Скачать MegaMan X6 для PSP

[PSX-PSP] MegaMan X6 [FULL, ENG] скачать торрент бесплатно [305.8 MB]
Обзор
- Дата выпуска: 2001
- Жанр: 2D платформер с экшен-элементами
- Платформа: PSP (PSX-версия)
- Разработчик: Capcom Production Studio 3
- Язык интерфейса: английский
- Регион: US
- Прошивка: 5.00M33
- Разработчик: Capcom
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: английский
- Субтитры: английские
- Тип образа: FULL
- Возрастные ограничения: 12+
- Работоспособность проверена: да
Игра MegaMan X6 на PSP - это классический 2D платформер серии Mega Man X. Сюжет идёт сразу после событий X5. Мир разрушен, поверхность Земли почти непригодна для жизни, а Zero считается погибшим. Но появляются слухи о "Zero Nightmare", и X отправляется выяснить, что происходит. По пути он сталкивается с роботами-мавериками и странными экспериментами учёных.
Геймплей здесь знакомый для серии. Управляешь X, позже открывается Zero. У X есть разные комплекты брони, которые дают новые приёмы. Улучшения спрятаны в капсулах, и без них играть сложнее. Есть система спасения реплоидов, но она иногда раздражает, потому что враги могут их убить. Уровни местами перегружены ловушками и требуют повторных попыток. Из-за этого игра часто заставляет перепроходить этапы.
Если сравнивать с Mega Man X4 и Mega Man X5, эта часть выглядит более тяжёлой и менее ровной. В X4 уровни проще и динамичнее, а в X5 больше свободы и вариантов прохождения. X6 же делает упор на сложность и ловушки, из-за чего темп проседает. На PSP игра ощущается почти так же, как на оригинале, без серьёзных изменений.
Игра |
Темп |
Сложность |
Построение уровней |
|---|---|---|---|
Mega Man X4 |
Быстрый |
Средняя |
Простой и прямолинейный |
Mega Man X5 |
Неровный |
Средняя/высокая |
Свобода выбора миссий |
Mega Man X6 |
Медленный |
Высокая |
Ловушки и перегрузка деталями |
Что понравилось:
- Боевая система за X и Zero ощущается по-разному
- Броня у X даёт заметные изменения в стиле игры
- Атмосфера посткатастрофического мира
- Возможность экспериментировать с персонажами
Что не понравилось:
- Слишком много ловушек на уровнях
- Спасение реплоидов иногда работает против игрока
- Баланс местами скачет
- Повторное прохождение этапов быстро утомляет
Главные герои игры
- X - главный герой и охотник на мятежных реплоидов. Он снова берётся за расследование катастрофы и появления Zero Nightmare. В бою делает ставку на дальние атаки и разную броню, которая сильно меняет стиль прохождения уровней и помогает справляться с ловушками и боссами.
- Zero - легендарный боец, который считается погибшим в начале истории, но позже возвращается. Он дерётся в ближнем бою с помощью Z-сабли и ощущается более резким и агрессивным персонажем. Его возвращение напрямую связано с главным конфликтом игры и экспериментами учёных.
- Alia - оператор поддержки, который сопровождает X во время миссий. Она даёт подсказки по уровням, врагам и иногда предупреждает о скрытых опасностях. Её роль больше информационная, но без неё ориентироваться в некоторых этапах было бы сложнее.
- Gate - учёный-антагонист, который стоит за созданием Zero Nightmare. Он одержим идеей совершенства реплоидов и проводит опасные эксперименты. Именно его действия приводят к появлению новых угроз и возвращению старых врагов.
- Sigma - главный антагонист серии, который снова возвращается как источник хаоса. Он управляет событиями из тени и в конце выходит на прямое противостояние с X, как финальный враг игры.
- High Max - мощный охранный реплоид, созданный для уничтожения нарушителей. Он встречается как один из серьёзных противников и блокирует продвижение по истории, пока не будет побеждён.
Интересные факты об игре
- Игра продолжает историю сразу после событий X5 и делает это с мрачным тоном, где мир почти разрушен и жить на поверхности тяжело
- В сюжете есть обманка с "Zero Nightmare", из-за которой игрок долго сомневается, что происходит с настоящим Zero
- Zero в начале игры недоступен и открывается только позже, после прохождения части истории
- У X можно находить разные комплекты брони, и каждый сильно меняет стиль игры и доступные приёмы
- Враги могут уничтожать спасаемых реплоидов прямо на уровнях, из-за чего прохождение иногда требует спешки
- В игре есть система скрытых капсул с улучшениями, которые легко пропустить при первом прохождении
- Уровни построены так, что часто приходится повторять их из-за высокой сложности и ловушек
- Zero использует более ближний бой с Z-саблей, и ощущается заметно иначе, чем X
- Босс-файты требуют запоминания атак и часто наказывают за ошибки без шанса на быстрый прогресс
- Несмотря на критику сложности, игра запомнилась фанатам атмосферой и необычно жёстким дизайном уровней