Скачать DreadOut Remastered Collection для PS4

[PS4] DreadOut Remastered Collection [ASIA] [Multi+RUS] [1.02] скачать торрент бесплатно [4.55 GB]
Обзор
- Дата выпуска: 2025 год
- Жанр: Ужасы, приключение
- Платформа: PlayStation 4
- Версия: 1.02
- Требуемая версия прошивки: 11.50
- Регион: ASIA
- Прошивка: Backport [5.05 – 6.72 – 7.xx – 9.00 – 11.00]
- Разработчик: Digital Happiness
- Язык интерфейса: Английский, Русский, Китайский, Японский, Немецкий, Итальянский, Португальский, Испанский, Индонезийский, Венгерский, Польский
- Язык озвучки: Английский
- Субтитры: Есть, на нескольких языках
- Мультиплейер: Нет
- Тип образа: PKG
- Возрастные ограничения: 17+ (Mature)
- Работоспособность проверена: Да
Это сборник из двух историй про Линду и её телефон с камерой. Игра про страх, паутину тайн и решения головоломок. Всё построено вокруг ощущения опасности и тесного пространства. Не нужно читать длинные объяснения. Просто готовь телефон и включай вспышку - и будь готов пугаться.
Камера - главный инструмент. С её помощью ты видишь призраков и часто их отпугиваешь. Есть простые головоломки и пару сцен с бегством. Боя почти нет: чаще приходится прятаться или отнимать у страха инициативу с помощью фото.
Игровой темп медленный. Будет много походов по темным коридорам и комнатам. Иногда это работает - напряжение растёт. Иногда затягивает и хочется быстрее идти к делу.
Атмосфера и звук
Звуки делают большую часть работы. Скрипы, шёпоты, скользящие шаги - всё это хорошо настроено. Музыка появляется редко, и это правильно - тишина сама по себе пугает.
Графика ремастера по-своему хороша. Камера иногда даёт странные ракурсы, которые усиливают страх. Но места выглядят не всегда проработанно - иногда чувствуешь повторяемость локаций.
Сюжет и герои
История простая, но воспринимается лично - ты переживаешь за Линду и её друзей. Не ждите тонких философских подтекстов. Тут больше - страх, тайна и личная мотивация героини. Концовки не обязаны быть радостными.
Таблица - быстрое сравнение по ключевому опыту
Критерий |
Эта игра |
Fatal Frame II |
Outlast |
|---|---|---|---|
Главный инструмент |
Камера/смартфон |
Камера (Project Zero) |
Камера видеорегистратора |
Акцент на головоломки |
Средний |
Высокий |
Низкий |
Бег/стелс |
Есть, но не в центре |
Много стелса и фото-сражений |
Постоянный бег и прятки |
Атмосфера страха |
Медленная, мистическая |
Очень про духи и ритуалы |
Агрессивная и давящая |
Длина прохождения |
Средняя |
Средняя-длинная |
Короткая, интенсивная |
Сравнение с похожими играми - что общего и в чём разница
Fatal Frame II примерно так же ставит камеру в центр. Но там больше мистики и древних ритуалов. Там фотосъёмка идёт не просто как инструмент, а как часть мифологии.
Outlast сосредоточен на постоянном страхе и побегах. Там почти нет головоломок - ты всё время в движении. Если хочешь не давящую погони, а изучение и тайны - Outlast будет другой опыт.
Silent Hill (особенно вторая часть) даёт медленный психологический страх и символику. У Silent Hill глубже работа с атмосферой и смыслом. Здесь же фокус всё-таки на конкретных встречах с призраками и механике камеры.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Камера реально пугает - фото-моменты дают сильные вспышки страха.
- Баланс между головоломками и исследованием - не скучно, но и не бесконечно.
- Хороший саунд-дизайн, где тишина работает на страх.
- Персонажи живее, чем в некоторых чисто хоррор-экшенах.
- Сборник даёт два сюжета - больше контента, чем одна короткая игра.
Что не понравилось
- Локации иногда повторяются - ощущение однообразия сильнее, чем у лучших представителей жанра.
