Скачать Ace Combat: Squadron Leader & Deadly Skies III для PS2

[PS2] Ace Combat: Squadron Leader (5: The Unsung War) [RUS/ENG|PAL] & Deadly Skies III (AirForce Delta Strike) [RUS/ENG|PAL] скачать торрент бесплатно [5.97 GB]

Обзор

  • Жанр: аркадный авиасимулятор, воздушные бои
  • Платформа: PlayStation 2
  • Регион: PAL
  • Версия: 1.0
  • Разработчик: Namco (Ace Combat: Squadron Leader), KCE Studios (Deadly Skies III)
  • Язык интерфейса: русский, английский
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский, английский
  • Мультиплейер: есть (Ace Combat: Squadron Leader — до 2 игроков; Deadly Skies III — только одиночный режим)
  • Тип образа: DVD5
  • Возрастные ограничения: от 12 лет (Ace Combat: Squadron Leader), от 3 лет (Deadly Skies III)

Это не строгий разбор с датами и номерами версий. Тут про то, как игра ощущается в руках, что за история внутри и чем она разнится от похожих игр.

Суть проста. Одна игра делает упор на драму и сценки. Другая — на пачку миссий и разрушаемость, чуть более аркадная по подаче. Обе — про быстрые бои в небе, молниеносные пикирования и ракеты в упор. Но играют они по-разному.

Что внутри — коротко и по делу

Ace Combat: сильная история. Персонажи запоминаются, миссии поданы как эпизоды сериала. Управление удобно: быстро поймёте, как наводить ракеты и уходить от огня. Карты большие, есть крутые сцены с сотнями объектов вдалеке. Саундтрек помогает, музыка часто делает миссию более напряжённой.

Deadly Skies III: здесь много техники и разнообразных заданий. Больше старых самолётов и неожиданных моделей. Бои проще по механике — легче подлететь, легче оторваться. Кампания длинная, миссий много, иногда появляются сумасшедшие уровни вроде боёв на орбите или с фантастическими машинами. Визуально уступает первой игре по детальности, но в целом смотрится бодро.

Таблица сравнения (главное, без технических деталей)

Пункт
Игра с драмой и героевыми сюжетами
Игра с большим парком самолётов
Игровой ритм
Миссии часто медленнее, с паузами и роликами
Быстро, много коротких заданий
История и персонажи
Сильная сюжетная линия, персонажи заметны
Сюжет есть, но менее проработан
Самолёты и выбор
Реалистичные модели + пара вымышленных штук
Очень много моделей, включая ретро и фантастику
Управление
Баланс между аркадой и симом
Чуть более аркадное, проще освоить
Визуальная подача
Детализированные ландшафты и эффекты
Менее детально, но динамично
Повторное прохождение
Высокое — миссии имеют секреты и задания
Высокое — много заданий и техники для экспериментов

Сравнение с похожими играми

Сравним с реально существующими тайтлами: Ace Combat 04, Ace Combat Zero, Tom Clancy’s H.A.W.X., Project Wingman, IL-2 Sturmovik.

Ace Combat 04 — более «короткая и резкая» игра. Её миссии быстрые, сценариев поменьше, но каждая боевая сцена хорошо сбалансирована. Если вы любите чистую аркаду без долгих роликов — 04 даст ровно это. По сравнению с первой игрой, 04 проще по подаче и компактнее.

Ace Combat Zero — более суровая по сложности и по тону. В Zero сильнее система навыков и боевой репутации, а бои ощущаются жестче. Если хотите больше вызова и тактики — Zero ближе, чем первая игра с драмой.

Tom Clancy’s H.A.W.X. — делает ставку на «реалистичную аркаду» в современном сеттинге. Там есть ассистенты, радары и современные фишки. H.A.W.X. ближе к «реальному» современному бою, но без занудства. По сравнению с двумя нашими играми: H.A.W.X. меньше эмоций, больше техники.

Project Wingman — инди-альтернатива с красивой физикой и миссиями. У Wingman крутая механика в бою и хорошая кампания, но меньше кинематических сцен. Если вам важна чистая боевая механика — Wingman может понравиться сильнее, чем игра с драмой.

IL-2 Sturmovik — совсем другая история. Это серьёзный сим на ПК. Управление сложнее, перелёты требуют времени и навыка. Для тех, кто хочет реальный пилотаж, IL-2 вне конкуренции. Но если нужна быстрая аркада — то он не ваш выбор.

Что понравилось и что не понравилось (честно и без воды)

Нравится в первой игре:

  • История. Она делает миссии значимыми.
  • Музыка и сценки. Они задают настроение.
  • Баланс управления — подходит и тем, кто любит игры, и тем, кто не фанат симов.

Не понравилось:

  • Иногда миссии затянуты роликами, и хочется быстрее вернуться к бою.
  • На некоторых уровнях заметна излишняя драматургия в ущерб геймплею.

Нравится во второй игре:

  • Разнообразие самолётов — можно пробовать старую и новую технику.
  • Много заданий — всегда есть чем заняться.
  • Управление простое, новичкам зайдёт сразу.

Не понравилось:

  • Сюжет слабее — герои не запоминаются.
  • Визуальная часть и ощущение масштаба уступают первой игре.
  • Иногда баланс оружия странный — оружие может казаться либо слишком мощным, либо бесполезным.

