Скачать Castlevania Chronicles для PS

[PS] Castlevania Chronicles [SLUS-01348] [Megera] [RUS] скачать торрент бесплатно [301 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2001
  • Жанр: 2D-платформер с элементами экшена
  • Платформа: PlayStation
  • Регион: NTSC
  • Разработчик: Konami TYO
  • Язык интерфейса: русский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: .MDS/.MDF

Castlevania Chronicles — это старый добрый платформер с экшеном, только переработанный для PlayStation. Тут нет никаких сложных выкрутасов вроде крутящегося кнута или прыжков с атакой вверх. Всё по классике: бежишь, прыгаешь, рубишь врагов кнутом и собираешь вспомогательное оружие. Сюжет простой — Симон Бельмонт идёт убивать Дракулу.

Игра сделана на основе версии для японского ПК Sharp X68000, которую почти никто не видел за пределами Японии. Но теперь всё в PlayStation-версии выглядит и звучит лучше. Добавили новые ролики, улучшили графику и музыку, а уровень сложности стал более дружелюбным к обычным игрокам.

Есть два режима. Original Mode почти полностью повторяет старую версию, включая MIDI-звуки. Arrange Mode — уже переработанная PlayStation-версия. Тут и улучшенная графика, и новые треки, и можно выбирать уровень сложности. На Hard игра всё равно легче, чем на X68000, так что не нужно бояться пробовать.

Уровни интересные: есть качающиеся платформы, разрушающиеся плоты, ледяные пещеры с движущимися блоками и шипами. Врагов много и они разнообразные, от обычных зомби до оживших кукол. Иногда кажется, что игра слишком сложная, но в этом есть своя логика — нужно думать о тайминге прыжков и атак.

Графика и звук

Графика похожа на Super Castlevania 4: тёмные цвета, фигурка Симона прорисована хорошо, теперь с красными волосами. Музыка — это отдельная тема. Тут и ремиксы старых мелодий, и новые треки. В начале игры есть саундтест, можно послушать всё и посмотреть названия композиций.

Плюсы и минусы

Что понравилось
Что не понравилось
Классическая механика платформера
Нет новых боевых приёмов, всё как в старой Castlevania
Красивые спрайты и обновлённая графика
Начальный ролик скучноватый
Музыка и новые звуковые эффекты
Иногда уровни слишком сложные для новичка
Разные режимы игры, включая Time Attack
Нет мультиплеера

Сравнение с похожими играми

Смотрим на Super Castlevania 4 и Symphony of the Night.

  • Super Castlevania 4 похожа по платформенной механике и графике, но в ней чуть проще ориентироваться на уровнях. Chronicles добавляет больше мелких механик: разрушающиеся платформы и шипы, которые могут убить с одного удара.
  • Symphony of the Night уже не чистый платформер, а метроидвания с прокачкой и открытым миром. Chronicles в этом плане прямолинейнее и ближе к классике. Но зато тут сохранён старый стиль и ностальгическая атмосфера.

Chronicles это игра для тех, кто хочет классическую Castlevania с современными улучшениями на PS. Она не такая гибкая, как Symphony of the Night, и чуть жёстче по сложности, чем Super Castlevania 4, но выглядит и звучит заметно лучше старой версии X68000.

Игра цепляет своей старой доброй механикой. Графика и музыка поднимают настроение. Иногда сложность раздражает, но это часть её шарма. Если нравятся классические платформеры с экшеном и хочешь попробовать, как выглядела бы Castlevania на PS, то Chronicles стоит пройти.

Главные герои игры

  • Симон Бельмонт – главный герой игры, охотник на вампиров. В Castlevania Chronicles он почти такой же, как в оригинальной версии, но спрайты были переработаны: теперь у него красные волосы и более детализированная одежда. Симон использует кнут как основное оружие и может применять четыре вида вспомогательного оружия: топор, водяную бомбу, крест и часы. Он прямолинеен в бою — нет сложных приёмов вроде прыжка с атакой вверх или сальто, поэтому успех зависит от тайминга и точности.
  • Дракула – главный антагонист и цель Симона. В этой версии его образ стал более выразительным: переработаны спрайты, добавлены новые анимации. Он появляется в финальном бою, где игроку предстоит проявить всё мастерство, чтобы победить. Дракула сохраняет свой классический стиль с темными мантиями и устрашающей внешностью.
  • Второстепенные враги – разнообразные противники, встречающиеся на уровнях. Среди них есть зомби, призраки, ожившие куклы, летучие мыши и пауки. Некоторые элементы заимствованы из других частей серии, например, качающиеся маятники из Castlevania 3 и грязевые зомби из Castlevania 3 и 4. Враги разнообразны по поведению: одни медленные и прочные, другие быстрые и смертельно опасные.
  • Боссы уровней – крупные противники, которые требуют особой стратегии. Каждый уровень заканчивается бойцом с уникальными атаками, будь то гигантские монстры или сильные демоны. Они делают прохождение уровней более напряжённым и требуют от игрока аккуратности и внимательности.
  • Поддерживающие элементы – хотя это не персонажи в прямом смысле, стоит отметить объекты вроде травы для восстановления здоровья и ловушки, которые оживляют врагов или наносят урон. Эти элементы влияют на тактику и делают игру сложнее и интереснее.

Интересные факты об игре

  • Castlevania Chronicles — это римейк версии для японского ПК Sharp X68000, которую почти никто за пределами Японии не видел.
  • В игре два режима: Original Mode полностью повторяет старую версию, а Arrange Mode добавляет улучшенную графику, музыку и выбор сложности.
  • Спрайты Симона были переработаны, теперь у него красные волосы, а Дракула тоже получил обновлённый вид.
  • В игре восемь уровней с разнообразными ловушками: разрушающиеся платформы, шипы и движущиеся блоки.
  • Музыка включает ремиксы старых мелодий и новые треки, а в начале есть саундтест для прослушивания всех композиций.
  • После прохождения открывается режим Time Attack, где можно проходить уровни на время, а также выбирать уровень для повторного прохождения.
  • В американском издании есть художественная галерея работ Аями Кодзимы и интервью с продюсером серии Кодзи Игараси.
  • Сложность игры выше, чем у Super Castlevania 4, но легче, чем в оригинале для X68000, что позволяет новичкам получить удовольствие от прохождения.
  • Враги разнообразные: от обычных зомби до оживших кукол, а многие элементы заимствованы из других частей серии, например, качающиеся маятники из Castlevania 3.
  • Конечный ролик с разрушением замка выглядит впечатляюще и служит хорошей кульминацией истории.