Скачать Ace Combat: Distant Thunder для PS2

[PS2] Ace Combat: Distant Thunder (04: Shattered Skies) [RUS|PAL] скачать торрент бесплатно [2.47 GB]

Обзор

  • Дата выпуска: 2002
  • Жанр: аркадный авиасимулятор
  • Платформа: PlayStation 2
  • Версия: 1.0
  • Регион: PAL
  • Разработчик: Namco
  • Язык интерфейса: русский (текст)
  • Язык озвучки: английский
  • Субтитры: русский
  • Мультиплейер: нет
  • Тип образа: DVD5

Что это за игра

Это аркадный воздушный бой с сильной долей драматизма. Управление простое. Миссии короткие, но яркие. Есть сюжет и персонажи — это не просто набор заданий ради рекордов.

Игра делает ставку на драйвовые перестрелки в небе. Вы чувствуете скорость и вес самолёта, но без громоздких настроек. Это хорошо, если хочется в бой, а не возиться с приборами.

Геймплей

Боевой процесс быстрый. Цели бывают разными: защита коридора, штурм наземных баз, дуэли с эскадрильями. Управление интуитивное — взять в руки можно быстро. Искусственный интеллект иногда предсказуем. Но сценарии миссий умеют менять ритм и держать интерес.

Оружие ощущается мощно. У ракеты есть эффект, а бомбы — свой вес. Камера и прицел помогают понять ситуацию без лишних HUD-читов. Это не симулятор уровня ПК, но и не аркада до абсурда. Баланс удачный.

Графика, звук и атмосфера

Визуально игра смотрится здорово для своего времени. Пейзажи детальные, есть смена погоды и разные ландшафты. Наземные объекты прорисованы аккуратно. Музыка и звуковые эффекты работают на погружение. Стрекот мотора, взрывы — всё цепляет. Кат-сцены подают сюжет в кинематографическом ключе, так что игра живёт эмоциями, а не только экшеном.

Сюжет и персонажи

Сюжет есть и он чувствуется. Персонажи не плоские, а миссии вплетены в историю. Это даёт мотивацию взлететь ещё раз, если захотелось докопаться до деталей. Иногда диалоги просты и предсказуемы. Но важнее — игра умеет создавать настроение войны и личного выбора пилота.

Похожие игры и сравнение

Игра
Главное сходство
Где выигрывает
Где уступает
Tom Clancy's H.A.W.X.
Аркадные воздушные бои, командные сцены
Современные самолёты, командные приказы и тактические опции
Менее выразительная сюжетная линия и атмосфера
Project Wingman
Яркие дуэли в небе, упор на удовольствие от полёта
Более реалистичная физика, свободные стычки и кастомизация
Меньше «фильмовых» сюжетных сцен и героев
Ace Combat 5 (серия)
Образный сюжет и эмоциональные миссии
Более развернутый сюжет, больше роликов и персонажей
Иногда более затянутая подача, реже ощущение «лёгкости» управления

Что понравилось (и почему)

Сюжет. Он даёт смысл боям. Не просто «разруби цели», а с мотивацией и драмой. Управление. Простое и чёткое. За несколько миссий уже можно ловить кайф от манёвров. Миссии. Разнообразные задачи и неожиданные повороты. Не устаёшь быстро. Атмосфера. Музыка и сцены делают игру живой. Она оставляет впечатление войны в небе, а не бесцветной аркады.

Что не понравилось (и по сравнению с похожими играми)

Нет мультиплеера. В то время, как некоторые современные аналоги предлагали кооп или сетевые бои. Это лишает игры долгой повторной жизни. Иногда повторяются приёмы у ИИ. В сравнении с Project Wingman бои порой кажутся менее непредсказуемыми. Графика устарела. Даже для своего поколения местами видно запас технического ресурса. Но это скорее огорчение для тех, кто играет сейчас — тогда игра выглядела отличнее. Меньше тактики, чем в H.A.W.X. — там больше командных опций и чувствуется «армейская» системность.

Кому подойдёт эта игра

Тем, кто любит быстро садиться в кабину и сразу лететь в бой. Тем, кто ценит сюжет внутри авиабоев. Тем, кто не любит тонны настроек и приборной шелухи.

Это человекоориентированная воздушная стрелялка с хорошей подачей истории. Управление понятное, миссии держат интерес, а звук и сцены помогают прочувствовать атмосферу. Есть недостатки — стареющая графика, отсутствие сетевой игры и иногда предсказуемый ИИ. Но если нужна игра с характером и яркими воздушными боями, то она смотрится очень достойно.

