Скачать Hitman: Blood Money для PS2

[PS2] Hitman: Blood Money [Full RUS/ENG|PAL] скачать торрент бесплатно [2.86 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2006
  • Жанр: стелс-экшен с элементами планирования и маскировки
  • Платформа: PlayStation 2
  • Регион: PAL (с возможностью переключения PAL/NTSC и поддержкой 480p)
  • Разработчик: IO Interactive
  • Язык интерфейса: русский и английский
  • Язык озвучки: русский и английский
  • Субтитры: русский и английский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Тип образа: DVD5
  • Возрастные ограничения: 14+
  • Работоспособность проверена: да

Агент 47 на PS2: как работает Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money — это когда ты не лезешь напролом, а выжидаешь, наблюдаешь, маскируешься, решаешь, кого и как убрать. Это не просто экшен. Тут важна тишина. И следы крови на одежде — не метафора, а прямой повод получить пулю в затылок от охраны.

В этой части сериала многое изменили. Добавили больше свободы, сделали поведение врагов умнее, а способы убийства — более творческими. Игра работает именно тогда, когда ты сам себе режиссёр.

Что работает хорошо

Главное — ты сам выбираешь, как проходить. Отравить бокал шампанского, сбросить люстру, утопить в бассейне, инсценировать несчастный случай. Иногда цель погибает, а ты даже рядом не стоял.

Играть интересно ещё и потому, что уровни устроены как мини-сандбоксы. Например, есть миссия в опере. Пока публика аплодирует, ты подменяешь бутафорский пистолет на настоящий. Или другое дело — миссия на свадьбе в Новом Орлеане. Шумная толпа, куча охраны, а тебе надо остаться невидимкой.

Деньги тоже не просто баллы. Ты их тратишь на апгрейды оружия или на взятки, чтобы уменьшить подозрения. Если напортачил на миссии — в следующей будет сложнее. Это добавляет вес любому косяку.

Что раздражает

Управление на геймпаде — не самая сильная сторона. Иногда герой двигается как шкаф. Прицелиться точно бывает тяжело, особенно если сравнивать с тем же Splinter Cell: Chaos Theory, где управление чувствуется точнее.

Ещё один минус — графика. По меркам PS2 она норм, но местами мыльная, особенно в толпе. Анимации в ближнем бою — странные и резкие. После пары раз не хочется больше идти врукопашную.

Сравнение с другими играми

Вот как Blood Money смотрится рядом с другими похожими играми:

Игра
Где сильнее Hitman
Где проигрывает Hitman
Splinter Cell: Chaos Theory
Свобода выбора, атмосфера
Управление, ИИ напарников
Metal Gear Solid 3
Маскировка, нелинейность
Сюжет, кат-сцены
Manhunt
Разнообразие убийств
Анимации, графика

Splinter Cell — ближе всего по духу. Там тоже про скрытность, но всё завязано на гаджетах и светотени. Hitman же больше про планирование. Metal Gear — это почти фильм. Говорят много, но и геймплей хороший. Manhunt — мрачнее и жёстче, но там меньше вариативности.


Hitman: Blood Money — одна из тех игр, где каждый уровень можно проходить десятки раз по-разному. Если любишь думать и не торопиться — она зайдёт. Но если ждал драйвового экшена — мимо.

Она не идеальна. Иногда управление мешает, а графика показывает возраст консоли. Но за свободу действий и чувство «я всё сделал идеально» — ей можно простить почти всё.

Главные герои игры

  • Агент 47

    Главный герой игры. Профессиональный киллер, работающий на Международное Контрактное Агентство (ICA). Отличается холодным расчётом, безэмоциональностью и полным контролем над ситуацией. Его внешность — лысая голова, штрихкод на затылке, костюм и красный галстук — стала культовой. В Blood Money он сталкивается с заговором, в котором охотятся уже на него самого.

  • Диана Барнвуд

    Связной Агентства и единственный человек, с кем 47 общается напрямую. Она даёт ему информацию о целях, инструкции и часто предупреждает о рисках. В конце игры играет важную роль, помогая 47 инсценировать собственную смерть.

  • Александр Леланд Кейлер (Alexander Leland Cayne)

    Главный антагонист. Бывший агент ЦРУ и глава организации "The Franchise", которая хочет заменить ICA и подчинить себе рынок убийств. Он начинает охоту на 47 и разрушает всё, что связано с ICA.

  • Марк Паршецци III (Mark Parchezzi III)

    Лучший убийца из "The Franchise". Прозвище — "Клон 47", поскольку он тоже проходит через проект по созданию идеальных наёмников. С ним связана одна из ключевых миссий, в которой игроку предстоит сразиться с равным по силам противником.

  • Карл Инграм и Чад Бингхем

    Второстепенные, но запоминающиеся цели в отдельных миссиях. Каждый из них имеет уникальную роль и окружение, в котором их можно устранить. Такие персонажи добавляют разнообразие в игровой процесс.

  • Президент Том Стюарт (Tom Stewart)

    Один из важных персонажей финальной части игры. 47 получает задание спасти его от покушения, что становится частью большой политической интриги.

  • Майкроуэйв и Рики Тан

    Мелкие, но харизматичные цели. Их поведение, окружение и манеры дают игроку возможность проявить изобретательность в способах устранения.

Эти персонажи делают сюжет живым, а каждую миссию — запоминающейся. У каждого своя история, слабости и сценарии поведения, что даёт игроку свободу выбора в подходе.

Интересные факты об игре

  • В игре можно подкупать свидетелей, полицейских и информаторов, чтобы скрыть свои действия и уменьшить уровень розыска.
  • Каждое убийство влияет на рейтинг миссии — чем меньше шума и улик, тем выше шанс получить звание «Бесшумный убийца».
  • Агент 47 может использовать любые подручные средства — от бутылок и отравленной еды до несчастных случаев с люстрами и лифтами.
  • На теле и одежде могут оставаться следы крови, которые привлекают внимание охраны — это напрямую влияет на маскировку.
  • Деньги, полученные за выполнение заданий, можно тратить не только на оружие, но и на улучшения снаряжения и взятки.
  • Некоторые миссии построены на реально существующих локациях, например, улицы Нового Орлеана или здание Белого дома.
  • Игра имеет несколько концовок, зависящих от действий игрока в финальных миссиях.
  • При переодевании в чужую форму поведение охраны зависит от того, насколько естественно вы себя ведёте — слишком суетливое поведение вызывает подозрение.
  • В одной из миссий можно заменить бутафорский пистолет на боевой прямо перед спектаклем, что приводит к убийству цели на сцене.
  • Разработчики добавили пасхалки, включая необычные способы убийств и скрытые диалоги, если внимательно исследовать уровень.