Скачать Close to the Sun для Switch

[Nintendo Switch] Close to the Sun [RePack][NSP][RUS (Voice Mod.)] скачать торрент бесплатно [4.38 GB]

Обзор

  • Жанр: приключенческая игра от первого лица с элементами хоррора и исследовательского геймплея
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Разработчик: Storm in a Teacup
  • Язык интерфейса: английский, русский
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский, английский
  • Мультиплейер: отсутствует
  • Возрастные ограничения: 16+
  • Работоспособность проверена: да, работает на Switch с некоторыми техническими особенностями порта

Смотри, это такая игра — ходишь по огромному кораблю, читаешь записи, слушаешь разговоры и собираешь кусочки истории. Главная цель — понять, что случилось, и найти сестру главной героини. Это чисто первая-лицо прогулка с горой сюжетных записок и звуковых фрагментов.

Здесь сильная атмосфера: большие залы, арт-деко стиль, странные научные приборы и постоянное ощущение, что что-то пошло не так. Визуально игра часто сравнивают с классикой жанра — похожая подача и общая идея «утопии, которая провалилась». Это передаёт странный, местами гнетущий настрой, и он держит тебя в напряжении.

Сравнение с похожими играми

Смотри, есть пара реальных тайтлов, с которыми игра пересекается — и важно понимать, где она сильна, а где — слабее.

BioShock — схожая эстетика и идея «гениев, вышедших из-под контроля». Но там есть бой, RPG-моменты и больше свободы в выборе, а тут — акцент на прогулке и истории.

SOMA — похожий подход к психологическому страху и теме науки, приводящей к катастрофе. У SOMA глубже философская подоплёка и моментами более тяжёлая нервная подача, тогда как в этой игре больше фокус на расследовании и визуальной подаче.

Observer — если нравятся атмосферные, мрачные детали и чувство постоянного надзора, то Observer близок по тону. Но Observer чаще использует «хаотичные» сцены и технологичный хоррор, а тут — крупные, режиссёрские пространства корабля.

What Remains of Edith Finch — это вообще про короткие эмоциональные истории; схож по формату «прогулки-рассказа», но отличается тем, что там каждая сцена — маленькая отдельная история. У нас же одна большая линия и попытки связать её через документы и аудиозаписи.

Что понравилось

Смотри, главное — декорации и мир. Залы и коридоры сделаны с любовью, иногда хочется просто остановиться и посмотреть. Многие рецензии отмечали именно среду как сильный момент.

Нравится, что сюжет подаётся через мелочи: записки, записи, фрагменты разговоров. Это даёт ощущение расследования, и мир раскрывается сам по себе.

Игра умеет строить напряжение без постоянного экшена — это ценно, если тебе нравятся истории, а не постоянные перестрелки.

Что не понравилось

Но есть и проблемы. Порой игра растягивается: темп падает, и некоторые главы кажутся однообразными. Это ощущение встречается в отзывах — история могла бы быть плотнее.

Ещё — прыжковые страхи и простые головоломки. Иногда вместо тонкого ужаса игра идёт по прямому пути: шок-момент, кровь, и дальше снова чтение бумаг. Такое решение многим показалось менее тонким, чем у тех же SOMA или Edith Finch.

И про Switch — порт работает, но бывают просадки частоты кадров и мелкие технические огрехи, которые могут выбить из погружения на портативе. Если тебе критично плавное изображение, об этом стоит помнить.

Таблица сравнения

Игра
Главное ощущение
Сюжет и подача
Геймплей
Для кого подойдёт
Эта игра
Гулкая, фильмовая атмосфера и исследование
История через записи и разговоры, одна основная линия
Прогулка + простые головоломки
Тем, кто любит сюжетные прогулки и визуальный мир
SOMA
Тяжёлый философский хоррор
Глубокие моральные вопросы
Исследование + моменты выживания
Тому, кто хочет мыслительной тяжести и ужаса
BioShock
Атмосферный, с экшеном и метафорами
Мир и сюжет через окружение и диалоги
Экшен + исследование и прокачка
Любителям баланса сюжета и стрельбы
What Remains of Edith Finch
Насыщенные короткие истории
Серия эмоциональных виньеток
Короткие интерактивные сцены
Тем, кто ценит эмоциональные короткие истории

Если хочешь погрузиться в большое красивое место и собрать историю по кусочкам — это стоит попробовать. Смотри, игра хорошо передаёт мир и держит атмосферу, но иногда теряет темп и использует простые приёмы страха. На Switch игра интересна в портативе, но бывают технические огрехи, которые снижают погружение.

Если любишь BioShock за стиль — тут почувствуешь похожее настроение, но не жди такого же геймплея и глубины механик. Если предпочитаешь глубокий философский хоррор вроде SOMA, то эта игра будет легче по содержанию, зато проще по входу.

Главные герои игры

  • Роза Эш
    Главная героиня игры. Она журналистка, которая приходит на корабль, чтобы найти свою сестру. Роза смелая и любопытная, но её постоянное любопытство часто ставит её в опасные ситуации. Через её глаза игрок видит весь мир корабля, исследует комнаты и собирает записи, которые раскрывают историю.
  • Адела Эш
    Сестра Розы, вокруг которой строится основная сюжетная линия. Её исчезновение и тайны, связанные с экспериментами на корабле, двигают сюжет вперёд. Адела умная и независимая, но часто оказывается жертвой обстоятельств, создавая ощущение тревоги и напряжения для игрока.
  • Никола Тесла
    Легендарный учёный, на корабле он представлен как харизматичный и одержимый идеей прогресса. Его эксперименты выходят из-под контроля, и именно из-за него происходит большинство странных и опасных событий на корабле. Тесла создаёт атмосферу загадочности и страха.
  • Доктор Беккер
    Учёный, который помогал Тесле с экспериментами. Он представляет собой сочетание интеллекта и моральной неоднозначности. Его решения и действия добавляют в игру элементы напряжения, потому что игрок никогда точно не знает, на чьей он стороне.
  • Сотрудники и охрана корабля
    Несколько второстепенных персонажей, которые встречаются на пути Розы. Они часто либо без сознания, либо превращены в жертв экспериментов Теслы, что усиливает чувство опасности и одиночества. Их истории раскрывают часть мира и показывают масштабы катастрофы.

Интересные факты об игре

  • Игра создана в стиле альтернативной истории, где научные открытия XIX–XX веков развивались иначе, и это сильно влияет на дизайн корабля и технологий.
  • Все локации корабля построены в стиле арт-деко, что придаёт игре уникальный визуальный стиль.
  • История раскрывается через записи, аудиофайлы и заметки, а не через диалоги или кат-сцены, поэтому игрок сам собирает сюжет по кусочкам.
  • Игра полностью сосредоточена на исследовании и атмосфере, боевых сцен почти нет, что делает её ближе к интерактивной прогулке.
  • Музыка и звуковые эффекты играют ключевую роль в создании напряжения и ощущения тревоги на корабле.
  • На Switch порт сохранён, но иногда бывают просадки частоты кадров в сложных сценах, что важно учитывать при игре в портативном режиме.
  • Главная героиня ищет свою сестру, а каждое новое помещение открывает детали личной истории и загадок компании, управляющей кораблём.
  • Игра вдохновлялась такими проектами, как BioShock и SOMA, но при этом делает акцент на исследовании и визуальной подаче истории.