Скачать Pandora's Tower для Wii

[Nintendo Wii] Pandora's Tower [PAL / Multi5] скачать торрент бесплатно [2.73 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2012 год
- Жанр: экшен-RPG с упором на сражения в реальном времени и исследование башен
- Платформа: Nintendo Wii, также запускается на Wii U в режиме совместимости
- Регион: PAL
- Разработчик: Ganbarion
- Язык интерфейса: Multi5
- Мультиплейер: отсутствует, вся история рассчитана на одиночное прохождение
- Тип образа: ISO
- Возрастные ограничения: рассчитана на взрослую аудиторию из-за мрачной темы и насилия
Pandora’s Tower - странная и цепляющая игра. Не в смысле "вау-графика", а по настроению. Тут всё держится на давлении времени и на отношениях между героями. Ты постоянно спешишь, ошибаешься, нервничаешь. И это работает.
Игра вышла на Wii, но без проблем запускается на Wii U в режиме совместимости. По ощущениям - это не типичная японская RPG и не чистый экшен. Что-то между.
Как тут всё устроено
Ты исследуешь башни. Каждая - отдельное испытание. Внутри монстры, ловушки и головоломки. Главный трюк - цепь. Ею ты хватаешь врагов, дергаешь рычаги, цепляешься за стены. Иногда без неё вообще никуда. Сражения в реальном времени. Меч - для ближнего боя. Цепь - чтобы контролировать противников и поле.
Но вот что важно. Пока ты в башне, твоя подруга Елена медленно превращается в чудовище. Время реально идёт. Не "по сюжету", а буквально. Так что ты постоянно выбираешь: пойти глубже и рискнуть или вернуться раньше и спасти её.
Давление времени и эмоции
Вот почему игру запоминают. Ты не просто чистишь локации.
Ты думаешь: "А если я ещё пару минут поброжу?" "А вдруг не успею?"
Иногда возвращаешься слишком поздно. И видишь последствия.
Разговоры с Еленой тоже важны. То, как ты себя ведёшь, влияет на финал. Не радикально, но заметно.
Похожие игры и чем они отличаются
Игра |
Что общего |
В чём разница |
|---|---|---|
The Legend of Zelda: Skyward Sword |
Экшен, подземелья, управление движением |
Там больше света и приключений, тут - тревога и таймер |
NieR (Replicant) |
Драма, жертвы, странный мир |
NieR шире по сюжету, но там нет давления времени |
Dark Souls |
Тяжёлые бои и мрачная атмосфера |
Souls про навыки, а здесь про решения и риск |
ICO |
Связь с напарником |
ICO спокойнее, здесь ты всегда на нервах |
Что понравилось по сравнению с похожими играми
- Цепь реально меняет геймплей. Это не украшение, а основа боёв и загадок
- Давление времени работает честно. Ты сам виноват, если затянул
- Отношения с Еленой ощущаются живыми, без лишних сцен
- Атмосфера. Постоянное чувство, что ты опаздываешь
Что не понравилось
- Башни иногда повторяются по ощущениям
- Камера может подвести в тесных местах
- Боевая система не такая глубокая, как в Dark Souls
- Не всем зайдёт жёсткий таймер, он реально напрягает
Pandora’s Tower - игра не для всех. Она не пытается понравиться каждому. Если хочется спокойного исследования - мимо. Если нравится, когда игра давит и заставляет делать выбор - стоит попробовать. Это тот случай, когда несовершенства не портят впечатление. Они делают его нервным. И именно поэтому игру помнят.
Главные герои игры
- Аэрон Главный герой и тот, за кого играет игрок. Он немногословен и выглядит холодным, но все его действия крутятся вокруг одного - спасти Елену. Аэрон не герой по призванию, он скорее человек, которого загнали в угол. Его стиль боя прямолинейный: меч для ближнего контакта и цепь, чтобы держать врагов под контролем. По ходу игры становится ясно, что он готов идти на жестокие и сомнительные поступки, если это даёт шанс выиграть ещё немного времени.
- Елена Подруга Аэрона и эмоциональный центр всей истории. Она жертва проклятия, из-за которого медленно теряет человеческий облик. Елена не просто персонаж "для спасения" - она реагирует на действия игрока, меняется внешне и по характеру. Если часто бросать её одну и задерживаться в башнях, она становится более замкнутой и пугающей. Если возвращаться вовремя и общаться с ней, связь между героями ощущается сильнее.
- Мавда Хозяйка обсерватории и единственный по-настоящему безопасный персонаж в игре. Она знает о башнях и проклятии больше, чем говорит, и явно скрывает часть правды. Мавда играет роль проводника и наблюдателя, иногда помогая советами, но не вмешиваясь напрямую. Её спокойствие и отстранённость контрастируют с постоянной спешкой Аэрона и тревогой Елены.
- Эндра Торговец и наёмник, который появляется как связующее звено между башнями и внешним миром. Он циничен, прямолинеен и думает в первую очередь о выгоде, но при этом не выглядит злодеем. Эндра даёт понять, что мир за пределами башен не менее жестокий, чем сами испытания. Его реплики часто приземляют происходящее и напоминают, что история не чёрно-белая.
- Хозяева башен Формально это противники, но каждый из них - отражение проклятия и жадности, лежащих в основе мира игры. Они не раскрываются через диалоги, а через поведение и окружение. Сражения с ними ощущаются как кульминация каждой башни и подчёркивают цену, которую приходится платить за попытку спасти Елену.
Интересные факты об игре
- Игра строится вокруг реального давления времени: пока ты в башне, проклятие Елены усиливается, и это нельзя просто поставить на паузу без последствий.
- Цепь - не вспомогательный инструмент, а ключевая часть всего геймплея: без неё невозможно нормально драться, решать загадки и перемещаться.
- В игре всего 13 башен, но каждая сделана как отдельное испытание с собственными правилами и ощущением опасности.
- Внешний вид Елены меняется прямо по ходу прохождения, и игрок видит последствия своих задержек без всяких пояснений.
- Концовка зависит не только от успехов в бою, но и от того, как часто ты возвращаешься к Елене и как с ней общаешься.
- Бои сделаны так, что врагов выгоднее не просто рубить, а сначала обездвиживать цепью и искать уязвимые места.
- Атмосфера игры намеренно давящая: почти нет безопасных зон, а музыка часто усиливает чувство тревоги, а не героизма.
- Pandora’s Tower считается одной из самых необычных японских RPG на Wii из-за смеси экшена, таймера и эмоционального сюжета.