Скачать Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade для PS2

[PS2] Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade [eng|ntsc-j] скачать торрент бесплатно [856.4 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2005
  • Жанр: Экшен с элементами приключения
  • Платформа: PlayStation 2
  • Регион: NTSC-J
  • Разработчик: Banpresto
  • Язык интерфейса: Английский (фанатский перевод)
  • Язык озвучки: Японский
  • Субтитры: Английские
  • Мультиплейер: Нет
  • Тип образа: ISO
  • Возрастные ограничения: 12+

История берёт нас в мир аниме Cowboy Bebop. Сюжет придумали специально для игры, поэтому это не пересказ сериала, а отдельное приключение. Мы попадаем в компанию Спайка, Джета и Фэй, которые снова гоняются за преступниками по разным планетам. Всё это под знакомый джазовый саундтрек, что сразу создаёт атмосферу.

Геймплей

Играть можно за трёх героев. У каждого свой стиль: Спайк ловкий и дерётся быстро, Джет бьёт тяжело, Фэй более гибкая и хитрая. Эд остаётся в роли советчика и хакера, а Эйн просто добавляет колорит.

По сути это экшен, где надо пробиваться через толпы врагов, а в конце драться с боссами. Иногда встречаются простые головоломки, чтобы разбавить процесс. Всё сделано в духе PS2-боевиков: много кнопочных комбинаций, немного камерных сценок и сражения один на один.

Сравнение с другими играми

Чтобы понять лучше, удобно сравнить с похожими тайтлами на PS2.

Игра
Что общего
Чем отличается
Cowboy Bebop: Tsuioku no Serenade
Драки, боссы, сюжет по мотивам аниме
Сильная опора на стиль и музыку, меньше свободы
Naruto: Ultimate Ninja
Динамичные бои, фанатская база
Более аркадный и быстрый бой, но без загадок
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
Основано на аниме, экшен с перестрелками
Там больше стрельбы и миссий со стелсом
Yakuza 1 (PS2)
Бои с толпами врагов, история
Более глубокая сюжетная линия и открытый город, но нет атмосферы аниме

Что понравилось

Музыка — это главный плюс. Играешь и чувствуешь, что это действительно Bebop. Ещё понравилось, что можно выбрать разных персонажей, и бой за каждого ощущается по-своему. Фанаты сериала точно оценят, потому что всё выглядит как потерянные серии.

Что не зашло

Механика боёв местами однообразная. Сначала это бодро, но через пару часов начинаешь жать одни и те же кнопки. Камера иногда мешает, особенно когда врагов слишком много. И если сравнивать с той же Yakuza, здесь мир более линейный — исследовать особо нечего.

Игра держится на атмосфере и фан-сервисе. Если любишь Cowboy Bebop, то это приятная возможность ещё раз побыть с любимыми героями. Но если сравнивать с экшенами вроде Yakuza или Ghost in the Shell, то заметно, что проект проще и не такой разнообразный. Так что это скорее подарок фанатам, чем универсальное приключение.

Главные герои игры

  • Спайк Шпигель — главный играбельный герой; дерётся быстро, сочетает рукопашные приёмы и стрельбу, полагается на уклонения и контратаки; тащит динамичные стычки, но при долгих боях чувствуется, что он хрупкий и ошибки наказываются сильнее.
  • Джет Блэк — второй играбельный персонаж; бьёт тяжело, использует задержки, броски и силовые удары; удобен против толп и «толстых» противников, зато медленнее, и промахи дольше восстанавливаются.
  • Фэй Валентайн — третий играбельный персонаж; действует гибко, чаще стреляет, хорошо держит дистанцию, умеет быстро выходить из опасных ситуаций; в ближнем бою слабее Спайка и требует аккуратности.
  • Эдвард (Эд) — неиграбельна, но поддерживает команду в сюжетных эпизодах и мини-играх на взлом; открывает двери, отключает системы безопасности, подсказывает цели; без неё часть задач заняла бы больше времени.
  • Эйн — смышлёная корги-помощник; появляется в сценках, помогает находить спрятанные вещи и создаёт лёгкие комедийные паузы; прямой боевой пользы минимум, но атмосфера команды от этого выигрывает.
  • Командная химия — взаимодействие героев подаётся через короткие диалоги и брифинги, из-за чего миссии ощущаются как серии сериала; выбор активного персонажа меняет темп прохождения и подход к врагам.
  • Рост мастерства — у каждого героя своя «удобная» тактика: Спайку заходят серии и тайминг уклонений, Джету — контроль пространства и захваты, Фэй — мобильность и прицельные выстрелы; пересадка с одного стиля на другой освежает рутину.
  • Фан-сервис в меру — шутки, характерные позы и музыка отсылают к оригиналу, но история самостоятельная; для поклонников это бонус, а новичкам не мешает понимать происходящее.
  • Секреты и находки — помимо основной линии есть дополнительные испытания и мелкие коллекционные вещи; они добавляют мотивацию перепроходить уровни разными героями.
  • Баланс ролей — Спайк приносит скорость и зрелищные добивания, Джет — надёжность в тяжёлых драках, Фэй — контроль дистанции; Эд и Эйн дополняют это поддержкой и атмосферой, из-за чего команда ощущается живой.

Интересные факты об игре

  • Игра вышла только в Японии и никогда официально не переводилась на английский язык.
  • Сюжет написан как отдельная история, поэтому это своего рода дополнительные серии к аниме.
  • В отличие от многих игр по аниме, здесь можно выбрать между тремя играбельными персонажами — Спайком, Джетом и Фэй.
  • Эд неиграбельна, но активно помогает советами и хакингом в сюжетных сценах.
  • Саундтрек выдержан в духе джаза и напоминает музыку Ёко Канно, которая сделала оригинал культовым.
  • В игре более пятидесяти типов врагов, что для PS2-боевика было довольно заметно.
  • У каждого героя свои приёмы и стиль боя, что делает прохождение разным в зависимости от выбора персонажа.
  • Помимо основных миссий, есть секретные режимы и возможность открыть дополнительных персонажей.
  • Несмотря на экшен-основу, разработчики добавили лёгкие головоломки, чтобы разбавить однообразные драки.
  • Проект был рассчитан в первую очередь на поклонников сериала, поэтому многие детали понятны именно фанатам.