Murfy) - маленькая крылатая помощница: не играет на первом плане, но управляет элементами уровня - двигает платформы, включает механизмы и помогает в головоломках. На портативной версии его часто трогают пальцем - это удобно и добавляет интерактива. Он как ассистент режиссёра уровней: помогает менять сцену, когда это нужно.
- Тиньки/Тинзи (Teensies) - крошечные существa, которые часто нужно спасать или вести к цели; они добавляют юмора и иногда участвуют в мини-играх. Их много, и они создают ощущение живого мира: их можно поднимать, толкать и защищать. В кооперативе они помогают распределять роли - кто-то бежит за ними, кто-то чистит путь.
- Барбара - воительница из викинг-тематики: сильная и резкая, с акцентом на ближний бой и смелость. Её приёмы отличаются от Рэймана: у неё больше рукопашных атак и "рыцарского" характера. Включает в игру энергичные сражения и даёт свежую смену темпа прохождения.
- Боссы и эпизодические персонажи - каждое большое сражение подчёркнуто характерным противником: драконы, гигантские существа и механизмы. Они добавляют уровню масштаб и заставляют менять подход - от ритма к избежанию ударов и решению тактических задач. На Vita некоторые бои выглядят проще по графике, но держат тот же игровой ритм.
Интересные факты об игре
- На PS Vita часть уровней адаптировали под сенсорный экран: в некоторых местах можно помогать героям, нажимая на объекты прямо пальцем.
- Версия для портативки сохранила большинство уровней из старших консолей, что для платформера такого масштаба было редкостью.
- Музыкальные уровни создавались так, чтобы удары, прыжки и даже ошибки совпадали с ритмом композиции.
- В игре есть переработанные карты из Rayman Origins, которые выглядят ярче и играются быстрее.
- На Vita игра загрузится быстрее, чем на ряде стационарных консолей того времени, что приятно заметно при частых рестартах уровней.
- Некоторых боссов сделали трёхмерными, хотя основная часть игры остаётся двухмерной - смотрится необычно.
- В портативной версии легче собирать коллекционные предметы на повторных пробежках, потому что короткие игровые сессии этому хорошо подходят.
- Кооператив хоть и ограничен возможностями портативки, но по ощущениям добавляет веселья на сложных уровнях.