Главные герои игры

  1. Mobius 1 (Мёбиус 1) — безымянный протагонист и ваш игровой позывной; лидер 118-й тактической эскадрильи «Mobius». В игре он представлен как опытный и хладнокровный истребитель, выполняющий ключевые операции — эвакуация базы ISAF, атаки на флот Aegir, наступление на «Stonehenge» и штурм столицы Эрюзии с финальной операцией против мегалитного комплекса «Megalith». Игровой сюжет делает его центральной фигурой: именно его действия во многом решают исход Континентальной войны и превращают его в легендарного аса в хрониках Usea.
  2. Yellow 13 (Жёлтый 13) — лидер элитной эскадры «Yellow Squadron», главный «противник-соперник» в эмоциональном плане. Его образ — классический «honourable enemy»: молчаливый мастер неба, который ищет достойного противника и проявляет сожаление к поверженным врагам. Через линию побочных сцен показано, что именно самолет с жёлтым номером «13» оказывается причастен к трагедии в родном городе рассказчика, но при этом сам Ж-13 заводит тёплые, почти отцовские отношения с местными (включая барменшу и мальчика-рассказчика). В кульминации он теряет своих соратников и в конце сталкивается с Mobius 1 в решающем воздушном поединке, где Я13 терпит поражение.
  3. Yellow 4 (Жёлтый 4) — правая рука и ближайший ведомый Ж-13; единственная явная женщина-пилот в составе «Yellow Squadron», которую в сюжете показывают как близкую подругу и защитницу лидера. Её гибель — один из ключевых эмоциональных поворотных моментов: после диверсии сопротивления взрыв на аэродроме повреждает самолёты и систему катапультирования, из-за чего при воздушном бою её катапульта не срабатывает и она погибает — это глубоко травмирует Ж-13 и меняет динамику эскадры.
  4. Рассказчик (Side Story Narrator) / «мальчик из Сан Сальвасьона» — анонимный герой-наблюдатель, повествующий эпизоды войны как взрослый, переписываясь с Mobius 1 (формальная рамка повествования). В детстве он теряет семью из-за воздушного боя; затем оказывается в городе под оккупацией, играет музыку в баре, знакомится с Yellow 13 и с остальными пилотами «Yellow Squadron», наблюдает за событиями «изнутри» — его точка зрения придаёт игре лирический, человеческий фокус и превращает сюжет из чисто военного в историю о потерях, дружбе и прощании.
  5. Дочь бармена (Barkeeper’s Daughter) — безымянная, но сюжетно важная фигура сопротивления в оккупированном Сан Сальвасьоне. Внешне она обслуживает оккупационные войска в баре, но на деле — участница подполья; именно её диверсия на аэродроме (подрыв оборудования и повреждение самолётов) становится непосредственной причиной поломки катапульты Ж-4 и последующей трагедии. Взаимоотношения дочери бармена и Yellow 13 показывают сложность моральных позиций в войне: она и ненависть, и жалость одновременно.
  6. AWACS «SkyEye» (Скай-Ай / AWACS SkyEye) — оперативный диспетчер AWACS, сопровождающий операции ISAF и дающий боевые распоряжения/целеуказание игроку; голос SkyEye сопровождает многие миссии и служит надёжной «тыловой» опорой для Mobius 1. Этот персонаж, хоть и второстепенный в драматическом плане, усиливает атмосферу войны и продолжает появляться в каноне серии в других играх.
  7. Yellow Squadron (как коллектив) — набор разношёрстных, но тесно связанных пилотов-асов, вокруг которых строится одна из центральных эмоциональных линий AC04. Эскадра выступает не просто как «враг» в миссиях: через них раскрываются темы товарищества, потерь и войны глазами «победителей» и «поражённых». Судьба Yellow Squadron (потери, распад, поражение в боях с Mobius 1) — важная сюжетная ось, задающая тон игровым интерлюдиям и побочным сценам.

Интересные факты об игре

  • В Европе игра получила название Ace Combat: Distant Thunder, а в США и Японии её знали как Ace Combat 04: Shattered Skies.
  • Это была первая часть серии, созданная специально для PlayStation 2, с заметным скачком в графике и детализации по сравнению с предыдущими играми.
  • Историю в игре подают через анимационные вставки и комикс-подобные сцены, что отличает её от других частей серии.
  • В кампании есть 18 миссий, и каждая из них сопровождается уникальной музыкой, которая подстраивается под ход боя.
  • Сюжет подан не только через кат-сцены, но и через радиопереговоры в бою, что добавляет атмосферу живого конфликта.
  • В игре можно летать на десятках реальных самолётов — от F-15 и F-16 до МиГ-29 и Су-27.
  • Это первая часть серии, где ввели систему SP Missions — дополнительные задания, которые открывались после прохождения.
  • Саундтрек игры до сих пор считается одним из самых узнаваемых в серии благодаря сочетанию оркестровой музыки и электронных ритмов.
  • В финальной миссии игрок сражается с элитной эскадрильей, которая стала культовой среди фанатов серии.
  • Игра получила признание за то, что сумела объединить аркадный драйв с атмосферой настоящего военного конфликта.