Скачать DreadOut Remastered Collection для PS4

[PS4] DreadOut Remastered Collection [ASIA] [Multi+RUS] [1.02] скачать торрент бесплатно [4.55 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2025 год
  • Жанр: Ужасы, приключение
  • Платформа: PlayStation 4
  • Версия: 1.02
  • Требуемая версия прошивки: 11.50
  • Регион: ASIA
  • Прошивка: Backport [5.05 – 6.72 – 7.xx – 9.00 – 11.00]
  • Разработчик: Digital Happiness
  • Язык интерфейса: Английский, Русский, Китайский, Японский, Немецкий, Итальянский, Португальский, Испанский, Индонезийский, Венгерский, Польский
  • Язык озвучки: Английский
  • Субтитры: Есть, на нескольких языках
  • Мультиплейер: Нет
  • Тип образа: PKG
  • Возрастные ограничения: 17+ (Mature)
  • Работоспособность проверена: Да

Это сборник из двух историй про Линду и её телефон с камерой. Игра про страх, паутину тайн и решения головоломок. Всё построено вокруг ощущения опасности и тесного пространства. Не нужно читать длинные объяснения. Просто готовь телефон и включай вспышку - и будь готов пугаться.

Камера - главный инструмент. С её помощью ты видишь призраков и часто их отпугиваешь. Есть простые головоломки и пару сцен с бегством. Боя почти нет: чаще приходится прятаться или отнимать у страха инициативу с помощью фото.

Игровой темп медленный. Будет много походов по темным коридорам и комнатам. Иногда это работает - напряжение растёт. Иногда затягивает и хочется быстрее идти к делу.

Атмосфера и звук

Звуки делают большую часть работы. Скрипы, шёпоты, скользящие шаги - всё это хорошо настроено. Музыка появляется редко, и это правильно - тишина сама по себе пугает.

Графика ремастера по-своему хороша. Камера иногда даёт странные ракурсы, которые усиливают страх. Но места выглядят не всегда проработанно - иногда чувствуешь повторяемость локаций.

Сюжет и герои

История простая, но воспринимается лично - ты переживаешь за Линду и её друзей. Не ждите тонких философских подтекстов. Тут больше - страх, тайна и личная мотивация героини. Концовки не обязаны быть радостными.

Таблица - быстрое сравнение по ключевому опыту

Критерий
Эта игра
Fatal Frame II
Outlast
Главный инструмент
Камера/смартфон
Камера (Project Zero)
Камера видеорегистратора
Акцент на головоломки
Средний
Высокий
Низкий
Бег/стелс
Есть, но не в центре
Много стелса и фото-сражений
Постоянный бег и прятки
Атмосфера страха
Медленная, мистическая
Очень про духи и ритуалы
Агрессивная и давящая
Длина прохождения
Средняя
Средняя-длинная
Короткая, интенсивная

Сравнение с похожими играми - что общего и в чём разница

Fatal Frame II примерно так же ставит камеру в центр. Но там больше мистики и древних ритуалов. Там фотосъёмка идёт не просто как инструмент, а как часть мифологии.

Outlast сосредоточен на постоянном страхе и побегах. Там почти нет головоломок - ты всё время в движении. Если хочешь не давящую погони, а изучение и тайны - Outlast будет другой опыт.

Silent Hill (особенно вторая часть) даёт медленный психологический страх и символику. У Silent Hill глубже работа с атмосферой и смыслом. Здесь же фокус всё-таки на конкретных встречах с призраками и механике камеры.

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Камера реально пугает - фото-моменты дают сильные вспышки страха.
  • Баланс между головоломками и исследованием - не скучно, но и не бесконечно.
  • Хороший саунд-дизайн, где тишина работает на страх.
  • Персонажи живее, чем в некоторых чисто хоррор-экшенах.
  • Сборник даёт два сюжета - больше контента, чем одна короткая игра.

