Скачать Египет 3: Проклятие Рамсеса для консоли

[DVD-PG] Египет 3: Проклятие Рамсеса [DVD5/RUS/PAL] скачать торрент бесплатно [4.07 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2006 год
  • Жанр: приключенческая игра, интерактивный фильм
  • Платформа: консоли (PlayStation 2, Xbox) и DVD-плееры
  • Регион: PAL
  • Разработчик: Silenn
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: отсутствует, используется звуковое сопровождение
  • Субтитры: русские
  • Тип образа: DVD5
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: да

Игра - это интерактивный фильм в сеттинге Древнего Египта. Никакой экшен-гонки тут нет. Это спокойное повествование, где главное - история, атмосфера и головоломки. На консоли игра ощущается как фильм, который можно контролировать: перемещаешься по фиксированным локациям, смотришь сценки, решаешь задания и читаешь подсказки.

Как игра ощущается на консоли

Удобно играть с геймпадом. Большая часть взаимодействий - выбор направлений, осмотр объектов и мини-пазлы. Камера часто статична, сцены идут как ролики. Это хорошо, если вам нравятся медленные игры, где важна история. Но если хочется побегать, дергать камера-в-кадре или дерзких действий - разочарует.

Графика для своего времени приятная. Музыка и звуковое оформление помогают погрузиться. Порой текстуры выглядят устаревшими, а анимация персонажей - механической. Но это компенсируется антуражем: песок, стекло, колонны, таинственные коридоры.

Сюжет и персонажи

История простая и понятная. Фараон на грани смерти. Сделка с богами. Герой - молодая волшебница, которая пытается разобраться и спасти страну. Сюжет не перекрученный. Моментами предсказуем, но держит интерес за счёт загадок и атмосферных сцен.

Персонажи не глубоки как в драме. Но они выполняют свою роль: дать информацию, подвести к головоломке или открыть новую локацию.

Геймплей и головоломки

Пазлы здесь разного типа: логические задачи, поиск предметов, использование найденного в нужном месте. Они чаще средней сложности. Бывают действительно хитрые задумки, а бывают - просто задерживающие элементы.

Понравится тем, кто любит думать. Не подойдёт тем, кто ждёт частых подсказок или динамики.

Таблица - сравнение по важным пунктам

Пункт
Эта игра
Myst
Syberia
Broken Sword
Общая скорость повествования
Медленная, фильмная
Медленная, медитативная
Средняя, исследование и диалоги
Средняя, диалоги и головоломки
Тип головоломок
Логика и поиск
Головоломки на логику
Инвентарь + логика
Диалоги + инвентарь
Атмосфера
Мистическая, историческая
Загадочная, пустынная
Меланхоличная, европейская
Приключенческая, детективная
Управление на консоли
Подходит (геймпад)
Подстроено тяжело
Удобнее с геймпадом/клавиатурой
Хорошо адаптировано
Повествование
Линейное, фильмное
Линейное, но исследование
Линейное, много диалогов
Линейно-ветвящееся, с юмором

Похожие игры

Смотри, с кем можно сравнить эту игру. Myst - похож по темпу и стилю: статичные виды, медленное исследование и головоломки. Но в Myst головоломки сложнее и меньше диалогов с NPC. Если вы любите чистые загадки и пустые острова мыслей - Myst даст больше для мозга. Эта игра выигрывает в подаче истории и сеттинге.

Syberia - близка по духу как классический квест с линейным сюжетом и характерными сценами. В Syberia больше диалогов и драматизма. Там лучше проработаны персонажи. У этой игры преимущество - уникальная древнеегипетская тема и атмосферные ролики.

Broken Sword - другой стиль: больше диалогов, смешной тон, сюжет движет героев. Broken Sword живее по темпу и легче в управлении на консоли. Тут же меньше юмора, больше мрачной таинственности.

The Last Express (если хотите FMV и живую постановку) - похожее ощущение «игра как фильм», но там реальное движение времени и уникальный подход к повествованию. Эта игра проще по механике, зато удобнее для любителей классики FMV.

