Скачать Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Substance для PS2

[PS2] Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Substance [RUS|NTSC] [2 DVD] [«Exclusive»] скачать торрент бесплатно [6.8 GB]

Обзор

  • Жанр: тактический стелс-экшен с элементами шпионского боевика
  • Платформа: PlayStation 2
  • Регион: NTSC-U/C
  • Разработчик: Konami Computer Entertainment Japan
  • Язык интерфейса: русский (в неофициальном переводе)
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Возрастные ограничения: 17+
  • Работоспособность проверена: да

Вторая часть Metal Gear Solid — странная, крутая и чертовски умная

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty — это не просто продолжение первой части. Это такая игра, которая сначала кажется обычным стелсом, а потом неожиданно поворачивает в сторону философии, фальшивых реальностей и троллинга игрока. Причём делает это настолько прямолинейно, что поначалу не знаешь, тебе смеяться или хлопать стоя.

В версии Substance на PS2 добавили всякие дополнительные режимы, виртуальные миссии и даже скейтбординг (да-да, в игре про спецоперации). Но об этом позже. Сначала — о главном.

Как всё начинается и куда всё уходит

Первая половина игры кажется знакомой. Снейк, корабль, скрытность. Вроде всё по классике. Но через час тебе подсовывают нового героя — Райдена. Это как если бы ты включил фильм с Вин Дизелем, а через 20 минут вместо него начал бы играть Джонни Депп в парике.

Вот тут многие и сдаются.

Но если остаться — становится интересно. Да, это уже не история про крутого спецагента, а скорее рассказ о том, как мы воспринимаем реальность, кто управляет информацией и почему всё вокруг — не то, чем кажется. Игра говорит напрямую, часто ломает четвёртую стену, и к концу ты уже не уверен, играешь ли ты в игру или игра играет тобой.

Геймплей: всё сложно, но затягивает

Стелс здесь работает по знакомым правилам: прячешься, обезвреживаешь врагов, стараешься не шуметь. Но добавили много фишек — можно заглядывать за углы, снимать охранников через прицел, скользить по полу, карабкаться и вешаться на поручни.

Есть крутые сцены, где ты не просто прячешься, а используешь окружение. Например, стреляешь по мешкам с мукой, чтобы враги ничего не видели. Или сбрасываешь льдинки на пол, чтобы кто-то поскользнулся.

Бои с боссами — отдельная тема. Они странные, яркие, и почти каждый оставляет след в голове. Особенно Вэмп. Этот тип умеет бегать по воде и вести себя так, будто он в другом жанре вообще.

Substance — это странный мешок всего

Версия Substance — как коробка с бонусами, часть из которых реально крутая, а часть — просто “окей”.

Тут есть:

  • Несколько сотен тренировочных миссий (VR-миссии).
  • Режим Snake Tales с альтернативными сценариями.
  • Скейтбординг с элементами трюков и помесью "Tony Hawk Pro Skater".

Смотри, как всё примерно распределяется:

Режим
Интересность
Насколько быстро надоедает
Основная история
9/10
Практически не надоедает
VR-миссии
7/10
Через пару часов — одно и то же
Snake Tales
6/10
Любопытно, но сюжет слабее
Скейтбординг
5/10
Весело на 10 минут

Сравнение с похожими играми

Если сравнивать с Splinter Cell, то Metal Gear чувствуется более живой. В Splinter Cell ты как будто играешь в тренировку по аккуратности. Всё строго, холодно, серьёзно. А в MGS2 — всё на эмоциях. И даже в странных моментах ты чувствуешь, что игра не просто про стелс, а про что-то большее.

Syphon Filter? Там больше экшена, меньше задумки. Бегаешь, стреляешь, всё как надо, но запомнить игру трудно. А MGS2 оставляет послевкусие. Особенно финал — это как после сильного фильма, когда сидишь в тишине и перевариваешь.

Deus Ex — ближе по теме, особенно по части заговоров и размышлений о контроле. Но у него другой темп. Он медленный, хакерский, более "текстовый". А MGS2 — как диалог в голове, который тебе никто не разрешал запускать.

