Скачать Cat Quest I-II для Switch

[Nintendo Switch] Cat Quest I-II (1-2) [NSZ][RUS/Multi] скачать торрент бесплатно [458.7 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: первая часть - ноябрь 2017 года, вторая - октябрь 2019 года
  • Жанр: приключенческая ролевая игра с элементами экшена
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: Cat Quest - 1.01, Cat Quest II - 1.7.7
  • Требуемая версия прошивки: для первой части 4.1.0, для второй 13.2.0
  • Прошивка: Atmosphere 0.9.4 и 1.2.5 соответственно
  • Разработчик: The Gentlebros
  • Язык интерфейса: русский, английский и другие
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Мультиплейер: первая часть - нет, вторая - до двух игроков
  • Тип образа: NSZ
  • Возрастные ограничения: 10+
  • Работоспособность проверена: да

Эти две игры похожи как родственники. Они простые по управлению, но делают ставку на настроение и короткие приключения. Первая - милее и легче. Вторая добавляет больше контента и возможность играть вдвоём. Оба проекта хорошо идут на приставке и не требуют долгих сессий, если хочется просто расслабиться.

Игровой процесс и бой

Бои идут в реальном времени. Удары простые: подходишь, бьёшь, отступаешь. Есть уклонения и магия. Это не для тех, кто любит глубокие комбо и парирование. Тут всё про ритм и скорость.

Инвентарь и экипировка влияют заметно, но без громоздких меню. Можно собрать набор под стиль: больше защиты или мощнее заклинания. Во второй части добавили совместную игру - это здорово меняет ощущения. Вместо одиночного похода вы можете играть вдвоём и решать некоторые задачи вместе.

Мир и исследование

Мир двухмерный, с открытыми локациями и подземельями. Он не огромен, но заполнен мелочами: задания, сундуки, тайники. Атмосфера лёгкая и юморная. Музыка и визуал дополняют настроение - часто хочется просто побродить и посмотреть, что найдёшь. Во второй части карты чуть больше, а локации разнообразнее.

Сравнение с похожими играми

Сравню с тремя реальными играми, которые часто приходят в голову рядом с этими двумя: The Legend of Zelda: Link’s Awakening (ремейк на Switch), Hyper Light Drifter и Hollow Knight.

Игра
Бой
Исследование
Сложность
Со-оп
Визуал
Cat Quest I–II
Простой, ритмичный
Лёгкое открытие, много сундуков
Низкая → средняя (II)
I - нет, II - да (до 2)
Яркий, мультяшный
Link’s Awakening
Умеренно глубокий
Паззлы, подземелья, больше последовательности
Средняя
Нет
Кукольный, детализированный
Hyper Light Drifter
Быстрый, требовательный
Атмосферное, фрагментарное
Высокая
Нет
Неоновый, минимализм
Hollow Knight
Технический бой, платформинг
Исследование метроидвании, нелинейность
Высокая
Нет
Мрачный, детализированный

Что понравилось (по сравнению с похожими играми)

  • Простота управления. Не нужно учить десятки комбинаций. Можно начать играть сразу.
  • Настроение и юмор. Мир лёгкий, смешной, не берёт себя слишком серьёзно.
  • Подходящая длина. Можно пройти за несколько вечеров - не требует месяцов.
  • Кооператив во второй части. Реально оживляет игровой процесс, чего нет у большинства сравниваемых игр.
  • Удобный лут и кастомизация экипировки - быстрее подстроиться под стиль игры, чем в более сложных RPG.

Что не понравилось

  • Меньше глубины в бою, чем в Hyper Light Drifter или Hollow Knight. Там бои сложнее и дают больше вызова.
  • Простая структура подземелий. В Link’s Awakening и Hollow Knight головоломок и замысловатых помещений больше.
  • Сюжет простой и предсказуемый. Он развлекает, но не цепляет как в Link’s Awakening.
  • Визуально это не тот уровень детализации и разнообразия, который есть в некоторых инди-играх. Всё яркое, но иногда однообразно.
  • Для любителей долгих и сложных испытаний игра может показаться слишком лёгкой.

