Скачать антологию Army Men для PS

[PS] Антология Army Men (tags: 3D,Air,Attack,2,Sarge's,Heroes,World,War,Land,Sea,Final,Front,Team,A) [NTSC] [ENG] скачать торрент бесплатно [2.91 GB]

Обзор

  • Жанр: аркадный экшен с лёгкими тактическими элементами
  • Платформа: PlayStation
  • Регион: NTSC-U
  • Разработчик: 3DO
  • Язык интерфейса: английский
  • Мультиплейер: есть режим на двоих
  • Тип образа: BIN/CUE или CCD/IMG/SUB, в зависимости от части антологии

Это сборник игр про пластиковых солдатиков, где всё подано как большая игрушечная война. Игры простые по задумке - берёшь управление, выполняешь миссию, собираешь оружие и лечилки, иногда садишься в технику. Визуально мир похож на комнату с расставленными фигурками: цветные поля, бытовые предметы в роли ландшафта, и шутливый, слегка детский тон.

Игра больше про весёлое приключение, чем про серьёзную стратегию. Тут попадаются и аркадные сцены с вертолётами, и уровни в духе шутера от третьего лица, и миссии, где нужно думать как небольшой командир.

Как играется

Камера обычно третье лицо. Бои - быстрые и прямые: беги, целись, подбирай апгрейды. Управление на контроллере иногда ощущается грубовато - не всегда удобно на малой площади, где фигурки рядом. Но чувствуешь себя солдатиком: всё мелкое вокруг кажется большим, и это даёт прикольный масштаб.

Есть разные типы миссий. Иногда это спасение товарищей. Иногда - поддержка с воздуха. Иногда - гонки на танках или мотоциклах. Это держит интерес, но глубины в тактике немного.

Что хорошего (в сравнении с похожими играми)

  • Игровой мир выглядит как игра для детей, но при этом не глупит - есть масса миссий и разнообразие.
  • Чувство масштаба: игрушечная эстетика работает и даёт забавный контраст с боевыми задачами.
  • Разнообразие геймплея - здесь и авиация, и наземные бои, и спецоперации.
  • Музыка и звуки делают сражения живыми и легкими для восприятия.

Что не понравилось

  • Управление и прицеливание местами устарели. У современных аналогов отклик плавнее.
  • Искусственный интеллект врагов простоват; редко приходится думать нестандартно.
  • Графика по современным меркам выглядит старой - это видно по текстурам и моделям.
  • Сюжет неглубокий; мотивация чаще шутливая, а не эмоциональная.

Таблица: сравнение стиля и геймплея

Название (сборник)
Что в центре геймплея
Настроение
Насколько разнообразно
Антология про пластиковых солдатиков
Миссии с акцентом на аркадный экшен и лёгкие тактические элементы
Игривая, локальная юморная военная тема
Высокое - есть этапы с разным форматом (воздух/земля/техника)

Похожие игры и сравнение между ними

Toy Commander - тоже про игрушки, но больше внимания на мелкие сценки и возню с техникой. Там управление транспортом и нестандартные задания чувствуют себя разнообразнее. У Toy Commander управление транспорта зачастую удобнее, а мир - более живой в мелочах.

Tiny Troopers - это топ-даун шутер, более современный в управлении и боёвке. Он ближе к "быстрому экшену" и удобен для коопа. У Tiny Troopers сильнее боевая механика и хитрость в тактике на уровне отделения, но там меньше ощущения масштабной игрушечной армии.

Men of War (и похожие реалистичные стратегии) - полная противоположность по тону. Там серьёзная тактика и физическая модель. Если вам нужна глубокая стратегия, то Men of War даст её. Но если хочется лёгкой, смешной игры про солдатиков, то антология выигрывает по настроению.

Сравнение в двух фразах: Toy Commander - больше про игрушечную повседневность и контроль техники. Tiny Troopers - более современный и резвый в стрельбе. Men of War - серьёзная тактика, не игрушечный тон.