Что понравилось (в сравнении с похожими играми)

  • Атмосфера древности. Чувство места сильнее, чем в большинстве других квестов.
  • История подаётся как фильм - удобно следить за сюжетом.
  • Встроенная энциклопедия и исторические детали дают настроение и добавляют смысла.
  • Головоломки обычно логичны и не кажутся искусственно растянутыми.
  • Управление на геймпаде простое - подходит для консоли.

Что не понравилось

  • Движение и роль персонажей иногда деревянные. В Syberia или Broken Sword персонажи живее.
  • Графика уже выглядит устарелой по сегодняшним меркам.
  • Местами сюжет предсказуем. В Myst меньше диалогов, но там загадка держит лучше.
  • Иногда баланс между фильмными вставками и интерактивом нарушен - хочется больше участия.
  • Если вам нужен быстрый темп и экшен, то игра медленнее и спокойнее, чем Broken Sword.

Кому подойдёт

Если вы любите неспешные игры, где важна история и настроение - игра подойдёт. Если хотите живых диалогов, быстрых поворотов или сложных механик - лучше посмотреть в сторону других классических квестов.

Смотри, какая штука: это не игра для всех. Но если вам нравятся древние тайны, пазлы и ощущение, что вы смотрите фильм, где можно принимать решения - она сработает.

Главные герои игры

  • Майя - главная героиня Молодая волшебница и расследовательница. Её задача - понять, что происходит вокруг строительства обелиска и остановить беду. Даёт игроку взгляд на сюжет: через её диалоги и действия раскрываются тайны и головоломки.
  • Рамсес II - фараон, чья судьба рушит сюжет Влиятельный правитель, чья сделка с богом запускает цепь событий. Он не активный герой - скорее движущая сила истории, ради которой всё происходит. Его мотивы понятны: сохранить Египет и свою власть, но цена вызывает конфликты.
  • Верховный жрец Амон-Ра Олицетворяет религиозную сторону заговора: поддерживает идею великого обелиска. Может быть союзником или противником - это зависит от ситуации и раскрытия сюжета. Часто даёт ключевую информацию или предлагет моральные дилеммы.
  • Архитектор / мастер строительства обелиска Человек дела - отвечает за проекты, чертежи и технологии постройки. Его знания нужны для решения технических головоломок и разблокировки локаций. Может скрывать сведения или быть под давлением, что добавляет напряжения.
  • Надзиратель стройки / интриган Следит за работами, контролирует рабочих и порядок на объекте. Часто вызывает конфликтную ситуацию: конфликт интересов, коррупция или саботаж. Через него игрок получает задания на поиски улик и восстановление хронологии событий.
  • Хранитель храмовой библиотеки / энциклопедии Носитель знаний - даёт справки, исторические подсказки и контекст. Его записи помогают понять символику и решать загадки на древних письменах. Обычно спокойный персонаж, но информация от него нужна на каждом шаге.
  • Стражи и рабочие (второстепенные персонажи) Мелкие роли, но важные для атмосферы и взаимодействия в локациях. Могут блокировать проходы, давать слухи или отвлекать внимание. Через них создаётся ощущение живого, рабоче-бытового Египта.

Интересные факты об игре

  • В игре использованы реальные исторические данные о фараоне Рамсесе II и древнеегипетских богах, что делает сюжет ближе к реальности.
  • Главная героиня Майя - не просто жрица, а волшебница, служащая при дворе фараона, что редкость для игр того времени.
  • Проект создавался как интерактивный фильм, где каждое действие сопровождается видеофрагментом, а не просто анимацией.
  • Музыка и звуки в игре записаны с использованием этнических инструментов, чтобы передать атмосферу Древнего Египта.
  • В игру встроена мини-энциклопедия с описаниями египетских богов, обрядов и архитектуры.
  • Версия для консолей адаптирована под геймпад, что делает управление простым даже для тех, кто не привык к квестам.
  • Это одна из немногих игр, где сюжет напрямую связан с мифами Египта, а не только с археологией и поисками сокровищ.
  • Визуальный стиль создавался с акцентом на реализм - многие храмы и обелиски срисованы с настоящих египетских памятников.
  • Игра подходит для неспешного прохождения, потому что не наказывает за ошибки и не требует быстрой реакции.
  • Проект стал частью серии об Египте, продолжая традиции первых двух игр, но с более развернутым сюжетом и лучшей графикой.