Скачать Enclave RUSSOUND для Original Xbox

[Original Xbox] Enclave [RUS / NTSC] RUSSOUND (GamesVoice) скачать торрент бесплатно [2.41 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2002
  • Жанр: Экшен, Hack’n’Slash, фэнтези
  • Платформа: Original Xbox
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: Starbreeze Studios
  • Язык интерфейса: Русский
  • Язык озвучки: Русский
  • Субтитры: Русские
  • Возрастные ограничения: M (от 17 лет)
  • Работоспособность проверена: Да, игра запускается и работает стабильно

Коротко о том, что это за версия

Это Enclave RUSSOUND для Original Xbox - игра с явным упором на ближний бой, средневековую фантастику и дуалистичный мир Света и Тьмы. Русская озвучка и перевод сделаны неформально: голосов много, но в некоторых местах слышны проглатывания фраз и местами нестыковки. Звучание добавляет характер, но иногда раздражает из-за местных огрехов.

Как игра ощущается в бою

Удары быстрые, управление простое, но глубина боёв ограничена. Есть разные классы оружия: мечи, топоры, луки, магия - и это делает смену стиля полезной. Камера временами мешает: в узких коридорах она прыгает, и точные удары становятся проблемой. Противники часто клонируются - бои выглядят жарко, но повторяются. Боссы бывают бодрыми и с собственными фишками, но их механики не всегда честные - скорее «жесткие», чем «умные».

Звук и локализация

Русская озвучка - главная фишка этого релиза. В голосах есть энергия, иногда звук кажется громче музыки. Музыка атмосферная, но не выдающаяся. Удалённые ролики на других языках упрощают пакет, но при этом теряется часть оригинальной подачи.

Атмосфера и уровни

Миры мрачные, с явным средневековым шармом. Локации кратковременные, но запоминаются деталями - руины, подземелья, замки. Однако карта не всегда подскажет путь, и иногда игра кидает тебя по коридорам без ясной цели.

Сравнение с похожими играми

Ниже - краткая табличка для сравнения по ключевым критериям.

Критерий
Enclave RUSSOUND
Devil May Cry (серии)
God of War (2005)
Severance: Blade of Darkness
Боевая система
Прямая, иногда однообразная
Комбо-ориентированная, стильная
Комбинации, кинжально-брутальная
Тяжёлые, тактические удары
Управление
Простое, камере мешает
Плавное, отзывчивое
Чёткое, рассчитано на экшн
Более реалистичное, сложнее
История и мир
Простой, мрачный сеттинг
Меньше сюжета, больше стиля
Яркая, драматичная
Средневековая атмосфера, мрачнее
Озвучка/локализация
Русская, с огрехами
Обычно на англ.
Англ./локали
В основном англ.
Разнообразие врагов
Ограничено, много клонирования
Разнообразные и уникальные
Разнообразные, драматичные бои
Разнообразие типов, тактика важна
Общая реиграбельность
Средняя
Высокая (из-за стиля)
Высокая (сценарии и бои)
Средняя-высокая (сложность)

Похожие игры - что общего и в чём разница

  • Devil May Cry - здесь больше акцента на стильные комбо и вариативность приёмов. В DMC ты чувствуешь себя «балетным» бойцом: всё под контролем. В Enclave управление проще, но лучше подходит тем, кто любит прямолинейный рубеж без лишних сложностей.
  • God of War (2005) - у Кратоса эпичнее подача и более продуманные сцены с боссами. Enclave ближе по сеттингу к средневековой фэнтези, а не к мифологическому экшену. God of War ставит на режиссуру; Enclave - на атмосферу и локальную подачу.
  • Severance: Blade of Darkness - если вам нравятся тяжёлые, «тактильные» удары и более реалистичный темп, Severance даст ощущение веса оружия. Enclave легче и динамичнее, но теряет в точности ударов и вариативности тактик.

Что понравилось

  • Русская озвучка даёт характер героям и локациям.
  • Чёткая средневековая атмосфера: декорации и музыка работают на атмосферу.
  • Разнообразие оружия - хочется перепробовать разные способы убивать врагов.
  • Боссы с яркими сценами - запомнишь парочку с интересными паттернами.
  • Игра легко врубается: можно быстро начать и получать удовольствие без долгого обучения.

Что не понравилось

  • Камера в узких местах мешает прицеливаться и наносить точные удары.
  • Местами однообразие врагов - много копий, меньше уникальности.
  • Локализация громкая, но есть проглатывания фраз и огрехи в синхронизации.
  • Система прогрессии скромная - после пары часов нечего открывать нового.
  • Баланс сложности скачет: иногда слишком просто, иногда слишком сложно из-за поведения камеры или хитбоксов.

Кому зайдёт эта версия

Если вы знаете, что хотите от старой консольной игры - быстрый экшен, мрачную фэнтези-атмосферу и русскую подачу - эта версия подойдёт. Она не идеальна, но даёт знакомое ощущение «рубки» без лишних усложнений. Если вы любите тонкие комбо и безупречную камеру - можно поискать в сторону сериала с акцентом на боевую технику (например, вышеупомянутые DMC или God of War). Если важна аутентичность и «вес» ударов - лучше попробовать игры вроде Severance.