Что понравилось больше, чем у похожих игр

  • Чувство сюжета как "игра в комнате". Это даёт свой шарм, которого нет в реалистичных стратегиях.
  • Комбинация разных типов миссий в одном наборе. Это редко встречается в похожих одиночных проектах.
  • Лёгкая подача и юмор - игра не требует серьёзного настроя.

Что хуже

  • Техническая реализация - управление и графика уступают более современным аркадам.
  • Меньше тактической глубины, чем в Men of War или даже в некоторых инди-стратегиях.
  • Режимы и уровни выглядят порой однообразными после нескольких часов, в то время как Tiny Troopers живёт от динамики боя.

Это сборник для тех, кто хочет просто поиграть, не думая о сложной тактике. Он весёлый, местами смешной и предлагает приличное количество уровней. Управление и графика выглядят устаревшими, но если вы любите тему игрушечных армий и ненапряжный экшен - найдете много приятных минут.

Главные герои игры

  • Сержант (Sarge) - главный герой серии, брутальный и прямой лидер отряда. Он ведёт солдат в бой, берёт на себя самые опасные задания и часто спасает товарищей. В игре он ощущается как "рабочая лошадка" сюжета: мало слов, много действий.
  • Отряд зелёных солдат - разные роли внутри команды: штурмовики, снайперы, тяжеловооружённые бойцы и инженеры. У каждого своя специальность и поведение в бою. Они не глубокие по характеру, но дают ощущение группы, а не одного персонажа.
  • Пилоты и воздушный экипаж - персонажи, управляющие вертолётами и самолётами в отдельных миссиях. Они добавляют драму и динамику: поддержка с воздуха может решить исход боя, а ошибки - привести к провалу задания.
  • Командиры противника (Коричневые, Желтые и прочие фракции) - простые и узнаваемые "злодеи", у которых есть свои базы и техники. Они выполняют роль цели и источника угрозы, а не глубоких персонажей.
  • Специализированные враги и боссы - отдельные сильные противники или машины, которые ведут себя иначе, чем обычная пехота. Их задача - создать напряжённый эпизод и потребовать от игрока смены тактики.
  • Спасаемые товарищи и NPC - в миссиях встречаются пленники или союзники, которых надо выручить. Они усиливают цель миссии и дают ощущение команды и задачи с личной мотивацией.
  • Различные типы солдат с уникальными чертами - в антологии отмечено множество характеров (в некоторых частях - до девяти), у каждого своя манера двигаться и сражаться. Это добавляет вариативности в бою, даже если имена не запоминаются.
  • Техника как "персонаж" - танки, джипы, мотоциклы и вертолёты выступают почти как живые участники битв: ими можно управлять, и они меняют стиль прохождения. Иногда техника важнее диалогов - она задаёт тон миссии.
  • Голос и подача - персонажи говорят мало и чаще через короткие реплики. Это делает сюжет лёгким и не требует глубокого эмоционального вовлечения, что подходит для игривой атмосферы серии.

Интересные факты об игре

  • В серии часто используют бытовые предметы как часть "ландшафта": солдатики бегают между банками краски, кастрюлями, коробками и игрушками.
  • Противники разных цветов придуманы не случайно - так разработчики упростили визуальное восприятие боя на маленьких уровнях.
  • Во многих миссиях можно управлять техникой: танком, джипом, мотоциклом и даже вертолётом.
  • Вертолётные части серии считаются самыми динамичными - там больше хаоса, но и больше свободы.
  • Несмотря на простой внешний вид, некоторые уровни требовали внимательного подхода: враги располагались так, что прямой штурм быстро заканчивался поражением.
  • Игры сохраняют лёгкий тон: это война пластиковых фигурок, поэтому атмосфера ближе к игре в детской комнате, чем к серьёзному конфликту.
  • У разных частей антологии заметно разное управление - где-то оно мягче, где-то более резкое, что игроки часто обсуждали.
  • Благодаря аркадной структуре миссии можно проходить короткими сессиями, что делало игры удобными "на вечер".
  • В некоторых эпизодах можно спасать попавших в беду товарищей, что добавляет ощущение небольшого отрядного приключения.