Скачать Just Cause 2 + ALL DLC + TU для Xbox 360

[XBOX360] Just Cause 2 + ALL DLC + TU [Freeboot][RUS] скачать торрент бесплатно [4.07 GB]
Обзор
- Дата выпуска: игра вышла 23 марта 2010 года
- Жанр: экшен с открытым миром
- Платформа: Xbox 360
- Прошивка: JTAG/FULL
- Разработчик: Avalanche Studios
- Язык интерфейса: русский
- Язык озвучки: русский
- Субтитры: русский
- Возрастные ограничения: от 17 лет (M)
- Работоспособность проверена: запуск подтверждён, работает стабильно
Игра - большой экшн с открытым миром. Главный герой - тот самый Рико Родригес, который делает всё по-своему. Тут нет попыток быть серьёзной политической драмой: это большая игрушка про хаос, трюки и весёлые перестрелки.
Игровой цикл простой: едешь по острову, создаёшь проблемы режиму, выполняешь задания, берёшь в руки захваченную технику и удираешь от армии. Главное - комбинация крюка/крюка-гарпуна, парашюта и акробатических приёмов. Это даёт фокус на фристайле: цепляешься за машины, залазишь в вертолёт в полёте, подрываешь мосты и смотришь, как всё летит в воздух.
Все официальные дополнения и апдейты добавляют оружие, технику и мелкие миссии. Они не ломают базовую механику, но дают больше вариантов для фановых сцен - и это хорошо, если вы любите устраивать шоу.
Игровое ощущение и поведение мира
Мир живой в своей манере. Нигде нет лишней глубины в характерах, но вокруг полно возможностей. Свобода действий огромна: хочешь - выполняешь миссии, хочешь - устраиваешь хаос ради самого хаоса.
Игра не про реализм, а про фишки и фейерверк. Управление местами простое, местами аркадное. Камера и прицеливание не идеальны, но это не мешает, когда ты носишься по острову, хватаешься крюком и снимаешь бронетехнику с одного выстрела.
Таблица - сравнение ключевых черт с похожими играми
Черта |
Здесь (Just Cause 2 + DLC) |
Grand Theft Auto V |
Far Cry 3 |
Saints Row: The Third |
|---|---|---|---|---|
Открытый мир - масштаб и свобода |
Очень большой, ориентирован на трюки. |
Большой и детализированный, с многообразием активности. |
Средний, с фокусом на выживание и истории. |
Средний - много безумия и сцен для шуток. |
Передвижение и трюки |
Крюк + парашют = основа, много трюков. |
Машины/пешие/вертолёты - плавнее и реалистичнее. |
Пеший/лодки/вертолёты, уклон на стелс и бой. |
Как в GTA, но более карикатурно. |
Уровень хаоса |
Очень высокий - развлекательный взрыв. |
Может быть драматичным и разносторонним. |
Нацелен на напряжение и конфликт. |
Высокий, но в комической форме. |
Юмор и тон |
Лёгкий, местами абсурдный. |
Разный: от тёмного до саркастичного. |
Серьёзный и мрачноватый. |
Остроумный и трэшовый. |
Свобода комбинировать вещи |
Максимальная - экспериментируешь с физикой. |
Большая, но более структурированная. |
Ограниченная, больше про тактику. |
Большая, с фокусом на развлечении. |
Похожие игры - коротко и честно
Сравню с реальными играми, чтобы было понятнее.
Grand Theft Auto V
GTA фокусируется на истории, деталях и жизни города. Там всё чувствуется более «правдоподобно»: люди, трафик, мелкие задания. В сравнении с этим заголовком, в нашей игре важнее фристайл - трюки и большой взрыв эмоций, а не бытовые мелочи.
Far Cry 3
Far Cry делает акцент на выживании и истории главного героя в тёмном окружении. Там больше драмы и стелса. У нас же всё легче: не надо много планировать, можно просто устроить шоу.
Saints Row: The Third
Saints Row - ближе по духу: безумие, юмор, нелепые моменты. Но у нас - другой набор инструментов: крюк и парящие сцены дают уникальные трюки, а Saints Row больше про абсурдные миссии и оружейный арсенал.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Крюк + парашют дают уникальные трюковые комбинации. Можно делать сцены, которых нет ни в GTA, ни в Far Cry.
