Скачать Diluvian Winds для Switch

[Nintendo Switch] Diluvian Winds [NSZ][ENG] скачать торрент бесплатно [498.7 MB]
Обзор
- Дата выпуска: Июль 2025
- Жанр: Симулятор, стратегия
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 1.1.42
- Требуемая версия прошивки: 19.0.1
- Регион: ENG
- Прошивка: Atmosphere 1.9.1
- Разработчик: Alambik Studio
- Язык интерфейса: Английский
- Язык озвучки: Отсутствует
- Субтитры: Английский
- Мультиплейер: Отсутствует
- Тип образа: .NSZ (сжатый)
- Возрастные ограничения: 10+
- Работоспособность проверена: Да
Тихий апокалипсис на маяке
Diluvian Winds - это игра про заботу, выживание и погодные катастрофы. Представь, что ты живёшь у маяка, вокруг тебя - вода и разрушенный мир, а к тебе постоянно приходят странники. Их надо накормить, устроить на ночлег и как-то организовать совместную жизнь. Вся игра крутится вокруг этого - общения, логистики, планирования.
Как всё работает
Ты играешь за смотрителя маяка. Сюда приходят антропоморфные животные - каждый со своими причудами и навыками. Одни могут работать на кухне, другие - чинить постройки или добывать ресурсы. Всё, что ты делаешь, влияет на деревню: можно строить новые дома, улучшать производство, отправлять экспедиции.
Погода - отдельная история. Она реально мешает. Штормы ломают постройки, наводнения отрезают пути, вулканы выбрасывают пепел. Часто приходится менять планы на ходу. Это добавляет живости и напряжения, но иногда утомляет - не всё можно предусмотреть.
Ещё фишка - вечерние ужины. Ты готовишь из того, что есть, а гости комментируют блюда. Это не механика выживания, а скорее уютная сценка, которая немного сбивает темп и даёт передохнуть.
Вот как выглядит сравнение Diluvian Winds с похожими играми:
Игра |
Что общего |
Чем отличается |
|---|---|---|
Spiritfarer |
Уютная атмосфера, забота о персонажах |
Больше сюжета, меньше выживания |
Frostpunk |
Управление выживанием в экстремальных условиях |
Жёстче, мрачнее, больше цифр и давления |
Airborne Kingdom |
Постройка в необычной среде (летающий город/маяк) |
Больше про баланс и полёты, меньше про эмоции |
The Wandering Village |
Поселение на спине существа, климат играет роль |
Графика проще, но геймплей глубже |
Что получилось хорошо
- Атмосфера. Игра тихая, медитативная, но с постоянным чувством, что надо что-то решать. Хороший баланс между уютом и тревогой.
- Дизайн персонажей. Все звери выглядят по-разному и запоминаются. Кто-то постоянно жалуется, кто-то помогает без слов - и ты начинаешь к ним привыкать.
- Вечерние ужины. Приятная мелочь, которая делает игру не просто про выживание, а про сообщество.
Что подкачало
- Повторы. Через несколько часов ты начинаешь делать одно и то же. Да, условия меняются, но структура дня почти не меняется.
- Мало сюжета. Если хочется какой-то цели или развития персонажей - этого тут почти нет. Всё больше про процесс.
- Экспедиции простые. Хотелось бы, чтобы они были глубже - больше решений, риска, последствий. Сейчас - просто выбрал маршрут, и всё.
Diluvian Winds подойдёт, если хочется чего-то спокойного, но не скучного. Если тебе нравятся Spiritfarer или The Wandering Village, скорее всего, зайдёт. Она не про «победу», а про то, чтобы построить маленький мир, где хоть немного безопасно. Иногда раздражает однообразие, но если играть не спеша - отлично заходит.
Главные герои игры
- Смотритель маяка (тюлень)Главный герой, за которого играет игрок. Молчаливый, но заботливый. Следит за маяком, распределяет задания, встречает гостей, готовит ужины и принимает решения. Без него вся система бы рухнула.
- Кузен СмотрителяПоявляется позже по сюжету. Приносит с собой летательный аппарат, открывая возможность для экспедиций. Более активный и предприимчивый, чем сам смотритель, добавляет в игру новые механики.
- Странники (путешественники-звери)Основные обитатели поселения. Каждый - это отдельный персонаж с уникальным обликом, профессией, особенностями характера и запросами.Среди них могут быть:
- Плотник - хорошо чинит и строит.
- Повариха - помогает на кухне, ускоряет приготовление ужина.
- Травник - собирает растения и лечит других.
- Исследователь - идеально подходит для экспедиций.Каждый странник может остаться надолго, если ему комфортно, или уйти, если нужды не удовлетворяются.
- Купцы и представители гильдийНе живут в поселении, но периодически заходят. С ними можно торговать, налаживать связи, получать доступ к редким товарам и улучшениям. Их появление зависит от погоды и развития маяка.
- Группа экспедиционеровСобирается из путешественников, которых ты сам назначаешь. Каждый добавляет свои бонусы и риски - от их выбора зависит успех вылазки. Иногда возвращаются с добычей, иногда - с проблемами.
В игре нет одного "главного" персонажа - тут важно именно сообщество, а каждый зверь - это часть этой экосистемы.
Интересные факты об игре
- В Diluvian Winds главный герой - смотритель маяка, и он тюлень.
- Вечером игрок накрывает ужин для гостей, и блюда каждый раз получаются разными - всё зависит от того, что осталось в запасах.
- Поселение развивается сразу в трёх направлениях: на суше, под водой и в воздухе.
- Все персонажи - антропоморфные животные, у каждого свой характер, навыки и потребности.
- Погода сильно влияет на происходящее: может прийти шторм, наводнение или даже подводное извержение.
- Можно торговать с проходящими мимо купцами и прокачивать отношения с их гильдиями.
- В игре нет боёв и врагов в привычном смысле - главный конфликт идёт с природой.
- После определённого момента появляется летательный аппарат, и можно отправлять экспедиции в окрестности.
- Каждый день построен по циклу: утро - работа и планирование, вечер - ужин и взаимодействие с жителями.
- Несмотря на постапокалиптическую обстановку, игра ощущается уютной и неспешной.