Скачать Dino Crisis 1&2 для PS

[PS] [2 in 1] Dino Crisis 1&2 [Enterity] [Koteuz] [Full RUS] скачать торрент бесплатно [700.5 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2000
  • Жанр: экшен, приключение, survival horror
  • Платформа: PlayStation
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: Capcom
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: CUE/BIN

О чем сборник

Это две разные игры про одно и то же: отряд и ученая база, где эксперимент с «третьей энергией» рвет время, а по коридорам носятся хищники. Первая часть делает упор на выживание и тишину. Вторая — на скорость и очки за серию убийств. Если коротко: первая — про нервы и ключ-карты, вторая — про экшен и счетчик комбо.

Что меняется от первой ко второй

В первой ты бережешь патроны, слушаешь шаги, изучаешь схемы дверей и вводишь коды. Динозавры быстрые, а аптечки редкие. Ранения «кровят», и приходится перетягивать бинтами или колоть дротики с усыпляющим.

Во второй бою дают дорогу: автоматические перекаты, мгновенное прицеливание, монстры валятся пачками. За безошибочную серию падают очки, за очки — новое оружие и апгрейды. Страха меньше, драйва больше.

Геймплей и темп

Управление классическое для того времени: фиксированные камеры, повороты корпусом, аккуратные шаги в узких коридорах.

Первая часть держит паузу. Ты читаешь записки, решаешь логические замки, возвращаешься по знакомым веткам. Любая встреча с велоцираптором — событие.

Вторая почти не дает остановиться. Локации шире, боев больше, экономика через очки толкает вперед: рискуй — получишь сильнее ствол.

Сравнение с соседями по жанру

Смотри, как это выглядит рядом с другими хоррорами тех лет: Resident Evil 2, Silent Hill и Parasite Eve 2.

Игра
Упор
Темп
Бой
Пазлы
Что понравится
Что может не зайти
Dino Crisis 1
Выживание
Медленный
Точный, редкие стычки
Частые
Тишина, охота хищников, чувство опасности
Рваная карта, возвраты, старые камеры
Dino Crisis 2
Экшен
Высокий
Серийный, с учетом очков
Реже
Драйв, магазин за очки, разнообразие пушек
Ужас почти уходит, коридоры похожи друг на друга
Resident Evil 2
Баланс
Средний
Напряженный, экономный
Умеренно
Две кампании, атмосфера полицейского участка
Медленная стрельба после DC2 кажется вязкой
Silent Hill
Психологический страх
Средний
Неровный, ближний бой
Небольшие
Туман, звук, история
Неочевидные цели, блуждание
Parasite Eve 2
Экшен-RPG-оттенок
Средний
Мобильный, с умениями
Мало
Бои в реальном времени, развитие героини
Меньше загадок, слабее чувство выживания

Что понравилось

  1. Хищники как угроза. В первой части каждая встреча — лотерея. Звуки, рывки, быстрые укусы — держат в тонусе лучше, чем медленные зомби из Resident Evil.
  2. Два характера в одном сборнике. Хочешь напряжения — включай первую. Нужен разгон — запускай вторую. У Silent Hill такого выбора настроения нет: там всегда давит туман и звук.
  3. Системы урона и лечения. Кровотечение и наборы микстур в первой части добавляют мелких решений. В Parasite Eve 2 прокачка рулит боем, но именно микроменеджмент ранений у DC1 дает другое чувство риска.
  4. Темп второй части. Счетчик комбо, магазин, новые стволы — чистое удовольствие. После пары часов RE2 начинает казаться степенным.

Что не понравилось

  1. Старые камеры и управление. Да, это эпоха, но резкие смены ракурсов ломают бой. В RE2 это привычно, но там враги медленнее; с быстрыми динозаврами это бьет по нервам сильнее.
  2. Однообразные помещения. Первая часть любит серые лаборатории, вторая — длинные коридоры. У Silent Hill места выразительнее, даже при меньшей четкости.
  3. Просадка страха во второй. Когда начинаешь «фармить» очки, адреналин есть, а холодок в животе исчезает. Если хочется именно жути, RE2 и первая DC работают точнее.
  4. Загадки на терпение. Коды, панели, обходные пути — иногда это тянет время. В Parasite Eve 2 меньше головоломок, зато ритм чище.

