Скачать Metal Arms: Glitch in the System для Original Xbox

[Original Xbox] Metal Arms: Glitch in the System [ENG / NTSC] скачать торрент бесплатно [1.41 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2003
  • Жанр: шутер от третьего лица, экшен
  • Платформа: Original Xbox
  • Разработчик: Swingin’ Ape Studios
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: английский
  • Регион: NTSC
  • Возрастные ограничения: 13+
  • Разработчик: Swingin’ Ape Studios
  • Разработчик: Swingin’ Ape Studios

Metal Arms: Glitch in the System - это шутер от третьего лица про маленького дроида по имени Глитч. Игра сразу цепляет настроением: тут всё сделано из металлолома, враги - такие же железные болванчики, а мир выглядит грубым и живым одновременно. История простая, но подана бодро. Ты не просто бегаешь и стреляешь, а постоянно участвуешь в событиях вокруг.

Как играется

Вот как это работает: у тебя есть обычное оружие, но главная фишка - можно захватывать врагов и управлять ими. И это не мелочь, а основа игры. Например, берёшь под контроль тяжёлого робота и идёшь крушить всё подряд. Или летающего - и уже совсем другой стиль. И из-за этого каждый бой ощущается по-разному, не надоедает даже спустя часы.

Мир и атмосфера

Мир не огромный, но он запоминается. Локации разнообразные: от свалок до космической станции. И везде есть мелкие детали - надписи, разрушенные здания, странные механизмы. Персонажи тоже не пустые. Даже второстепенные дроиды иногда шутят или ведут себя по-своему. Это делает происходящее более живым, а не просто набором уровней.

Сравнение с похожими играми

Если сравнивать с Ratchet & Clank, тут меньше юмора и яркости, но больше тактики. С Jak II есть сходство в мрачности и экшене, но там упор на сюжет, а здесь - на геймплей. А вот с Halo: Combat Evolved роднит стрельба, но вид от третьего лица и механика захвата делают игру совсем другой по ощущениям.

Игра
Что общего
Главное отличие
Ratchet & Clank
экшен и стрельба
меньше шуток, больше тактики
Jak II
мрачный тон
упор на механики, а не сюжет
Halo
перестрелки
вид от третьего лица и захват врагов

Что понравилось:

  • Интересная механика захвата врагов, реально меняет игру
  • Оружие ощущается по-разному, не просто цифры
  • Уровни не тянут время, постоянно что-то происходит
  • Есть свой стиль, не путается с другими

Что не понравилось:

  • Камера иногда ведёт себя странно
  • Управление по современным меркам тяжеловато
  • Сюжет нормальный, но без сильных поворотов
  • Не все миссии одинаково интересные

Это не идеальная игра, но у неё есть характер. Она не пытается быть похожей на всё подряд и держится за свою идею с захватом врагов. И это работает. Если привыкнуть к управлению и старой подаче, можно получить много удовольствия. Особенно если нравятся необычные шутеры, где есть не только стрельба, но и немного тактики.

Главные герои игры

  • Глитч (Glitch) - главный герой игры Metal Arms: Glitch in the System, дроид без памяти, которого находят в разрушенном городе. Он постепенно узнаёт правду о войне и становится ключевой фигурой сопротивления. Его сила не только в оружии, но и в умении взламывать врагов и брать их под контроль прямо в бою.
  • Генерал Коррозив (General Corrosive) - главный антагонист, жесткий лидер армии милботов. Он захватил власть над Железной Звездой и построил систему подавления дроидов, где любое сопротивление быстро уничтожается. Его армия - основная угроза на протяжении всей игры.
  • Доктор Экзавольт (Dr. Exavolt) - учёный, чьи эксперименты с дроидами привели к появлению Коррозива. Он не управляет армией напрямую, но его технологии и ошибки стали причиной всей войны. Позже он действует в своих интересах и остаётся опасной фигурой.
  • Полковник Аллой (Colonel Alloy) - лидер восстания дроидов. Он организовал Droid Town и пытается удержать выживших вместе. Это спокойный и расчётливый персонаж, который больше думает о стратегии, чем о прямом бою.
  • Зобби (Zobby) - друг Глитча, которого похищают по ходу сюжета. Его спасение становится одной из ключевых целей героя. Он не боец, но важен для истории и мотивации сопротивления.

Интересные факты об игре

  • Игра Metal Arms: Glitch in the System изначально задумывалась как более серьёзный проект, но в итоге получила заметный чёрный юмор и лёгкий тон.
  • Главная фишка игры - возможность взламывать и брать под контроль вражеских роботов прямо во время боя, что сильно меняет тактику.
  • Разные типы захватываемых дронов дают разные стили игры: от тяжёлых боевых машин до быстрых разведчиков.
  • Враги в игре не просто "фон", они могут паниковать, убегать или пытаться перезагрузиться, если их не добить.
  • Игра активно использует разрушаемое окружение, из-за чего бои выглядят более хаотично и живо.
  • Внутри сюжета есть конфликт между искусственным интеллектом и созданными им же дроидами, что задаёт общий фон истории.
  • Многие уровни построены так, чтобы игрок постоянно менял стиль игры - от стрельбы до скрытного проникновения.
  • Несмотря на ограниченный успех при выходе, игра позже получила статус культовой среди фанатов Xbox-экшенов.