Скачать Hoshigami - Running Blue Earth для PS

[PS] Hoshigami - Running Blue Earth [SLUS-01375] [Kudos] [RUS] скачать торрент бесплатно [644.3 MB]
Обзор
- Дата выпуска: 2001 год
- Жанр: Тактическая ролевая игра (JRPG)
- Платформа: PlayStation (PS1)
- Регион: NTSC
- Разработчик: MaxFive
- Язык интерфейса: Русский
- Мультиплейер: Нет
- Тип образа: CCD / IMG / SUB
- Возрастные ограничения: 12+
- Работоспособность проверена: Да
Это тактическая JRPG с пошаговыми боями на сетке. Игра делает упор на сложные комбинации, положение юнитов и управление способностями. Визуально она ближе к классическим тактикам: изометрия, 3D-поля и крупные спрайты персонажей. Музыка и звук задают нужное настроение, но не рвут барабанные перепонки.
Сначала кажется, что всё знакомо - но есть своя странность в балансировке и в том, как связаны умения между собой. Если любишь головоломки в бою и не боишься разбираться в хитрых механиках - найдёшь много интересного. Если хочешь простого и понятного процесса - иногда игра будет раздражать.
Боевая система - чем она выделяется
Бои копают глубже, чем в обычной тактической JRPG. Тут не только урон и хитпоинты. Важны чередование умений, положение противников и подготовка перед ходом. Некоторые приемы требуют точной последовательности действий, и если сбиваешь ритм - бой идёт не в твою пользу.
И ещё: есть механики, которые меняют свойства при определённой подаче (например, жертвование здоровья ради урона). Это добавляет вариантов, но делает баланс хрупким.
Сюжет и персонажи
Сюжет простой и прямой: молодой герой, война, месть и открытия. Персонажи запоминаются не всегда, но у многих есть свои мотивации и пара неожиданных поворотов. Диалоги простые - без напыщенности. Порой хочется глубже раскрыть героев, но игра оставляет это за кадром.
Таблица - сравнение ключевых элементов
Элемент |
Как здесь |
Final Fantasy Tactics |
Tactics Ogre |
Disgaea |
|---|---|---|---|---|
Глубина боёв |
Высокая - запутанные взаимосвязи умений |
Очень высокая - много классов и комбинаций |
Высокая - тактическая гибкость и риск/вознаграждение |
Экстремально глубокая - градирование уровня и предметов |
Крутизна кривой обучения |
Крутая - надо привыкать |
Плавная - есть обучение через сюжет |
Средняя - требует времени |
Очень высокая - элементы легко усложнить |
Баланс |
Местами хрупок |
Выверен |
Тонкий, но честный |
Часто хаотичный из-за возможностей «гринда» |
Атмосфера |
Мрачная/ориентированная на бой |
Мрачная/политическая |
Тёмная и взрослая |
Комичная и абсурдная |
Ролевая часть |
Есть, но не всегда глубоко |
Глубокая в кастомизации |
Глубокая в сюжете и выборе |
Очень гибкая, с бесконечным гриндом |
Сравнение с похожими играми - в чём схожесть и отличия
Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre служат ближайшими ориентирами по стилю боя и общему настрою. Как и они, эта игра держит акцент на тактике, позиционировании и правильном выборе умений.
Но она более «резкая» в обучении - новые механики подаются не так мягко, как в FFT. В Tactics Ogre акцент сделан на моральных решениях и выборе пути, а тут таких элементов меньше. По сравнению с Disgaea здесь меньше возможностей для бесконечного наращивания силы, зато сами бои требуют более продуманной тактики, а не просто накачки персонажей.
Что понравилось
- Глубина боёв - нужно думать несколько ходов вперёд.
- Неочевидные связки умений - приятно открывать комбинации.
- Атмосфера боевых сцен - напряжение и серьёзный тон.
- Игра вознаграждает аккуратное планирование, а не просто силу атаки.
- Есть фишки, которые отличают её от большинства клонов FFT.
Что не понравилось
- Кривая обучения резко вырастает - новичку тяжело.
- Баланс местами хрупок; некоторые цепочки умений слишком сильны.
- Персонажи могли бы быть глубже - многие остаются фоном.
- Интерфейс иногда запутывает - управление не всегда понятно с первого раза.
- Меньше сюжетных развилок и моральных выборов, чем в похожих играх.
Для кого эта игра
Для тех, кто любит сложные тактические задачи и не боится доводить сборки до тонкой настройки. Если твоя цель - сражаться, придумывать комбинации и решать шахматные задачи в каждом бою, игра доставит много часов. Если же ты хочешь спокойный сюжет и плавное введение в механику - лучше взять что-то попроще.
Игра сильна там, где нужно думать и планировать. Она не даёт лёгких побед и часто заставляет разбираться с системами. Это не самая тёплая и дружелюбная игра для новичков, но тем, кто любит «тактику с выдержкой», она может зайти крепко.
Главные герои игры
- Арин - главный герой игры, молодой воин, который пытается защитить свою страну от захватчиков. Отличается решительностью и умением быстро учиться новым приёмам. В бою хорошо комбинирует атаки и поддерживающие способности, а его рост персонажа напрямую зависит от выбора игрока.
- Люсия - маг, которая присоединяется к отряду Арина. Она сильна в дальнем бою и использует заклинания для ослабления врагов и лечения союзников. Её персонаж раскрывается постепенно, через диалоги и события в кампании.
- Кайрос - опытный воин с тяжёлым оружием, который действует как танк. Он медленный, но выдерживает много ударов и может отвлекать врагов, позволяя другим членам команды наносить урон.
- Эльмина - лучница, специализирующаяся на дальних атаках и точных выстрелах. Она полезна для уничтожения врагов до того, как они доберутся до ближнего боя. Её характер спокойный, но в некоторых сценах проявляется юмор и хитрость.
- Родан - стратег и тактик, который умеет влиять на позиции противников на поле боя. Его навыки больше связаны с контролем боя и поддержкой, чем с прямым уроном.
- Серафина - вспомогательный персонаж с магическими и защитными способностями. Она помогает группе восстанавливаться и усиливает эффективность других членов команды.
- Малик - антагонист, представляющий угрозу для главного героя и его друзей. В игре показан как харизматичный, но опасный лидер врагов, чьи действия создают основные конфликты и заставляют героев развиваться.
- Второстепенные персонажи - встречаются по мере прохождения игры и вносят разнообразие в сюжет, помогают раскрывать мотивы главных героев и дают дополнительные тактические возможности в боях.
Интересные факты об игре
- В игре используется уникальная система умений, где порядок применения способностей может сильно менять исход боя.
- Некоторые приёмы требуют жертвовать здоровьем персонажей ради увеличения урона, что добавляет стратегическую глубину.
- Боевая система построена на точном позиционировании, и маленькая ошибка в расстановке может стоить победы.
- Визуальный стиль напоминает классические тактические JRPG, но с 3D-полями и детализированными спрайтами персонажей.
- Игра сочетает элементы Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre, но добавляет свои хитрые механики и комбинации.
- Сюжет простой, но встречаются неожиданные повороты, которые раскрывают мотивы персонажей.
- Кривая обучения довольно крутая, и игрокам приходится разбираться с системой боя на практике.
- В игре нет мультиплеера, поэтому всё внимание сосредоточено на одиночных тактических боях.
- Некоторые цепочки умений могут сделать персонажей невероятно сильными, но требуют точного планирования ходов.
- Музыка и звуковое оформление создают напряжённую атмосферу, усиливая ощущение стратегии и риска.