Скачать 13 Sentinels Aegis Rim для Switch
[Nintendo Switch] 13 Sentinels Aegis Rim [NSZ][ENG] скачать торрент бесплатно [3.77 GB]
Обзор
- Дата выпуска: апрель 2022
- Жанр: приключение, стратегия, визуальная новелла
- Платформа: Nintendo Switch
- Версия: 1.10
- Требуемая версия прошивки: 13.2.1
- Регион: ENG
- Прошивка: Atmosphere 1.2.6
- Разработчик: Vanillaware
- Язык интерфейса: английский
- Язык озвучки: японский, английский
- Субтитры: английский
- Мультиплейер: нет
- Тип образа: .NSZ
- Возрастные ограничения: 12+
- Работоспособность проверена: да
О чём эта игра
Смотри — это гибрид. Много текста и разговоров. И есть часть с управлением роботами и боями сверху.
Основной кайф в том, как история собрана из кусочков. Вы играете за разных героев. Постепенно эти кусочки складываются в общую картину.
Как подаётся история
Каждый эпизод — как маленькая глава. Они не идут в хронологическом порядке.
Иногда возвращаешься к уже пройденному, и смысл меняется. Это как собирать пазл из разговоров и заметок.
Персонажи запоминаются. Голосовая озвучка помогает — многое читается эмоционально, даже когда экран статичный.
Боевая часть и геймплей
Бои идут с видом сверху. Вы управляете стражами — настраиваете вооружение, перемещаете отряды, защищаете точки.
Это не экшен на реакцию. Здесь важнее план, выбор экипировки и позиционирование.
Иногда бои служат переходом между сюжетными главами. Они дают передышку, но могут и замедлить темп.
Визуал и звук
Рисовка — ручная, детальная. Фоны часто выглядят как иллюстрации.
Музыка атмосферная. Она подчеркивает настроение сцен и моменты с роботами.
Подача приятна тем, кто любит красивые 2D-арты и звуковое сопровождение, которое не навязчиво.
Что понравилось
Сюжет — главное здесь. Он хитро скроен и заставляет думать.
Персонажи разные и живые. Не все клишированы.
Арт и музыка делают чтение удобным. Они держат интерес, когда текст долго тянется.
Мне понравилось, как игра умеет смешивать мелкие бытовые сцены с большой научной фантастикой. Это даёт контраст.
Что не понравилось
Иногда надоедает много читать. Если вы любите лишь действие, то будет скучно.
Боевая часть местами однообразна. Повторения встречаются.
Темп замирает: после острой сюжетной сцены может идти длинная глава с медленным развитием.
Некоторых персонажей хотелось бы увидеть глубже. Не у всех равные доли внимания.
Сравнение с похожими играми
Ниже — простая сводка по похожим названиям, чтобы понять разницу.
Игра |
Главный фокус |
Темп |
Кому зайдёт |
---|---|---|---|
13 Sentinels |
Переплетённые сюжеты + тактические бои |
Медленный, задумчивый |
Любителям сложных историй и атмосферы |
Steins;Gate |
Визуальная новелла про время и выборы |
Медленный, текстоориентированный |
Тем, кто любит научную фантастику в диалогах |
NieR: Automata |
Экшн с философскими темами |
Быстрый, боевой |
Любителям динамичных боёв и философских сюжетов |
Valkyria Chronicles |
Тактика + военная история |
Средний, стратегический |
Поклонникам пошаговой тактики и боевых сценариев |
Как она выглядит на фоне этих игр
Сравните с Steins;Gate. Там сюжет сконцентрирован вокруг узкого круга героев и ветвлений решений. Там проще следить за линией времени. В этой игре история разбита сильнее. Это делает её интереснее для тех, кто любит собирать смысл сам, но сложнее для тех, кто хочет прямой сюжет.
Сравните с NieR: Automata. NieR даёт много экшна и быстрых смен форматов. Там мобильно и эмоционально через бой. Здесь же бой более тактический и медитативный. Если вам важно «побегать и сразиться», NieR даст больше удовольствия.
Сравните с Valkyria Chronicles. Valkyria — чистая тактика с долгими планами и боевыми решениями на поле. Боевая глубина там выше в чисто стратегическом смысле. В этой игре бои проще, но компенсируются историей и атмосферой.
