Скачать Agnostiko Origins для Switch

[Nintendo Switch] Agnostiko Origins [NSZ][ENG] скачать торрент бесплатно [284.3 MB]

Обзор

  • Дата выпуска: июнь 2024
  • Жанр: платформер, экшен, метроидвания
  • Платформа: Nintendo Switch
  • Версия: 1.0.5
  • Требуемая версия прошивки: 19.0.1
  • Регион: ENG
  • Прошивка: Atmosphere 1.9.3
  • Разработчик: Singles Alliance
  • Язык интерфейса: английский
  • Язык озвучки: отсутствует
  • Субтитры: английский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: .NSZ
  • Возрастные ограничения: 12+
  • Работоспособность проверена: да

Игра — небольшая, но яркая метроидвания с редкой темой: филиппинский фольклор в стимпанк-обёртке. Сюжет простой: герой с красным шарфом гуляет по особняку и постепенно узнаёт правду. Игра больше про атмосферу и исследование, чем про сложные системы.

Геймплей и управление

Смотри, тут главное — лазать по локациям и искать новые проходимые места. Прыжки и боёвая система простые, но при этом требуют чуть точности. Бои часто идут против странных существ, вдохновлённых мифами. Есть прогресс в виде новых умений или предметов, которые открывают ранее недоступные зоны. Это стандартная механика метроидваний, но выполнена компактно — без лишних фич.

Мир и подача

Мир цепляет темой. Фольклорные мотивы — не просто декор. Названия и образы из мифологии встраиваются в лор. Подача сдержанная: нет озвучки, диалоги короткие, но иногда за ними чувствуется глубже спрятанная история. Визуально игра передаёт стимпанк-настроение вместе с народной мифологией. Это необычное сочетание, и оно работает — пока ты готов простить местами сырой баланс.

Звук и атмосфера

Музыка и звуковые эффекты держат нужный тон. Нет актёрской озвучки, так что всё полагается на музыку, эффекты и текст. Иногда хотелось бы более выразительных мелодий, но атмосфера в целом собрана хорошо.

Сравнение с похожими играми

Ниже — короткие заметки о похожих играх и как они соотносятся друг с другом.

Guacamelee! — яркий, динамичный платформер с мексиканским фольклором. Там много юмора и быстрых комбо. По сравнению с Agnostiko он легче и веселее, больше акцент на экшен и трюки, меньше — на мрачную мифологию.

Hollow Knight — глубокая и большая метроидвания с тонкой боёвкой и хищной атмосферой. По масштабу и свободе исследования Hollow Knight сильнее. Agnostiko ближе по размеру к краткой, плотной истории, но уступает в проработке мира и в уровне сложности.

Blasphemous — тёмная игра на религиозные темы с жёсткой боёвкой и резкими визуальными образами. Похожая по тональности мрачности и религиозной символике. Но Blasphemous жёстче в боях и серьёзнее подходит к дизайну врагов; Agnostiko мягче и больше делает ставку на мифы и атмосферу, чем на суровую сложность.

Salt and Sanctuary — двухмерный «соулс»-вариант. Очень хардкорная, с системой выживания и меняющимся балансом. Если вы любите высокую сложность и длинные бои, Salt and Sanctuary даст это. Agnostiko больше для тех, кто хочет исследовать и читать мифы, а не терпеть каждую смерть.

Таблица сравнения

Игра
Тон
Боёвка
Исследование
Сложность
Agnostiko Origins
Мрачный + фольклор
Простая, точная
Компактная, направленная
Средняя
Guacamelee!
Яркий, юморной
Быстрая, акробатичная
Лабиринты с фокусом на трюки
Лёгкая — средняя
Hollow Knight
Углублённая, печальная
Точная, глубокая
Большая, нелинейная
От средней до высокой
Blasphemous
Тёмная, религиозная
Жёсткая, брутальная
Линеарно-разветвлённая
Высокая

Что понравилось и что не понравилось (в сравнении с похожими играми)

Понравилось:

  • Тема. Редко видишь филиппинский фольклор в играх. Это даёт свежесть и ощущение новизны.
  • Атмосфера. Мрачный стимпанк комбинируется с народными образами — получается запоминающийся мир.
  • Компактность. Игра не тянется искусственно. Можно пройти без бессмысленных побочных заданий.

