Скачать Rayman Legends для PS Vita

[PS Vita] Rayman Legends [NoNpDrm] [RUS] скачать торрент бесплатно [1.37 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2013
  • Жанр: платформер в двухмерном стиле
  • Платформа: PS Vita
  • Версия: 1.01
  • Регион: не привязан к конкретному региону
  • Прошивка: работает на системе с Henkaku 3.60
  • Разработчик: Ubisoft Montpellier
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Мультиплейер: поддерживает совместную игру
  • Тип образа: NoNpDrm
  • Возрастные ограничения: 7+
  • Работоспособность проверена: да

Игра остаётся той самой - быстрая, яркая и разная. Уровни - будто живые картины: много движения, шуток и моментов, в которых хочется повторить попытку. На портативной версии всё это есть, но с заметными уступками: графика проще, иногда управление требует большей аккуратности. Игра весёлая и по-прежнему радостно бьёт по времени.

Геймплей и настроение

Платформинг простой для понимания, но сложный для мастерства. Прыг - удар - скольжение - и так по кругу. Музыкальные уровни здесь действительно класс: ритм и тайминг заставляют смотреть на экран по-новому. Боссы добавляют разнообразия: управляемая камера и трёхмерные элементы делают сражения чуть более динамичными. Кооператив работает, но на портативе он ощущается уже - меньше простора и иногда теснее, чем на больших консолях.

Управление и чувственность

Управление точное, когда привыкнешь. На Vita нужно быть внимательнее - джойстик меньше, отклик отличается. Иногда мелкие прыжки или тонкие уклонения даются тяжелее, чем на геймпаде. Но игра прощает ошибки: возвращает вас быстро, даёт шанс улучшить проход.

Звук и оформление

Музыка - один из главных плюсов. Треки запоминаются. Саундтрек делает уровни живыми. Визуально игра красивая, но порт на портативе упростил тени и детали. Всё равно стилистика осталась - рисунок, анимация, забавные персонажи.

Таблица сравнения (коротко)

Критерий
Эта игра (портатив)
Игра A (Rayman Origins)
Игра B (Shovel Knight)
Игра C (Guacamelee!)
Графика
Чистая, чуть упрощённая
Очень похожая по стилю
Пиксельная, ретро
Яркая, мультяшная
Управление
Точное, но требовательное
Более плавное на геймпаде
Очень отзывчивое
Плавное, с уклоном в бои
Музыка
Динамичная, запоминающаяся
Тоже сильный саундтрек
Атмосферный чиптюн
Ритмичные треки, латино-мотивы
Режимы
Кампания + кооп (ограничения)
Кампания + кооп
Кампания, челленджи
Кампания, исследование мира
Сложность
Переменная, ритм-уровни сложнее
Похожая
Чётко растущая
Комбинация платформинга и боёв

Похожие игры и сравнение

Сравню с тремя реальными названиями: Rayman Origins, Shovel Knight и Guacamelee!.

  • Rayman Origins - почти родной брат по стилю и настроению. Origins проще на манёвры и чуть мягче к ошибкам. Legends добавляет музыкальные уровни и более разнообра́зные сцены. На портативе часть визуальной роскоши теряется, но основные фишки остаются.
  • Shovel Knight - совсем другая школа: ретро-платформер, где важна точность и учёты каждых пикселей. Если вам нравится олдскул-челлендж - Shovel Knight даст больше строгой сложности. Legends же больше про ритм и сценическое разнообразие.
  • Guacamelee! - смесь платформера и боёвки с элементами исследования. Там ближе к битвам и изучению карт. Legends ближе к чистому платформингу и музыкальным испытаниям, а Guacamelee! - к приключению с прокачкой и секретами.

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Музыкальные уровни - они выделяют игру. Это реально здорово.
  • Разнообразие типов уровней - платформинг, ритм, боёвки с боссами.
  • Дизайн уровней - много деталей и шуток, которые стоят внимания.
  • Кооперативная атмосфера - весело проходить с другом, даже на портативе.

Что не понравилось

  • Портативная версия теряет часть детализации. Это видно.
  • Управление местами чувствительнее, чем у конкурентов на геймпаде.
  • Иногда уровни требуют точной синхронизации; в портативе это сложнее.
  • Меньше пространства для кооперации, чем в версиях для больших консолей.

Если любите живые платформеры с чувством юмора и ритмом - игра вас не разочарует. На портативе она не так эффектна, как на телевизоре, но всё ещё даёт много ярких моментов. Это хорошая игра для коротких сессий и для тех, кто хочет пройти красивые, энергичные уровни.

Главные герои игры

  • Рэйман - главный герой: лёгкий на прыжки, быстрый и проворный. Умеет прыгать, бить и скользить, его "волосы-вертолёт" помогают планировать падения; в игре он почти безмолвен, зато очень выразителен в анимации. На Vita управление за ним требует аккуратности: платформы и ритм-уровни заставляют попадать в тайминг, но когда привыкнешь, проходить приятно и динамично.
  • Глобокс - большой и смешной напарник: медленнее Рэймана, но умеет выдерживать больше ударов и делать мощные толчки. Он часто используется, когда нужен вес или комичный эффект в сценах. В кооперативе его вес и сильные движения дают другой стиль прохождения - менее точный, но более "весомый".
  • Мёрфи (Murfy) - маленькая крылатая помощница: не играет на первом плане, но управляет элементами уровня - двигает платформы, включает механизмы и помогает в головоломках. На портативной версии его часто трогают пальцем - это удобно и добавляет интерактива. Он как ассистент режиссёра уровней: помогает менять сцену, когда это нужно.
  • Тиньки/Тинзи (Teensies) - крошечные существa, которые часто нужно спасать или вести к цели; они добавляют юмора и иногда участвуют в мини-играх. Их много, и они создают ощущение живого мира: их можно поднимать, толкать и защищать. В кооперативе они помогают распределять роли - кто-то бежит за ними, кто-то чистит путь.
  • Барбара - воительница из викинг-тематики: сильная и резкая, с акцентом на ближний бой и смелость. Её приёмы отличаются от Рэймана: у неё больше рукопашных атак и "рыцарского" характера. Включает в игру энергичные сражения и даёт свежую смену темпа прохождения.
  • Боссы и эпизодические персонажи - каждое большое сражение подчёркнуто характерным противником: драконы, гигантские существа и механизмы. Они добавляют уровню масштаб и заставляют менять подход - от ритма к избежанию ударов и решению тактических задач. На Vita некоторые бои выглядят проще по графике, но держат тот же игровой ритм.

Интересные факты об игре

  • На PS Vita часть уровней адаптировали под сенсорный экран: в некоторых местах можно помогать героям, нажимая на объекты прямо пальцем.
  • Версия для портативки сохранила большинство уровней из старших консолей, что для платформера такого масштаба было редкостью.
  • Музыкальные уровни создавались так, чтобы удары, прыжки и даже ошибки совпадали с ритмом композиции.
  • В игре есть переработанные карты из Rayman Origins, которые выглядят ярче и играются быстрее.
  • На Vita игра загрузится быстрее, чем на ряде стационарных консолей того времени, что приятно заметно при частых рестартах уровней.
  • Некоторых боссов сделали трёхмерными, хотя основная часть игры остаётся двухмерной - смотрится необычно.
  • В портативной версии легче собирать коллекционные предметы на повторных пробежках, потому что короткие игровые сессии этому хорошо подходят.
  • Кооператив хоть и ограничен возможностями портативки, но по ощущениям добавляет веселья на сложных уровнях.