Смотри, какая штука: Enclave RUSSOUND - добротно сделанная локализация старой игры, с очарованием и с явными недостатками. Она не выдаёт новых стандартов, но способна подарить несколько часов простого удовольствия от рубки в средневековом мире.

Главные герои игры

  • Кратко о героях: в Enclave есть набор игровых персонажей - у многих из них есть светлая и тёмная версия с разными умениями, и каждый играет по-своему: есть тяжёлые бойцы, стрелки, маги и необычные существа вроде голема или боевого дроида.
  • Рыцарь / Берсерк: тяжёлый боец ближнего боя; медлителен, но выдерживает много ударов и наносит серьёзный урон в рукопашной схватке; хорош против обычных толп, хуже в дальнем бою.
  • Охотница / Ассасин: быстрый и точный стрелок; идеальна для дальнего боя и манёвренных столкновений; в ближнем бою уязвима, но позволяет контролировать поле огнём из лука или арбалета.
  • Друид / Колдунья (Sorceress): универсал дальнего плана - использует магические посохи и заклинания; в тёмной линии маги чаще применяют опасные чары, но при этом слабее в прямых столкновениях.
  • Халфлинг / Гоблин: лёгкий и шустрый боец, неплох в ближнем бою и с поразительными ядовитыми болтами; полезен, когда нужна скорость и гибкость, но не подойдёт для «танковых» задач.
  • Инженер / Бомбардир: терпкий персонаж, умеет пользоваться взрывчатыми устройствами; медлительный в ближнем бою, но может решать сложные участки за счёт взрывов и разрушений.
  • Маг / Лич: более мощный маг по здоровью, чем друид; специализируется на далёких атаках посохом и обладает темными вариантами умений в кампании Тьмы.
  • Земляной голем / Каменный гном: персонажи-«танки» - огромная живучесть и сильные удары, но очень медленные и уязвимы к магии и особым типам стрел; их роль - разрушать и отвлекать врагов.
  • Боевой дроид / Фетика: редкий вариант с мощным дальним оружием и огромным запасом здоровья; класс «для фанатов» - эффективен против больших целей, но не универсален из-за ограничений в ближнем бою.
  • Заложенные в лор роли (Ватар и Зейл): Ватар - древний властный демон/антагонист, чья угроза и подпитывает конфликт; Зейл (архимаг) - тот, кто когда-то распахнул бездну вокруг Энклейва, и его поступок формирует фон сюжета. Эти персонажи задают тон истории и объясняют, почему есть две стороны.
  • Игровой персонаж как «пустая форма»: сам игрок часто выступает «именем» для выбранного класса - сюжет подстраивается под выбор Света или Тьмы, и именно через классы раскрывается стиль прохождения и концовки.
  • Особенности русской версии (RUSSOUND): у многих персонажей есть русская озвучка, которая добавляет харизмы и местами звучит грубее оригинала - иногда фразы проглатываются, но голосовое исполнение делает характеры более живыми.
  • Как выбирать персонажа на практике: если хотите «жёсткий фронт» - берите Рыцаря/Голема; любите дальний контроль - Охотница или Маг; любите взрывную тактику - Инженер/Бомбардир; а для чисто развлекательного разбора бронь-дробил - попробуйте Боевого дроида. Это даёт разные ощущения от одного и того же уровня.
  • Итог по героям: набор персонажей простой и понятный, каждый читается с первых минут: у кого-то «вес» ударов и защита, у кого-то скорость и дальность, у кого-то - необычные умения; выбор класса реально меняет стиль прохождения и ощущения от боёв.

Интересные факты об игре

  • В игре есть две отдельные кампании - за Свет и за Тьму, и каждая открывает свои уровни, героев и концовку.
  • Это одна из немногих игр на Xbox с полноценной русской озвучкой, адаптированной фанатами под оригинальную версию.
  • Мир игры разделён гигантской пропастью - именно она физически и сюжетно отделяет силы Света от сил Тьмы.
  • Несмотря на старую графику, игра использует динамическое освещение, что для своего времени выглядело впечатляюще.
  • Разработчики вдохновлялись классическими фэнтези и добавили множество скрытых деталей в архитектуру замков и подземелий.
  • В версии RUSSOUND убрали видеоролики на французском и немецком языках, чтобы освободить место под локализованный контент.
  • В оригинале игра задумывалась как серия, но продолжение так и не вышло, хотя планы на сиквел существовали.
  • У каждого класса персонажей - свой стиль боя и оружие, а переход между ними сильно меняет тактику.
  • В некоторых местах озвучка немного обрезана, но это придаёт особый «олдскульный» шарм фанатской версии.
  • Enclave до сих пор вспоминают за необычное сочетание простого геймплея и мрачной атмосферы средневекового мира.