Скачать Discworld & Discworld II: Mortality Bytes! для PS

Обзор
- Жанр: комедийный квест с элементами приключений
- Платформа: Sony PlayStation
- Регион: PAL
- Разработчик: Perfect 10 Productions и Teeny Weeny Games
- Язык интерфейса: русский (перевод от RGR)
- Язык озвучки: английский
- Мультиплейер: нет
- Возрастные ограничения: 12+
- Работоспособность проверена: да
Эти игры - классические квесты с видом от третьего лица. Ты играешь за Ринсвинда, волшебника, который всё время попадает в неприятности. Сюжет в первой игре строится вокруг дракона, который пришёл в Анк-Морпорк, а Ринсвинду нужно спасти город, разгадывая головоломки и собирая предметы. Во второй игре история продолжает приключения, но добавляются новые персонажи и более сложные загадки, при этом юмор остаётся таким же черным и забавным.
Игровой процесс похож на LucasArts: нельзя умереть, а главное - находить предметы и общаться с людьми. Диалоги тут устроены необычно: нет привычных деревьев выбора, вместо этого есть "настроения" - можно насмешить собеседника, задать вопрос или утверждать что-то. Иногда нужно спрашивать конкретные вещи у персонажей, чтобы продвинуться дальше.
С предметами тоже интересная система: Ринсвинд носит ограниченное количество вещей, а остальные лежат в сундуке на ножках, который за ним бегает. Иногда предметы надо положить прямо в карман героя, иначе головоломка не решается. Есть моменты с путешествиями во времени - без них не продвинуться в некоторых заданиях.
Графика и звук
Задники выглядят очень приятно. Города, леса, Край Света - всё узнаваемо, особенно если читал книги Пратчетта. Анимация персонажей не идеальная: губы двигаются рвано, но сам Ринсвинд ходит ровно. Сундук анимирован хорошо и выделяется. Музыка неплохая, создаёт атмосферу мира Плоского Мира, а озвучка ограниченной группой актёров достаточно хороша. Особенно заметен Эрик Айдл в роли Ринсвинда - он передаёт его комичность, хотя иногда герой ведёт себя слишком бесшабашно.
Сравнение с похожими играми
Похожие игры того времени - Monkey Island, Day of the Tentacle, Simon the Sorcerer. С Monkey Island и Day of the Tentacle обе игры схожи по механике "взять-поговорить-использовать", но у Плоского Мира диалоги проще устроены, зато юмор более тёмный и насыщенный культурными ссылками. Simon the Sorcerer тоже похож на первый квест, но там больше головоломок с логикой и меньше диалогов с настроением.
Таблица сравнения:
Игра |
Диалоги |
Головоломки |
Юмор |
Смерть героя |
|---|---|---|---|---|
Discworld |
"Настроения", вопросы |
С предметами и временем |
Чёрный, пародийный |
Практически нет |
Monkey Island |
Деревья выбора |
Логические |
Лёгкий, шутливый |
Есть |
Day of the Tentacle |
Деревья выбора |
Логические и временные |
Лёгкий, пародийный |
Есть |
Simon the Sorcerer |
Деревья выбора |
Логические |
Английский юмор |
Есть |
Что понравилось
- Интересная система диалогов с "настроениями".
- Сундук, который ходит за Ринсвиндом - забавная идея.
- Возможность путешествовать во времени и влиять на события.
- Музыка и атмосфера мира.
- Юмор, узнаваемый для фанатов Пратчетта.
Что не понравилось
- Анимация губ персонажей рваная.
- Иногда управление предметами кажется неудобным.
- Вторая игра местами перегружена головоломками, которые без знаний книги решать сложно.
- Голос Ринсвинда иногда слишком бесшабашный и отличается от книги.
Обе игры хорошо передают дух Плоского Мира и дают прикольный опыт, если любишь квесты и юмор Пратчетта. Они проще и прямее, чем классические LucasArts, но именно этим и интересны.
Главные герои игры
- Ринсвинд - главный герой, неуклюжий и трусливый волшебник, который всё время попадает в неприятности. В первой игре он ищет дракона и решает головоломки по городу и миру Плоского Мира, во второй сталкивается с новыми задачами и персонажами. Его характер передан комично, а озвучка Эриком Айдлом добавляет юмора.
- Сундук - верный помощник Ринсвинда, который носит предметы и следует за ним. Несмотря на простую анимацию, выделяется своей живостью и забавной механикой, иногда становится частью головоломок.
- Смерть - встречается несколько раз, в основном в комических сценах. Несмотря на пугающий образ, играет роль в сюжете и помогает подчеркнуть юмор игры.
- Аркканцлер Витенари - Патриций Анк-Морпорка, который появляется в сюжете и взаимодействует с Ринсвиндом. Его образ строгий, но иногда попадает в забавные ситуации.
- Братство, вызвавшее дракона - антагонисты первой игры. Каждый член братства имеет свои странности, а Ринсвинду приходится разгадывать, кто есть кто, используя магию времени и наблюдение.
- Библиотекарь Университета Незримого Университета - орангутан, владеющий знаниями о магии Б-Пространства. Помогает Ринсвинду с путешествиями во времени и дает полезные подсказки.
- Гаспод - говорящая собака, встречающаяся в обеих играх. Добавляет юмора и иногда участвует в решении головоломок.
- Сибил Рэнкин - будущая жена капитана Ваймса, специалист по драконам. Появляется в заданиях с драконами и помогает Ринсвинду в сложных ситуациях.
- Нянюшка Огг - помощница Матушки Ветровоск, встречается в путешествиях Ринсвинда по миру. Играет второстепенную роль, но помогает развивать сюжетные линии и комические ситуации.
- Полтергейст - пугливый и забавный персонаж второй игры, который создаёт неожиданные моменты и добавляет динамики при решении головоломок.
Интересные факты об игре
- Диалоги устроены через "настроения" - можно насмешить, утвердить или задать вопрос, а не выбирать из дерева вариантов.
- Ринсвинд носит ограниченное количество предметов, а остальные лежат в сундуке на ножках, который следует за ним.
- В игре можно путешествовать во времени и менять события прошлого, чтобы продвинуться в сюжете.
- Музыка адаптируется к разным локациям и создаёт атмосферу мира Плоского Мира.
- Эрик Айдл озвучивает Ринсвинда, передавая его комичность и характер героя.
- Юмор основан на пародиях, черном юморе и отсылках к книгам Пратчетта.
- Задники хорошо передают мир Плоского Мира: города, леса, горы и Край Света узнаваемы.
- Анимация губ персонажей рваная, но движение Ринсвинда и сундука выполнено плавно.
- В первой игре главный сюжет строится вокруг дракона и спасения Анк-Морпорка, а во второй добавлены новые головоломки и персонажи.
- Игру нельзя "потерять" смертью героя, что отличает её от многих квестов того времени.