Скачать Monster Hunter Rise + Sunbreak + 264 DLC для Switch
Обзор
- Дата выпуска: март 2021
- Жанр: Ролевой экшен
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 16.0.2
- Разработчик: Capcom
- Язык интерфейса: Русский, Английский
- Язык озвучки: Японский, Английский
- Субтитры: Русский, Английский
- Мультиплейер: до 4 игроков
- Тип образа: NSP
- Возрастные ограничения: 12+
- Работоспособность проверена: Да, на Atmosphere 1.4.1
Эта сборка — основная игра с большим дополнением и множеством контента. Игра про охоту на огромных монстров. Ты выходишь на задания, находишь трофеи и собираешь с них снаряжение. Бои быстрые и цепкие. Движение заметно оживилось по сравнению с классикой серии: есть трюки в воздухе и быстрые подходы к цели. Появились спутники, которые реально помогают — не просто красивая штука, а рабочий инструмент в бою и в передвижении.
Sunbreak добавляет новый слой сложности и новых монстров. DLC приписывают много внешних наборов и бонусов — костюмы, квесты, косметика. Всё это даёт ощущение «много контента», который можно исследовать долго.
Что понравилось
Коротко и по делу.
- Бои стали живее. Новые приёмы и прыжки дают больше свободы. Можно залезть на монстра и бить прямо там.
- Паламу́т (ездовой спутник) — удобно. Он быстрее перемещает и держит темп скиллов.
- Sunbreak добавляет действительно сложные сражения. Если хочешь хардкора — это про это.
- Большой набор внешних вещей и квестов. Для коллекционеров — клад.
- Игра круто идёт на портативной консоли. Можно охотиться где угодно.
Что не понравилось
Немного критики, честно.
- Кривая изучения высокая. Новичку будет тяжело сначала. Тут много механик, которые нужно выучить.
- Некоторые миссии повторяются. После сотни часов часть квестов кажется однообразной.
- Интерфейс и меню местами путаные. Порой долго ищешь нужный лист брони или камень.
- Баланс боёв местами скачет: есть монстры, которые кажутся несправедливо сильными по сравнению с другими.
Таблица сравнения
Игра |
Бой / управление |
Скорость боёв |
Мультиплеер |
Подойдёт если |
---|---|---|---|---|
Rise + Sunbreak (эта сборка) |
Динамичный, много трюков и приёмов |
Быстро |
До 4 игроков, кооперация важна |
Любишь вертикальное движение и длинные сессии охоты |
Monster Hunter World |
Плавный, акцент на окружение и взаимодействие с местом |
Медленнее, размерные сражения |
До 4 игроков, более «эпичные» арены |
Нравится реализм и большие открытые локации |
Dauntless |
Проще, фокус на луте и быстрой доступности |
Очень быстро, короткие сессии |
Кроссплей, легче собрать команду |
Хочешь быстрый вход без крутой кривой обучения |
God Eater 3 |
Комбо и гибриды оружия и стрельбы |
Быстрый, больше пафоса в движениях |
Кооператив есть, но меньше фокуса на симуляции охоты |
Ценишь сюжет и аркадную подачу боёв |
Сравнение и пояснения
С Rise всё про «прибежать — схватиться — добить — улучшить снаряжение». Это работает, потому что механики просты в базовом виде, но глубоки, если копаться.
Monster Hunter World даёт вам большие зоны и сценографию. Там ощущение «эпической битвы» сильнее. Но бои идут медленнее. Rise выигрывает в темпе и мобильности. Если тебе нравится забираться на монстра и делать сальто — Rise для этого удобнее.
Dauntless легче вхождению. Он бесплатный и ориентирован на быстрые матчи. В нём меньше деталей про сбор ресурсов и крафт. Rise же любит размерный прокач и сбор редких материалов. С Dauntless проще, но глубины меньше.
God Eater 3 — более «аниме» по подаче. Комбо, огнестрел и стиль важны. Тут ощущение дуэлей и бурной подачи. Rise в ответ даёт более размерную симуляцию охоты, где важна подготовка и знание монстра.
Что именно понравилось в сравнении
- Темп боёв. В Rise ты не застрянешь в статичных столкновениях. Это бодрит.
- Портативность. Можно играть в дороге. С этим у Rise явное преимущество.