- Боевая система слабее, чем в играх, где есть активное противостояние.
- Моменты с загадками не всегда логичны - иногда решения кажутся искусственными.
- Темп местами тянется - после сильного пика может быть провал настроения.
- Визуальная детализация уступает лучшим ремастерам; мелкие элементы не всегда доработаны.
Кому понравится и почему
Если любишь играть через камеру и предпочитаешь медленный страх - эта сборка подойдёт. Если хочешь постоянной погони и адреналина, лучше взять что-то другое. Если любишь глубокие символы и сложные намёки, то более классические психологические ужасы дадут сильнее.
Здесь же ты получаешь понятную, местами жуткую историю с хорошим звуком и парой действительно запоминающихся моментов. Игра не идеальна, но она честна в своём желании напугать с помощью камеры и атмосферы.
Главные герои игры
- Линда - главная героиня, школьница, которая вынуждена разбираться с призраками с помощью смартфона и зеркальной камеры; хрупкая внешне, но решительная внутри, её страхи и сомнения делают её поведение понятным, а находки в игре - личным делом; через неё мы видим мир, её мотивацию и рост по ходу сюжета.
- Таинственная Дама в красном - ключевая фигура-загадка, которая тянет Линду в Зеркальное Царство; она одновременно угрожающая и манящая, порождает вопросы о природе призраков и причинах случившегося, её появление задаёт тон большим фрагментам истории.
- Класс/друзья Линды (группа сверстников) - коллектив персонажей, с которыми началось всё приключение; они дают эмоциональный фон: страх, вина, попытки помочь или спасти друг друга; их судьбы подталкивают Линду к действиям и усиливают чувство ответственности.
- Хранители / ключевые призраки - набор ярких врагов с личной историей и мотивами; у каждого свой стиль появления и поведение - кто-то агрессивен, кто-то мстителен, кто-то просто печален; они не просто монстры, а носители прошлых тайн города, и взаимодействие с ними часто раскрывает сюжетные детали.
- Мелкие жители и тени прошлого - второстепенные образы, которых встречаешь в локациях: призрачные дети, старики, силуэты; они не всегда говорят напрямую, но создают ощущение, что город хранит память, и их находки дают кусочки истории.
- Учителя и персонал (вспомогательные NPC) - персонажи, связанные со школьной линией сюжета; дают задания, оставляют заметки или становятся точками эмоционального контакта; через них раскрываются предыстории и социальный контекст происходящего.
- Город как персонаж - нельзя полностью отделить локацию от героев: заброшенные улицы, школы и дома ведут себя почти как живые - они направляют, пугают и подбрасывают подсказки; этот «персонаж» формирует атмосферу и часто решает, куда пойдёт Линда дальше.
- Взаимоотношения между персонажами - важная часть: страх и доверие меняют решения, а личные связи поднимают ставки; реакция друзей и поведение призраков часто заставляют Линду принимать сложные выборы, что делает сюжет эмоционально насыщенным.
Интересные факты об игре
- Вдохновением для игры послужили реальные индонезийские городские легенды и фольклорные призраки.
- Камера в смартфоне Линды используется как основное оружие против духов - идея пришла от серии Fatal Frame.
- В ремастере обновили текстуры, освещение и анимацию, но оставили оригинальную атмосферу.
- Разработчики из Digital Happiness - одна из первых индонезийских студий, добившихся мирового успеха в жанре хоррор.
- Некоторые призраки в игре основаны на мифах Юго-Восточной Азии, которые редко встречаются в западных играх.
- DreadOut: Keepers of the Dark добавляет новые локации и больше призраков, которых не было в основной части.
- В игре можно находить скрытые предметы, которые раскрывают детали истории Линды и её школы.
- Разработчики специально сделали управление немного «тяжёлым», чтобы игрок чувствовал напряжение в моменты опасности.
- Саунд-дизайн создавался с упором на тишину и неожиданные звуковые всплески, усиливающие эффект неожиданности.
- Некоторые фанаты считают DreadOut «азиатским ответом» на Silent Hill, из-за схожего ощущения тревоги и изоляции.