Скачать Dead Space для PS3

[PS3] Dead Space [Cobra ODE / E3 ODE PRO ISO] [EUR/RUS] скачать торрент бесплатно [7.72 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 14 октября 2008 года
  • Жанр: Survival horror / шутер от третьего лица
  • Платформа: PlayStation 3
  • Требуемая версия прошивки: 2.42+
  • Регион: BLES-00308
  • Прошивка: Cobra ODE / E3 ODE PRO
  • Разработчик: EA Redwood Shores / Visceral Games
  • Язык интерфейса: русский
  • Язык озвучки: русский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Возрастные ограничения: 18+
  • Работоспособность проверена: да

Сюжет и атмосфера

Смотри, история тут простая, но жуткая. Ты играешь за инженера Айзека, который приезжает на космический корабль «Исимура». Экипаж сошел с ума после того, как на корабль привезли странный артефакт. Потом начали появляться монстры — некроморфы, сделанные из тел погибших. И они не просто бегают, а реально опасны. Стрельба по ним не помогает, нужно резать важные части тела, иначе быстро умрёшь.

Коридоры темные, звуки скрипят, свет почти не работает. Игра реально давит, иногда страшнее, чем обычные шутеры от первого лица. Смотришь на пустую комнату и ждёшь, что что-то выскочит из тени.

Геймплей

Главное отличие тут в том, что Айзек не суперсолдат. У него нет арсенала армии, зато есть инженерные инструменты, которые превращаются в оружие. С пилами, резаками и плазменными пушками приходится быть хитрым. Каждый монстр требует разного подхода — иногда нужно отрезать руку, иногда ногу.

И есть невесомость. Иногда проще парить в пустоте, а иногда включать магнитные ботинки и ходить по стенам. Физика работает так, что даже простые действия ощущаются реально.

Таблица для наглядности:

Тип оружия
Особенность
Когда полезно
Плазменная пушка
Средний урон, точная
Дальние цели
Резак
Мелкие удары, быстро
Расчленение ног и рук
Пила
Сильный удар, медленно
Крупные цели, критические органы

Сравнение с похожими играми

Смотри, если сравнивать с Resident Evil 4, Dead Space ближе к ужастикам, а не к боевику. В Resident Evil 4 больше стрелять и двигаться, а тут думаешь над каждым шагом, иначе монстры тебя убьют.

С Dead Space 2 проще: там уже есть улучшенные оружие и немного легче управлять невесомостью. Первая часть кажется более давящей, потому что ты почти ничего не умеешь и всё вокруг неприветливое.

С Alien: Isolation ощущение страха похоже — темно, монстры неожиданно появляются. Но Alien более тихая, тут же много моментов, где приходится активно сражаться.

Что понравилось

Мне реально зашло, как игра держит в напряжении. Не просто стрелять по волне врагов, а продумывать, где резать и когда отступать. Невесомость добавляет разнообразие, а звук и темнота создают ощущение, что ты один в космосе.

Что не понравилось

Но есть проблема: управление в невесомости иногда сбивает с толку. Камера местами дёргается. И местами игра может показаться медленной, особенно если сравнивать с Resident Evil 4 или даже с Dead Space 2, где бои идут шустрее.

Dead Space — это страшная и напряжённая игра, где выживание зависит от смекалки, а не от количества патронов. Она отличается от большинства шутеров, потому что здесь нельзя просто бегать и стрелять, нужно думать и действовать аккуратно.

Главные герои игры

  • Айзек Кларк – главный герой, инженер на корабле «Исимура». Он не военный, поэтому его оружие изначально инженерное, вроде резака и пилы, которые можно улучшать. Айзек тихий, немного замкнутый, но умный и сообразительный. Его цель — выжить и разобраться, что произошло с экипажем. Он сталкивается с некроморфами и постепенно раскрывает тайны артефакта, который разрушил разум команды.
  • Карла Молден – научный офицер корабля, изучающая артефакт. Она сначала кажется спокойной и рациональной, но со временем её поведение становится странным. Карла играет важную роль в раскрытии сюжета и показывает, как артефакт влияет на разум людей.
  • Зи – коллега Айзека, инженер и член команды. Он помогает в ремонте корабля и поддерживает Айзека, когда появляются трудности. Его роль в сюжете меньше, чем у главного героя, но он помогает создать ощущение, что на корабле ещё остались люди.
  • Капитан Далла – командир «Исимуры». С самого начала проявляет строгий и решительный характер, но его решения иногда спорные. Он отражает проблему лидерства на корабле, когда экипаж сталкивается с катастрофой и страхом перед некроморфами.
  • Николь Брукс – член научной команды. Она появляется через записи и отчёты, которые Айзек находит по ходу игры. Николь помогает понять предысторию катастрофы и влияние артефакта на людей.
  • Некроморфы – антагонисты игры. Хотя это не люди, у них есть «характер»: разные виды требуют разного подхода для уничтожения. Некоторые быстрые, другие медленные, но все опасны. Они создают основной страх в игре и делают выживание настоящим испытанием.

Интересные факты об игре

  • Айзек Кларк — инженер, а не солдат, поэтому приходится думать, как победить монстров, а не просто стрелять.
  • Монстры, некроморфы, создаются из тел погибших людей, и чтобы их убить, нужно резать жизненно важные части тела.
  • Игра активно использует невесомость: можно парить в пустоте или ходить по стенам с магнитными ботинками.
  • Звуки и темные коридоры создают напряжение: часто страшнее, чем просто бегать и стрелять.
  • Оружие изначально инженерное, но его можно улучшать, превращая инструменты в эффективное оружие.
  • Физика объектов в игре реалистичная: любой предмет ведёт себя так, как если бы он был в настоящем космосе.
  • Стелс-подход не работает полностью: иногда лучше отступить или расчленить врага, чем пытаться стрелять наугад.
  • На корабле «Исимура» есть зоны, где свет почти отсутствует, и игроку приходится полагаться на фонарик и интуицию.
  • Сражения часто требуют планирования: разные монстры уязвимы в разных местах, а стандартная стрельба малоэффективна.
  • Атмосфера игры держит в напряжении с первых минут и не отпускает до конца, делая каждый шаг опасным.