Кому подойдёт

Если хочется лёгкой, весёлой RPG с милым стилем и быстрыми сессиями - подойдёт отлично. Если хочется серьёзного челленджа и глубоких боёв - лучше посмотреть в сторону Hyper Light Drifter или Hollow Knight. Если вам нравится классическая Zelda-структура с головоломками и атмосферой - ремейк Link’s Awakening даст похожее, но более сложное ощущение.

Смотри, какая штука: эти игры не пытаются быть всё и сразу. Они берут простоту и шарм. И у каждой части свой повод сыграть - первая для быстрого удовольствия, вторая для тех, кто хочет чуть больше контента и кооператива.

Главные герои игры

  • Котешественник / Игрок - главный герой первой части, по сути пустой холст: вы даёте ему характер действиями, экипировкой и выбором заклинаний; простой в освоении, быстро растёт в уровне и позволяет пробовать разные стили - от мечника до мага; в бою нужна простая тактика: подход, удар, отступление и использование магии в нужный момент.
  • Сестра героя - мотивирующий персонаж первой игры: её похищение запускает сюжет и даёт цели; сама по себе не сильно развита как персонаж, но её роль важна для эмоционального наполнения приключения и подталкивает к исследованиям.
  • Дракот - главный антагонист первой части: злодей с явно злой репутацией и серьёзными силами; в финале даёт заметный вызов по механике боя, но его образ скорее символический - фокус на конфликте, а не на глубокой психологии.
  • Мяулин и Мяургана - волшебники из мира игры, которые дают задания и помогают с магией; они добавляют юмора и познакомят с прокачкой заклинаний, а также служат источником квестов и небольших сюжетных поворотов.
  • Кот и Собака (играбельные персонажи Cat Quest II) - вторая часть вводит дуэт: управлять можно либо по очереди, либо вдвоём; у каждого свой набор умений и роли в бою, и игра интересна именно сочетанием их возможностей - бои и головоломки подстраиваются под командную работу.
  • Короли и правители Фелингарда и Империи Люпуса - ключевые NPC второй части, вокруг которых строится конфликт; они задают тон истории и создают политический фон, но сюжет остаётся лёгким и с долей шутки, так что серьёзности немного.
  • Боссы и уникальные противники - важные для игрового ритма: они требуют внимательности к таймингу и использованию умений; часто бои с боссами смотрятся как пик сессии - тут игра показывает, что простая механика может быть интересной при правильном балансе.
  • Второстепенные NPC (купцы, квестодатели, жители городов) - короткие, но запоминающиеся встречные персонажи; они наполняют мир шутками, каламбурами и небольшими историями, дают задания и продают экипировку, благодаря чему исследование остаётся выгодным и приятным.
  • Питомцы, сундуки и антуражные существа - не персонажи в полном смысле, но важны для ощущения мира: сундуки с лутом, враги в подземельях и разнообразные мелкие NPC делают каждую локацию живой и стимулируют собирать экипировку и пробовать новые комбинации вещей и заклинаний.

Интересные факты об игре

  • Мир игры полностью населен кошками (а во второй части добавились собаки), и почти все названия - это каламбуры на тему «мяу» и «лап».
  • Сюжет первой части вдохновлён классическими фэнтези и даже слегка пародирует The Elder Scrolls: Skyrim.
  • Разработчики - всего трое человек, и они сами озвучивали часть звуков в игре.
  • Во второй части можно играть вдвоём на одном экране, переключаясь между котом и собакой.
  • Карта мира открыта с самого начала, и игрок волен идти куда хочет, если хватает уровня.
  • В Cat Quest II добавили систему пассивных навыков, которых не было в первой игре.
  • Уровни и подземелья оформлены вручную, без генерации, поэтому каждая зона выглядит уникально.
  • Шутки и названия в игре часто основаны на словах, связанных с кошками и собаками - вроде «Фелингард» или «Империя Люпуса».
  • Игра изначально создавалась для мобильных устройств, но настолько понравилась игрокам, что её выпустили и на Switch.
  • Несмотря на мультяшный стиль, боевая система в обеих частях требует внимательности и тайминга, особенно против боссов.