Скачать антологию Army Men для PS

Обзор
- Жанр: аркадный экшен с лёгкими тактическими элементами
- Платформа: PlayStation
- Регион: NTSC-U
- Разработчик: 3DO
- Язык интерфейса: английский
- Мультиплейер: есть режим на двоих
- Тип образа: BIN/CUE или CCD/IMG/SUB, в зависимости от части антологии
Это сборник игр про пластиковых солдатиков, где всё подано как большая игрушечная война. Игры простые по задумке - берёшь управление, выполняешь миссию, собираешь оружие и лечилки, иногда садишься в технику. Визуально мир похож на комнату с расставленными фигурками: цветные поля, бытовые предметы в роли ландшафта, и шутливый, слегка детский тон.
Игра больше про весёлое приключение, чем про серьёзную стратегию. Тут попадаются и аркадные сцены с вертолётами, и уровни в духе шутера от третьего лица, и миссии, где нужно думать как небольшой командир.
Как играется
Камера обычно третье лицо. Бои - быстрые и прямые: беги, целись, подбирай апгрейды. Управление на контроллере иногда ощущается грубовато - не всегда удобно на малой площади, где фигурки рядом. Но чувствуешь себя солдатиком: всё мелкое вокруг кажется большим, и это даёт прикольный масштаб.
Есть разные типы миссий. Иногда это спасение товарищей. Иногда - поддержка с воздуха. Иногда - гонки на танках или мотоциклах. Это держит интерес, но глубины в тактике немного.
Что хорошего (в сравнении с похожими играми)
- Игровой мир выглядит как игра для детей, но при этом не глупит - есть масса миссий и разнообразие.
- Чувство масштаба: игрушечная эстетика работает и даёт забавный контраст с боевыми задачами.
- Разнообразие геймплея - здесь и авиация, и наземные бои, и спецоперации.
- Музыка и звуки делают сражения живыми и легкими для восприятия.
Что не понравилось
- Управление и прицеливание местами устарели. У современных аналогов отклик плавнее.
- Искусственный интеллект врагов простоват; редко приходится думать нестандартно.
- Графика по современным меркам выглядит старой - это видно по текстурам и моделям.
- Сюжет неглубокий; мотивация чаще шутливая, а не эмоциональная.
Таблица: сравнение стиля и геймплея
Название (сборник) |
Что в центре геймплея |
Настроение |
Насколько разнообразно |
|---|---|---|---|
Антология про пластиковых солдатиков |
Миссии с акцентом на аркадный экшен и лёгкие тактические элементы |
Игривая, локальная юморная военная тема |
Высокое - есть этапы с разным форматом (воздух/земля/техника) |
Похожие игры и сравнение между ними
Toy Commander - тоже про игрушки, но больше внимания на мелкие сценки и возню с техникой. Там управление транспортом и нестандартные задания чувствуют себя разнообразнее. У Toy Commander управление транспорта зачастую удобнее, а мир - более живой в мелочах.
Tiny Troopers - это топ-даун шутер, более современный в управлении и боёвке. Он ближе к "быстрому экшену" и удобен для коопа. У Tiny Troopers сильнее боевая механика и хитрость в тактике на уровне отделения, но там меньше ощущения масштабной игрушечной армии.
Men of War (и похожие реалистичные стратегии) - полная противоположность по тону. Там серьёзная тактика и физическая модель. Если вам нужна глубокая стратегия, то Men of War даст её. Но если хочется лёгкой, смешной игры про солдатиков, то антология выигрывает по настроению.
Сравнение в двух фразах: Toy Commander - больше про игрушечную повседневность и контроль техники. Tiny Troopers - более современный и резвый в стрельбе. Men of War - серьёзная тактика, не игрушечный тон.
Что понравилось больше, чем у похожих игр
- Чувство сюжета как "игра в комнате". Это даёт свой шарм, которого нет в реалистичных стратегиях.