Не понравилось:

  • Проработка мира. В сравнении с Hollow Knight и Blasphemous, тут поменьше улик и глубины в лоре. Иногда история остаётся на поверхности.
  • Озвучка и постановка. Отсутствие голоса усиливает сдержанность, но порой хотелось бы сильнее вовлечения через персонажей.
  • Баланс и сложность. Местами бои кажутся либо слишком простыми, либо неожиданно жесткими. У таких игр хочется более ровного кривого обучения.

Кому зайдёт эта игра

Если любите короткие, атмосферные метроидвании и вам интересна редкая культурная тема — берите. Если вы фанат глубоких, огромных миров и непростых боёв — лучше смотреть в сторону Hollow Knight или Blasphemous. Если хочется весёлого и яркого экшена — Guacamelee! даст больше фана.

Agnostiko Origins — не самая большая или сложная метроидвания, зато с уникальной темой. Смотри на неё как на короткую прогулку по необычному миру: есть мистика, есть приятный исследовательский ритм, но игра не станет эталоном жанра. Если цените новый взгляд на мифы и готовы простить локальные шероховатости, игра стоит внимания.

Главные герои игры

  • Человек в красном шарфе — молчаливый главный герой, который приходит в особняк, чтобы узнать правду; его образ простой, но запоминающийся. Управление за него понятное: прыжки, удары и несколько умений, открывающих новые участки карты. История через него подаётся фрагментами — мотивация раскрывается постепенно.
  • Загадочный владелец/страж особняка — тёмная фигура, вокруг которой крутится главный конфликт; он больше символ проклятия, чем обычный злодей. Появляется в виде видений, сигнальных знаков и босс-файтов. Его облик смешивает элементы стимпанка и ритуальных символов, так что он выглядит и чуждо, и древне.
  • Бабайлан (шаман, хранитель знаний) — местный духовный лидер, который даёт подсказки и фрагменты лора. Он объясняет значения ритуалов и имен богов, иногда открывает доступ к духовным умениям. В игре выполняет роль связки между реальным миром героя и миром духов.
  • Анито и дивата (божества и духи) — не просто фоновый миф, а живые силы, влияющие на ход событий; иногда они выступают как испытания. Их присутствие передаётся через статуи, надписи и особые зоны с изменённой физикой. Они не всегда явно «добрые» или «плохие» — их решения зависят от поступков героя.
  • Мифические существа — враги и боссы, вдохновлённые народными образами (в играх такого рода часто встречаются образы, похожие на aswang или tiyanak). У каждого существа свой стиль боя и уязвимости, так что противники меняют подход к сражению. Дизайн смешивает фольклор и техногенные детали, что делает их необычными.
  • Призраки и горожане (второстепенные персонажи) — фоновые фигуры, которые дают записки, задания и кусочки истории. Через их истории собирается общая картина былых событий особняка. Они редко участвуют в бою, но важны для погружения в мир.

Интересные факты об игре

  • Игра вдохновлена филиппинской мифологией, где упоминаются божества, духи и шаманы бабайлан.
  • Сеттинг построен в стиле стимпанка конца XIX века, что редко встречается в метроидваниях.
  • Главный герой узнаётся по красному шарфу, который стал символом всей истории.
  • Локации построены вокруг одного мистического особняка, но внутри он раскрывается как целый мир.
  • В игре нет озвучки, атмосфера создаётся только музыкой, текстом и визуальным стилем.
  • Разработчики сделали упор на компактность — игра не перегружена лишними механиками и длинными квестами.
  • Атмосфера сочетает мрачные элементы хоррора с культурными мифами, что выделяет её среди похожих игр.
  • Боевая система простая, но требует внимательности, особенно против некоторых мифических существ.
  • Проект сделан небольшой студией, и это придаёт игре ощущение камерности и особого стиля.
  • Возрастной рейтинг 12+, что делает её доступной и подросткам, и взрослым игрокам.