Скачать Enclave RUSSOUND для Original Xbox

[Original Xbox] Enclave [RUS / NTSC] RUSSOUND (GamesVoice) скачать торрент бесплатно [2.41 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2002
- Жанр: Экшен, Hack’n’Slash, фэнтези
- Платформа: Original Xbox
- Регион: NTSC
- Разработчик: Starbreeze Studios
- Язык интерфейса: Русский
- Язык озвучки: Русский
- Субтитры: Русские
- Возрастные ограничения: M (от 17 лет)
- Работоспособность проверена: Да, игра запускается и работает стабильно
Коротко о том, что это за версия
Это Enclave RUSSOUND для Original Xbox - игра с явным упором на ближний бой, средневековую фантастику и дуалистичный мир Света и Тьмы. Русская озвучка и перевод сделаны неформально: голосов много, но в некоторых местах слышны проглатывания фраз и местами нестыковки. Звучание добавляет характер, но иногда раздражает из-за местных огрехов.
Как игра ощущается в бою
Удары быстрые, управление простое, но глубина боёв ограничена. Есть разные классы оружия: мечи, топоры, луки, магия - и это делает смену стиля полезной. Камера временами мешает: в узких коридорах она прыгает, и точные удары становятся проблемой. Противники часто клонируются - бои выглядят жарко, но повторяются. Боссы бывают бодрыми и с собственными фишками, но их механики не всегда честные - скорее «жесткие», чем «умные».
Звук и локализация
Русская озвучка - главная фишка этого релиза. В голосах есть энергия, иногда звук кажется громче музыки. Музыка атмосферная, но не выдающаяся. Удалённые ролики на других языках упрощают пакет, но при этом теряется часть оригинальной подачи.
Атмосфера и уровни
Миры мрачные, с явным средневековым шармом. Локации кратковременные, но запоминаются деталями - руины, подземелья, замки. Однако карта не всегда подскажет путь, и иногда игра кидает тебя по коридорам без ясной цели.
Сравнение с похожими играми
Ниже - краткая табличка для сравнения по ключевым критериям.
Критерий |
Enclave RUSSOUND |
Devil May Cry (серии) |
God of War (2005) |
Severance: Blade of Darkness |
|---|---|---|---|---|
Боевая система |
Прямая, иногда однообразная |
Комбо-ориентированная, стильная |
Комбинации, кинжально-брутальная |
Тяжёлые, тактические удары |
Управление |
Простое, камере мешает |
Плавное, отзывчивое |
Чёткое, рассчитано на экшн |
Более реалистичное, сложнее |
История и мир |
Простой, мрачный сеттинг |
Меньше сюжета, больше стиля |
Яркая, драматичная |
Средневековая атмосфера, мрачнее |
Озвучка/локализация |
Русская, с огрехами |
Обычно на англ. |
Англ./локали |
В основном англ. |
Разнообразие врагов |
Ограничено, много клонирования |
Разнообразные и уникальные |
Разнообразные, драматичные бои |
Разнообразие типов, тактика важна |
Общая реиграбельность |
Средняя |
Высокая (из-за стиля) |
Высокая (сценарии и бои) |
Средняя-высокая (сложность) |
Похожие игры - что общего и в чём разница
- Devil May Cry - здесь больше акцента на стильные комбо и вариативность приёмов. В DMC ты чувствуешь себя «балетным» бойцом: всё под контролем. В Enclave управление проще, но лучше подходит тем, кто любит прямолинейный рубеж без лишних сложностей.
- God of War (2005) - у Кратоса эпичнее подача и более продуманные сцены с боссами. Enclave ближе по сеттингу к средневековой фэнтези, а не к мифологическому экшену. God of War ставит на режиссуру; Enclave - на атмосферу и локальную подачу.
- Severance: Blade of Darkness - если вам нравятся тяжёлые, «тактильные» удары и более реалистичный темп, Severance даст ощущение веса оружия. Enclave легче и динамичнее, но теряет в точности ударов и вариативности тактик.
Что понравилось
- Русская озвучка даёт характер героям и локациям.
- Чёткая средневековая атмосфера: декорации и музыка работают на атмосферу.
- Разнообразие оружия - хочется перепробовать разные способы убивать врагов.
- Боссы с яркими сценами - запомнишь парочку с интересными паттернами.
- Игра легко врубается: можно быстро начать и получать удовольствие без долгого обучения.
Что не понравилось
- Камера в узких местах мешает прицеливаться и наносить точные удары.
- Местами однообразие врагов - много копий, меньше уникальности.
- Локализация громкая, но есть проглатывания фраз и огрехи в синхронизации.
- Система прогрессии скромная - после пары часов нечего открывать нового.
- Баланс сложности скачет: иногда слишком просто, иногда слишком сложно из-за поведения камеры или хитбоксов.
