Скачать Malicious Fallen + 3DLC для PS4

[PS4 Exclusive] Malicious Fallen [EUR] [Multi] [1.04] + 3DLC скачать торрент бесплатно [10.81 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2017
- Жанр: Action / Adventure
- Платформа: PS4
- Версия: 1.04
- Требуемая версия прошивки: 4.50
- Регион: EUR
- Разработчик: Alvion
- Язык интерфейса: English, German, Italian, French, Spanish
- Язык озвучки: English
- Мультиплейер: Нет
- Возрастные ограничения: T (от 13 лет)
- Работоспособность проверена: Да
Malicious: Fallen - это сборник всех глав серии, плюс новые эпизоды, которые заканчивают историю. В комплект входят ранее выпущенные главы и добавленные «Pursuit» и «Demise».
Игра выпущена под цифровую дистрибуцию и получила набор платного и бесплатного дополнительного контента. На официальном сайте упоминается, что DLC выходили серией.
Это игра, где ключевые сцены - сражения с боссами. Основной ритм - короткие уровни, каждая зона заканчивается большим боем. Присутствуют волны мелких врагов, которые подготавливают сцену для босса.
Ваш главный инструмент - Мантия Пепла (Mantle of Cinders). Она меняет форму: щит, кулаки, снаряды и т.д. С ней нужно экспериментировать, чтобы понять, как лучше проходить того или иного босса.
Игра не щадит: некоторые главы жёсткие по балансу. Тут важно изучить повадки врага и вовремя парировать или уклоняться. Обычные сражения часто превращаются в тренажёр на внимание и тайминг.
Технически версия для приставки целилась на 1080p и 60 fps на PS4/PS4 Pro, так что картинка идёт плавно при подходящей конфигурации.
Визуал и звук
Графика стилизована. Много эффектов, ярких взрывов и переливов. Это делает каждый бой визуально интересным.
Музыка и звуковые эффекты подчеркивают динамику боёв. Звук часто помогает понять, когда приходит опасность или когда можно контратаковать. Это простой, но работающий набор.
Сюжет и подача
Сюжет тут не главный - он есть, но подаётся через сцены между боями. История держится на идее духа-сосудa и угрозе, называемой Malicious. Если вы пришли за эпическим лором, он здесь есть, но игра больше про напряжённые столкновения.
Сравнение с похожими играми
Смотри таблицу - там коротко видно, чем игра отличается от других тайтлов, к которым её часто сравнивают.
Игра |
Бой |
Боссы |
Ритм / темп |
Кому подойдёт |
|---|---|---|---|---|
Malicious: Fallen |
Комбо + трансформируемое оружие |
Много больших боёв подряд |
Быстро, с перерывами на изучение |
Тем, кто любит «босс-центричный» геймплей |
Nier: Automata |
Комбо, смена стилей, RPG-элементы |
Крупные, запоминающиеся бои |
Чередование исследования и боёв |
Тем, кто ценит сюжет и вариативность боя |
Bayonetta |
Богатые комбо и приёмы, фокус на стилях |
Боссы как шоу-сцены |
Очень быстрый, «аркадный» темп |
Любителям хардкорного слэша и стиля |
Shadow of the Colossus |
Простая механика, акцент на масштаб |
Каждый босс - отдельная «головоломка» |
Медленный, вдумчивый темп |
Тех, кто любит эпичные схватки с одиночными гигантами |
Malicious ближе к «босс-рашу» с акцентом на короткие, но интенсивные столкновения. Nier даёт больше контекста и вариативности боя. Bayonetta - это аркадный экшен ради комбо. Shadow of the Colossus - медленные, фирменные дуэли с боссами, где важно местоположение и решение задач.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Четкая фокусировка на боссах. Нет лишних лута и долгих путешествий между боями.
- Мантия Пепла даёт ощущение «смены формы» оружия. Это даёт простую, но гибкую глубину боя.
- Короткие сессии. Можно заходить на пару боёв и выйти.
