Скачать Little Nightmares 2 для Switch

[Nintendo Switch] Little Nightmares 2 (II) [NSZ][RUS/Multi10] скачать торрент бесплатно [2.66 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: февраль 2021
  • Жанр: платформер, головоломка, хоррор
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.4
  • Требуемая версия прошивки: 11.0.1
  • Регион: Multi
  • Прошивка: Atmosphere 0.18.1
  • Разработчик: Tarsier Studios
  • Язык интерфейса: русский, английский и другие
  • Язык озвучки: английский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: .NSZ (сжатый формат)
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: да, игра запускается без проблем

Что такое Little Nightmares II на Switch

Игра — это смесь платформера и головоломки с элементами хоррора. Ты играешь за мальчика Моно, который попал в страшный мир, и искажение реальности создаёт атмосферу постоянного напряжения. Вместе с девочкой в желтом плаще — Шестой — ты пытаешься понять, что происходит и выжить.

Сюжет здесь не прям на первом месте. В основном — исследование странного и пугающего мира, где почти всё вокруг хочет тебя поймать или напугать. Управление простое, но иногда головоломки могут быть хитрыми. Игра заставляет думать и держит в напряжении.

Что понравилось, а что нет

Вот что реально цепляет: атмосфера и дизайн уровней. Весь мир сделан так, что постоянно ждёшь, когда что-то пойдёт не так. Музыка и звуки отлично дополняют настроение.

Плюс — графика на Switch довольно хорошая. Для портативной консоли это нормально, хоть и не максимальная детализация, но игра смотрится стильно и мрачно.

Что не очень — иногда управление не идеально, особенно в ситуациях с быстрыми реакциями. Это может раздражать, когда всё кажется зависшим из-за пары промахов. Ещё история слишком загадочная — многим может показаться, что непонятно, что вообще происходит, и это не всем зайдёт.

Сравнение с похожими играми

Похожих игр не так много, но вот три, которые можно вспомнить: Inside, Limbo и Little Nightmares 1.

Игра
Атмосфера
Головоломки
Управление
История
Особенности
Inside
Мрачная, загадочная
Продуманные и интересные
Чуть плавнее, чем в LN2
Загадочная, с намёками
Очень минималистичный стиль
Limbo
Чёрно-белая, жуткая
Простые, но увлекательные
Очень простое
Минималистичная
Много ловушек и опасностей
Little Nightmares 1
Темная, пугающая
Умеренные, но оригинальные
Местами туговатое
Нетривиальная, мрачная
Очень узнаваемый стиль
Little Nightmares II
Тёмная, напряжённая
Иногда сложные, местами повторяются
Немного тормозит
Запутанная, мистическая
Улучшенная графика, новый персонаж

Inside и Limbo — это скорее платформеры с минималистичной подачей, где история рассказана через визуальные подсказки и атмосферу. В них управление более отзывчивое, и головоломки проще, но зато они менее страшные.

Первая часть Little Nightmares больше концентрировалась на ужасах и странных монстрах, а вторая добавляет новых врагов и более разнообразные сцены, но при этом управлять тут чуть сложнее.

Почему стоит попробовать или нет

Если тебе нравится мрачный, атмосферный платформер с загадками, и не страшно немного подумать, Little Nightmares II может подойти. Но если важна чёткая история или плавное управление — тут есть моменты, которые могут раздражать.

Игра хорошо подходит для тех, кто не боится неожиданностей и любит не совсем понятные миры с тревожной атмосферой. Если хочешь просто расслабиться, тут это вряд ли получится — игра держит в напряжении постоянно.

Вот что я могу сказать про Little Nightmares II на Switch. Если тебе интересно, могу помочь с советами по прохождению.

Главные герои игры

  • Моно

    Главный герой игры. Мальчик в бумажном пакете на голове, который попадает в искривлённый мир, полный опасностей. Он молчаливый, но храбрый, умеет перетаскивать предметы, включать телевизоры и помогать напарнице. Постепенно становится ясно, что с ним связано нечто большее, чем просто спасение.

  • Шестая (Six)

    Девочка в жёлтом дождевике, знакомая игрокам по первой части. В этом приключении она сопровождает Моно и помогает ему преодолевать препятствия. Она ловкая, умеет пролезать в узкие места и помогать в сложных ситуациях. Но по мере развития событий становится всё более отчуждённой. В финале показывает совсем другую сторону своего характера.

  • Учительница

    Один из главных врагов. У неё длинная, неестественно вытягивающаяся шея. Преподаёт в зловещей школе, где дети превращены в агрессивных кукол. Очень хорошо слышит и замечает любое движение, так что прятаться от неё приходится осторожно.

  • Охотник

    Первый антагонист, с которым сталкиваются Моно и Шестая. Живёт в хижине в лесу, носит маску и охотится с ружьём. Преследует героев с фонарём и оружием, создавая атмосферу страха уже с первых минут игры.

  • Доктор

    Уродливый и неприятный персонаж, обитающий в больнице. Может ползать по потолку, что делает встречи с ним особенно тревожными. Его окружение наполнено странными манекенами, которые оживают в темноте. Схватки с ним особенно напряжённые.

  • Тонкий человек (Thin Man)

    Загадочный и пугающий персонаж в костюме и шляпе, умеющий перемещаться через экраны телевизоров. Появляется ближе к середине игры и становится главной угрозой. Его связь с Моно играет ключевую роль в сюжете. Движется медленно, но неотвратимо — и это делает его ещё страшнее.

  • Манекены

    Второстепенные враги из больницы. Они замирают, когда на них светит свет, но оживают в темноте и начинают преследовать Моно. Игра с освещением в этих сценах держит в напряжении, а визуальный стиль делает их особенно жуткими.

  • Кукольные дети

    Обитатели школы, подчиняющиеся Учительнице. Выглядят как сделанные из бумаги или глины, агрессивны и непредсказуемы. Устраивают засады, кидаются предметами, могут ловить героя в темноте. От них приходится убегать или действовать скрытно.

Интересные факты об игре

  • Игра — приквел, а не продолжение первой части, несмотря на название. События происходят до событий Little Nightmares.
  • Моно и Шестая — не просто напарники: их отношения по ходу игры становятся напряжённее, особенно ближе к финалу.
  • На Switch работает стабильно, несмотря на ограничения консоли — разработчики неплохо оптимизировали игру.
  • Много скрытых деталей, которые замечаешь только при повторном прохождении — тени, символы, намёки на сюжет.
  • Визуальный стиль вдохновлён кукольными фильмами и работами Тима Бёртона, что делает атмосферу особенно тревожной.
  • У игры нет прямых диалогов — всё, что происходит, рассказано через окружение, анимации и звук.
  • Каждый враг — метафора: например, учительница с длинной шеей символизирует давление в школе и контроль.
  • Моно может использовать предметы, чего не было в первой части — это добавляет новые варианты взаимодействия.
  • В игре два DLC, которые открывают дополнительные главы и детали мира.
  • Музыка играет важную роль — она усиливает напряжение и помогает понять, когда приближается опасность.