Кому это зайдет

Тем, кто любит классический хоррор — звук шагов, редкие патроны, закрытые двери — подойдет первая часть.

Тем, кому нужен эффект «еще одну комнату перед сном», — вторая даст поток боев и апгрейдов без лишних пауз.

Если сравнивать с соседями: хочешь давящую атмосферу и странный сюжет — бери линию Silent Hill; нужна аккуратная смесь ужаса и исследования — Resident Evil 2; хочешь боевую систему с навыками — Parasite Eve 2.

А этот сборник удобен тем, что объединяет два настроения сразу: осторожную охоту и бодрый шутерный забег.

Главные герои игры

  • Регина — агент спецотряда, холодная голова в хаосе; в первой части ведет расследование, взламывает терминалы, принимает ключевые решения между риском и безопасным обходом; во второй возвращается опытнее, действует быстрее, уверенно держит дистанцию и прикрывает напарников.
  • Гейл — командир группы, жесткая дисциплина и приоритет миссии любой ценой; часто толкает на прямые штурмы и конфликты с Риком, из-за чего игрок выбирает, кого слушать и чем пожертвовать: скоростью захвата цели или безопасностью команды.
  • Рик — техник и аналитик, предпочитает обходные пути, дистанционные взломы и ловушки; его подход снижает риск, но требует времени, что меняет темп прохождения и атмосферу напряженного ожидания.
  • Доктор Эдвард Кирк — гений «третьей энергии», чьи эксперименты открывают дверь динозаврам; не герой и не злодей в лоб, а эгоистичный ученый, который из-за амбиций и тайн ставит всех вокруг под удар.
  • Том — агент под прикрытием на базе, носитель ключевой информации о проекте; истощен и ранен, но его сообщения помогают сложить картину и понять, где искать цель.
  • Купер — боец из группы высадки; его неудачная посадка и встреча с хищником в самом начале задают тон: остров не прощает ошибок и секунды промедления.
  • Дилан Мортон — один из двух протагонистов второй части; солдат, привыкший к тяжелым стычкам, держит линию, прикрывает Регину, умеет выстоять в свалке с быстрыми хищниками и пробиваться через плотные засады.
  • Дэвид Форк — стрелок из команды во второй части, действует напористо и уверенно, любит прямое столкновение; его сцены подчеркивают, что во второй игре ставка сделана на боевую мощь и риск ради очков и апгрейдов.
  • Паула — загадочная выжившая из «перемещенного» города; знает местность, помогает ориентироваться в джунглях и руинах, становится связующим звеном между солдатами и тайной исследований, из-за чего ее выборы влияют на путь героев.

Интересные факты об игре

  • В первой части динозавров сделали гораздо быстрее и агрессивнее, чем зомби из Resident Evil, поэтому игроки часто чувствовали себя беззащитными.
  • В игре используется система кровотечения: герой может истекать кровью после укуса, и если не перевязаться, здоровье уходит даже без новых ударов.
  • Разработчики изначально планировали добавить в Dino Crisis 1 кооператив, но идея осталась только на бумаге.
  • Вторая часть полностью сменила акцент: вместо ужаса сделали упор на экшен и подсчет очков за комбо-убийства.
  • Очки во второй части можно тратить в магазине между миссиями, открывая новое оружие и улучшения.
  • Dino Crisis 2 — одна из немногих игр серии, где главные герои путешествуют не только по лабораториям и коридорам, но и по джунглям, реке и даже подводным руинам.
  • Оба проекта создавались на движке Resident Evil, но камеры сделали более динамичными, чтобы передать скорость динозавров.
  • Игру часто называли «Resident Evil с динозаврами», но именно система крови и быстрые враги выделили её среди хорроров конца 90-х.
  • В японских версиях сложность была выше: меньше патронов и ресурсов, а враги наносили больше урона.
  • Вторая часть стала первой в серии, где игрок управляет сразу двумя героями с разным стилем боя — Региной и Диланом.