Скачать Hitman: Blood Money для Original Xbox

[Original Xbox] Hitman: Blood Money [RUS/MIX] скачать торрент бесплатно [3.19 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2006
- Жанр: стелс-экшен с элементами приключения
- Платформа: Original Xbox
- Регион: MIX
- Разработчик: IO Interactive
- Язык интерфейса: русский
- Субтитры: русский
- Мультиплейер: отсутствует
- Возрастные ограничения: 17+
Hitman: Blood Money на оригинальном Xbox ощущается как взрослая и спокойная игра. Тут не про бег и стрельбу, а про терпение. Ты не герой, ты наёмник, и игра постоянно об этом напоминает. Уровни большие, вариантов много, и часто лучше просто подождать, чем ломиться вперёд. И вот в этом есть кайф - когда план срабатывает, чувствуешь, что всё сделал сам.
Геймплей и свобода
Смотри, какая штука: миссии тут работают как песочница. Можно переодеваться, подсыпать яд, устраивать "случайности". Игра не ведёт за руку, и это хорошо. Но есть проблема - иногда логика NPC странная, и тебя могут спалить просто так. Зато если разобраться, начинаешь видеть, как всё устроено. Тогда каждое задание превращается в маленькую головоломку.
Атмосфера и подача
Тут мало лишнего шума. Музыка спокойная, диалоги короткие. И это работает. Агент 47 не болтает, он делает дело. История подаётся кусками, но этого хватает, чтобы держать интерес. Америка показана контрастно: от богатых особняков до грязных закоулков. И всё это выглядит мрачно, без лишнего блеска.
Сравнение с похожими играми
В своё время рядом были Splinter Cell: Chaos Theory и Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Но они играются иначе. Там больше про скрытное перемещение, а здесь - про подготовку и маскировку. Вот как это выглядит в целом:
Игра |
Что в центре |
Как играется |
|---|---|---|
Hitman: Blood Money |
Убийства и план |
Свобода действий |
Splinter Cell: Chaos Theory |
Скрытность |
Точные движения |
Metal Gear Solid 3 |
История и выживание |
Сценарий + стелс |
Плюсы и минусы
Что понравилось:
- Свобода в миссиях, можно пройти по-разному
- Интересная система маскировки
- Запоминающиеся уровни
- Чувство, что сам всё продумал
Что не понравилось:
- Иногда странный ИИ
- Управление местами тяжеловато
- Не всегда понятно, что от тебя хотят
- Ошибки наказывают жёстко
Это не игра на один вечер. Она медленная, иногда неудобная, но цепляет. Если любишь думать и пробовать разные подходы - зайдёт. Но если хочется экшена без пауз, может быстро надоесть. Так что всё зависит от того, как ты играешь.
Главные герои игры
- Agent 47 - главный герой и наёмный убийца, созданный как идеальный исполнитель заказов. Он почти не проявляет эмоций, действует спокойно и всегда ищет самый чистый способ выполнить задание. В этой части его прошлое постепенно выходит на первый план, и за ним начинает охота организация, которая его раньше контролировала
- Diana Burnwood - связующая между 47-м и заказчиками. Она передаёт цели и инструкции, при этом сама начинает сомневаться в заказах и в системе, которой служит. Её роль становится более неоднозначной, чем просто голос в наушнике
- Alexander Leland Cayne - глава агентства, связанного с прошлым 47-го. Он холодный и расчётливый, использует людей как инструменты и пытается вернуть контроль над ситуацией, когда всё начинает выходить из-под его рук
- Mark Parchezzi III - один из лучших наёмников, работающий против 47-го. Он действует аккуратно, как и главный герой, и создаёт ощущение зеркального противника
- The Franchise - группа профессиональных убийц, которые охотятся на 47-го по заказу агентства. Они показывают, что главный герой не единственный в своём роде и что система создала несколько подобных ему исполнителей
Интересные факты об игре
- В Hitman: Blood Money впервые серьёзно переработали систему маскировки, и теперь NPC чаще замечают странное поведение, а не просто костюм
- Игра вводит систему "давления": чем больше шума ты оставляешь, тем быстрее тебя ищут в следующих миссиях
- За стиль прохождения дают рейтинг, и можно пройти миссию вообще без убийств, кроме цели
- В некоторых заданиях убийство можно устроить так, чтобы оно выглядело как несчастный случай
- Версия для Original Xbox использует упрощённую графику по сравнению с ПК, но сохраняет все основные механики
- Уровни стали более открытыми, чем в предыдущих частях серии
- ИИ врагов реагирует не только на выстрелы, но и на подозрительное поведение
- Можно подкупать персонал и использовать окружение для отвлечения охраны
- Игра сильно отличается от более прямолинейных стелс-проектов того времени, делая упор на планирование
- Многие миссии можно переигрывать разными способами, и они дают разные результаты