Скачать Master of Monsters - Disciples of Gaia для PS

[PS] Master of Monsters - Disciples of Gaia [SLUS-00595] [ENG] скачать торрент бесплатно [129.3 MB]

Обзор

  • Жанр: тактическая стратегия с элементами ролевой игры
  • Платформа: PlayStation
  • Разработчик: ASCII Entertainment
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: английский
  • Мультиплейер: поддерживает до 4 игроков
  • Тип образа: BIN/CUE
  • Возрастные ограничения: E — подходит для всех возрастов

Master of Monsters: Disciples of Gaia — это пошаговая тактическая стратегия с элементами RPG, которая переносит игрока в тёмный фэнтезийный мир, где люди почти уничтожены, а остатки цивилизации погрязли в борьбе с чудовищами. Игровой процесс крутится вокруг управления призывателем, который вызывает монстров на поле боя и старается одержать верх над враждебными силами, контролируя территорию и башни.

Игра на грани жанров

Игровое поле поделено на клетки, как в старых добрых стратегиях вроде Final Fantasy Tactics или Tactics Ogre. Но в отличие от них, здесь акцент сделан не на развитие героев с человеческими лицами, а на призыв существ — от простых слизней до драконов и демонов.

Игрок начинает с одного героя-призывателя, стоящего на башне, и с помощью особого ресурса — ruling power — может призывать монстров. Этот ресурс увеличивается при захвате других башен, что делает контроль над территорией особенно важным. Монстры участвуют в сражениях, получают опыт, эволюционируют и даже могут быть скрещены для создания новых, более редких бойцов.

Сравнение с похожими играми

Вот краткая таблица сравнения Master of Monsters с двумя другими играми в жанре:

Игра
Основной фокус
Развитие персонажей
Уникальные механики
Master of Monsters
Призыв и контроль монстров
Через монстров
Скрещивание существ, башни
Final Fantasy Tactics
История и классы героев
Через бойцов
Глубокая система классов
Ogre Battle: March of the Black Queen
Управление армией и мораль
Через отряды
Мораль, день/ночь, карта мира

В отличие от Final Fantasy Tactics, где игрок выстраивает отношения между героями и следует за яркой историей, Master of Monsters делает ставку на механику. Здесь мало диалогов и почти нет развития персонажей вне боёв. Ogre Battle предлагает нечто среднее между глобальной стратегией и ролевой игрой, а Master of Monsters больше напоминает шахматы с элементами прокачки.

Что понравилось

  • Свобода действий в бою. Возможность призывать разнообразных монстров и строить уникальные комбинации действительно добавляет глубины.
  • Скрещивание монстров. Это необычная идея, которая выделяет игру среди других тактических стратегий. Хотя результат не всегда предсказуем, сам процесс вызывает интерес.
  • Игровая механика башен. Захват башен меняет темп боя и делает карту важной частью стратегии, а не просто фоном.
  • Четкая тактическая структура. Поле боя логично организовано, и каждый ход имеет значение. Проигрыш часто связан с неправильной тактикой, а не случайностью.

Что не понравилось

  • Слабое сюжетное сопровождение. По сравнению с теми же Tactics Ogre или Vandal Hearts, сюжет в Disciples of Gaia подан скупо и не вызывает эмоциональной привязанности.
  • Ограниченность графики. Даже по меркам конца 90-х, игра выглядит устаревшей. Анимации простые, эффекты скромные.
  • Повторяемость боёв. Со временем бои начинают напоминать друг друга, особенно если использовать одни и те же типы монстров.
  • Мало настроек. В игре почти нет возможностей тонкой настройки армии или бойцов — всё сводится к призыву, качу и редким скрещиваниям.

Master of Monsters: Disciples of Gaia — игра на любителя. Тем, кто любит сложные тактические решения, продумывание ходов и эксперименты с существами, она может доставить удовольствие. Но игроки, которым важны сюжет, визуальный стиль и эмоциональные сцены, скорее всего, не найдут в ней чего-то особенного.

Если сравнивать с классиками жанра, то игра ближе всего к Ogre Battle в плане общего настроения, но не дотягивает по глубине. Тем не менее, уникальная система скрещивания монстров и захвата башен делает её интересной находкой для тех, кто уже попробовал всё остальное.