Кому зайдёт эта версия
Если вы знаете, что хотите от старой консольной игры - быстрый экшен, мрачную фэнтези-атмосферу и русскую подачу - эта версия подойдёт. Она не идеальна, но даёт знакомое ощущение «рубки» без лишних усложнений. Если вы любите тонкие комбо и безупречную камеру - можно поискать в сторону сериала с акцентом на боевую технику (например, вышеупомянутые DMC или God of War). Если важна аутентичность и «вес» ударов - лучше попробовать игры вроде Severance.
Смотри, какая штука: Enclave RUSSOUND - добротно сделанная локализация старой игры, с очарованием и с явными недостатками. Она не выдаёт новых стандартов, но способна подарить несколько часов простого удовольствия от рубки в средневековом мире.
Главные герои игры
- Кратко о героях: в Enclave есть набор игровых персонажей - у многих из них есть светлая и тёмная версия с разными умениями, и каждый играет по-своему: есть тяжёлые бойцы, стрелки, маги и необычные существа вроде голема или боевого дроида.
- Рыцарь / Берсерк: тяжёлый боец ближнего боя; медлителен, но выдерживает много ударов и наносит серьёзный урон в рукопашной схватке; хорош против обычных толп, хуже в дальнем бою.
- Охотница / Ассасин: быстрый и точный стрелок; идеальна для дальнего боя и манёвренных столкновений; в ближнем бою уязвима, но позволяет контролировать поле огнём из лука или арбалета.
- Друид / Колдунья (Sorceress): универсал дальнего плана - использует магические посохи и заклинания; в тёмной линии маги чаще применяют опасные чары, но при этом слабее в прямых столкновениях.
- Халфлинг / Гоблин: лёгкий и шустрый боец, неплох в ближнем бою и с поразительными ядовитыми болтами; полезен, когда нужна скорость и гибкость, но не подойдёт для «танковых» задач.
- Инженер / Бомбардир: терпкий персонаж, умеет пользоваться взрывчатыми устройствами; медлительный в ближнем бою, но может решать сложные участки за счёт взрывов и разрушений.
- Маг / Лич: более мощный маг по здоровью, чем друид; специализируется на далёких атаках посохом и обладает темными вариантами умений в кампании Тьмы.
- Земляной голем / Каменный гном: персонажи-«танки» - огромная живучесть и сильные удары, но очень медленные и уязвимы к магии и особым типам стрел; их роль - разрушать и отвлекать врагов.
- Боевой дроид / Фетика: редкий вариант с мощным дальним оружием и огромным запасом здоровья; класс «для фанатов» - эффективен против больших целей, но не универсален из-за ограничений в ближнем бою.
- Заложенные в лор роли (Ватар и Зейл): Ватар - древний властный демон/антагонист, чья угроза и подпитывает конфликт; Зейл (архимаг) - тот, кто когда-то распахнул бездну вокруг Энклейва, и его поступок формирует фон сюжета. Эти персонажи задают тон истории и объясняют, почему есть две стороны.
- Игровой персонаж как «пустая форма»: сам игрок часто выступает «именем» для выбранного класса - сюжет подстраивается под выбор Света или Тьмы, и именно через классы раскрывается стиль прохождения и концовки.
- Особенности русской версии (RUSSOUND): у многих персонажей есть русская озвучка, которая добавляет харизмы и местами звучит грубее оригинала - иногда фразы проглатываются, но голосовое исполнение делает характеры более живыми.
- Как выбирать персонажа на практике: если хотите «жёсткий фронт» - берите Рыцаря/Голема; любите дальний контроль - Охотница или Маг; любите взрывную тактику - Инженер/Бомбардир; а для чисто развлекательного разбора бронь-дробил - попробуйте Боевого дроида. Это даёт разные ощущения от одного и того же уровня.
- Итог по героям: набор персонажей простой и понятный, каждый читается с первых минут: у кого-то «вес» ударов и защита, у кого-то скорость и дальность, у кого-то - необычные умения; выбор класса реально меняет стиль прохождения и ощущения от боёв.
Интересные факты об игре
- В игре есть две отдельные кампании - за Свет и за Тьму, и каждая открывает свои уровни, героев и концовку.
- Это одна из немногих игр на Xbox с полноценной русской озвучкой, адаптированной фанатами под оригинальную версию.
- Мир игры разделён гигантской пропастью - именно она физически и сюжетно отделяет силы Света от сил Тьмы.
- Несмотря на старую графику, игра использует динамическое освещение, что для своего времени выглядело впечатляюще.
- Разработчики вдохновлялись классическими фэнтези и добавили множество скрытых деталей в архитектуру замков и подземелий.
- В версии RUSSOUND убрали видеоролики на французском и немецком языках, чтобы освободить место под локализованный контент.
- В оригинале игра задумывалась как серия, но продолжение так и не вышло, хотя планы на сиквел существовали.
- У каждого класса персонажей - свой стиль боя и оружие, а переход между ними сильно меняет тактику.
- В некоторых местах озвучка немного обрезана, но это придаёт особый «олдскульный» шарм фанатской версии.
- Enclave до сих пор вспоминают за необычное сочетание простого геймплея и мрачной атмосферы средневекового мира.