Скачать Just Cause 2 + ALL DLC + TU для Xbox 360

[XBOX360] Just Cause 2 + ALL DLC + TU [Freeboot][RUS] скачать торрент бесплатно [4.07 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: игра вышла 23 марта 2010 года
  • Жанр: экшен с открытым миром
  • Платформа: Xbox 360
  • Прошивка: JTAG/FULL
  • Разработчик: Avalanche Studios
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Субтитры: русский
  • Возрастные ограничения: от 17 лет (M)
  • Работоспособность проверена: запуск подтверждён, работает стабильно

Игра - большой экшн с открытым миром. Главный герой - тот самый Рико Родригес, который делает всё по-своему. Тут нет попыток быть серьёзной политической драмой: это большая игрушка про хаос, трюки и весёлые перестрелки.

Игровой цикл простой: едешь по острову, создаёшь проблемы режиму, выполняешь задания, берёшь в руки захваченную технику и удираешь от армии. Главное - комбинация крюка/крюка-гарпуна, парашюта и акробатических приёмов. Это даёт фокус на фристайле: цепляешься за машины, залазишь в вертолёт в полёте, подрываешь мосты и смотришь, как всё летит в воздух.

Все официальные дополнения и апдейты добавляют оружие, технику и мелкие миссии. Они не ломают базовую механику, но дают больше вариантов для фановых сцен - и это хорошо, если вы любите устраивать шоу.

Игровое ощущение и поведение мира

Мир живой в своей манере. Нигде нет лишней глубины в характерах, но вокруг полно возможностей. Свобода действий огромна: хочешь - выполняешь миссии, хочешь - устраиваешь хаос ради самого хаоса.

Игра не про реализм, а про фишки и фейерверк. Управление местами простое, местами аркадное. Камера и прицеливание не идеальны, но это не мешает, когда ты носишься по острову, хватаешься крюком и снимаешь бронетехнику с одного выстрела.

Таблица - сравнение ключевых черт с похожими играми

Черта
Здесь (Just Cause 2 + DLC)
Grand Theft Auto V
Far Cry 3
Saints Row: The Third
Открытый мир - масштаб и свобода
Очень большой, ориентирован на трюки.
Большой и детализированный, с многообразием активности.
Средний, с фокусом на выживание и истории.
Средний - много безумия и сцен для шуток.
Передвижение и трюки
Крюк + парашют = основа, много трюков.
Машины/пешие/вертолёты - плавнее и реалистичнее.
Пеший/лодки/вертолёты, уклон на стелс и бой.
Как в GTA, но более карикатурно.
Уровень хаоса
Очень высокий - развлекательный взрыв.
Может быть драматичным и разносторонним.
Нацелен на напряжение и конфликт.
Высокий, но в комической форме.
Юмор и тон
Лёгкий, местами абсурдный.
Разный: от тёмного до саркастичного.
Серьёзный и мрачноватый.
Остроумный и трэшовый.
Свобода комбинировать вещи
Максимальная - экспериментируешь с физикой.
Большая, но более структурированная.
Ограниченная, больше про тактику.
Большая, с фокусом на развлечении.

Похожие игры - коротко и честно

Сравню с реальными играми, чтобы было понятнее.

Grand Theft Auto V

GTA фокусируется на истории, деталях и жизни города. Там всё чувствуется более «правдоподобно»: люди, трафик, мелкие задания. В сравнении с этим заголовком, в нашей игре важнее фристайл - трюки и большой взрыв эмоций, а не бытовые мелочи.

Far Cry 3

Far Cry делает акцент на выживании и истории главного героя в тёмном окружении. Там больше драмы и стелса. У нас же всё легче: не надо много планировать, можно просто устроить шоу.

Saints Row: The Third

Saints Row - ближе по духу: безумие, юмор, нелепые моменты. Но у нас - другой набор инструментов: крюк и парящие сцены дают уникальные трюки, а Saints Row больше про абсурдные миссии и оружейный арсенал.

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Крюк + парашют дают уникальные трюковые комбинации. Можно делать сцены, которых нет ни в GTA, ни в Far Cry.
  • Мир подстроен под хаотичное веселье - всегда есть чем заняться.
  • DLC увеличивают набор трюков и техники, не ломая игру.
  • Управление транспортом и умение цепляться к горящему вертолёту - чистое удовольствие.
  • Подходит для тех, кто любит экспериментировать и записывать эпичные видео.