Кому рекомендую
Если нравятся сложные, нелинейные истории и вы не против много читать — эта игра для вас.
Если любите быстрый экшен и минимум чтения — задумайтесь, это может утомить.
Игра хороша тем, что умеет удивлять и держит сюжет в голове долго после прохождения.
Но будьте готовы к медленному темпу и к тому, что бои не всегда будут лучшей частью вечера.
Главные герои игры
- Джуро Курабэ — спокойный подросток, фанат старых фантастических фильмов; внешне тихий, но его линия полна личной драмы и тайн, его судьба сильно влияет на общую картину.
- Иори Фуясaка — милая и внешне застенчивая девушка, при этом внутри сложная и решительная; её ветка связана с вопросами идентичности и важными разгадками.
- Мегуми Якусидзи — тихая, заботливая и преданная, относится к эмоционально трогательной части истории; её мотивы просты, но последствия её действий глубокие.
- Натсуно Минами — энергичная школьница, фанатка НЛО и всего странного; добавляет в сюжет любопытство и живую детскую любознательность, часто запускает цепочку событий.
- Нэнджи Оґата — грубоватый, с добрым сердцем «старший парень», боец-практик; в бою надёжен и даёт более «жёсткую» бытовую точку зрения в диалогах.
- Эй Сэкигахара — сдержанный и замешанный в загадках молодой человек с потерей памяти; его появление обычно означает опасность и серьёзные расследования.
- Кэйтаро Миура — парень из другого времени (военная эпоха), ответственный и готовый жертвовать собой ради других; даёт исторический контраст и военный взгляд на происходящее.
- Рэнъя Гото — хладнокровный и расчётливый лидер из будущего; часто действует хладнокровно, но его решения собирают вокруг себя других пилотов и двигают сюжет вперёд.
- Рёко Шинономэ — странная и отстранённая, связана с научной тематикой и лабораториями; её эпизоды дают техническую и немного загадочную перспективу.
- Сю Амигути — общительный, харизматичный парень, «плейбой» по манере, но с доброй натурой; приносит в историю лёгкость и человечность.
- Таказоси Хидзияма — боец и напарник из военного круга, грозный на поле боя; его роль — фронтовая поддержка и ветка с прямыми действиями.
- Томи Кисараги — девушка из будущего, связана с проектом межзвёздного спасения; её линия даёт научно-техническое и прагматичное видение проблемы.
- Юки Такамиа — стальная снаружи, нежная внутри; в прошлом — «девчонка-драка», в будущем — специалист по зондами/проектам, сочетает суровость и заботу о близких.
Интересные факты об игре
- Идею игры Джордж Камитани придумал ещё в 2013 году, сразу после завершения Dragon’s Crown.
- Сценарий написан одним человеком, без команды авторов, что редко встречается для таких масштабных историй.
- В сюжете переплетены тринадцать линий, и игрок сам решает, в каком порядке открывать главы.
- На Nintendo Switch игра получила улучшенные загрузки и поддержку сенсорного управления в портативном режиме.
- Дизайн персонажей и арты создавали Юкико Хираи и Эмика Кида, а не сам Камитани, как в прошлых проектах Vanillaware.
- Каждая глава открывает новые детали общей тайны, и пересечения персонажей построены так, что одни события меняют восприятие других.
- Визуальная подача игры выполнена полностью в 2D, что придаёт ей стиль «живой иллюстрации».
- В боевой части есть шесть классов роботов-стражей, у каждого свои сильные и слабые стороны.
- Музыку к игре написал Хитоси Сакимото, известный по Final Fantasy Tactics и Valkyria Chronicles.
- Несмотря на обилие текста, игра получила высокие оценки именно за то, как соединяет сюжет, визуал и стратегию.
Ещё классные игры:
- Stasis для Switch
- Radiant Guardians of Light для Switch
- Mado Monogatari: Fia and the Wondrous Academy + DLC для Switch
- Gods Wars Infinity Epic для Switch
- Rabbids: Party of Legends / Кролики: Легендарное путешествие для Switch
- Mario Party Superstars для Switch
- Prince of Persia the Lost Crown + 6 DLC для Switch
- EcoGnomix для Switch
- Super Mario Party Jamboree для Switch
- Densha de Go! Hashirou Yamanote Sen / 電車でGOはしろう山手線, Let's Go by Train для Switch