Скачать Mortal Kombat - MK I,MK II,MK II 32X,MK II HACK,MK III,UMK III,MK5 для консоли

[Sega Mega Drive\Genesis] Mortal Kombat - MK I,MK II,MK II 32X,MK II HACK,MK III,UMK III,MK5 скачать торрент бесплатно [33.4 MB]

Обзор

  • Жанр: файтинг с уникальными бойцами, спецприемами и фаталити, где каждая битва динамичная и требует освоения комбинаций ударов
  • Платформа: консоли Sega
  • Версия: MK I, MK II, MK II 32X, MK II HACK, MK III, UMK III, MK5
  • Мультиплейер: есть возможность играть вдвоём на одной консоли
  • Возрастные ограничения: обычно 16+ из-за насилия и кровавых фаталити

Как играется серия

Серия Mortal Kombat на консолях Sega — это чистый файтинг с сильной боевой системой. Каждый персонаж ощущается по-своему, у всех свои удары, спецприемы и фаталити. Игра затягивает тем, что учишь комбинации и пытаешься успеть нанести удар в нужный момент.

MK I была простой, но цепляющей. Движения персонажей плавные, а комбо и фаталити давали классное чувство контроля. MK II добавила больше бойцов и арен, и стало заметно, что геймплей стал сложнее и интереснее. Версия 32X — это тот же MK II, но с более плавной графикой и чуть лучшей анимацией. Hack-версии — для тех, кто любит экспериментировать с героями и фаталити. MK III и UMK III усложнили боевую систему, добавили новые спецприемы и приемы в воздухе. Mortal Kombat 5 попыталась соединить старую боевую механику с новыми персонажами и аренами, но управление стало чуть более запутанным.

Что понравилось

Серия держится за счет того, что каждый боец ощущается живым. Любишь экспериментировать с фаталити и комбинациями — здесь это реально интересно. Арены разные, многие с интерактивными элементами. Музыка и звуки ударов создают напряжение. И самое главное — бои ощущаются быстрыми и отзывчивыми.

Что не понравилось

Сравнивая с похожими играми, например, Street Fighter II или Killer Instinct, видно, что некоторые версии MK страдают от повторяющихся движений и ограниченного набора приемов у старых персонажей. Контролы на консолях иногда жестковатые, особенно в версиях с 3 кнопками. MK III и MK5 добавили много новых движений, но управление стало менее интуитивным.

Похожие игры

Смотри, вот таблица для сравнения с другими популярными файтингами того времени:

Игра
Сильные стороны
Слабые стороны
Street Fighter II
Чёткие комбо, баланс персонажей
Менее зрелищные фаталити
Killer Instinct
Комбо в воздухе, интересные визуальные эффекты
Некоторые герои слишком сильные, сложное управление
Samurai Shodown
Историческая атмосфера, оружие
Медленные бои, меньше персонажей

Сравнивая с ними, Mortal Kombat выигрывает за счёт разнообразных фаталити и зрелищных ударов. Но MK иногда теряет в балансе персонажей и сложности освоения движений. Street Fighter проще для новичка, а Killer Instinct интересен для фанатов длинных комбо и акробатики.

Если просто рубиться и пробовать разные фаталити — MK это идеальный вариант. Если хочешь чистый файтинг с точным балансом, Street Fighter II будет проще. А если любишь воздушные трюки и эффектные комбо — тогда стоит смотреть на Killer Instinct. Mortal Kombat выделяется за счёт своего стиля боев и разнообразия арен, но иногда требует терпения для освоения управления.

Главные герои игры

  • Лю Канг

    Главный герой серии, мастер боевых искусств. Быстрый и сбалансированный боец с ударной и ногой атакой. Известен своими Fireball и Flying Kick. В бою легко сочетать удары в комбинации, а фаталити делают его атаки эффектными. Подходит для новичков и опытных игроков.

  • Соня Блейд

    Воительница с упором на скорость и акробатику. Умеет использовать броски и низкие удары. Её Ring Toss и Scissor Grab позволяют контролировать пространство на арене. Fatality требует точного тайминга, но выглядит эффектно.

  • Скорпион

    Персонаж с огненными способностями и хлыстом-гарпуном. Быстрые атаки и Teleport делают его опасным противником. Фаталити “классическое” и легко узнаваемое. Требует терпения, чтобы освоить все комбо и движения.

  • Саб-Зеро

    Мастер льда, замораживает противника и использует Slide для быстрого продвижения. Freeze позволяет временно обездвижить соперника, что даёт преимущество для комбинаций. Fatality требует точности, но визуально запоминается.

  • Джонни Кейдж

    Киноактер с яркой харизмой, быстрый и ловкий. Shadow Kick и Fireball делают его атакующие комбинации разнообразными. Fatality прост в исполнении, но смотрится эффектно.

  • Кано

    Боец с острыми ножами и сильными ударными приемами. Roll Spin и Knife позволяют держать противника на расстоянии. Fatality выглядит жестко, отражая агрессивный стиль персонажа.

  • Райден

    Бог-громовержец, умеет поражать молниями и телепортироваться. Lightning Throw и Teleport дают тактическое преимущество. Его фаталити зрелищны и легко узнаваемы.

  • Рептилия

    Секретный персонаж, которого нельзя выбрать напрямую в начале. Быстрый и ловкий, с уникальными приемами. Сыграть им можно только после выполнения сложных условий, что делает его появление редким и интересным.

  • Горо

    Четырёхрукий боец с невероятной силой. Медленный, но смертельно опасный в ближнем бою. Его атаки мощные, а фаталити впечатляют визуально. Трудно победить без опыта.

  • Китана и Джейд (появляются в MK II и позднее)

    Китана использует веера для атак и комбинаций, а Джейд — посох для дальних ударов. Обе быстрые и подвижные, их стиль требует точности и умения контролировать дистанцию.

Интересные факты об игре

  • Первая часть Mortal Kombat была одной из первых игр с цифровыми персонажами, созданными на основе сканов настоящих людей.
  • В MK II ввели секретного персонажа Рептилия, которого можно было открыть только с помощью сложной комбинации действий.
  • Версия 32X отличается плавной анимацией и улучшенной графикой по сравнению с оригинальным MK II.
  • Hack-версии позволяли менять способности персонажей и пробовать нестандартные комбинации фаталити.
  • В MK III и UMK III добавили прыжки и атаки в воздухе, что усложнило бои и сделало их более динамичными.
  • Mortal Kombat 5 ввела новых бойцов и арены, но управление стало чуть более сложным по сравнению с ранними частями.
  • Фаталити в игре стали одной из главных фишек, и игроки по всему миру пытались повторить их комбинации без ошибок.
  • Каждая арена имела свои особенности, иногда с интерактивными объектами, которые можно было использовать в бою.
  • Музыка и звуки ударов делали бои более напряжёнными и помогали погрузиться в атмосферу поединка.
  • Серия вдохновила создание фильмов и анимационных адаптаций, но сама игра оставалась главным источником популярности.