Скачать Into the Restless Ruins для Switch

[Nintendo Switch] Into the Restless Ruins [NSZ][RUS/Multi10] скачать торрент бесплатно [308.3 MB]

Обзор

  • Жанр: карточная игра, приключение, рогалик
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Разработчик: Ant Workshop
  • Язык интерфейса: русский, английский и другие
  • Язык озвучки: озвучка отсутствует
  • Субтитры: русский, английский и другие
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: NSZ (сжатый формат)
  • Возрастные ограничения: 12+

Into the Restless Ruins — это необычная карточная игра с элементами приключения и роглайта, которая переносит игрока в таинственный мир, вдохновлённый шотландским фольклором. В игре нужно исследовать мрачные руины, строя свой путь с помощью карт комнат и коридоров, постепенно раскрывая секреты этого загадочного места.

Что понравилось

Первое, что бросается в глаза — это атмосфера, пропитанная легендами и мифами. Мир игры насыщен персонажами из шотландских сказаний, от ведьм и фей до самой Девы Плодородия, и это придаёт исследованию особый колорит. Сам игровой процесс сочетает в себе стратегическое размещение карт и автоматические сражения, что позволяет сосредоточиться на планировании и оптимизации колоды.

Очень радует динамическое создание подземелий — каждый новый заход предлагает уникальную карту, так что игра не надоедает даже после многих часов. Интересно, что размещение разных комнат, таких как костры, библиотеки и порталы, даёт разнообразные бонусы и открывает новые возможности, что добавляет глубину стратегии.

Особенно приятна возможность взаимодействия с персонажами, которые помогают улучшать колоду и открывать новые пути развития. Всё это создаёт атмосферу живого и насыщенного мира, где каждое решение важно.

Что не понравилось

Однако, игра не лишена недостатков. Во-первых, отсутствие озвучки немного снижает погружение — в играх с такой атмосферой иногда хочется более яркого звукового сопровождения. Во-вторых, автобои хоть и упрощают процесс, иногда кажутся слишком отдалёнными от управления, из-за чего теряется ощущение контроля в сражениях.

Кроме того, графика и визуальный стиль в целом довольно просты и не поражают воображение. По сравнению с другими проектами в жанре роглайт-карточных игр, здесь не хватает детализации и выразительности.

Сравнение с похожими играми

Игра
Основные особенности
Плюсы
Минусы
Into the Restless Ruins
Карточное построение подземелий, шотландский фольклор
Уникальная атмосфера, динамическое создание карт, интересный сеттинг
Отсутствие озвучки, упрощённые бои, простая графика
Slay the Spire
Карточные бои с роглайт элементами
Глубокая боевая система, множество стратегий
Меньше внимания сюжету и атмосфере
Monster Train
Карточные бои с несколькими линиями, улучшение колоды
Разнообразие тактик, яркий визуальный стиль
Менее проработан сюжет
Griftlands
Карточные бои и диалоги, RPG-элементы
Сильная история, хорошие персонажи
Менее вариативное построение карты

Into the Restless Ruins — это интересный эксперимент с сочетанием карточного строительства и исследования в уникальной атмосфере шотландского фольклора. Если вы цените погружение в легенды и любите создавать стратегические комбинации, эта игра станет хорошим выбором. Однако тем, кто предпочитает более интенсивные и детализированные бои, или любит визуальную изящность, она может показаться несколько простой.

Игра отлично подойдёт любителям роглайтов и карточных стратегий, желающим открыть для себя новый мир, отличный от привычных фэнтезийных вселенных.

Главные герои игры

В игре Into the Restless Ruins особое внимание уделено персонажам, вдохновлённым шотландскими легендами. Каждый из них выполняет не только сюжетную, но и геймплейную функцию — помогает, торгует, усиливает или напротив, представляет собой угрозу. Эти персонажи придают игре самобытность и глубину.


Дева Плодородия

Центральная фигура в игре, таинственное существо, к которому обращаются те, чьи желания не могут быть исполнены обычным путём. Она не говорит напрямую, но её влияние ощущается в каждой комнате. В обмен на определённые действия и жертвы она одаривает игрока милостью — уникальными картами, улучшениями и эффектами, меняющими стиль прохождения. Дева символизирует надежду, но и вызывает тревогу — слишком многое в игре завязано на ней.


Квочка

Торговка, живущая в руинах, обменивающая реликвии и ресурсы на редкие карты и улучшения. Её образ напоминает сразу ведьму и мудрую старушку. Она знает всё о запутанных тропах подземелий и иногда даёт игроку советы, зашифрованные в странных фразах. Квочка — важный союзник для тех, кто хочет усилить свою колоду и выжить в долгом забеге.


Вульвер

Существо из фольклора — полу-человек, полу-волк, обитающий в забытых залах. Несмотря на свой грозный вид, он не враждебен. Вульвер предлагает временные усиления, но требует за это плату — иногда карту, иногда здоровье, а иногда просто «то, что дорого сердцу». Его сделки всегда несут риск, но могут существенно облегчить путь.


Смотритель

Главный антагонист, таинственное существо, охраняющее сердце руин. Появляется только в конце забега, и подготовиться к нему непросто. Он использует комбинации атак и ловушек, реагируя на стиль игры игрока. Смотритель — проверка на прочность, и сразиться с ним можно только собрав по-настоящему сбалансированную и сильную колоду.


Безымянные души

В руинах можно встретить призрачных существ, не имеющих имён, но рассказывающих отрывки истории. Они дают временные бонусы, фрагменты знаний и намёки на прошлое этого мира. Иногда они просто исчезают, а иногда ведут к спрятанным комнатам или редким картам. Их роль — соединение игрока с лором игры.


Эти персонажи не просто создают атмосферу — они влияют на геймплей, позволяют менять стратегию и заставляют принимать непростые решения. Их загадочность и мифическое происхождение делают игру по-настоящему уникальной в своём жанре.

Интересные факты об игре

  • Игра вдохновлена шотландским фольклором, включая упоминания Девы Плодородия, Вульвера и других мифических существ.
  • В Into the Restless Ruins можно играть на шотландском гэльском языке, что делает её одной из немногих игр с такой языковой поддержкой.
  • Игровое подземелье создаётся динамически — каждый запуск предлагает уникальное расположение комнат и путей.
  • Все действия игрока завязаны на карточной системе: комнаты, события, враги и даже взаимодействия с персонажами представлены в виде карт.
  • Сражения происходят в режиме автобоя, что позволяет сосредоточиться на стратегии и построении маршрута.
  • В игре нет диалогов с озвучкой — все сюжетные элементы передаются через текст и визуальное оформление.
  • Существует система милости Девы, с помощью которой можно менять стиль игры и усиливать колоду.
  • Некоторые карты и реликвии можно получить только после выполнения скрытых условий или многократных прохождений.
  • Каждый тип комнаты имеет уникальный эффект: костры восстанавливают здоровье, библиотеки усиливают колоду, а порталы дают неожиданные бонусы.
  • В игре нет возможности сохраняться вручную — каждый заход в руины начинается заново, как и положено в рогалике.