Скачать Lonestar для Switch

[Nintendo Switch] Lonestar [NSZ][ENG] скачать торрент бесплатно [261.8 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: Апрель 2025
  • Жанр: Карточная игра, тактика, рогалик
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 0.6.60
  • Требуемая версия прошивки: 19.0.1
  • Регион: ENG
  • Прошивка: Atmosphere 1.9.1
  • Разработчик: Math Tide
  • Язык интерфейса: Английский
  • Язык озвучки: Отсутствует
  • Субтитры: Английский
  • Мультиплейер: Отсутствует
  • Тип образа: .NSZ
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: Да

Как играется Lonestar на Switch

Lonestar — это смесь карточной игры, тактики и рогалика. Тут ты охотник за головами, который ловит преступников по всей вселенной. Но звучит всё серьёзнее, чем играется на самом деле. Атмосфера лёгкая, местами забавная, и главное — затягивает.

Ты собираешь колоду боевых юнитов, улучшаешь корабль, прокачиваешь таланты и отправляешься на задания. После успешной миссии — отпуск. Да, прямо отпуск. Там тоже есть выборы, случайные события и мини-награды. Игра сделана так, чтобы каждый бой и каждый отпуск были немного другими.

Сражения происходят по очереди: без сюрпризов, без внезапных ударов. Всё честно. Корабль и юниты копят Силу, и ты решаешь, когда и как нанести удар. Есть тактическое мясо, но оно подаётся простыми средствами — не надо быть шахматистом.

С чем можно сравнить

Чтобы было понятнее, вот сравнение с похожими играми:

Игра
Что общего с Lonestar
Что по-другому
Slay the Spire
Рогалик с картами и случайными событиями
Больше напряжения и сложнее колоды
Fights in Tight Spaces
Тактика с пошаговыми боями на картах
Упор на позиционирование, без RPG-прокачки
Dicey Dungeons
Рандом, простота и юмор
Там всё завязано на кубики
Into the Breach
Пошаговая тактика, маленькие карты
Больше головоломка, чем приключение

Что понравилось

  • Подача: Игра не строит из себя эпос. Всё по-дружески. Простая, яркая графика, никакой пафосной озвучки — и это работает.
  • Цикл «бой — отпуск»: интересная идея. После миссии ты не просто смотришь на табличку с наградой, а отправляешься в отпуск. Там тебя ждут выборы и события, которые тоже влияют на следующую миссию.
  • Разные корабли: на старте два, третий «на подходе». У каждого свои фишки и юниты. Это добавляет интереса, особенно в повторных прохождениях.
  • Почти всё рандом: в хорошем смысле. Тебе никогда не дадут одинаковую сборку, и каждый раз приходится подстраиваться.

Что не зашло

  • Интерфейс немного перегружен. Особенно в бою. Хочется быстрее понять, что делает юнит, но приходится копаться в описаниях.
  • Нет мультиплеера. Даже асинхронного. Было бы круто сразиться с чужой сборкой или кораблём.
  • Сложность местами скачет. Можно пару миссий пройти налегке, а потом словить жесткий бой и слиться. Баланс ещё сыроват.
  • Прокачка не очень гибкая. Хочется больше возможностей настраивать своего пилота или развивать талант, а тут всё довольно просто: случайная прокачка и немного выбора.

Lonestar — это простая, но нестандартная игра с карточным боем и лёгкой тактикой. Она не перегружает, не давит, а скорее предлагает расслабиться. Есть дух приключения, случайности, и при этом хватает интересных решений в бою. Если тебе нравится Slay the Spire, но хочется чего-то менее напряжного и более вариативного, то Lonestar может подойти. Но если ищешь глубокую тактическую игру или серьёзную прокачку — лучше смотреть в сторону Into the Breach или Darkest Dungeon.

Главные герои игры

На данный момент в Lonestar нет классических «главных героев» с прописанными характерами и историями, как в сюжетных RPG. Но в игре есть ключевые игровые роли и уникальные типы пилотов, от которых зависит стиль прохождения. Вот кто действительно важен:

  • Охотник за головами (игрок):

    Ты играешь за одного из пилотов, вступивших в Ассоциацию охотников. У каждого охотника есть случайный набор талантов и умений, который влияет на боевой стиль. Их не зовут по именам — это скорее «типы» персонажей с разными способностями.

  • Ассоциация охотников:

    Это организация, в которую ты вступаешь. Они дают тебе корабль, задания и отпуска. Через них поступают данные о преступниках, талантах, наградах и всей прогрессии.

  • Капитаны кораблей:

    У каждого корабля есть свой капитан, который определяет стартовую стратегию. Их немного, но каждый из них играет иначе. Один может делать ставку на быстрые атаки, другой — на защиту и накопление Силы.

  • Преступники (цели):

    Это важные противники, каждый со своей боевой логикой и характеристиками. Некоторые из них — боссы, особенно опасные, с нестандартными механиками. Перед боем можно изучить их досье и подстроить под них сборку.

  • Боевые юниты:

    Хотя это не персонажи в привычном смысле, у каждого юнита есть своя роль и стиль. Некоторые работают как танки, другие наносят урон, а третьи поддерживают корабль. Выбор и комбинация юнитов напрямую влияет на стиль игры.

  • Разведцентр и Центр отдыха:

    Эти системы поданы как отдельные службы внутри Ассоциации. Разведцентр отвечает за информацию по целям, а Центр отдыха — за отпускные события, решения и получаемые ресурсы. Они не имеют лиц, но ощущаются как живые участники мира.

Игра больше делает упор на механики, чем на личные истории. Здесь важен не конкретный герой, а то, как ты собираешь свою команду, юнитов и прокачку, чтобы пройти через набор случайных ситуаций.

Интересные факты об игре

  • В Lonestar каждый охотник за головами после миссии уходит в оплачиваемый отпуск, где тоже происходят игровые события и можно найти ресурсы.
  • Бои в игре проходят в формате пошаговой дуэли: без внезапных атак, только открытая тактика и накопление Силы.
  • На выбор доступны два космических корабля с уникальными боевыми юнитами, третий корабль ещё в разработке.
  • В игре почти сотня различных боевых единиц и столько же уникальных сокровищ, которые можно комбинировать по-разному.
  • В энциклопедии внутри игры можно посмотреть описания всех юнитов и предметов, чтобы строить эффективные сборки.
  • Разведцентр Ассоциации предоставляет досье на преступников, которых нужно поймать, включая 15 особенно опасных боссов.
  • Все охотники имеют случайные таланты и проходят через испытания, что делает каждое прохождение немного другим.
  • Игра не имеет озвучки, но за счёт визуального стиля и коротких описаний хорошо передаёт атмосферу.
  • Несмотря на карточную основу, игра больше про тактику и выбор в бою, чем про удачу или колоды.
  • Внутриигровая Ассоциация заботится о балансе труда и отдыха — в игровом мире это реальный закон.