- Мир подстроен под хаотичное веселье - всегда есть чем заняться.
- DLC увеличивают набор трюков и техники, не ломая игру.
- Управление транспортом и умение цепляться к горящему вертолёту - чистое удовольствие.
- Подходит для тех, кто любит экспериментировать и записывать эпичные видео.
Что не понравилось
- Сюжет и персонажи слабее, чем в GTA V или Far Cry 3. Он больше служит поводом для действий, а не причиной сопереживать.
- Искусственный интеллект и поведение NPC простые - иногда мир кажется картонным.
- Боевая система проще и менее точная, чем в более «взрослых» шутерах.
- Графика и оптимизация на консоли уже выглядят устаревшими по меркам более поздних проектов.
- Места, где полезна глубина мира и детализация, здесь чаще заменены на возможности для трюков.
Если вам нравится ездить, прыгать, придумывать трюки и смотреть, как всё рушится - эта игра для вас. Это игра про веселье и фантастические сцены, а не про драму или глубокую историю.
Если хотите серьёзную сюжетную линию, живых NPC и реалистичную городскую жизнь - лучше выбрать другую игру. Но если цель - устроить шоу из взрывов, стелса и безумных преследований - вам покажется, что потрачено время не зря.
Главные герои игры
- Рико Родригес Главный герой игры. Бывший агент, который возвращается на остров Панау, чтобы поймать предателя. Отличается смелостью и отчаянной готовностью к любым трюкам. В игре его характер раскрыт через действия, а не диалоги: он делает всё по-своему, использует крюк, парашют и весь арсенал оружия для хаоса. Любит экстрим и не боится рисковать даже в самых опасных ситуациях.
- Эрика Хантер Контакт Рико на Панау и один из ключевых помощников. Она даёт миссии, следит за развитием событий и иногда подсказывает, куда двигаться дальше. Её роль больше функциональная, но через диалоги видно её прагматизм и умение работать в кризисных ситуациях.
- Босс Рико (главный антагонист первой части) Хотя он не появляется напрямую, его действия запускают всю сюжетную линию. Именно бегство и предательство бывшего босса заставляют Рико возвращаться в хаос на острове. Его характер раскрыт через последствия его поступков, а не личное присутствие.
- Диктатор Панау Местный правитель, под чьим крылом скрывается главный предатель. Его образ подчёркнут как символ коррупции и контроля, а взаимодействие с ним ограничено миссиями и событиями на острове. Он создаёт напряжение, заставляя Рико действовать быстрее и изобретательнее.
- Второстепенные NPC и союзники На острове встречаются разные персонажи: военные командиры, торговцы оружием, случайные союзники. Они помогают создавать атмосферу живого мира и дают дополнительные задания. Хотя их характеры не развиты глубоко, они делают игру разнообразнее и дают повод для экспериментов с трюками и техникой.
- Антагонисты из DLC Дополнения добавляют новых врагов и мини-боссов, которые представляют собой уникальные цели для миссий. Они не сильно раскрыты как персонажи, но добавляют разнообразие в игровой процесс, заставляя Рико использовать новые способы борьбы и комбинировать трюки с оружием и техникой.
Интересные факты об игре
- В игре можно перелетать через весь остров только с помощью крюка и парашюта, не садясь в транспорт.
- Дальность прорисовки для своего времени была одной из самых больших на консолях, что делало полёты особенно зрелищными.
- Физика крюка позволяет цеплять врагов к предметам, автомобилям и даже к летящей технике, что даёт массу смешных сцен.
- Если устроить достаточно хаоса, армия начинает реагировать всё жёстче, включая вертолёты и тяжёлые бронемашины.
- На карте есть секретные места, включая отсылку к «Потерянным», где можно найти дымящийся самолёт в джунглях.
- Многие DLC добавляют технику с непривычным управлением, например мини-реактивные устройства или уникальные пушки.
- Игровой мир вдохновлён сразу несколькими странами Юго-Восточной Азии, но сделан так, чтобы давать максимум простора для трюков.
- Если прыгнуть с большой высоты без парашюта и в последний момент зацепиться крюком за землю или объект, герой выживает.
- Вертолёт можно захватить прямо в полёте, если успеть прыгнуть на него и перебить экипаж.
- В игре есть редкие точки интереса, которые появляются только при определённых условиях, например ночью или при достижении высокого уровня хаоса.