Скачать Discworld & Discworld II: Mortality Bytes! для PS

[PS] [2 in 1] Discworld [SLES-00193] & Discworld II: Mortality Bytes!(Missing presumed...!?) [SCUS-94605] [RGR] [RUS] скачать торрент бесплатно [455 MB]

Обзор

  • Жанр: комедийный квест с элементами приключений
  • Платформа: Sony PlayStation
  • Регион: PAL
  • Разработчик: Perfect 10 Productions и Teeny Weeny Games
  • Язык интерфейса: русский (перевод от RGR)
  • Язык озвучки: английский
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: да

Эти игры - классические квесты с видом от третьего лица. Ты играешь за Ринсвинда, волшебника, который всё время попадает в неприятности. Сюжет в первой игре строится вокруг дракона, который пришёл в Анк-Морпорк, а Ринсвинду нужно спасти город, разгадывая головоломки и собирая предметы. Во второй игре история продолжает приключения, но добавляются новые персонажи и более сложные загадки, при этом юмор остаётся таким же черным и забавным.

Игровой процесс похож на LucasArts: нельзя умереть, а главное - находить предметы и общаться с людьми. Диалоги тут устроены необычно: нет привычных деревьев выбора, вместо этого есть "настроения" - можно насмешить собеседника, задать вопрос или утверждать что-то. Иногда нужно спрашивать конкретные вещи у персонажей, чтобы продвинуться дальше.

С предметами тоже интересная система: Ринсвинд носит ограниченное количество вещей, а остальные лежат в сундуке на ножках, который за ним бегает. Иногда предметы надо положить прямо в карман героя, иначе головоломка не решается. Есть моменты с путешествиями во времени - без них не продвинуться в некоторых заданиях.

Графика и звук

Задники выглядят очень приятно. Города, леса, Край Света - всё узнаваемо, особенно если читал книги Пратчетта. Анимация персонажей не идеальная: губы двигаются рвано, но сам Ринсвинд ходит ровно. Сундук анимирован хорошо и выделяется. Музыка неплохая, создаёт атмосферу мира Плоского Мира, а озвучка ограниченной группой актёров достаточно хороша. Особенно заметен Эрик Айдл в роли Ринсвинда - он передаёт его комичность, хотя иногда герой ведёт себя слишком бесшабашно.

Сравнение с похожими играми

Похожие игры того времени - Monkey Island, Day of the Tentacle, Simon the Sorcerer. С Monkey Island и Day of the Tentacle обе игры схожи по механике "взять-поговорить-использовать", но у Плоского Мира диалоги проще устроены, зато юмор более тёмный и насыщенный культурными ссылками. Simon the Sorcerer тоже похож на первый квест, но там больше головоломок с логикой и меньше диалогов с настроением.

Таблица сравнения:

Игра
Диалоги
Головоломки
Юмор
Смерть героя
Discworld
"Настроения", вопросы
С предметами и временем
Чёрный, пародийный
Практически нет
Monkey Island
Деревья выбора
Логические
Лёгкий, шутливый
Есть
Day of the Tentacle
Деревья выбора
Логические и временные
Лёгкий, пародийный
Есть
Simon the Sorcerer
Деревья выбора
Логические
Английский юмор
Есть

Что понравилось

  • Интересная система диалогов с "настроениями".
  • Сундук, который ходит за Ринсвиндом - забавная идея.
  • Возможность путешествовать во времени и влиять на события.
  • Музыка и атмосфера мира.
  • Юмор, узнаваемый для фанатов Пратчетта.

Что не понравилось

  • Анимация губ персонажей рваная.
  • Иногда управление предметами кажется неудобным.
  • Вторая игра местами перегружена головоломками, которые без знаний книги решать сложно.
  • Голос Ринсвинда иногда слишком бесшабашный и отличается от книги.

Обе игры хорошо передают дух Плоского Мира и дают прикольный опыт, если любишь квесты и юмор Пратчетта. Они проще и прямее, чем классические LucasArts, но именно этим и интересны.

Главные герои игры

  • Ринсвинд - главный герой, неуклюжий и трусливый волшебник, который всё время попадает в неприятности. В первой игре он ищет дракона и решает головоломки по городу и миру Плоского Мира, во второй сталкивается с новыми задачами и персонажами. Его характер передан комично, а озвучка Эриком Айдлом добавляет юмора.
  • Сундук - верный помощник Ринсвинда, который носит предметы и следует за ним. Несмотря на простую анимацию, выделяется своей живостью и забавной механикой, иногда становится частью головоломок.
  • Смерть - встречается несколько раз, в основном в комических сценах. Несмотря на пугающий образ, играет роль в сюжете и помогает подчеркнуть юмор игры.
  • Аркканцлер Витенари - Патриций Анк-Морпорка, который появляется в сюжете и взаимодействует с Ринсвиндом. Его образ строгий, но иногда попадает в забавные ситуации.
  • Братство, вызвавшее дракона - антагонисты первой игры. Каждый член братства имеет свои странности, а Ринсвинду приходится разгадывать, кто есть кто, используя магию времени и наблюдение.
  • Библиотекарь Университета Незримого Университета - орангутан, владеющий знаниями о магии Б-Пространства. Помогает Ринсвинду с путешествиями во времени и дает полезные подсказки.
  • Гаспод - говорящая собака, встречающаяся в обеих играх. Добавляет юмора и иногда участвует в решении головоломок.
  • Сибил Рэнкин - будущая жена капитана Ваймса, специалист по драконам. Появляется в заданиях с драконами и помогает Ринсвинду в сложных ситуациях.
  • Нянюшка Огг - помощница Матушки Ветровоск, встречается в путешествиях Ринсвинда по миру. Играет второстепенную роль, но помогает развивать сюжетные линии и комические ситуации.
  • Полтергейст - пугливый и забавный персонаж второй игры, который создаёт неожиданные моменты и добавляет динамики при решении головоломок.

Интересные факты об игре

  • Диалоги устроены через "настроения" - можно насмешить, утвердить или задать вопрос, а не выбирать из дерева вариантов.
  • Ринсвинд носит ограниченное количество предметов, а остальные лежат в сундуке на ножках, который следует за ним.
  • В игре можно путешествовать во времени и менять события прошлого, чтобы продвинуться в сюжете.
  • Музыка адаптируется к разным локациям и создаёт атмосферу мира Плоского Мира.
  • Эрик Айдл озвучивает Ринсвинда, передавая его комичность и характер героя.
  • Юмор основан на пародиях, черном юморе и отсылках к книгам Пратчетта.
  • Задники хорошо передают мир Плоского Мира: города, леса, горы и Край Света узнаваемы.
  • Анимация губ персонажей рваная, но движение Ринсвинда и сундука выполнено плавно.
  • В первой игре главный сюжет строится вокруг дракона и спасения Анк-Морпорка, а во второй добавлены новые головоломки и персонажи.
  • Игру нельзя "потерять" смертью героя, что отличает её от многих квестов того времени.