Что понравилось

  • История выбивает из колеи. В хорошем смысле.
  • Геймплей — гибкий. Можно играть по-разному, и игра это поощряет.
  • Саундтрек. Хэрри Грегсон-Уильямс постарался.
  • Substance — реально насыщенная версия, не просто «перевыпуск с наклейкой».

Что не понравилось

  • Райден в начале раздражает. Потом привыкаешь, но осадок остаётся.
  • VR-миссии быстро наскучивают — однотипные.
  • Скейтбординг ощущается как странный прикол, но не более.

MGS2 — не просто игра, а странный гибрид: боевик, философская притча и пародия на саму себя. Она местами перегибает, но делает это с умом. Не каждому зайдёт, особенно если ты пришёл просто «поиграть в солидного мужика с пистолетом». Но если остаться и вникнуть — получаешь что-то, что запомнится на годы.

Substance — хороший повод вернуться. Или пройти впервые — сразу с бонусами.

Главные герои игры

  • Солид СнейкГлавный герой игры, легендарный спецоперативник. В этой части он возвращается, чтобы предотвратить угрозу, связанную с новым оружием — «Метал Гиром». Холодный, опытный, всегда держит себя в руках, но при этом не лишён чувства справедливости. Его миссии требуют аккуратности и скрытности, а не просто силы.
  • РейденНовый протагонист, в чьём образе игрок проводит большую часть игры. Он новичок в спецподразделении, но быстро учится и оказывается не менее крут, чем Снейк. Его история раскрывает темы манипуляций и контроля над людьми, что добавляет глубины сюжету.
  • ОтаконДруг и технический гений, который помогает Солид Снейку и Рейдену. Именно он обеспечивает связь, даёт советы и помогает взламывать системы. Добрый и умный, он придаёт истории человеческое лицо и служит своеобразным мостом между героями и игроком.
  • Синдикат (Патриоты)Главные антагонисты, скрытая организация, манипулирующая политикой и информацией. Их цели туманны, а методы — жестоки. Они создают напряжение и заставляют задуматься о том, кто действительно контролирует мир.
  • Эмбер СпенсерВажный персонаж, связанный с событиями игры и организацией противников. Её роль постепенно раскрывается, и она добавляет драматизма и эмоциональной сложности истории.
  • КозимаВоенный командир, с которым приходится сталкиваться героям. Жёсткий и бескомпромиссный, он ставит перед собой цели, не считаясь с человеческими жизнями. Его персонаж подчёркивает опасность и серьёзность миссии.
  • Харри ГрегсонОфицер спецподразделения, который помогает главному герою с тактической стороны. Его советы и поддержка важны для прохождения миссий, он надёжный и профессиональный.
  • Плейн КлиффордЗагадочный и сложный персонаж, чья мотивация не всегда понятна. Его действия часто непредсказуемы и вызывают сомнения, что добавляет интригу в сюжет.

Каждый персонаж не просто часть истории — они влияют на развитие событий и помогают понять, что происходит за кулисами сложных политических игр и борьбы за власть.

Интересные факты об игре

  • На перевод и взлом игры для внедрения русского текста ушло около шести лет.
  • Работа над русским переводом длилась почти два года и включала перерисовку более 700 графических файлов.
  • Текст перевода тщательно адаптировали, чтобы он был максимально близок к оригиналу, но звучал естественно на русском.
  • В игре исправили множество ошибок и неточностей из американской локализации.
  • Для русского перевода пришлось избавляться от повторов, которые в английском варианте встречаются часто, но в русском звучат плохо.
  • В режиме скейтбординга использовались отдельные форматы файлов, и его пришлось разбирать почти как отдельную игру.
  • Разработчики изначально планировали больше режимов для скейтбординга, но часть из них осталась недоделанной и скрытой.
  • В русскую версию добавили минимум одну "пасхалку", которая никак не влияет на основной сюжет.
  • Из расширенного издания Substance основная игра была упакована на один DVD-5, а дополнительные режимы — на отдельный диск.
  • Для проверки качества и исправления багов создали около пятидесяти сборок игры.