Скачать Little Witch Nobeta для Switch

[Nintendo Switch] Little Witch Nobeta [NSZ][RUS (Mod.)/ENG] скачать торрент бесплатно [2.08 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 29 сентября 2022
  • Жанр: экшен с элементами приключений и сражениями против боссов
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Разработчик: Pupuya Games и SimonCreative
  • Язык интерфейса: английский, японский, китайский
  • Язык озвучки: японский
  • Субтитры: английский, японский, китайский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Возрастные ограничения: 12+

Это обзор Little Witch Nobeta на Switch. Пишу простыми словами. Без сухих дат и технических табличек. Скажу, что меня зацепило, что раздражало и как игра смотрится рядом с похожими тайтлами.

Коротко: это 3D-экшен с акцентом на магию и босс-схватки. Вы управляете молодой ведьмой, идёте по замку и дерётесь с потусторонними существами. Бои больше про цельный ритм — прицел, заклинание, уклонение — чем про длинные комбо.

Как играется на Switch

Плюс Switch — её можно взять в дорогу, и игра этому выгодна. Управление простое, кнопки на контроллере подходят под прицел и быстрые уклонения.

Минус — порой камера или управление чувствуется неидеально. Временами хочется точнее навести прицел, особенно в напряжённых босс-поединках. Приятный порт для любителей портативного экшна.

Боевая система

Бои простые по правилам, но глубокие в исполнении.
Смотрится так: прицеливаешься, выбираешь заклинание, стреляешь или заряжаешь сильный выстрел, а затем уходишь в сторону. Боссы кидают сложные узоры снарядов — иногда это почти bullet-hell.
Нет перегруженной RPG-части с тоннами статов. Это делает игру более прямой. Если вы любите чистые схватки с запоминающимися боссами — здесь это работает.

Визуал и звук

Анимация персонажа и эффекты заклинаний радуют глаз. Стиль — аниме, с яркими вспышками и крупными сценами против боссов. Музыка поддерживает настроение — от тихой таинственности до драйвовой при стычках.

Иногда фоны кажутся однообразными, но боевые локации запоминаются благодаря дизайну врагов и паттернам.

Сравнительная таблица

Игра
Боевая модель
Исследование мира
Сложность
Эмоциональный тон
Little Witch Nobeta
Магический дальний бой, уклонение, босс-паттерны
Линейные локации в замке, короткие коридоры и залы
Средняя—высокая (боссы сложные)
Загадочная, местами мрачная
Code Vein
Микс ближнего и дальнего, глубокие билд-варианты
Открытые руины и локации, больше RPG
Средняя (настраиваемо)
Тёмная, драматичная
Remnant: From the Ashes
Дистанционный бой с оружием, кооператив
Процедурные зоны, вариативность карт
Средняя (кооп снижает сложность)
Напряжённая, экшен-ориентированная
Hollow Knight
Ближний бой, точные уклонения, парирование
Открытый метроидвания-мир
Высокая (точность и изучение)
Гнетущая, меланхоличная

Похожие игры и сравнение

Code Vein — похож по аниме-стилистике и духу ударов. Но у Code Vein больше ролёвки: создание билда, выбор экипировки, ближний бой. В сравнении Nobeta проще: меньше настройки, больше внимания на прицельную магию. Если хотите настроить персонажа и играть с товарищем — Code Vein даёт больше свободы.

Remnant ближе по тому, что делает упор на дальний бой и сильных врагов. Но Remnant добавляет кооп и процедурность карт. Nobeta же даёт более сконцентрированные, запланированные схватки и ярче выраженные босс-паттерны. Если вам нравятся жесткие, но продуманные одиночные бои — Nobeta победит по фокусу.

Hollow Knight совсем из другой оперы по перспективе и платформингу. Но по ощущению вызова и запоминания боссов сопоставима. Hollow Knight просит точных манёвров и платформенных приёмов, а Nobeta — внимательного прицеливания и чтения паттернов в 3D.

Что понравилось

  • Сам бой. Прямо видно, что придумали классные паттерны для боссов.
  • Магические эффекты и визуальные встречи с боссами — запоминаются.
  • Игра комфортна в портативе. Можно быстро зайти на парочку битв.
  • Простая подача — no-nonsense: не нужно тратить часы на изучение сотни систем.

Что не понравилось

  • Камера местами ворчит — мешает в плотных сценах.
  • Нет глубокой RPG-составляющей — если вы любите тонкие билды, может показаться мелковато.
  • Повторяемость локаций иногда утомляет.
  • Управление при прицеле можно было сделать чуть точнее.

Это хорошая короткая игра про ведьму и большие бои. Подойдёт тем, кто любит сражения с уникальными боссами и не хочет тратить время на сложные RPG-системы.

Если вы ожидаете глубокую прокачку персонажа или плотную кооперацию — лучше смотреть в сторону других тайтлов.

В остальном — приятный вариант для Switch: берет простотой и характером боёв, но местами упирается в камеру и однообразие окружения.

Главные герои игры

  • Нобета — маленькая ведьма без памяти, которая пришла в заброшенный замок, чтобы добраться до трона и узнать своё прошлое; в бою она в основном использует разные заклинания и прицеливание, что делает её управление простым, но требующим точности.
  • Тания — «кукла-душа», любящая ленты: в прошлом она была из благородной семьи, пережила пожар и эксперименты Церкви, из-за чего стала одинокой и привязана к своей ленте; в сражениях у неё свой стиль и запоминающиеся приёмы.
  • Моника — «кукла-обнимашка», полулюдь по происхождению; её история грустная — народ уничтожили, а её продали и использовали как материал для создания душ, что даёт ей трогательный, но мрачный характер.
  • Ванесса — душа-трибуна трона, когда-то герой Церкви, потерявший цель после массовых замен на созданные души; она встречается как важный босс у трона и символизирует потерю смысла у прежних защитников.
  • Нонота — созданная душа, которая на время занимает тело Нобеты и позже открывает ключевой сюжетный поворот: она выступает финальным противником и меняет понимание того, кто «настоящая» Нобета в истории.

Интересные факты об игре

  • Главная героиня — юная ведьма по имени Нобета, которая постепенно раскрывает тайну своего прошлого.
  • Игра сочетает элементы экшена и bullet-hell: боссы атакуют узорами снарядов, и нужно уметь правильно уворачиваться.
  • Заклинания делятся на несколько стихий, каждая со своим стилем боя и уникальными приёмами.
  • В отличие от многих ролевых игр, здесь меньше упор на прокачку характеристик и больше на реакцию игрока.
  • Боссы имеют несколько фаз, и по мере боя их атаки становятся сложнее и зрелищнее.
  • Визуальный стиль вдохновлён аниме, что особенно заметно в дизайне персонажей и анимации заклинаний.
  • Игра создавалась небольшой командой, но при этом получила заметное внимание благодаря необычному миксу жанров.
  • На Switch проект удобно играть в портативе: сессии можно разделить на короткие забеги, например, для прохождения одного босса.
  • Музыкальное сопровождение меняется от спокойного до напряжённого, подстраиваясь под атмосферу локаций и сражений.
  • Финальная часть игры дарит несколько сюжетных развилок, что подталкивает к повторному прохождению.