Скачать Borderlands 1 / Borderlands 2 / Borderlands: The Pre-Sequel для Xbox 360

Обзор
- Дата выпуска: Borderlands - 2009; Borderlands 2 - 2012; The Pre-Sequel - 2014.
- Жанр: FPS с элементами RPG и охотой за лутом.
- Платформа: Xbox 360 (сборки под JTAG/Freeboot).
- Прошивка: Freeboot.
- Разработчик: Gearbox Software.
- Язык интерфейса: русский.
- Язык озвучки: в первой части есть русская озвучка; во вторых играх озвучка отсутствует - только текст.
- Субтитры: русский текст/субтитры присутствуют.
- Мультиплейер: есть кооперативная игра.
- Тип образа: JTAGRip, GOD.
- Работоспособность проверена: нет.
Немного о трилогии
Это три игры в одной вселенной. Одна смесь шутера и охоты за лутом с сильным чувством юмора. Играть можно и в одиночку, и в компании. На Xbox 360 управление и прицел под геймпад работают привычно.
Первая часть идёт проще. Тут больше исследование и первичное знакомство с миром. Вторая часть делает всё громче: юмор острее, боевая система точнее, враги разнообразнее. Третья - приквел с гравитацией, странными гаджетами и тоном между шуткой и драмой.
Чем они похожи и чем отличаются
Все три держатся на той же идее: пистолеты, лут, классы и задания с пометкой «ещё один босс». Общая сетка - RPG-уровни, навыки, сундуки. Но подача меняется.
Первая часть - грубая и сырая. Простая, но цепляет исследованием. Вторая - более отточенная по стрельбе и балансу. Тут чувствуются улучшения в миссиях и в подаче шуток. Третья - эксперимент: гравитация, лунная техника, новые механики. Игра интересная, но местами уступает по масштабу второй.
Ключевые отличия в табличном виде
Игра |
Что выделяет |
Кому зайдёт |
|---|---|---|
Borderlands (оригинал) |
Оригинальная атмосфера и странные персонажи. Исследование мира важнее. |
Тем, кто любит открывать локации и не против простого, но весёлого геймплея. |
Borderlands 2 |
Более точная стрельба, сильные персонажи и запоминающийся злодей. Кооператив лучше проработан. |
Игрокам, которые хотят драйва, классовое разнообразие и много смеха. |
The Pre-Sequel |
Низкая гравитация, новые гаджеты и смешанные настроения. Экспериментальный дизайн. |
Тем, кто хочет чуть другой опыт и игры с необычной физикой. |
Похожие игры - и в чём разница
Destiny / Destiny 2 - оба тоже FPS с лутом. Но там ставка на многопользовательские события и рейды. Мир серьёзен по тону. В Borderlands всё проще и смешнее. Diablo III - классический лутер, но из изометрии. Сети и механика добычи ближе по духу. Главное отличие - в чувствах боя и подаче истории. The Division - более реалистичный шутер с тактической стороной. Borderlands более карикатурный и непринуждённый. Warframe - быстрый, акробатичный и бесплатный. Меньше шуток, больше скорости. Borderlands - про медленнее, но более «тяжёлую» лутовую награду.
Что понравилось (по сравнению с похожими играми)
- Юмор и персонажи. Тут смешнее, чем в большинстве похожих шутеров.
- Ощущение лута. Пушка, которую хочешь оставить, иногда редкость.
- Кооператив. Играть вместе легко и весело.
- Разнообразие оружия. Комбинаций много.
- Атмосфера мира. Она странная и запоминающаяся.
- Для второй части - улучшенная стрельба и баланс врагов.
Что не понравилось
- Управление на геймпаде иногда уступает современным шутерам.
- Сюжет местами банален. Не так глубоко, как в отдельных RPG.
- Технические лимиты старого железа заметны: просадки FPS и подгрузки текстур.
- В третьей части иногда не хватает масштаба и наполнения по сравнению со второй.
- ИИ врагов не всегда хитёр; иногда бои становятся однообразными.
- Отсутствие некоторых удобств, которые есть в современных онлайновых лутерах.
Если любите шутер с чувством юмора и охотой за оружием - берите. Первая часть хороша как исторический старт. Вторая - самая цельная и сбалансированная. Третья даёт новые фишки, но менее однозначна по содержанию.
Смотри, какая штука: если хотите весело провести время с друзьями и копить смешные вещи - эта трилогия почти всегда даст удовольствие. Если ждёте серьёзного сюжета или ультрасовременной графики - лучше поискать в другом месте.
Главные герои игры
Первая часть
- Роланд - бывший солдат, спокойный и практичный. В бою играет роль «стрелка-поддержки»: умеет держать позицию и помогать команде. В сюжете - тот, кто чаще всего принимает решения и помогает другим не сгореть в пустыне.