- Визуальные эффекты хорошо работают в бою - каждый удар ощущается зрелищно.
Что не понравилось
- Меньше сюжета и побочных заданий, чем в Nier: Automata. Для тех, кто любит лор и исследования, здесь пустовато.
- Баланс местами резок - некоторые главы выглядят как «большая стена», требующая многократных попыток. Это утомляет больше, чем приносит удовлетворение.
- Меньше комбо-разнообразия, чем в Bayonetta. Там боевые приёмы сложнее и глубже.
- Если вы ждёте длинной кампании с постепенным прокачиванием, Malicious может показаться коротким и однообразным в долгой перспективе.
Если вам нравятся игры, где каждая сцена - это драка с боссом, и вы не против учиться методично, то тут есть что пройти. Игра не скрывает своих намерений: она про бой. Тот, кто любит глубокие сюжеты или плотные RPG-механики, вряд ли найдёт тут то, что ищет. Но если хочется концентрированных, красивых и сложных дуэлей - Malicious: Fallen даёт это в сжатой форме.
Главные герои игры
- Сосуд Духа (игрок): это главный герой - существо, в котором заключена сила, способная сдержать зло. Игрок управляет им напрямую, и его характер подаётся через действия, а не диалоги. В бою он холоден и расчётлив: важно читать атаки врагов и менять форму Мантии Пепла под ситуацию.
- Силы зла / Malicious (антагонист): не просто одна личность, а коррумпирующая сила, которая проявляется через разных форм в виде боссов и искажений мира. Она задаёт тон всей истории - угроза большая и отчётливая. Противостоять ей значит раз за разом разбирать её проявления в бою.
- Колоссы - «боссовые» персонажи: каждый босс ощущается как отдельный герой с собственным «поведением» и триггерами. Некоторые медленные и тяжёлые, другие быстрые и хитрые; у каждого своя слабая точка и своя стратегия победы. Эти встречи - центр геймплея, и они часто воспринимаются как полноценные персонажные дуэли.
- Слуги и миньоны: массовые мелкие враги, которые появляются волнами перед или во время боёв. Они не индивидуализированы, но создают давление, отвлекают и подталкивают к ошибкам. Иногда их роль - заглушить вас, чтобы босс нанес решающий удар.
- Арена и окружение как «персонаж»: поля битв часто влияют на ход схватки - подвижные платформы, ловушки и элементы ландшафта работают против или для вас. Это даёт боям дополнительный слой смысла, как будто сама сцена ведёт с вами диалог.
- Мантия Пепла (фактически отдельный «персонаж»): не просто оружие, а инструмент с собственной «личностью» - она меняет форму и стиль боя. Она определяет ваш набор приёмов и решает, каким образом вы подходите к каждому боссу. Без неё игровой герой был бы совсем другим.
Интересные факты об игре
- Malicious Fallen объединяет все главы серии в одной версии, включая финальные эпизоды «Pursuit» и «Demise».
- Изначально игра вышла как расширенное издание предыдущих частей, но для PS4 её улучшили и добавили новые сцены.
- Основная фишка - Мантия Пепла, которая меняет форму: можно атаковать как гигантскими кулаками, так и дальними снарядами.
- В отличие от классических экшенов, здесь почти нет долгих уровней, игра строится вокруг сражений с боссами.
- Каждый босс уникален и требует своей тактики, что делает каждый бой похожим на отдельную задачу.
- Графику подтянули до 1080p и 60 кадров в секунду, что заметно улучшило плавность боёв.
- Игра сочетает элементы аркадного экшена и «босс-раша», что делает её ближе к Bayonetta по динамике, но с более компактной структурой.
- DLC расширяют историю и добавляют новые бои, завершая сюжет всей серии.
- В игре нет мультиплеера, поэтому весь упор идёт на одиночное прохождение и изучение стиля боя.
- Маленькие враги часто служат лишь разогревом перед ключевой битвой, но при этом помогают восстановить энергию для приёмов.