- Контент после релиза. Sunbreak и DLC реально добавляют часов геймплея. Не только косметика, но и новые противники и квесты.
Что не понравилось в сравнении
- Уровень входа выше, чем в Dauntless. Новичкам придётся читать гайды.
- Повторяемость некоторых квестов сильнее, чем в World, где окружение и экосистема отвлекают.
- Интерфейс и удобство управления уступают более «современным» решениям в других играх.
Это игра для тех, кто любит охоты с хорошей глубиной и динамикой. Если ты готов вникнуть в механики и спокойно терпеть повторяемость ради классных дуэлей с монстрами — сборка даст много часов. Если хочется простого и быстрого экшена без долгих приготовлений — есть более простые варианты вроде Dauntless. Если же нужен «кинематографичный» (я имею в виду — с эпичными сценами и крупными кадрами) размах и медленные эпичные бои — тогда World подойдёт больше.
Сборка с большим количеством DLC хороша для коллекционеров. Но учти: много контента не равнозначно тому, что всё будет новое и увлекательное. Часто это просто дополнительные внешние вещи и парочка уникальных квестов.
Главные герои игры
- Охотник (главный персонаж игрока) – это тот, за кого вы играете. Можно выбирать пол, внешность и оружие. Он учится на опыте каждой охоты, собирает трофеи и создаёт снаряжение. Его стиль боя зависит от выбранного оружия и навыков. В Sunbreak охотник сталкивается с новыми, более опасными монстрами и сложными миссиями, где важно тактически планировать атаки и использовать окружение.
- Кот-компаньон (Палико) – пушистый спутник, который помогает в бою и поддерживает охотника зельями, баффами и атакой. Палико может быть экипирован собственным оружием и бронёй. Его роль особенно заметна в сложных сражениях с сильными монстрами, когда охотнику нужна поддержка.
- Собачий спутник (Паламут) – новый союзник в Rise. Он быстрее перемещается по локации и позволяет охотнику верхом на себе добираться до монстров или безопасно отступать. Паламут также помогает в бою: отвлекает врагов, атакует и может носить сумку с предметами.
- Майор деревни Камура – NPC, который даёт квесты и направляет охотника. Он появляется в начале каждой миссии и подсказывает стратегию. Через него игрок узнаёт о новых угрозах и важных событиях в мире игры.
- Мастера оружия и кузнецы – персонажи, которые крафтят и улучшают снаряжение. Без них невозможно создать мощное оружие или броню из трофеев с убитых монстров. Они часто дают задания на добычу редких материалов.
- Эвент-персонажи из DLC – различные NPC, добавленные через DLC, дают специальные квесты, уникальные костюмы и бонусы. Некоторые из них вдохновлены предыдущими играми серии и появляются только на ограниченное время в специальных событиях.
- Главные монстры – каждый крупный монстр в игре ведёт себя как персонаж со своими привычками, слабостями и атаками. В Sunbreak появились новые титаны, которых нужно изучать, планировать подход и комбинировать атаки с союзниками.
- Мелкие NPC деревни – торговцы, тренеры и жители Камуры создают атмосферу жизни в деревне. Они дают мелкие задания, продают предметы и помогают охотнику ориентироваться в мире игры.
Интересные факты об игре
- В игре можно лазать по стенам и прыгать на монстров, чтобы атаковать их с воздуха.
- Паламу́т — это новый спутник, который помогает перемещаться и сражаться вместе с охотником.
- Sunbreak добавляет сложные сражения с новыми монстрами и уникальными локациями.
- 264 DLC включают новые костюмы, снаряжение, квесты и косметические предметы для персонажей.
- Игру можно проходить как в одиночку, так и в кооперативе до четырёх игроков.
- Бои стали быстрее и динамичнее по сравнению с предыдущими частями серии.
- Действие происходит в деревне Камура и окружающих её экосистемах, вдохновлённых древней Японией.
- Большое разнообразие оружия позволяет менять стиль охоты под свои предпочтения.
- Игра хорошо оптимизирована для портативного режима Switch, можно охотиться в дороге.
- В игре есть возможность кастомизировать внешность персонажа и спутников.
- Некоторые монстры требуют особой тактики, а не просто удара по ним, что добавляет глубины боя.
- DLC включают квесты, которые дают уникальные трофеи и редкие материалы для крафта.