Скачать Hoshigami - Running Blue Earth для PS

[PS] Hoshigami - Running Blue Earth [SLUS-01375] [Kudos] [RUS] скачать торрент бесплатно [644.3 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2001 год
  • Жанр: Тактическая ролевая игра (JRPG)
  • Платформа: PlayStation (PS1)
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: MaxFive
  • Язык интерфейса: Русский
  • Мультиплейер: Нет
  • Тип образа: CCD / IMG / SUB
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: Да

Это тактическая JRPG с пошаговыми боями на сетке. Игра делает упор на сложные комбинации, положение юнитов и управление способностями. Визуально она ближе к классическим тактикам: изометрия, 3D-поля и крупные спрайты персонажей. Музыка и звук задают нужное настроение, но не рвут барабанные перепонки.

Сначала кажется, что всё знакомо - но есть своя странность в балансировке и в том, как связаны умения между собой. Если любишь головоломки в бою и не боишься разбираться в хитрых механиках - найдёшь много интересного. Если хочешь простого и понятного процесса - иногда игра будет раздражать.

Боевая система - чем она выделяется

Бои копают глубже, чем в обычной тактической JRPG. Тут не только урон и хитпоинты. Важны чередование умений, положение противников и подготовка перед ходом. Некоторые приемы требуют точной последовательности действий, и если сбиваешь ритм - бой идёт не в твою пользу.

И ещё: есть механики, которые меняют свойства при определённой подаче (например, жертвование здоровья ради урона). Это добавляет вариантов, но делает баланс хрупким.

Сюжет и персонажи

Сюжет простой и прямой: молодой герой, война, месть и открытия. Персонажи запоминаются не всегда, но у многих есть свои мотивации и пара неожиданных поворотов. Диалоги простые - без напыщенности. Порой хочется глубже раскрыть героев, но игра оставляет это за кадром.

Таблица - сравнение ключевых элементов

Элемент
Как здесь
Final Fantasy Tactics
Tactics Ogre
Disgaea
Глубина боёв
Высокая - запутанные взаимосвязи умений
Очень высокая - много классов и комбинаций
Высокая - тактическая гибкость и риск/вознаграждение
Экстремально глубокая - градирование уровня и предметов
Крутизна кривой обучения
Крутая - надо привыкать
Плавная - есть обучение через сюжет
Средняя - требует времени
Очень высокая - элементы легко усложнить
Баланс
Местами хрупок
Выверен
Тонкий, но честный
Часто хаотичный из-за возможностей «гринда»
Атмосфера
Мрачная/ориентированная на бой
Мрачная/политическая
Тёмная и взрослая
Комичная и абсурдная
Ролевая часть
Есть, но не всегда глубоко
Глубокая в кастомизации
Глубокая в сюжете и выборе
Очень гибкая, с бесконечным гриндом

Сравнение с похожими играми - в чём схожесть и отличия

Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre служат ближайшими ориентирами по стилю боя и общему настрою. Как и они, эта игра держит акцент на тактике, позиционировании и правильном выборе умений.

Но она более «резкая» в обучении - новые механики подаются не так мягко, как в FFT. В Tactics Ogre акцент сделан на моральных решениях и выборе пути, а тут таких элементов меньше. По сравнению с Disgaea здесь меньше возможностей для бесконечного наращивания силы, зато сами бои требуют более продуманной тактики, а не просто накачки персонажей.

Что понравилось

  • Глубина боёв - нужно думать несколько ходов вперёд.
  • Неочевидные связки умений - приятно открывать комбинации.
  • Атмосфера боевых сцен - напряжение и серьёзный тон.
  • Игра вознаграждает аккуратное планирование, а не просто силу атаки.
  • Есть фишки, которые отличают её от большинства клонов FFT.

Что не понравилось

  • Кривая обучения резко вырастает - новичку тяжело.
  • Баланс местами хрупок; некоторые цепочки умений слишком сильны.
  • Персонажи могли бы быть глубже - многие остаются фоном.
  • Интерфейс иногда запутывает - управление не всегда понятно с первого раза.
  • Меньше сюжетных развилок и моральных выборов, чем в похожих играх.

Для кого эта игра

Для тех, кто любит сложные тактические задачи и не боится доводить сборки до тонкой настройки. Если твоя цель - сражаться, придумывать комбинации и решать шахматные задачи в каждом бою, игра доставит много часов. Если же ты хочешь спокойный сюжет и плавное введение в механику - лучше взять что-то попроще.


Игра сильна там, где нужно думать и планировать. Она не даёт лёгких побед и часто заставляет разбираться с системами. Это не самая тёплая и дружелюбная игра для новичков, но тем, кто любит «тактику с выдержкой», она может зайти крепко.

Главные герои игры

  • Арин - главный герой игры, молодой воин, который пытается защитить свою страну от захватчиков. Отличается решительностью и умением быстро учиться новым приёмам. В бою хорошо комбинирует атаки и поддерживающие способности, а его рост персонажа напрямую зависит от выбора игрока.
  • Люсия - маг, которая присоединяется к отряду Арина. Она сильна в дальнем бою и использует заклинания для ослабления врагов и лечения союзников. Её персонаж раскрывается постепенно, через диалоги и события в кампании.
  • Кайрос - опытный воин с тяжёлым оружием, который действует как танк. Он медленный, но выдерживает много ударов и может отвлекать врагов, позволяя другим членам команды наносить урон.
  • Эльмина - лучница, специализирующаяся на дальних атаках и точных выстрелах. Она полезна для уничтожения врагов до того, как они доберутся до ближнего боя. Её характер спокойный, но в некоторых сценах проявляется юмор и хитрость.
  • Родан - стратег и тактик, который умеет влиять на позиции противников на поле боя. Его навыки больше связаны с контролем боя и поддержкой, чем с прямым уроном.
  • Серафина - вспомогательный персонаж с магическими и защитными способностями. Она помогает группе восстанавливаться и усиливает эффективность других членов команды.
  • Малик - антагонист, представляющий угрозу для главного героя и его друзей. В игре показан как харизматичный, но опасный лидер врагов, чьи действия создают основные конфликты и заставляют героев развиваться.
  • Второстепенные персонажи - встречаются по мере прохождения игры и вносят разнообразие в сюжет, помогают раскрывать мотивы главных героев и дают дополнительные тактические возможности в боях.

Интересные факты об игре

  • В игре используется уникальная система умений, где порядок применения способностей может сильно менять исход боя.
  • Некоторые приёмы требуют жертвовать здоровьем персонажей ради увеличения урона, что добавляет стратегическую глубину.
  • Боевая система построена на точном позиционировании, и маленькая ошибка в расстановке может стоить победы.
  • Визуальный стиль напоминает классические тактические JRPG, но с 3D-полями и детализированными спрайтами персонажей.
  • Игра сочетает элементы Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre, но добавляет свои хитрые механики и комбинации.
  • Сюжет простой, но встречаются неожиданные повороты, которые раскрывают мотивы персонажей.
  • Кривая обучения довольно крутая, и игрокам приходится разбираться с системой боя на практике.
  • В игре нет мультиплеера, поэтому всё внимание сосредоточено на одиночных тактических боях.
  • Некоторые цепочки умений могут сделать персонажей невероятно сильными, но требуют точного планирования ходов.
  • Музыка и звуковое оформление создают напряжённую атмосферу, усиливая ощущение стратегии и риска.