Скачать Counter Terrorist Special Forces: Fire for Effect для PS4

[PS4 PS2 Classics] Counter Terrorist Special Forces: Fire for Effect [PAL] [RUS+Multi] [1.00] скачать торрент бесплатно [926.8 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2005
  • Жанр: шутер от третьего лица
  • Платформа: PS4
  • Версия: 1.00
  • Требуемая версия прошивки: 4.00
  • Регион: PAL
  • Тип образа: PS4 PS2 Classics
  • Разработчик: Asobo Studio
  • Язык интерфейса: русский, французский, немецкий, итальянский, испанский
  • Язык озвучки: русский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: нет
  • Возрастные ограничения: от 17 лет
  • Работоспособность проверена: да

Игра проста и понятна: ты - спецагент, идёшь на задания, крадёшься, устраиваешь перестрелки и рушишь окружение. Тут два персонажа с разным стилем: один - про скрытность, второй - про грубую силу. Уровни большие, в них можно ездить на джипах, катерах и летать на самолётах. Всё честно - экшен с элементами стелса, без лишней вычурности.

Игра звучит по-русски и текст тоже на русском, что приятно для локализованного опыта. Музыка и звуковые эффекты делают перестрелки живыми, а окружение иногда реагирует на огонь и взрывы - это добавляет вкус.

Геймплей и управление

Управление простое, как в старых трёхмерных шутерах. Есть оружие дальнего боя, приборы вроде голограмм и электромагнитных бомб, и гаджеты для скрытного прохода. По сравнению с более хитрыми стелс-шутерами, тут меньше сложных механик - игра не заставляет думать по 10 минут перед входом в комнату. Но если хочешь быстро перейти в режим "всё в огне", это тоже работает.

Камеры и прицел иногда уходят в неудобный угол, но базовая стрельба и перекрытие зон работают надёжно. Управление транспортом не идеальное, но добавляет разнообразие.

Сравнение с похожими играми

Смотри, какие игры похожи: Syphon Filter, Splinter Cell, Metal Gear Solid. Ниже простая таблица, где я сравнил главные черты.

Черта
Fire for Effect
Syphon Filter
Splinter Cell
Стелс vs экшен
Баланс; можно и скрытно, и в лоб
Больше наклон на экшен
Сильный упор на скрытность
Гаджеты
Разнообразные (голограммы, ЭМ-бомбы)
Ограничено
Много гаджетов для стелса
Транспорт и уровень
Есть техника, разрушаемость
В основном пешеходные миссии
Редко транспорт, фокус на миссиях
Атмосфера
Боевая, киношные сцены
Шпионский триллер
Напряжённая и тихая подача
Сложность тактики
Простая / средняя
Быстрое давление
Требует планирования

Что понравилось (сравнение с похожими играми)

  • Наличие транспорта и больших карт. У Syphon Filter и Splinter Cell такого выбора меньше.
  • Гаджеты интересные и дают разные варианты решения задач - иногда кажется, что можно решить всё хитростью.
  • Русская озвучка и текст - для локальных игроков это большой плюс; в некоторых похожих играх это отсутствует или сделано хуже.
  • Возможность играть и в стелс, и в чистый экшен - гибче, чем у игр с жёсткой специализацией.

Что не понравилось

  • Камера и прицел не всегда комфортны. В Splinter Cell управление чаще точнее.
  • Искусственный интеллект порой ведёт себя странно: враги могут не заметить очевидные вещи или, наоборот, реагировать слишком резко. Это хуже, чем в более отшлифованных шпионских играх.
  • Транспорт управляется не очень плавно - на него жаловались и в других старых играх, но здесь это заметнее.
  • Сюжет не всегда держит темп - иногда сцены идут невпопад, и хочется более слаженной подачи, как в некоторых частях Metal Gear.

Это игра для тех, кто хочет смешать стелс и открытый экшен без лишней сложности. Если любишь старые шпионские шутеры, тут найдёшь знакомые фишки - гаджеты, скрытые проходы, перестрелки. Но если ты требовательный фанат идеального стелса или ищешь супертонкую тактику, лучше смотреть в сторону более узконаправленных игр вроде Splinter Cell.

Смотри, какая штука: игра не идеальна, но даёт честное удовольствие, особенно если любишь локализованные релизы и простые, но разнообразные миссии.

Главные герои игры

  • Stealth Owl Этот агент специализируется на скрытных операциях. Он умеет тихо пробираться на вражескую территорию, ставить ловушки и пользоваться гаджетами вроде голограмм и электромагнитных бомб. Stealth Owl хорошо владеет оружием дальнего действия, умеет прыгать с парашютом и использовать свои навыки для обхода охраны. Его стиль прохождения больше подходит для игроков, которые любят планировать действия и избегать прямых столкновений.
  • Raptor Агент, который предпочитает прямое столкновение. Он сильнее в ближнем бою и умеет обращаться с тяжёлым оружием. Raptor идеально подходит для тех миссий, где нужно пробивать оборону врага и действовать быстро. Хотя он менее скрытный, его способность выдерживать урон и устраивать активные перестрелки делает его ценным в комбинации с более осторожными подходами Stealth Owl.
  • Взаимодействие персонажей Игра построена так, что оба агента дополняют друг друга. Некоторые миссии требуют одновременного использования скрытности и силы, поэтому приходится переключаться между ними или координировать действия. Это добавляет тактический элемент и делает прохождение более разнообразным.
  • Разнообразие навыков Каждый персонаж имеет свой набор гаджетов и оружия, что позволяет решать задачи разными способами. Например, Stealth Owl может отвлечь врагов голограммой, а Raptor - прорваться через охрану с помощью огневой мощи. Игроку важно выбирать подход в зависимости от уровня и ситуации.

Интересные факты об игре

  • Игра предлагает управлять двумя разными агентами с уникальными стилями - один скрытный, другой любит прямой бой.
  • В миссиях можно использовать разнообразную технику: джипы, катера, суда на воздушной подушке и самолёты.
  • Карты частично разрушаемые, что позволяет менять подход к бою и тактику.
  • В арсенале есть необычные гаджеты: голограммы, электромагнитные бомбы и тепловые ракеты.
  • Русская озвучка и текст сделаны по официальной локализации, что редко встречается в старых шутерах для PS2/PS4 Classics.
  • Игра сочетает элементы стелса и открытого экшена, давая свободу выбора стиля прохождения.
  • Некоторые миссии можно пройти полностью скрытно, а в других проще идти в лобовую атаку.
  • Управление транспортом добавляет разнообразие, хотя оно не всегда идеально точное.
  • Враги реагируют на шум и действия игрока, но иногда поведение ИИ непредсказуемо.
  • Музыка и звуковые эффекты делают перестрелки более динамичными и напряжёнными.