Кому что подойдёт

Если хотите игру с историей, атмосферой и запоминающимися миссиями — берите первую. Она лучше по подаче и по общей режиссуре боёв.

Если хотите много контента, разные самолёты и простой вход в механику — вторая игра подойдёт лучше. Она не требует много времени на освоение.

Если вам важна чистая аркада — посмотрите Ace Combat 04 или Project Wingman. Если хочется жёсткой сложности и системы репутации — Ace Combat Zero. Для тех, кто хочет симуляцию — IL-2.


Обе игры дают удовольствие от воздушных боёв, но разными способами. Одна — про сюжет и эмоции. Другая — про объём миссий и ассортимент техники. Выбор зависит от того, что вам важнее: история и подача, или свобода экспериментов и количество контента.

Главные герои игры

  • Первая игра — Блейз (Blaze, игровой персонаж) — главный герой, пилот Нового крыла, бывший курсант островной базы, которого быстро переводят в лидеры отряда после потери командира; в игре он — точка зрения игрока и двигатель сюжета, через него разворачиваются драматические сцены и командные решения.
  • Первая игра — Кей Нагаса (Kei “Edge” Nagase) — единственная выжившая из группы курсантов, храбрая и верная напарница; в сюжете отказывается от продвижения в ранге, чтобы оставаться рядом с Блейзом и прикрывать его в бою.
  • Первая игра — Элвин Дэвенпорт (Alvin H. Davenport, “Chopper”) — «громкий» пилот, хранит шутливый тон и даёт эмоциональную разрядку, но при этом показывает хорошие боевые навыки и верность отряду.
  • Первая игра — Ханс Гримм (Hans “Archer” Grimm) — самый молодой в отряде, неуверенный в начале, но талантливый пилот; его развитие как персонажа видно по игровым миссиям.
  • Первая игра — Джек Бартлетт (Jack “Heartbreak One”) — опытный ас и наставник, ветеран предыдущих конфликтов; его исчезновение ранним в сюжете даёт катализатор для роста Блейза как лидера.
  • Первая игра — Питер «Попс» Биґл (Peter N. Beagle, “Pops”) — старый механик с тайным прошлым, связями с ветеранами войны; его роль важна для настроя базы и истории персонажей.
  • Первая игра — Маркус Сноу (Marcus “Swordsman”) и Альберт Женетт (Albert Genette) — Маркус выполняет командные функции в воздушной защите, а Альберт выступает как журналист-нарратор, через него даётся внешний взгляд на события и отряд.
  • Вторая игра — Кен Томас (Ken Thomas, протагонист) — один из основных играбельных пилотов, бывший космический пилот; у него своя сюжетная линия и связь с миссиями против орбитальной угрозы, его роль — центр повествования и выбор игрока в отряде.
  • Вторая игра — Рут Валентайн (Ruth Valentine) — значимый напарник и лидер элемента отряда, молодая и решительная пилотесса; её мотивация связана с семейной историей и желанием доказать себя, часто попадает в ключевые сюжетные эпизоды.
  • Вторая игра — Джон Рундэл (John Rundal) и Джейми Джонс (Jamie Jones) — среди основных играбельных пилотов с разными стилями ведения боя; их присутствие даёт вариативность в выборе команды и тактике миссий.
  • Вторая игра — Рик Кэмпбелл, Алекс Левин и другие пилоты Delta Squadron — набор игровых персонажей даёт широкий выбор стилей и самолётов; у каждого свой профиль и набор доступных машин, что влияет на игровой подход к миссиям.
  • Вторая игра — антагонисты и второстепенные фигуры (навигация, командование, враги) — присутствуют сюжетные противники и сюжетные повороты с участием орбитальных сил и не только; они формируют масштаб угрозы и мотивацию для пилотов.

Интересные факты об игре

  • В Ace Combat: Squadron Leader сюжет подан как полноценная военная драма с кат-сценами, которые связывают миссии в единое целое.
  • Музыка в Ace Combat: Squadron Leader написана специально для игры и часто меняется прямо во время боя, подстраиваясь под происходящее.
  • Deadly Skies III даёт возможность летать не только на современных истребителях, но и на моделях времён Второй мировой войны, а также на фантастическом Vic Viper из серии Gradius.
  • В Deadly Skies III можно управлять более чем сотней самолётов, что было редкостью для игр того времени.
  • Ace Combat: Squadron Leader стал первой частью серии, где ввели полноценные команды союзников, которых можно направлять во время боя.
  • Deadly Skies III удивил миссиями в космосе, что необычно для аркадных авиасимуляторов.
  • Обе игры предлагают разные подходы: одна делает упор на историю и атмосферу, а другая — на разнообразие миссий и техники.
  • В японской версии Deadly Skies III игра называлась Airforce Delta Strike, а в Европе — Deadly Skies, что иногда сбивает с толку коллекционеров.
  • В Ace Combat: Squadron Leader есть секретные самолёты, которые открываются после выполнения определённых условий.
  • Deadly Skies III привлекла внимание тем, что позволяла играть за разных персонажей, каждый из которых имел свои особенности и роль в кампании.