- Лилит - Сирен, загадочная и быстрая. Может временно исчезать и возвращаться с эффектом для врагов, поэтому полезна и в разведке, и в пробивающих ударах. В истории она выглядит холодной, но глубже проявляет заботу о группе.
- Мордекай - охотник и снайпер, у него есть пет-птица, которая атакует врагов. Любит точную стрельбу и тихие убийства. В диалогах часто саркастичен и наблюдателен.
- Брик - силач, прямой и грубый. Его стиль - лезть в самую гущу и бить врагов в ближнем бою. Персонаж прост в управлении и даёт ощущение «танка» группы.
- Клэптрап - забавный и нервный робот, вечный комик и неуклюжий спутник. Часто поднимает настроение и выступает связкой для юморных сцен.
- Маркус (NPC) - торговец оружием и типичный «торгаш» мира Пандоры; его роль - поставлять пушки и давать задания, часто с иронией в речи.
Вторая часть
- Экстон - военный по профессии, практичный и ровный. В бою использует турель, отлично держит огневую точку и помогает обороняться. Подходит тем, кто любит контроль и позиционную игру.
- Майя - Сирен, умная и сдержанная. Умеет «подвешивать» врагов и превращать это в тактическое преимущество. В сюжете - одна из тех, кто действует спокойно и обдуманно.
- Сальвадор - Ганзеркер, прямолинейный и азартный. Может брать в руки два оружия сразу и устраивать беспорядок. В бою - весёлый хаос и большое количество урона.
- Зеро - тихий убийца с маской, больше про скрытность и точность. Часто действует один на один и любит дальние выстрелы или скоротечные стычки. Внешне загадочен, в игре это придаёт ему харизмы.
- Краси́вчик Джек - главный антагонист, лицедей и манипулятор. Он ведёт корпорацию и управляет ситуацией с грубым юмором и рациональностью злодея. Его диалоги - один из центральных элементов второй части.
- Тайни Тина - взрывчатая по натуре девочка, одновременно безумная и ранимая. Добавляет в сюжет как лёгкую трогательность, так и сумасшедшие бои с минами.
- Моксси - владелица баров и женщина с острым языком; даёт задания и продаёт вещи, часто играет роль соблазна и провокации.
- Сэр Хаммерлок - охотник-аристократ, любит порядок и трофеи. Его манера речи и охотничьи истории добавляют колорита миру.
- Клэптрап - снова в деле: та же шутка, та же механика, но в новых ситуациях он выглядит ещё более нелепо.
Приквел
- Джек (молодой) - тот самый человек до всех титулов и масок; здесь показан в момент подъёма. Он обаятелен и амбициозен, но его решения постепенно ведут к жёсткости и диктаторству. Центральная сюжетная линия приквела крутится вокруг его превращения.
- Афина - гладиаторша и бывшая наёмница; практична в бою и честна в поступках. Использует щит и тактические приёмы, часто действует как телохранитель и строгий партнёр.
- Вильгельм - инженер и прагматичный наёмник, позже превратившийся в киборга. В приквеле он ещё человек с роботическими помощниками; видно, как он меняется и почему станет тем, кем станет в будущем.
- Ниша - меткая стрелок с характером шерифа; быстра и точна, любит порядок по-своему. Её роль в истории - поддержка порядка в хаосе и личная преданность отдельным героям.
- Клэптрап - в этой части он доступен как игровой персонаж и приносит ту же дозу абсурда и поломанных шуток; неожиданно полезен в ряде моментов и ценно смешит команду.
Интересные факты об игре
- В первой Borderlands изначально не планировали рисованный стиль, но после смены визуального направления игра получила свой узнаваемый «комиксный» вид.
- Оружие в игре генерируется случайным образом, и теоретически можно получить миллионы разных пушек.
- Персонажи из первой части появляются во второй как сюжетные герои, а не просто отсылки.
- Главный злодей Borderlands 2 - Красавчик Джек - стал одним из самых популярных антагонистов в шутерах своего времени.
- В Borderlands: The Pre-Sequel действие происходит на луне Пандоры, где низкая гравитация влияет на бой и передвижение.
- В The Pre-Sequel можно играть за самого Джека, точнее за его двойника - это первый раз, когда антагонист серии стал героем.
- Разработчики часто вставляли шутки и отсылки к другим играм и фильмам - от «Звёздных войн» до Minecraft.
- Саундтреки всех трёх частей подбирались с учётом пустынного и безумного настроения Пандоры - много гитарных риффов и техно-ритмов.
- Кооперативная игра на четырёх человек стала одной из главных причин успеха серии - лут делится, но ссоры за пушки никто не отменял.
- После выхода Borderlands 2 многие фанаты называли её «Diablo с пушками» - из-за той же зависимости от добычи редких предметов.