Что не понравилось

  • Локации иногда повторяются - ощущение однообразия сильнее, чем у лучших представителей жанра.
  • Боевая система слабее, чем в играх, где есть активное противостояние.
  • Моменты с загадками не всегда логичны - иногда решения кажутся искусственными.
  • Темп местами тянется - после сильного пика может быть провал настроения.
  • Визуальная детализация уступает лучшим ремастерам; мелкие элементы не всегда доработаны.

Кому понравится и почему

Если любишь играть через камеру и предпочитаешь медленный страх - эта сборка подойдёт. Если хочешь постоянной погони и адреналина, лучше взять что-то другое. Если любишь глубокие символы и сложные намёки, то более классические психологические ужасы дадут сильнее.

Здесь же ты получаешь понятную, местами жуткую историю с хорошим звуком и парой действительно запоминающихся моментов. Игра не идеальна, но она честна в своём желании напугать с помощью камеры и атмосферы.

Главные герои игры

  • Линда - главная героиня, школьница, которая вынуждена разбираться с призраками с помощью смартфона и зеркальной камеры; хрупкая внешне, но решительная внутри, её страхи и сомнения делают её поведение понятным, а находки в игре - личным делом; через неё мы видим мир, её мотивацию и рост по ходу сюжета.
  • Таинственная Дама в красном - ключевая фигура-загадка, которая тянет Линду в Зеркальное Царство; она одновременно угрожающая и манящая, порождает вопросы о природе призраков и причинах случившегося, её появление задаёт тон большим фрагментам истории.
  • Класс/друзья Линды (группа сверстников) - коллектив персонажей, с которыми началось всё приключение; они дают эмоциональный фон: страх, вина, попытки помочь или спасти друг друга; их судьбы подталкивают Линду к действиям и усиливают чувство ответственности.
  • Хранители / ключевые призраки - набор ярких врагов с личной историей и мотивами; у каждого свой стиль появления и поведение - кто-то агрессивен, кто-то мстителен, кто-то просто печален; они не просто монстры, а носители прошлых тайн города, и взаимодействие с ними часто раскрывает сюжетные детали.
  • Мелкие жители и тени прошлого - второстепенные образы, которых встречаешь в локациях: призрачные дети, старики, силуэты; они не всегда говорят напрямую, но создают ощущение, что город хранит память, и их находки дают кусочки истории.
  • Учителя и персонал (вспомогательные NPC) - персонажи, связанные со школьной линией сюжета; дают задания, оставляют заметки или становятся точками эмоционального контакта; через них раскрываются предыстории и социальный контекст происходящего.
  • Город как персонаж - нельзя полностью отделить локацию от героев: заброшенные улицы, школы и дома ведут себя почти как живые - они направляют, пугают и подбрасывают подсказки; этот «персонаж» формирует атмосферу и часто решает, куда пойдёт Линда дальше.
  • Взаимоотношения между персонажами - важная часть: страх и доверие меняют решения, а личные связи поднимают ставки; реакция друзей и поведение призраков часто заставляют Линду принимать сложные выборы, что делает сюжет эмоционально насыщенным.

Интересные факты об игре

  • Вдохновением для игры послужили реальные индонезийские городские легенды и фольклорные призраки.
  • Камера в смартфоне Линды используется как основное оружие против духов - идея пришла от серии Fatal Frame.
  • В ремастере обновили текстуры, освещение и анимацию, но оставили оригинальную атмосферу.
  • Разработчики из Digital Happiness - одна из первых индонезийских студий, добившихся мирового успеха в жанре хоррор.
  • Некоторые призраки в игре основаны на мифах Юго-Восточной Азии, которые редко встречаются в западных играх.
  • DreadOut: Keepers of the Dark добавляет новые локации и больше призраков, которых не было в основной части.
  • В игре можно находить скрытые предметы, которые раскрывают детали истории Линды и её школы.
  • Разработчики специально сделали управление немного «тяжёлым», чтобы игрок чувствовал напряжение в моменты опасности.
  • Саунд-дизайн создавался с упором на тишину и неожиданные звуковые всплески, усиливающие эффект неожиданности.
  • Некоторые фанаты считают DreadOut «азиатским ответом» на Silent Hill, из-за схожего ощущения тревоги и изоляции.