Скачать Necronomicon: The Dawning of Darkness для PSP
![]()
Обзор
- Дата выпуска: 2001
- Жанр: Мистический квест
- Платформа: PSP (через эмуляцию PSX)
- Регион: Europe
- Прошивка: Проверено на 5.00 М33-3 с использованием POPS 3.90
- Разработчик: Cryo Interactive Entertainment
- Язык интерфейса: Русский
- Язык озвучки: Русский
- Тип образа: EBOOT.PBP
- Работоспособность проверена: Да, все диалоги слышны и игра полностью запускается
Игра держит внимание с первой сцены. Тут нет гонки за экшеном - всё строится на расследовании и атмосфере. Музыка и тёмные интерьеры реально заставляют нервничать в нужные моменты. Повествование ясно и идёт шаг за шагом, так что цели понятны и не теряются.
Геймплей - классический квест: исследуешь локации, решаешь головоломки, читаешь заметки и связываешь факты. Управление на PSP через эмулятор не идеальное, но терпимо. Иногда камера подводит, но в целом игра остаётся увлекательной до самого конца.
Сюжет строится вокруг тёмного артефакта и мест, где лучше не открывать двери. Герои не плоские - у каждого свои мотивы и свои тайны. Концовки не пустые - есть за что зацепиться и подумать после прохождения.
Сравнение с похожими играми
Ниже таблица с ключевыми моментами по трём похожим проектам: фокус на сюжете, головоломках и атмосфере.
Элемент |
Necronomicon |
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth |
Riven (Myst 2) |
|---|---|---|---|
Нарастающее напряжение |
Высокое - тёмные локации и звуки |
Очень высокое - сильный хоррор-уклон |
Среднее - акцент на загадки и мир |
Головоломки |
Логичные, иногда цепляют на долго |
Часто сложные и напряжённые |
Очень логичные, связаны с миром |
Исследование мира |
Затягивает, много деталей |
Исследование с элементами выживания |
Исследование ради открытия тайн |
Управление на консоли |
Работает, но местами неудобно |
Оригинально заточено под ПК |
Спокойное, комфортное для point-and-click |
Эмоциональная нагрузка |
Страшно и тревожно |
Ощущение опасности постоянное |
Больше любопытства и восторга, меньше страха |
Как Necronomicon отличается от них
Call of Cthulhu более "хардкорный" в плане ужаса и опасности. Там часто нужно бежать или прятаться, и игра давит на ощущение уязвимости. Riven же - более спокойная классика головоломок, там нет постоянного страха, зато сложные и хитроумные задачи. Necronomicon между ними: тут и загадки, и страх, но без постоянных экшен-вставок.
Что понравилось (в сравнении с похожими играми)
- Атмосфера - реально давит, и это работает лучше, чем в Riven.
- Сюжет - ясный ход расследования, интереснее многих квестов того времени.
- Озвучка и диалоги (в исправленной версии) - добавляют живости героям.
- Интегрированное прохождение - удобно заглянуть прямо в процессе игры.
Что не понравилось
- Управление и камера на PSP уступают версии на ПК - порой мешают.
- Моменты с переходом на второй диск - мелочь, но отвлекает от процесса.
- Временами игра медленнее реагирует на игрока, чем Call of Cthulhu.
- Текст переведён не полностью - иногда остаются фрагменты без пояснения.
Пара фраз о длительности и реиграбельности
Игра не короткая. Пройти за вечер вряд ли получится. Повторы интереса при повторном прохождении меньше, если вы уже знаете все тайны. Но атмосфера и отдельные сцены можно переживать снова - ради настроения.
Для кого эта игра
Если вам нравится тёмный, медленный хоррор с хорошими загадками, и вы не против играть через эмуляцию на PSP - берите. Если важен быстрый экшен или идеально плавное управление на консоли - лучше поискать другой вариант.
Смотри, какая штука: игра хороша в том, что она создаёт настроение. Но есть проблемы с управлением и местами с переводом. В остальном - тёплая, мрачная история, которой стоит дать шанс.
Главные герои игры
- Уильям Стэнтон - главный герой и глазами игрока. Он обычный человек, который втянут в чужое дело и вынужден разбираться с тайной артефакта. В игре он выполняет роль следователя: собирает улики, читает записи, решает головоломки. Его диалоги живые, и в русской версии это чувствуется - голос и текст помогают понять мотивы. Через него игроков ведут по локациям и показывают, как меняется ситуация.
- Эдгар Уичерли - друг Уильяма и владелец загадочного артефакта. Он кажется замкнутым и загадочным, его поведение вызывает вопросы. Его прошлое и связи с оккультой - главный повод расследования. В сюжете он одновременно жертва и носитель тайн, что поддерживает напряжение.
- Доктор Эглтон - врач, который интересуется здоровьем Эдгара и нюансами дела. Он задаёт неудобные вопросы и подталкивает события вперёд. Иногда служит источником информации, иногда - раздувает подозрения. Его появление поднимает градус тревоги и даёт новые зацепки.
- Грегори Хершел - отец Эдгара, судовладелец с непростым прошлым. Его имя связано с семейными секретами и странными происшествиями. Он даёт контекст к происхождению артефакта и мотивам семьи. Взаимоотношения отца и сына добавляют драму в расследование.
- Члены культа / местные прихвостни - не один герой, а группа людей, которые действуют в тени. Они появляются в записях, сценах и как препятствие в расследовании. Их роль - держать игрока в напряжении и подталкивать сюжет к кульминации. С ними связаны многие тайные ритуалы и загадки.
- Мифическое существо (Йогсототх и подобные силы) - не человек, но ключевой антагонист. Его присутствие ощущается через символы, ритуалы и изменения в мире. Это источник ужаса и главная угроза, ради которой раскрываются многие тайны. Сцены, где упоминают его имя или читают формулы, оставляют самые сильные впечатления.
- Второстепенные NPC (жители, торговцы, исследователи) - дают фон и детали мира. Они не все важны по отдельности, но в сумме создают правдоподобную среду. Через них раскрываются мелкие сюжетные линии и подсказки для головоломок. Они делают мир живым и помогают понять масштаб происходящего.
- Невидимый рассказчик / документы и записи - не персонаж в привычном смысле, но ключ к пониманию событий. Записки, дневники и записи раскрывают мотивацию героев и прошлое артефакта. Часто именно чтение этих материалов приводит к разгадкам. Встроенное русское прохождение и переводы делают этот элемент удобным и понятным.
Интересные факты об игре
- Игра основана на произведениях Говарда Ф. Лавкрафта и его книге Некрономикон.
- Сюжет полностью оригинальный, разработан Annick Lemailler, и сочетает расследование с мистикой.
- Диалоги переведены на русский язык, а встроенное прохождение позволяет пользоваться подсказками прямо во время игры.
- Атмосфера тёмных подземелий и городов создаёт напряжение и чувство тревоги, особенно при изучении заклинаний и ритуалов.
- В игре более 40 локаций и 15 персонажей, смоделированных в 3D, что для PSP-версии довольно необычно.
- Переход между двумя дисками реализован прямо в игре, без необходимости перезапуска.
- Музыкальное сопровождение помогает усилить эффект страха и напряжения.
- Головоломки логичные и тесно связаны с окружающим миром, они органично вписываются в сюжет.
- Игра сочетает элементы хоррора и классического квеста, что создаёт уникальный игровой опыт.
- Некоторые сцены, как чтение формул при свечах, делают игру особенно атмосферной и запоминающейся.