- Комбинация разных типов миссий в одном наборе. Это редко встречается в похожих одиночных проектах.
- Лёгкая подача и юмор - игра не требует серьёзного настроя.
Что хуже
- Техническая реализация - управление и графика уступают более современным аркадам.
- Меньше тактической глубины, чем в Men of War или даже в некоторых инди-стратегиях.
- Режимы и уровни выглядят порой однообразными после нескольких часов, в то время как Tiny Troopers живёт от динамики боя.
Это сборник для тех, кто хочет просто поиграть, не думая о сложной тактике. Он весёлый, местами смешной и предлагает приличное количество уровней. Управление и графика выглядят устаревшими, но если вы любите тему игрушечных армий и ненапряжный экшен - найдете много приятных минут.
Главные герои игры
- Сержант (Sarge) - главный герой серии, брутальный и прямой лидер отряда. Он ведёт солдат в бой, берёт на себя самые опасные задания и часто спасает товарищей. В игре он ощущается как "рабочая лошадка" сюжета: мало слов, много действий.
- Отряд зелёных солдат - разные роли внутри команды: штурмовики, снайперы, тяжеловооружённые бойцы и инженеры. У каждого своя специальность и поведение в бою. Они не глубокие по характеру, но дают ощущение группы, а не одного персонажа.
- Пилоты и воздушный экипаж - персонажи, управляющие вертолётами и самолётами в отдельных миссиях. Они добавляют драму и динамику: поддержка с воздуха может решить исход боя, а ошибки - привести к провалу задания.
- Командиры противника (Коричневые, Желтые и прочие фракции) - простые и узнаваемые "злодеи", у которых есть свои базы и техники. Они выполняют роль цели и источника угрозы, а не глубоких персонажей.
- Специализированные враги и боссы - отдельные сильные противники или машины, которые ведут себя иначе, чем обычная пехота. Их задача - создать напряжённый эпизод и потребовать от игрока смены тактики.
- Спасаемые товарищи и NPC - в миссиях встречаются пленники или союзники, которых надо выручить. Они усиливают цель миссии и дают ощущение команды и задачи с личной мотивацией.
- Различные типы солдат с уникальными чертами - в антологии отмечено множество характеров (в некоторых частях - до девяти), у каждого своя манера двигаться и сражаться. Это добавляет вариативности в бою, даже если имена не запоминаются.
- Техника как "персонаж" - танки, джипы, мотоциклы и вертолёты выступают почти как живые участники битв: ими можно управлять, и они меняют стиль прохождения. Иногда техника важнее диалогов - она задаёт тон миссии.
- Голос и подача - персонажи говорят мало и чаще через короткие реплики. Это делает сюжет лёгким и не требует глубокого эмоционального вовлечения, что подходит для игривой атмосферы серии.
Интересные факты об игре
- В серии часто используют бытовые предметы как часть "ландшафта": солдатики бегают между банками краски, кастрюлями, коробками и игрушками.
- Противники разных цветов придуманы не случайно - так разработчики упростили визуальное восприятие боя на маленьких уровнях.
- Во многих миссиях можно управлять техникой: танком, джипом, мотоциклом и даже вертолётом.
- Вертолётные части серии считаются самыми динамичными - там больше хаоса, но и больше свободы.
- Несмотря на простой внешний вид, некоторые уровни требовали внимательного подхода: враги располагались так, что прямой штурм быстро заканчивался поражением.
- Игры сохраняют лёгкий тон: это война пластиковых фигурок, поэтому атмосфера ближе к игре в детской комнате, чем к серьёзному конфликту.
- У разных частей антологии заметно разное управление - где-то оно мягче, где-то более резкое, что игроки часто обсуждали.
- Благодаря аркадной структуре миссии можно проходить короткими сессиями, что делало игры удобными "на вечер".
- В некоторых эпизодах можно спасать попавших в беду товарищей, что добавляет ощущение небольшого отрядного приключения.