Что не понравилось

  • Сюжет и персонажи слабее, чем в GTA V или Far Cry 3. Он больше служит поводом для действий, а не причиной сопереживать.
  • Искусственный интеллект и поведение NPC простые - иногда мир кажется картонным.
  • Боевая система проще и менее точная, чем в более «взрослых» шутерах.
  • Графика и оптимизация на консоли уже выглядят устаревшими по меркам более поздних проектов.
  • Места, где полезна глубина мира и детализация, здесь чаще заменены на возможности для трюков.

Если вам нравится ездить, прыгать, придумывать трюки и смотреть, как всё рушится - эта игра для вас. Это игра про веселье и фантастические сцены, а не про драму или глубокую историю.

Если хотите серьёзную сюжетную линию, живых NPC и реалистичную городскую жизнь - лучше выбрать другую игру. Но если цель - устроить шоу из взрывов, стелса и безумных преследований - вам покажется, что потрачено время не зря.

Главные герои игры

  • Рико Родригес Главный герой игры. Бывший агент, который возвращается на остров Панау, чтобы поймать предателя. Отличается смелостью и отчаянной готовностью к любым трюкам. В игре его характер раскрыт через действия, а не диалоги: он делает всё по-своему, использует крюк, парашют и весь арсенал оружия для хаоса. Любит экстрим и не боится рисковать даже в самых опасных ситуациях.
  • Эрика Хантер Контакт Рико на Панау и один из ключевых помощников. Она даёт миссии, следит за развитием событий и иногда подсказывает, куда двигаться дальше. Её роль больше функциональная, но через диалоги видно её прагматизм и умение работать в кризисных ситуациях.
  • Босс Рико (главный антагонист первой части) Хотя он не появляется напрямую, его действия запускают всю сюжетную линию. Именно бегство и предательство бывшего босса заставляют Рико возвращаться в хаос на острове. Его характер раскрыт через последствия его поступков, а не личное присутствие.
  • Диктатор Панау Местный правитель, под чьим крылом скрывается главный предатель. Его образ подчёркнут как символ коррупции и контроля, а взаимодействие с ним ограничено миссиями и событиями на острове. Он создаёт напряжение, заставляя Рико действовать быстрее и изобретательнее.
  • Второстепенные NPC и союзники На острове встречаются разные персонажи: военные командиры, торговцы оружием, случайные союзники. Они помогают создавать атмосферу живого мира и дают дополнительные задания. Хотя их характеры не развиты глубоко, они делают игру разнообразнее и дают повод для экспериментов с трюками и техникой.
  • Антагонисты из DLC Дополнения добавляют новых врагов и мини-боссов, которые представляют собой уникальные цели для миссий. Они не сильно раскрыты как персонажи, но добавляют разнообразие в игровой процесс, заставляя Рико использовать новые способы борьбы и комбинировать трюки с оружием и техникой.

Интересные факты об игре

  • В игре можно перелетать через весь остров только с помощью крюка и парашюта, не садясь в транспорт.
  • Дальность прорисовки для своего времени была одной из самых больших на консолях, что делало полёты особенно зрелищными.
  • Физика крюка позволяет цеплять врагов к предметам, автомобилям и даже к летящей технике, что даёт массу смешных сцен.
  • Если устроить достаточно хаоса, армия начинает реагировать всё жёстче, включая вертолёты и тяжёлые бронемашины.
  • На карте есть секретные места, включая отсылку к «Потерянным», где можно найти дымящийся самолёт в джунглях.
  • Многие DLC добавляют технику с непривычным управлением, например мини-реактивные устройства или уникальные пушки.
  • Игровой мир вдохновлён сразу несколькими странами Юго-Восточной Азии, но сделан так, чтобы давать максимум простора для трюков.
  • Если прыгнуть с большой высоты без парашюта и в последний момент зацепиться крюком за землю или объект, герой выживает.
  • Вертолёт можно захватить прямо в полёте, если успеть прыгнуть на него и перебить экипаж.
  • В игре есть редкие точки интереса, которые появляются только при определённых условиях, например ночью или при достижении высокого уровня хаоса.