Главные герои игры

В игре Master of Monsters: Disciples of Gaia основное внимание уделяется не персонажам в привычном смысле, а так называемым последователям Гайи — существам, обладающим уникальными способностями и подчиняющимся игроку через магический амулет. Эти существа выполняют роль героев, которыми управляет игрок на поле боя, и от выбора одного из них в начале зависит стиль игры.

Главные персонажи

Главный герой (Призыватель)

Безымянный юноша, потерявший всё из-за разрушительной силы Гайи. Его история — это путь одиночки, движимого жаждой возмездия. В начале игры он получает амулет, с помощью которого может подчинить одного из последователей Гайи. Сам он остаётся на башне и не участвует напрямую в бою, но является ключевой фигурой — его поражение означает проигрыш.

Последователи Гайи (выбор одного из шести)

Каждый из них — это могущественное существо с уникальной специализацией, набором монстров для призыва и стилистикой ведения боя. Ниже представлены основные типы:

  • Фалкор (огненный повелитель)

    Сильный атакующий лидер, полагающийся на огненных монстров и разрушительную силу. Идеален для агрессивной тактики и быстрого захвата башен.

  • Люзетта (ледяная ведьма)

    Делает ставку на магических существ с замедляющими эффектами. Подходит для игроков, предпочитающих контроль и выжидание.

  • Громм (чудовище природы)

    Специализируется на звероподобных и растительных монстрах, способных лечиться и наносить урон по области. Хорошо работает в обороне и на картах с лесами.

  • Дахрул (тёмный некромант)

    Призывает нежить и проклинающих существ. Его армия часто слабее физически, но опасна из-за дебаффов и способности восставать из мёртвых.

  • Сайрус (небесный паладин)

    Один из самых сбалансированных последователей. Использует ангелоподобных существ, подходящих как для атаки, так и для защиты.

  • Ксентар (хаос воплоти)

    Управляет демонами и другими разрушительными существами, часто обладающими непредсказуемыми способностями. Рискованный, но потенциально очень сильный выбор.

Каждый из последователей представляет не просто боевую единицу, а целую фракцию с особой философией и тактическим подходом. При этом важно понимать, что эти персонажи развиваются в бою, получают уровни, становятся сильнее и получают доступ к более мощным монстрам.

Антагонисты

Хотя основным врагом считается Гайя — некая сущность, разрушившая мир и почти истребившая человечество — в течение игры игрок сражается с другими призывателями, контролируемыми искусственным интеллектом. У каждого из них свой стиль и своя армия, подчинённая определённой теме (например, ядовитые болотные существа или металлические големы).

Master of Monsters: Disciples of Gaia отличается необычным подходом к персонажам. Здесь нет героев с глубокими биографиями и драматическими монологами, но каждый из доступных последователей Гайи играет роль архетипа, через которого игрок раскрывает свой стиль ведения боя. Комбинируя их способности с разнообразием призываемых монстров, можно создать уникальные боевые стратегии и подстроиться под любую ситуацию на поле.

Интересные факты об игре

  • Master of Monsters: Disciples of Gaia является частью старой стратегической серии, которая началась ещё в 1980-х годах и появилась на разных платформах, включая Mega Drive и PC-Engine.
  • Несмотря на то что игра вышла на PlayStation, визуально она ближе к стратегиям с 16-битных консолей, с упором на геймплей, а не на графику.
  • Главная особенность игры — возможность призывать монстров и скрещивать их для создания новых, что добавляет элемент экспериментов и коллекционирования.
  • В игре присутствует редкая механика управления башнями, каждая из которых увеличивает магическую силу призывателя и позволяет вызывать всё более сильных существ.
  • Некоторые монстры могут эволюционировать прямо в процессе боя, если набирают достаточное количество опыта.
  • Победа в сражениях часто зависит не от уровня бойцов, а от правильного позиционирования и грамотного использования местности.
  • Система скрещивания может дать неожиданные результаты: иногда из двух сильных монстров получается слабый слизень, служащий напоминанием о неудачном эксперименте.
  • В отличие от большинства стратегий того времени, Master of Monsters позволяет играть сразу четырём участникам, что делает её интересной для мультиплеера на одной консоли.
  • Игра практически не раскрывает сюжет, оставляя игроку самому додумывать детали истории и мотивацию героев.
  • Несмотря на скромную популярность на западе, игра получила культовый статус у поклонников жанра благодаря необычным игровым механикам.